Postać

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with '==Postać== ===Wygląd=== Przy tworzeniu postaci można wybrać: *płeć *awatar *imię postaci Postać wygląda jak figurka w centrum ekranu. Nad głową postaci wyświetlane je…')
(Wygląd)
Line 5: Line 5:
*awatar
*awatar
*imię postaci
*imię postaci
-
Postać wygląda jak figurka w centrum ekranu. Nad głową postaci wyświetlane jest jego imię.
+
Postać wygląda jak figurka w centrum ekranu. Nad głową postaci wyświetlane jest jego imię.<br>
-
[[file:postac1.png]]
+
[[file:postac1.png]]<br>
Wygląd figurki zmienia się w zależności od tego, jaki ekwipunek nosi postać oraz jak są ustawione [[ustawienia_grafiki|parametry grafiki]]. Przy minimalnych strojeniach wszystkie postaci wyglądają jednakowo, i u nich nie pokazują się pewne drugorzędne animacji. Odpowiednie powiększenie strojeń na lepsze wpływa na powierzchowność postaci, i oni zaczynają wyglądać rozmaicie.
Wygląd figurki zmienia się w zależności od tego, jaki ekwipunek nosi postać oraz jak są ustawione [[ustawienia_grafiki|parametry grafiki]]. Przy minimalnych strojeniach wszystkie postaci wyglądają jednakowo, i u nich nie pokazują się pewne drugorzędne animacji. Odpowiednie powiększenie strojeń na lepsze wpływa na powierzchowność postaci, i oni zaczynają wyglądać rozmaicie.
 +
===Życie (HP)===
===Życie (HP)===
W prawym górnym rogu ekranu jest okienko z portretem i imieniem postaci, w którym pokazują się najważniejsze statystyki: wskaźniki życia, many i doświadczenia.
W prawym górnym rogu ekranu jest okienko z portretem i imieniem postaci, w którym pokazują się najważniejsze statystyki: wskaźniki życia, many i doświadczenia.

Revision as of 21:03, 17 January 2012

Contents

Postać

Wygląd

Przy tworzeniu postaci można wybrać:

  • płeć
  • awatar
  • imię postaci

Postać wygląda jak figurka w centrum ekranu. Nad głową postaci wyświetlane jest jego imię.
File:Postac1.png
Wygląd figurki zmienia się w zależności od tego, jaki ekwipunek nosi postać oraz jak są ustawione parametry grafiki. Przy minimalnych strojeniach wszystkie postaci wyglądają jednakowo, i u nich nie pokazują się pewne drugorzędne animacji. Odpowiednie powiększenie strojeń na lepsze wpływa na powierzchowność postaci, i oni zaczynają wyglądać rozmaicie.

Życie (HP)

W prawym górnym rogu ekranu jest okienko z portretem i imieniem postaci, w którym pokazują się najważniejsze statystyki: wskaźniki życia, many i doświadczenia. File:Postac2.png Postać może używać różnej broni, nosić różne zbroję i wykorzystać różne umiejętności. Wraz ze wzrostem poziomu możliwości postaci wzrastają. Życie postaci (HP) to wskaźnik tego, ile obrażeń jeszcze dana postać może przyjąć. W walce przeciwnicy zadają postaci obrażenia, i ilość życia maleje. Jeżeli ilość HP spadnie do 0, postać umiera. Wraz ze zdobywaniew kolejnych poziomów,ilość życia u postaci staje coraz większa. U żołnierzy HP przyrasta szybciej, u magów - wolniej. Jeżeli postać nie walczy , to punkty życia stracone w boju regenerują się. Aby zobaczyć ile HP zostało postaci, trzeba najechać kursorem myszki na czerwony pasek w okienku w prawej górnej części ekranu.Po najechaniu kursorem, pojawi się podpowiedź z dokładną ilością HP.

File:Postac3.png

Żeby przywrócić HP szybciej, postać powinna wypić eliksir życia. Taką butelkę można zrobić za pomocą rzemiosła.

Mana (MP)

Mana - to magiczna energia. Postać używa jej do wykorzystania umiejętności i rzucania czarów. Magom jest potrzebna o wiele większa ilość many, niż żołnierzom, dlatego u magów mana przyrasta szybciej, a u żołnierzy - wolniej. Jeżeli postać nie korzysta z magii i umiejętności, wykorzystana mana z czasem sama się regeneruje.

File:Postac4.png

Żeby przywrócić MP szybciej, postać powinna wypić eliksir many. Taką butelkę można zrobić za pomocą rzemiosła.

Doświadczenie

Podróżując po świecie, walcząc z potworami i innymi postaciami, wykonując zadania postać zdobywa doświadczenie. Otrzymawszy określoną ilość doświadczenia postać zdobywa nowy poziom. Im wyższy poziom, tym większa ilość doświadczenia potrzebna żeby przejść na następny.

  • Ile doświadczenia zostało do nowego poziomu, można poznać po żółtym pasku w okienku w prawej górnej części ekranu. Im on dłuższy, tym większa ilość doświadczenia już zdobyta i coraz bliżej kolejnego poziomu. Jeżeli najedziemy na niego kurosrem myszki, pojawi się podpowiedź z dokładną liczbą zdobytego i potrzebnego doświadczenia. Tabelę z ilością doświadczenia, potrzebnego dla każdego poziomu, można znależć tutaj.

Doświadczenie można zdobywać:

  • Zabijając różne potwory
  • Wypełniająć zadania
  • Kupić od innych graczy
File:Postac5.png

Przechodząc z poziomu na poziom postać powiększa ilość swojego życia i many, a osiągnąwszy określone poziomy może wybrać nowe klasy.

Informacje o postaci

Ekwipunek

Chwała

Fach

Informacje na ten temat znajdują się w dziale Rzemiosło

Czyny

Informacje na ten temat znajdują się w dziale Osiągnięcia

Atrybuty postaci

Siła

Zręczność

Hart

Mobilność

Inteligencja

Duch

Eliksiry przekształcenia

Personal tools