Jaskinie

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Rodzaje jaskiń)
 
(20 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
Podróżując przez piękny i malowniczy świat fragorii niejednokrotnie natkniecie się na Jaskinie/Lochy, w których w przeciwieństwie do stworzeń żyjących na powierzchni spotkacie znacznie niebezpieczniejsze potwory. W lochach napotkacie elity, rzadkie elity oraz bossy, potwory te znacznie silniejsze od zwykłych mobów ale adekwatnie dają cenniejsze przedmioty. Często przyjdzie wam zwiedzać rożne jaskinie aby lepiej się uzbroić i czy rozwiązać bieżące zadania, dlatego też pamiętajcie aby być ostrożnym i spostrzegawczym podczas eksploracji.  
+
We Fragorii możemy spotkać mnóstwo [[potwory|potworów]], które jednak nie stanowią większego problemu w walce. Jednakże nie jest tajemnicą, że przeważnie nie stanowią one większego wyzwania. Jednakże na tym wyzwania dla fragoriańskich bohaterów się nie kończą, ponieważ mogą zaznać prawdziwej przygody w jaskiniach, w których mogą zmierzyć się z [[potwory#elita_i_elita_lochów|elitami]] i [[potwory#bossy|bossami]], które są silniejsze od zwykłych potworów. Możemy tam też znaleźć surowce ciężko dostępne (niebieskie) i niedostępne nigdzie indziej (złote) na mapach Fragorii. Jaskinie są bardzo bogatym źródłem dobrych [[przedmioty|przedmiotów]], które można wykorzystywać lub w przypadku fioletowych można też wymieniać na fioletowe [[znaki]] oraz surowców.
-
Kilka rad przed wejściem do jaskiń.
+
== Informacje ==
-
Aby ułatwić sobie polowania w jaskiniach dobrze zebrać postacie w drużynę, w której świetnie sprawdzi się uzdrowiciel, wojownik oraz obrońca itp. ponieważ to zapewni nam optymalną kombinacje funkcji i umiejętności i zwiększy wydajność podczas zabijania bossów.
+
-
Upewnij się, że przed wejściem do jaskiń masz naprawiony ekwipunek aby uniknąć sytuacji zepsucia go w najbardziej krytycznych sytuacjach podczas walki.
+
-
Pamiętaj też aby dobrze się wyposażyć w amunicje, eliksiry manny i życia ponieważ niejednokrotnie uratują one ciebie i drużynę, nie zapomnij także o wskrzesicielach dla chowańca i mięsie ponieważ pet również odgrywa ważną role podczas eksplorowania lochów.
+
-
Ważną role podczas rajdów na jaskinie odgrywa Uzdrowiciel który potem awansuje w czarodzieja lub zielarza ponieważ ma silne czary leczące. Drugą ważna postacią jest żołnierz, który potem awansuje w obrońce dzięki czemu jest wyjątkowo odporny na ciosy potworów i ma umiejętności przyciągania ich uwagi na siebie dzięki czemu świetnie sprawdzi się jako bloker. Należy też pamiętać o rycerzu, łowcy czy zaklinaczu ponieważ te klasy charakteryzują się sporymi obrażeniami na sekundę co przyspieszy i ułatwi walkę z potworami.
+
-
Możliwe jest też podróżowanie po jaskiniach w niepełnym składzie ale to wymaga dużych umiejętności graczy oraz ich wyposażenia. Należy też pamiętać o odpowiednim doborze lidera grupy który poprowadzi nas przez lochy. Powinna to byś osoba z największymi zdolnościami przywódczymi, która jasno przedstawi pozostałym instrukcje walki.
+
-
Pamiętajcie aby słusznie i rozważnie podejmować decyzje podczas waszej podróży.
+
=== Rodzaje jaskiń ===
-
'''Lista Lochów'''
+
Istnieją 3 rodzaje jaskiń, przy czym nie wszystkie jaskinie występują w 3 odsłonach.
-
*Grobowiec Kirka
+
 
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [Zielona: Ziemie Centralne (-84/ 232)]
+
 
-
**Level Elit:13
+
{| cellpadding=4 border="blue"
-
**Level Bossów:15
+
! bgcolor=lavender |Jaskinie
-
**Wymagany lvl gracza: [12+]
+
! bgcolor="green" |Zielone Jaskinie
-
*Kryjówka Rabusiów
+
! bgcolor="red" |Czerwone Jaskinie
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Ziemie Centralne (98/216)]
+
!  bgcolor="gold" |Żółte Jaskinie
-
**Level Elit:15
+
|-
-
**Level Bossów:20
+
! bgcolor=lavender |Status Jaskini
-
**Wymagany lvl gracza: [15+]
+
| Jaskinia prywatna, aby wejść należy spełniać kryterium  poziomu i oceny rzeczy (ani poziom ani wysokość oceny nie mogą być wyższe niż przypisane do danej jaskini.<br />
-
*Jaskinie Dzikusów
+
Odpowiednio tworząc drużyny gracz może zabić bossa z jaskini innego gracza, który tego bossa w danym dniu jeszcze nie ubił.
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Ziemie Centralne][Czerwona: Ziemie Centralne][Obie na przeciwko miasta]
+
| Jaskinie od 13 do 63 poziomu serwerowe, wyżej międzyserwerowe, mapa PvP<br />
-
**Level Elit:15
+
Po ubiciu bossa przez kogokolwiek pojawi się on następnie dopiero przy następnym odrodzeniu bossów.
-
**Level Bossów:20
+
| Serwerowa, mapa PvP<br />
-
**Wymagany lvl gracza: [13+][13-20]
+
Po ubiciu bossa przez kogokolwiek pojawi się on następnie dopiero przy następnym odrodzeniu bossów.
-
*Wilcza Jama
+
|-
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Południowa Twierdza (77/336)]
+
! bgcolor=lavender |Odradzanie się bossów
-
**Level Elit:18
+
| 24 godziny po ostatnim ubiciu bossa
-
**Level Bossa:23
+
| 10:00, 16:00 i 22:00 czasu serwerowego
-
**Wymagany lvl gracza: [17+]
+
| 10:00 czasu serwerowego
-
*Pałacowe Wzgórze
+
|-
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Ziemie Zachodnie (37/-159)]
+
! bgcolor=lavender | Łupy z elit
-
**Level Elit:27
+
|
-
**Level Bossów: 27, 28, 28
+
* [[Licencje_handlowe#Medaliony|Zielony Medalion Silnego Atlety]]
-
**Wymagany lvl gracza: [26+]
+
* Niebieskie Przedmioty
-
*Zatrute Źródło
+
* Zielone Przedmioty
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Ziemie Zachodnie (-184/-210)][Czerwona: Ziemie Centralne (-184/-210)]
+
* Klejnot Ulepszenia
-
**Level Elit:30
+
|
-
**Level Bossów: 32, 32, 32
+
* [[Licencje_handlowe#Medaliony|Złoty Medalion Silnego Atlety]]
-
**Wymagany lvl gracza: [26+] [26-33]
+
* Niebieskie Przedmioty
-
*Obóż Bandytów
+
* Niebieskie Książki Umiejętności (rzadko)
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Morski Las (98/-416)] [ Czerwona: Morski Las (98/-416)]
+
* Zielone Przedmioty
-
** Level Elit: 35
+
* Klejnot Ulepszenia
-
**Level Bossów: 35, 35, 35, 35, 35, 35, 35
+
|
-
**Wymagany lvl gracza: [32+] [32-38]
+
* [[Licencje_handlowe#Medaliony|Złoty Medalion Silnego Atlety]]
-
*Podwodna Świątynia
+
* Niebieskie Przedmioty
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Morski Las (-121/-628)] [ Czerwona: Morski Las (-121/-628)]
+
* Niebieskie Książki Umiejętności (rzadko)
-
** Level Elit: 40
+
* Zielone Przedmioty
-
**Level Bossów: 40, 40, 40, 40, 40
+
* Klejnot Ulepszenia
-
**Wymagany lvl gracza: [36+] [36-43]
+
|-
-
*Dziedziniec Czerwonej Widźmy
+
! bgcolor=lavender | Łupy z bossów
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Północne Góry (-95/-315) ] [ Czerwona: Północne Góry (-95/-315)]
+
|
-
** Level Elit:45~
+
* [[Licencje_handlowe#Medaliony|Niebieski Medalion Silnego Atlety]]
-
**Level Bossów: 45-50
+
* Fioletowe Przedmioty (Przywiązane)
-
**Wymagany lvl gracza: [42+] [42-49]
+
* Niebieskie Książki Umiejętności (rzadko)
-
*Opuszczona Kostnica
+
* Klejnot Ulepszenia - gwarantowany
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Północne Góry (118/-740)] [ Czerwona: Północne Góry (118/-740)]
+
|
-
** Level Elit: 55, 60
+
* [[Licencje_handlowe#Medaliony|Fioletowy Medalion Silnego Atlety]] - gwarantowany
-
** Level Bossów: 60, 60, 60, 60, 60
+
* Fioletowe Przedmioty (0-6)
-
** Wymagany lvl gracza: [52+] [52-58]
+
* Fioletowe Książki Umiejętności (rzadko)
-
*Zimowy Zamek
+
* Niebieskie Przedmioty
-
** Rodzaj jaskini i lokalizacja: [Zielona: Lodownia (99 /-136) ] [ Czerwona: Lodownia (99 /-136) ]
+
* Niebieskie Książki Umiejętności (rzadko)
-
** Level Elit: 58-62
+
* Klejnot Ulepszenia - gwarantowany
-
** Level Bossów: 60-63
+
|
-
** Wymagany lvl gracza: [58+] [58-63]
+
* [[Licencje_handlowe#Medaliony|Fioletowy Medalion Silnego Atlety]] - gwarantowany
-
*Legowisko Białego Robaka
+
* Fioletowe Przedmioty (0-6)
-
** Rodzaj jaskini i lokalizacja: [ Zielona: Lodownia (-101/-85) ] [ Czerwona: Lodownia (-101/-85)]
+
* Fioletowe Książki Umiejętności (rzadko)
-
** Level Elit: 60-63
+
* Niebieskie Przedmioty
-
** Level Bossów: 60-63
+
* Niebieskie Książki Umiejętności (rzadko)
-
** Wymagany lvl gracza: [56+] [56-63]
+
* Klejnot Ulepszenia - gwarantowany
-
*Wrota Nocy
+
|-
-
**Rodzaj jaskini i lokalizacja: [Zielona: Płaskowyż Lodu (-59/-254)] [Czerwona: Płaskowyż Lodu (-59/-254)]
+
! bgcolor=lavender |Surowce
-
** Level Elit: 66+
+
| Niebieskie
-
** Level Bossów:66-67
+
| Złote
-
** Wymagany lvl gracza:[62+] [62-68]
+
| Złote
 +
|}
 +
 
 +
'''UWAGA''', aby móc wejść do zielonej jaskini, ocena postaci nie może przekroczyć wartości z poniższej tabelki:
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
! Nazwa Jaskini !! Poziom Jaskini !! Maksymalne Ocena Rzeczy
 +
|-
 +
| Jaskinia Dzikusów || 13 - 20 || 2085
 +
|-
 +
| Zamkowa spiżarnia || 24 - 28 || 3140
 +
|-
 +
| Zatrute Źródło || 26 - 33 || 3440
 +
|-
 +
| Obóz Rozbójników || 32 - 38 || 3960
 +
|-
 +
| Podwodna Świątynia || 36 - 43 || 4482
 +
|-
 +
| Dwór Czerwonej Wiedźmy || 42 - 49 || 5106
 +
|-
 +
| Kostnica || 52 - 58 || 6043
 +
|-
 +
| Biały Robak || 56 - 63 || 6565
 +
|-
 +
| Zimowy Zamek || 56 - 63 || 6565
 +
|-
 +
| Nocna Brama || 62 - 70 || 7292
 +
|}
 +
 
 +
== Podstawowe rady ==
 +
 
 +
=== Sprawdź swoje wyposażenie ===
 +
 
 +
*Sprawdź '''Wytrzymałość''' Twojego uzbrojenia: zbroi oraz broni i '''napraw''' je jeśli to konieczne, żeby uniknąć zniszczenia ich w trakcie wyprawy.
 +
*Weź ze sobą jakieś '''zapasowe wyposażenie''' jeśli masz miejsce w torbie, na wypadek konieczności wymiany w trakcie wyprawy.
 +
*Niepotrzebne na wyprawie przedmioty zostaw w banku, żeby zachować miejsce na przydatne przedmioty, które możesz zdobyć.
 +
 
 +
=== Wskrzeszanie/leczenie ===
 +
 
 +
*Pamiętaj zabrać ze sobą wystarczająco [[chowańce#jedzenie|jedzenia]] i [[chowańce#pozostałe|wskrzesicieli]] dla swojego chowańca.
 +
*Miej odpowiedni zapas potrzebnych eliksirów '''życia''', '''many''', '''życia dla chowańca''' i amunicji, ewentualnie [[Alchemik#Co_wytwarza|eliksirów podwyższających statystyki postaci]], które mogą pomóc w udanym zakończeniu wyprawy.
 +
*Przeważnie wyprawy do jaskini nie mogą być przeprowadzone z sukcesem bez wsparcia uzdrowicieli i ich umiejętności leczniczych, dlatego też nie zapomnij zabrać ze sobą o ile to możliwe [[Uzdrowiciel|Uzdrowiciela]] lub gracza o klasie będącej rozwinięciem tej.
 +
 
 +
=== Gra drużynowa ===
 +
 
 +
*Na wyprawę zawsze najlepiej wybrać się drużyną, która będzie posiadać w swoim składzie '''uzdrowiciela''', '''wojownika''' (w sensie gracza zadającego duże obrażenia, które to wymogi spełnia [[Wojownik|wojownik]], [[Łowca|łowca]] i [[Mag Żywiołów|mag żywiołów]]) i tzw. '''tanka''' (czyli gracza, który ma bardzo dużo punktów życia i ciężkie uzbrojenie, we Fragorii tego reprezentacją jest [[Żołnierz]]).
 +
*Jest możliwe odniesienie sukcesu na wyprawie bez pełnego składu klas, ale nie wymaga to pewnego doświadczenia graczy, dlatego też polecane jest, by na początku wybierać się głównie w takich właśnie pełnych składach.
 +
*Drużyna wymaga lidera, który będzie posiadał wiedzę i umiejętności potrzebne do odpowiedniego wykorzystania zdolności całej drużyny do odniesienia sukcesu w wyprawie.
 +
*Najlepiej radzą sobie drużyny, których gracze już nie raz ze sobą współpracowali, więc stwórzcie konkretny skład, w którym czujecie się silni i wyruszajcie!
 +
 
 +
= Lista Lochów =
 +
<br>
 +
== Ziemie Centralne ==
 +
<br>
 +
* [[Grobowiec Kirika]]
 +
* [[Kryjówka Rabusiów]]
 +
* [[Jaskinie Dzikusów]]
 +
<br>
 +
==Wschodni Bezkres==
 +
<br>
 +
* [[Filar Starodawnych Mistrzów]]
 +
<br>
 +
== Południowa Twierdza ==
 +
<br>
 +
* [[Wilcza Jama]]
 +
<br>
 +
== Ziemie Zachodnie ==
 +
<br>
 +
* [[Zamkowa Spiżarnia]]
 +
* [[Zatrute Źródło]]
 +
<br>
 +
 
 +
== Morski Las ==
 +
<br>
 +
* [[Obóz Bandytów]]
 +
* [[Podwodna Świątynia]]
 +
<br>
 +
 
 +
== Północne Góry ==
 +
<br>
 +
* [[Dwór Czerwonej Wiedźmy]]
 +
* [[Opuszczona Kostnica]]
 +
<br>
 +
== Lodownia ==
 +
<br>
 +
* [[Legowisko Białego Robaka]]
 +
* [[Zimowy Zamek]]
 +
<br>
 +
== Płaskowyż Lodu ==
 +
<br>
 +
* [[Nocna Brama]]
 +
* [[Więzienie Starożytnych Bogów]]
 +
<br>
 +
[[category:index]]

Current revision as of 20:24, 18 May 2017

We Fragorii możemy spotkać mnóstwo potworów, które jednak nie stanowią większego problemu w walce. Jednakże nie jest tajemnicą, że przeważnie nie stanowią one większego wyzwania. Jednakże na tym wyzwania dla fragoriańskich bohaterów się nie kończą, ponieważ mogą zaznać prawdziwej przygody w jaskiniach, w których mogą zmierzyć się z elitami i bossami, które są silniejsze od zwykłych potworów. Możemy tam też znaleźć surowce ciężko dostępne (niebieskie) i niedostępne nigdzie indziej (złote) na mapach Fragorii. Jaskinie są bardzo bogatym źródłem dobrych przedmiotów, które można wykorzystywać lub w przypadku fioletowych można też wymieniać na fioletowe znaki oraz surowców.

Contents

Informacje

Rodzaje jaskiń

Istnieją 3 rodzaje jaskiń, przy czym nie wszystkie jaskinie występują w 3 odsłonach.


Jaskinie Zielone Jaskinie Czerwone Jaskinie Żółte Jaskinie
Status Jaskini Jaskinia prywatna, aby wejść należy spełniać kryterium poziomu i oceny rzeczy (ani poziom ani wysokość oceny nie mogą być wyższe niż przypisane do danej jaskini.

Odpowiednio tworząc drużyny gracz może zabić bossa z jaskini innego gracza, który tego bossa w danym dniu jeszcze nie ubił.

Jaskinie od 13 do 63 poziomu serwerowe, wyżej międzyserwerowe, mapa PvP

Po ubiciu bossa przez kogokolwiek pojawi się on następnie dopiero przy następnym odrodzeniu bossów.

Serwerowa, mapa PvP

Po ubiciu bossa przez kogokolwiek pojawi się on następnie dopiero przy następnym odrodzeniu bossów.

Odradzanie się bossów 24 godziny po ostatnim ubiciu bossa 10:00, 16:00 i 22:00 czasu serwerowego 10:00 czasu serwerowego
Łupy z elit
Łupy z bossów
  • Fioletowy Medalion Silnego Atlety - gwarantowany
  • Fioletowe Przedmioty (0-6)
  • Fioletowe Książki Umiejętności (rzadko)
  • Niebieskie Przedmioty
  • Niebieskie Książki Umiejętności (rzadko)
  • Klejnot Ulepszenia - gwarantowany
  • Fioletowy Medalion Silnego Atlety - gwarantowany
  • Fioletowe Przedmioty (0-6)
  • Fioletowe Książki Umiejętności (rzadko)
  • Niebieskie Przedmioty
  • Niebieskie Książki Umiejętności (rzadko)
  • Klejnot Ulepszenia - gwarantowany
Surowce Niebieskie Złote Złote

UWAGA, aby móc wejść do zielonej jaskini, ocena postaci nie może przekroczyć wartości z poniższej tabelki:

Nazwa Jaskini Poziom Jaskini Maksymalne Ocena Rzeczy
Jaskinia Dzikusów 13 - 20 2085
Zamkowa spiżarnia 24 - 28 3140
Zatrute Źródło 26 - 33 3440
Obóz Rozbójników 32 - 38 3960
Podwodna Świątynia 36 - 43 4482
Dwór Czerwonej Wiedźmy 42 - 49 5106
Kostnica 52 - 58 6043
Biały Robak 56 - 63 6565
Zimowy Zamek 56 - 63 6565
Nocna Brama 62 - 70 7292

Podstawowe rady

Sprawdź swoje wyposażenie

  • Sprawdź Wytrzymałość Twojego uzbrojenia: zbroi oraz broni i napraw je jeśli to konieczne, żeby uniknąć zniszczenia ich w trakcie wyprawy.
  • Weź ze sobą jakieś zapasowe wyposażenie jeśli masz miejsce w torbie, na wypadek konieczności wymiany w trakcie wyprawy.
  • Niepotrzebne na wyprawie przedmioty zostaw w banku, żeby zachować miejsce na przydatne przedmioty, które możesz zdobyć.

Wskrzeszanie/leczenie

  • Pamiętaj zabrać ze sobą wystarczająco jedzenia i wskrzesicieli dla swojego chowańca.
  • Miej odpowiedni zapas potrzebnych eliksirów życia, many, życia dla chowańca i amunicji, ewentualnie eliksirów podwyższających statystyki postaci, które mogą pomóc w udanym zakończeniu wyprawy.
  • Przeważnie wyprawy do jaskini nie mogą być przeprowadzone z sukcesem bez wsparcia uzdrowicieli i ich umiejętności leczniczych, dlatego też nie zapomnij zabrać ze sobą o ile to możliwe Uzdrowiciela lub gracza o klasie będącej rozwinięciem tej.

Gra drużynowa

  • Na wyprawę zawsze najlepiej wybrać się drużyną, która będzie posiadać w swoim składzie uzdrowiciela, wojownika (w sensie gracza zadającego duże obrażenia, które to wymogi spełnia wojownik, łowca i mag żywiołów) i tzw. tanka (czyli gracza, który ma bardzo dużo punktów życia i ciężkie uzbrojenie, we Fragorii tego reprezentacją jest Żołnierz).
  • Jest możliwe odniesienie sukcesu na wyprawie bez pełnego składu klas, ale nie wymaga to pewnego doświadczenia graczy, dlatego też polecane jest, by na początku wybierać się głównie w takich właśnie pełnych składach.
  • Drużyna wymaga lidera, który będzie posiadał wiedzę i umiejętności potrzebne do odpowiedniego wykorzystania zdolności całej drużyny do odniesienia sukcesu w wyprawie.
  • Najlepiej radzą sobie drużyny, których gracze już nie raz ze sobą współpracowali, więc stwórzcie konkretny skład, w którym czujecie się silni i wyruszajcie!

Lista Lochów


Ziemie Centralne



Wschodni Bezkres



Południowa Twierdza



Ziemie Zachodnie



Morski Las



Północne Góry



Lodownia



Płaskowyż Lodu



Personal tools