Jaskinie
From FragoriaWiki
Tezcatlipoca (Talk | contribs) (→Rodzaje jaskiń) |
Tezcatlipoca (Talk | contribs) (→Rodzaje jaskiń) |
||
Line 72: | Line 72: | ||
| Złote | | Złote | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | '''UWAGA''', aby móc wejść do zielonej jaskini, ocena postaci nie może przekroczyć wartości z poniższej tabelki: | ||
+ | |||
+ | *Jaskinia Dzikusów 13 - 20 poziom ocena rzeczy 2085 | ||
+ | *Zamkowa spiżarnia 24 - 28 ocena rzeczy 3140 | ||
+ | *Zatrute Źródło 26 - 33 ocena rzeczy 3440 | ||
+ | *Obóz Rozbójników 32 - 38 ocena rzeczy 3960 | ||
+ | *Podwodna Świątynia 36 - 43 ocena rzeczy 4482 | ||
+ | *Dwór Czerwonej Wiedźmy 42 - 49 ocena rzeczy 5106 | ||
+ | *Kostnica 52 - 58 ocena rzeczy 6043 | ||
+ | *Biały Robak 56 - 63 ocena rzeczy 6565 | ||
+ | *Zimowy Zamek 56 - 63 ocena rzeczy 6565 | ||
+ | *Nocna Brama 62 - 70 ocena rzeczy 7292 | ||
== Podstawowe rady == | == Podstawowe rady == |
Revision as of 20:17, 4 May 2017
We Fragorii możemy spotkać mnóstwo potworów, które jednak nie stanowią większego problemu w walce. Jednakże nie jest tajemnicą, że przeważnie nie stanowią one większego wyzwania. Jednakże na tym wyzwania dla fragoriańskich bohaterów się nie kończą, ponieważ mogą zaznać prawdziwej przygody w jaskiniach, w których mogą zmierzyć się z elitami i bossami, które są silniejsze od zwykłych potworów. Możemy tam też znaleźć surowce ciężko dostępne (niebieskie) i niedostępne nigdzie indziej (złote) na mapach Fragorii. Jaskinie są bardzo bogatym źródłem dobrych przedmiotów, które można wykorzystywać lub w przypadku fioletowych można też wymieniać na fioletowe znaki oraz surowców.
Contents |
Informacje
Rodzaje jaskiń
Istnieją 3 rodzaje jaskiń, przy czym nie wszystkie jaskinie występują w 3 odsłonach.
Jaskinie | Zielone Jaskinie | Czerwone Jaskinie | Żółte Jaskinie |
---|---|---|---|
Status Jaskini | Jaskinia prywatna, może wejść do 5 graczy (o ile wcześniej utworzą drużynę), brak PvP. Odpowiednio tworząc drużyny gracz może zabić bossa z jaskini innego gracza, który tego bossa w danym dniu jeszcze nie ubił. | Jaskinie od 13 do 63 poziomu serwerowe, wyżej międzyserwerowe, mapa PvP Po ubiciu bossa przez kogokolwiek pojawi się on następnie dopiero przy następnym odrodzeniu bossów. | Serwerowa, mapa PvP Po ubiciu bossa przez kogokolwiek pojawi się on następnie dopiero przy następnym odrodzeniu bossów. |
Odradzanie się bossów | 24 godziny po ostatnim ubiciu bossa | 10:00, 16:00 i 22:00 czasu serwerowego | 10:00 czasu serwerowego |
Łupy z elit |
|
|
|
Łupy z bossów |
|
|
|
Surowce | Niebieskie | Złote | Złote |
UWAGA, aby móc wejść do zielonej jaskini, ocena postaci nie może przekroczyć wartości z poniższej tabelki:
- Jaskinia Dzikusów 13 - 20 poziom ocena rzeczy 2085
- Zamkowa spiżarnia 24 - 28 ocena rzeczy 3140
- Zatrute Źródło 26 - 33 ocena rzeczy 3440
- Obóz Rozbójników 32 - 38 ocena rzeczy 3960
- Podwodna Świątynia 36 - 43 ocena rzeczy 4482
- Dwór Czerwonej Wiedźmy 42 - 49 ocena rzeczy 5106
- Kostnica 52 - 58 ocena rzeczy 6043
- Biały Robak 56 - 63 ocena rzeczy 6565
- Zimowy Zamek 56 - 63 ocena rzeczy 6565
- Nocna Brama 62 - 70 ocena rzeczy 7292
Podstawowe rady
Sprawdź swoje wyposażenie
- Sprawdź Wytrzymałość Twojego uzbrojenia: zbroi oraz broni i napraw je jeśli to konieczne, żeby uniknąć zniszczenia ich w trakcie wyprawy.
- Weź ze sobą jakieś zapasowe wyposażenie jeśli masz miejsce w torbie, na wypadek konieczności wymiany w trakcie wyprawy.
- Niepotrzebne na wyprawie przedmioty zostaw w banku, żeby zachować miejsce na przydatne przedmioty, które możesz zdobyć.
Wskrzeszanie/leczenie
- Pamiętaj zabrać ze sobą wystarczająco jedzenia i wskrzesicieli dla swojego chowańca.
- Miej odpowiedni zapas potrzebnych eliksirów życia, many, życia dla chowańca i amunicji, ewentualnie eliksirów podwyższających statystyki postaci, które mogą pomóc w udanym zakończeniu wyprawy.
- Przeważnie wyprawy do jaskini nie mogą być przeprowadzone z sukcesem bez wsparcia uzdrowicieli i ich umiejętności leczniczych, dlatego też nie zapomnij zabrać ze sobą o ile to możliwe Uzdrowiciela lub gracza o klasie będącej rozwinięciem tej.
Gra drużynowa
- Na wyprawę zawsze najlepiej wybrać się drużyną, która będzie posiadać w swoim składzie uzdrowiciela, wojownika (w sensie gracza zadającego duże obrażenia, które to wymogi spełnia wojownik, łowca i mag żywiołów) i tzw. tanka (czyli gracza, który ma bardzo dużo punktów życia i ciężkie uzbrojenie, we Fragorii tego reprezentacją jest Żołnierz).
- Jest możliwe odniesienie sukcesu na wyprawie bez pełnego składu klas, ale nie wymaga to pewnego doświadczenia graczy, dlatego też polecane jest, by na początku wybierać się głównie w takich właśnie pełnych składach.
- Drużyna wymaga lidera, który będzie posiadał wiedzę i umiejętności potrzebne do odpowiedniego wykorzystania zdolności całej drużyny do odniesienia sukcesu w wyprawie.
- Najlepiej radzą sobie drużyny, których gracze już nie raz ze sobą współpracowali, więc stwórzcie konkretny skład, w którym czujecie się silni i wyruszajcie!
Lista Lochów
Ziemie Centralne
Wschodni Bezkres
Południowa Twierdza
Ziemie Zachodnie
Morski Las
Północne Góry
Lodownia
Płaskowyż Lodu