Jaskinie
From FragoriaWiki
Tezcatlipoca (Talk | contribs) (→Rodzaje jaskiń) |
(→Rodzaje jaskiń) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
|- | |- | ||
! bgcolor=lavender |Status Jaskini | ! bgcolor=lavender |Status Jaskini | ||
- | | Jaskinia prywatna, | + | | Jaskinia prywatna, aby wejść należy spełniać kryterium poziomu i oceny rzeczy (ani poziom ani wysokość oceny nie mogą być wyższe niż przypisane do danej jaskini.<br /> |
Odpowiednio tworząc drużyny gracz może zabić bossa z jaskini innego gracza, który tego bossa w danym dniu jeszcze nie ubił. | Odpowiednio tworząc drużyny gracz może zabić bossa z jaskini innego gracza, który tego bossa w danym dniu jeszcze nie ubił. | ||
| Jaskinie od 13 do 63 poziomu serwerowe, wyżej międzyserwerowe, mapa PvP<br /> | | Jaskinie od 13 do 63 poziomu serwerowe, wyżej międzyserwerowe, mapa PvP<br /> |
Revision as of 20:22, 18 May 2017
We Fragorii możemy spotkać mnóstwo potworów, które jednak nie stanowią większego problemu w walce. Jednakże nie jest tajemnicą, że przeważnie nie stanowią one większego wyzwania. Jednakże na tym wyzwania dla fragoriańskich bohaterów się nie kończą, ponieważ mogą zaznać prawdziwej przygody w jaskiniach, w których mogą zmierzyć się z elitami i bossami, które są silniejsze od zwykłych potworów. Możemy tam też znaleźć surowce ciężko dostępne (niebieskie) i niedostępne nigdzie indziej (złote) na mapach Fragorii. Jaskinie są bardzo bogatym źródłem dobrych przedmiotów, które można wykorzystywać lub w przypadku fioletowych można też wymieniać na fioletowe znaki oraz surowców.
Contents |
Informacje
Rodzaje jaskiń
Istnieją 3 rodzaje jaskiń, przy czym nie wszystkie jaskinie występują w 3 odsłonach.
Jaskinie | Zielone Jaskinie | Czerwone Jaskinie | Żółte Jaskinie |
---|---|---|---|
Status Jaskini | Jaskinia prywatna, aby wejść należy spełniać kryterium poziomu i oceny rzeczy (ani poziom ani wysokość oceny nie mogą być wyższe niż przypisane do danej jaskini. Odpowiednio tworząc drużyny gracz może zabić bossa z jaskini innego gracza, który tego bossa w danym dniu jeszcze nie ubił. | Jaskinie od 13 do 63 poziomu serwerowe, wyżej międzyserwerowe, mapa PvP Po ubiciu bossa przez kogokolwiek pojawi się on następnie dopiero przy następnym odrodzeniu bossów. | Serwerowa, mapa PvP Po ubiciu bossa przez kogokolwiek pojawi się on następnie dopiero przy następnym odrodzeniu bossów. |
Odradzanie się bossów | 24 godziny po ostatnim ubiciu bossa | 10:00, 16:00 i 22:00 czasu serwerowego | 10:00 czasu serwerowego |
Łupy z elit |
|
|
|
Łupy z bossów |
|
|
|
Surowce | Niebieskie | Złote | Złote |
UWAGA, aby móc wejść do zielonej jaskini, ocena postaci nie może przekroczyć wartości z poniższej tabelki:
Nazwa Jaskini | Poziom Jaskini | Maksymalne Ocena Rzeczy |
---|---|---|
Jaskinia Dzikusów | 13 - 20 | 2085 |
Zamkowa spiżarnia | 24 - 28 | 3140 |
Zatrute Źródło | 26 - 33 | 3440 |
Obóz Rozbójników | 32 - 38 | 3960 |
Podwodna Świątynia | 36 - 43 | 4482 |
Dwór Czerwonej Wiedźmy | 42 - 49 | 5106 |
Kostnica | 52 - 58 | 6043 |
Biały Robak | 56 - 63 | 6565 |
Zimowy Zamek | 56 - 63 | 6565 |
Nocna Brama | 62 - 70 | 7292 |
Podstawowe rady
Sprawdź swoje wyposażenie
- Sprawdź Wytrzymałość Twojego uzbrojenia: zbroi oraz broni i napraw je jeśli to konieczne, żeby uniknąć zniszczenia ich w trakcie wyprawy.
- Weź ze sobą jakieś zapasowe wyposażenie jeśli masz miejsce w torbie, na wypadek konieczności wymiany w trakcie wyprawy.
- Niepotrzebne na wyprawie przedmioty zostaw w banku, żeby zachować miejsce na przydatne przedmioty, które możesz zdobyć.
Wskrzeszanie/leczenie
- Pamiętaj zabrać ze sobą wystarczająco jedzenia i wskrzesicieli dla swojego chowańca.
- Miej odpowiedni zapas potrzebnych eliksirów życia, many, życia dla chowańca i amunicji, ewentualnie eliksirów podwyższających statystyki postaci, które mogą pomóc w udanym zakończeniu wyprawy.
- Przeważnie wyprawy do jaskini nie mogą być przeprowadzone z sukcesem bez wsparcia uzdrowicieli i ich umiejętności leczniczych, dlatego też nie zapomnij zabrać ze sobą o ile to możliwe Uzdrowiciela lub gracza o klasie będącej rozwinięciem tej.
Gra drużynowa
- Na wyprawę zawsze najlepiej wybrać się drużyną, która będzie posiadać w swoim składzie uzdrowiciela, wojownika (w sensie gracza zadającego duże obrażenia, które to wymogi spełnia wojownik, łowca i mag żywiołów) i tzw. tanka (czyli gracza, który ma bardzo dużo punktów życia i ciężkie uzbrojenie, we Fragorii tego reprezentacją jest Żołnierz).
- Jest możliwe odniesienie sukcesu na wyprawie bez pełnego składu klas, ale nie wymaga to pewnego doświadczenia graczy, dlatego też polecane jest, by na początku wybierać się głównie w takich właśnie pełnych składach.
- Drużyna wymaga lidera, który będzie posiadał wiedzę i umiejętności potrzebne do odpowiedniego wykorzystania zdolności całej drużyny do odniesienia sukcesu w wyprawie.
- Najlepiej radzą sobie drużyny, których gracze już nie raz ze sobą współpracowali, więc stwórzcie konkretny skład, w którym czujecie się silni i wyruszajcie!
Lista Lochów
Ziemie Centralne
Wschodni Bezkres
Południowa Twierdza
Ziemie Zachodnie
Morski Las
Północne Góry
Lodownia
Płaskowyż Lodu