Orzechy

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
 
Line 83: Line 83:
*<b>Żółta preferencja</b> - w trudnym trybie gry osobiście w ciągu przynieś do bazy 10 żółtych orzechów
*<b>Żółta preferencja</b> - w trudnym trybie gry osobiście w ciągu przynieś do bazy 10 żółtych orzechów
*<b>Czerwona preferencja</b> - w trudnym trybie gry osobiście w ciągu jednej gry przynieś do bazy 10 czerwonych orzechów
*<b>Czerwona preferencja</b> - w trudnym trybie gry osobiście w ciągu jednej gry przynieś do bazy 10 czerwonych orzechów
 +
[[category:index]]

Current revision as of 16:29, 4 January 2016

Najpopularniejsza z gier PvP. Jej celem jest doniesienie odpowiedniej liczby orzechów do swojej bazy.

Mapa gry. Obrazki orzechów wskazują odpowiednie orzechy. Kwadraty - miejsce bazy odpowiedniej drużyny. "Człowieczek" - miejsce wskrzeszenia. Kropki - buffy - pomarańcz->przyspieszenie, jasna->niewrażliwość, niebieska->wzmocnienie siły ataku

Contents

Etapy gry

Tworzenie grupy

Tworzenie grupy wygląda w tej grze tak jak w większości gier PvE i PvP dostępnych z systemu podpisu. Po zapisaniu na grę oczekujemy na powstanie wystarczająco licznej grupy graczy. I tak, żeby gra uruchomiła się natychmiast należy uzbierać 10/10/20 (łatwe/średnie/trudne) graczy, dodatkowo, jeśli nie zbierze się tak liczna grupa graczy, to jeśli uzbiera się 6/6/10 (łatwe/średnie/trudne) gra uruchomi się 10 minut po zapisie pierwszej osoby.

Po zebraniu odpowiedniej grupy graczy jest ona rozdzielana na dwie losowe (lub mniej losowe jeśli uczestnicy zapisywali się grupowo) drużyny. Od czasu zakończenia zbierania grupy do realnego rozpoczęcia gry mija minuta. Opuszczenie gry na tym etapie powoduje nałożenie efektu "Tchórz" na 30 minut.

Walka w grze "Orzechy"

Walka

Ten etap gry trwa do 10/20 minut (łatwy i średni/trudny). W tym czasie gracze walczą o dominację na polu walki i o główny cel tej gry: Doniesienie do swojej bazy orzechów. Opuszczenie gry na tym etapie skutkuje nałożeniem efektu "Tchórz" na 30 minut.

Wszystkie 3 orzechy (nienaturalnie do siebie zbliżone na potrzebę pokazania tutaj)

Zbieranie orzechów:

  • orzechy znajdują się w trzech wyznaczonych miejscach położonych mniejwięcej centralnie,
  • orzechy cały czas są widoczne na mapie, nawet podniesione,
  • orzech podnosi się 5 sekund, przy czym każdy atak w Naszym kierunku przerywa podnoszenie,
  • dla uzyskania punktu należy donieść orzech do swojej bazy,
  • można przenosić tylko jeden orzech na raz,
  • orzecha nie można przewozić na koniu!
  • orzechy występują w trzech kolorach, każdy z nich daje 1 punkt w punktacji drużyn:
    • zielony - spowalnia postać o 25% i daje najmniej efektywności dostarczającej go postaci,
    • żółty - spowalnia postać o 30% i daje średnią ilość efektywności dostarczającej go postaci,
    • czerwony - spowalnia postać o 35% i daje najwięcej efektywności dostarczającej go postaci,
  • po stracie orzecha:
    • orzech można znowu podnieść,
    • nie podniesiony przez 30 sekund wraca na swoje miejsce.

Zakończenie gry

Gra kończy się po upływie wyznaczonego czasu (wówczas wygrywa ten, kto dostarczył więcej orzechów) bądź też zebraniu przez którąś z drużyn odpowiedniej ilości orzechów. W chwili zakończenia podawana jest tabela wyników i gracze otrzymują przysługujące im znaki, następnie faza zakończenia trwa 60 sekund, w czasie których nałożony jest efekt Łaska Bogów. Opuszczenie gry na tym etapie nie powoduje przyznania efektu "Tchórz".

Do zakończenia gry potrzeba:

  • na poziomie łatwym - 10 orzechów,
  • na poziomie średnim - 15 orzechów,
  • na poziomie trudnym - 20 orzechów.

Mechanika

Buffy

Na mapie dostępne są następujące buffy:

  • przyspieszenie postaci - 20 sekund - jeśli podniesiemy na wierzchowcu to nie za działa!
  • zwiększenie obrażeń - 20 sekund - zwiększa obrażenia i szansę krytycznego ciosu,
  • niewrażliwość - 20 sekund - niewrażliwość na obrażenia magiczne i fizyczne.

Nieaktywność

Przy przedłużającej się nieaktywności gracza wyświetla się ostrzeżenie o możliwości wyrzucenia z gry, jeśli przez następną minutę gracz nie wykaże aktywności zostanie wyrzucony z gry z efektem "Tchórz" na 30 minut.

Wyjście z gry

W trakcie gry można z niej wyjść przez wyjście lub opuszczając grupę, co kończy się otrzymaniem efektu Tchórz na 30 minut.

Tchórz

Efekt ten w czasie swego trwania uniemożliwia branie udziału w grach dostępnych z podpisu.

Śmierć postaci

Po śmierci postaci ta wskrzesza się w odpowiednim miejscu po sekundzie z nałożonym efektem "Łaska Bogów"

Nagrody

Za grę przyznawane są odpowiednio zielone, niebieskie lub złote znaki wg osiągnięcia drużyny i wg indywidualnej klasyfikacji wg systemu efektywności wewnątrz drużyny.

W trybie łatwym i średnim:

  • dla przegranych: 1-5
  • dla zwycięzców: 3-15

W trybie trudnym:

  • dla przegranych: 1-10
  • dla zwycięzców: 3-30

UWAGA - w razie remisu obie drużyny traktowane są jako przegrane!!!

Osiągnięcia

Jak z każdą grą i z tą związane są pewne osiągnięcia:

  • Orzechowe królestwo - 1 - wygraj grę "Orzechy"
  • Orzechowe królestwo - 2 - w trudnym trybie 50 razy wygraj "Orzechy"
  • Orzechowy zabójca dusz - w trudnym trybie pokonaj 100 przeciwników
  • Orzechonosiciel - przynieś do bazy orzechy różnych gatunków
  • Wszędobiegacz - w trudnym trybie przynieś do bazy 500 orzechów
  • Orzeszkowa elita - w trudnym trybie wejdź w skład trójki liderów pod względem efektywności w zwycięskiej drużynie
  • Wywłaszczyciel - w trudnym trybie osobiście ponad 50 razy zabierz u przeciwnika orzech
  • Zielona preferencja - w trudnym trybie gry osobiście w ciągu przynieś do bazy 10 zielonych orzechów
  • Żółta preferencja - w trudnym trybie gry osobiście w ciągu przynieś do bazy 10 żółtych orzechów
  • Czerwona preferencja - w trudnym trybie gry osobiście w ciągu jednej gry przynieś do bazy 10 czerwonych orzechów
Personal tools