Mur na Murze

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with 'Gra polega na przeciwstawieniu dwóch drużyn (5 : 5 zielonego i niebieskiego poziomu trudności oraz 10 : 10 ze złotym poziomem trudności). Wygrywa drużyna, która jako pier…')
 
(2 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
Gra polega na przeciwstawieniu dwóch drużyn (5 : 5 zielonego i niebieskiego poziomu trudności oraz 10 : 10 ze złotym poziomem trudności).  
+
Celem tej gry PvP jest zdobycie i utrzymanie przez jak najdłuższy czas Proporca Ciężaru Bitwy, za co też poza zabójstwami innych graczy otrzymuje się punkty. Gra występuje w trzech wersjach: łatwej, średniej i trudnej, w których można zdobyć kolejno zielone, niebieskie i złote znaki.
-
Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zdobędzie odpowiednią liczbę punktów - 250 w zielonej, 300 niebieskiej, 350 w złotej.  
+
 
-
Punkty drużynie naliczane w dany sposób:
+
[[file:pvp_mur_mapka.png|240px|thumb|Mapa gry. Flaga na środku - proporzec. Kwadraty to miejsca rozpoczęcia gry dla danej drużyny. "Człowieczek" to miejsce wskrzeszenia. Kropki - buffy - pomarańcz->przyspieszenie, jasna->niewrażliwość, niebieska->zwiększenie siły ataku.]]
-
- Za zabicie wroga (za jedną śmierć przypada 1 punkt)
+
 
-
- Za posiadanie specjalnej flagi (jeśli gracz drużyny posiada flagę - drużyna otrzymuje 1 punkt na sekundę)
+
==Etapy gry==
-
Flaga w danej grze ma specjalne właściwości - zadaje dla gracza obrażenia w wysokosci  3% od maksymalnej ilości zdrowia, zmniejsza odporność na magię ognia o 50%. Flagę można wyrzucić, lecz pojawi się ona w miejscu gdzie została wyrzucona i po 20 sekundach wróci do początkowego punktu.  
+
===Tworzenie grupy===
-
Po ukończeniu gry (uzbierana odpowiednia liczba punktów lub minał czas)  gracze otrzymuja nagrody zgodnie z efektywnością.
+
Tworzenie grupy wygląda w tej grze tak jak w większości gier PvE i PvP dostępnych z systemu podpisu. Po zapisaniu na grę oczekujemy na powstanie wystarczająco licznej grupy graczy. I tak, żeby gra uruchomiła się natychmiast należy uzbierać 10/10/20 (łatwe/średnie/trudne) graczy, dodatkowo, jeśli nie zbierze się tak liczna grupa graczy, to jeśli uzbiera się 6/6/10 (łatwe/średnie/trudne) gra uruchomi się 10 minut po zapisie pierwszej osoby.
 +
 
 +
[[file:pvp_mur_przenoszenie.png|thumb|240px|Gracz przenoszący proporzec]]
 +
 
 +
Po zebraniu odpowiedniej grupy graczy jest ona rozdzielana na dwie losowe (lub mniej losowe jeśli uczestnicy zapisywali się grupowo) drużyny. Od czasu zakończenia zbierania grupy do realnego rozpoczęcia gry mija minuta. Opuszczenie gry na tym etapie powoduje nałożenie efektu "Tchórz" na 30 minut.
 +
 
 +
===Walka===
 +
Ten etap gry trwa do 10/20 minut (łatwy i średni/trudny). W tym czasie gracze walczą o dominację na polu walki i o główny cel tej gry: jak najdłuższe utrzymanie Proporca Ciężaru Bitwy. Opuszczenie gry na tym etapie skutkuje nałożeniem efektu "Tchórz" na 30 minut.
 +
 
 +
<b>Zdobywanie punktów</b> - drużyna otrzymuje punkty za:
 +
*zabójstwo gracza - 1 punkt,
 +
*utrzymywanie proporca - 1 punkt na sekundę
 +
**proporzec znajduje się w centrum mapy,
 +
**proporzec cały czas widoczny jest na mapie, nawet podniesiony,
 +
**proporzec może podnieść każdy, kto w danym momencie nie jest atakowany (efekty zadające okresowe obrażenia również przeszkadzają),
 +
**na podniesienie proporca z jego miejsca potrzeba 5 sekund niezakłóconego "podnoszenia"; podniesiony proporzec zadaje obrażenia graczowi, który go podniósł,
 +
**<b>proporca nie można przewozić na koniu!</b>
 +
**gracz który przenosi proporzec otrzymuje zwiększające się z czasem okresowe obrażenia,
 +
**po śmierci postaci, wyjściu z gry lub dobrowolnym upuszczeniu proporca (poprzez kliknięcie na jego ikonkę koło avataru postaci) proporzec upada w miejscu, w którym postać się znajdowała:
 +
***<b>postać, która utraciła proporzec nie może go podnieść przez następne 20 sekund!</b>
 +
***podniesienie takiego proporca zajmuje 2 sekundy,
 +
***jeśli przez 20 sekund nikt nie podniesie proporca, ta wraca na swoje początkowe miejsce na mapie.
 +
 
 +
[[file:pvp_mur_flaga.jpg|240px|thumb|Proporzec Ciężaru Bitwy]]
 +
 
 +
===Zakończenie gry===
 +
Gra kończy się po upływie wyznaczonego czasu bądź też uzyskaniu przez którąś z drużyn odpowiedniej liczby punktów. W chwili zakończenia podawana jest tabela wyników i gracze otrzymują przysługujące im znaki, następnie faza zakończenia trwa 60 sekund, w czasie których nałożony jest efekt Łaska Bogów. Opuszczenie gry na tym etapie nie powoduje przyznania efektu "Tchórz".
 +
 
 +
Do zakończenia gry potrzeba:
 +
*na poziomie łatwym - 250 punktów,
 +
*na poziomie średnim - 300 punktów,
 +
*na poziomie trudnym - 350 punktów.
 +
 
 +
==Mechanika==
 +
===Buffy===
 +
Na mapie dostępne następujące buffy:
 +
*przyspieszenie postaci - 20 sekund - jeśli podniesiemy na wierzchowcu to nie za działa!
 +
*zwiększenie obrażeń - 20 sekund - zwiększa obrażenia i szansę krytycznego ciosu,
 +
*niewrażliwość - 20 sekund - niewrażliwość na obrażenia magiczne i fizyczne.
 +
 
 +
===Nieaktywność===
 +
Przy przedłużającej się nieaktywności gracza wyświetla się ostrzeżenie o możliwości wyrzucenia z gry, jeśli przez następną minutę gracz nie wykaże aktywności zostanie wyrzucony z gry z efektem "Tchórz" na 30 minut.
 +
 
 +
===Wyjście z gry===
 +
W trakcie gry można z niej wyjść przez wyjście lub opuszczając grupę, co kończy się otrzymaniem efektu Tchórz na 30 minut.
 +
 
 +
===Tchórz===
 +
Efekt ten w czasie swego trwania uniemożliwia branie udziału w grach dostępnych z podpisu.
 +
 
 +
===Śmierć postaci===
 +
Po śmierci postaci ta wskrzesza się w odpowiednim miejscu po sekundzie z nałożonym efektem "Łaska Bogów"
 +
 
 +
==Nagrody==
 +
Za grę przyznawane są odpowiednio zielone, niebieskie lub złote znaki wg osiągnięcia drużyny i wg indywidualnej klasyfikacji wg systemu [[Efektywność|efektywności]] wewnątrz drużyny.
 +
 
 +
W trybie łatwym i średnim:
 +
*dla przegranych: 1-5
 +
*dla zwycięzców: 3-15
 +
 
 +
W trybie trudnym:
 +
*dla przegranych: 1-10
 +
*dla zwycięzców: 3-30
 +
 
 +
==Osiągnięcia==
 +
Jak z każdą grą i z tą związane są pewne osiągnięcia:
 +
*<b>Bojowisko - 1</b> - wygrać grę "Mur na murze"
 +
*<b>Bojowisko - 2</b> - w trudnym trybie wygrać grę 50 razy
 +
*<b>Mistrz walki</b> - w trudnym trybie pokonać 100 przeciwników
 +
*<b>Pod palącym się proporcem</b> - podnieść proporzec
 +
*<b>Samoofiarowanie się</b> - w trudnym trybie utrzymać proporzec ponad 150 minut
 +
*<b>Elita bataliowa</b> - w trudnym trybie 10 raz wejdź w skład trójki najlepszych graczy w zwycięskiej drużynie
 +
*<b>Zmykacz</b> - w trudnym trybie 50 razy zabrać proporzec z bazy przeciwnika
 +
*<b>Wyrzeczenie</b> - w trudnym trybie samemu przenosić proporzec przez 3 minuty
 +
*<b>Gorąca bitwa</b> - w trudnym trybie przenosząc proporzec zabić 7 wrogów
 +
*<b>Selektywność</b> - w trudnym trybie w ciągu jednej gry zabić 7 przewoźników proporca
 +
[[category:index]]

Current revision as of 16:28, 4 January 2016

Celem tej gry PvP jest zdobycie i utrzymanie przez jak najdłuższy czas Proporca Ciężaru Bitwy, za co też poza zabójstwami innych graczy otrzymuje się punkty. Gra występuje w trzech wersjach: łatwej, średniej i trudnej, w których można zdobyć kolejno zielone, niebieskie i złote znaki.

Mapa gry. Flaga na środku - proporzec. Kwadraty to miejsca rozpoczęcia gry dla danej drużyny. "Człowieczek" to miejsce wskrzeszenia. Kropki - buffy - pomarańcz->przyspieszenie, jasna->niewrażliwość, niebieska->zwiększenie siły ataku.

Contents

Etapy gry

Tworzenie grupy

Tworzenie grupy wygląda w tej grze tak jak w większości gier PvE i PvP dostępnych z systemu podpisu. Po zapisaniu na grę oczekujemy na powstanie wystarczająco licznej grupy graczy. I tak, żeby gra uruchomiła się natychmiast należy uzbierać 10/10/20 (łatwe/średnie/trudne) graczy, dodatkowo, jeśli nie zbierze się tak liczna grupa graczy, to jeśli uzbiera się 6/6/10 (łatwe/średnie/trudne) gra uruchomi się 10 minut po zapisie pierwszej osoby.

Gracz przenoszący proporzec

Po zebraniu odpowiedniej grupy graczy jest ona rozdzielana na dwie losowe (lub mniej losowe jeśli uczestnicy zapisywali się grupowo) drużyny. Od czasu zakończenia zbierania grupy do realnego rozpoczęcia gry mija minuta. Opuszczenie gry na tym etapie powoduje nałożenie efektu "Tchórz" na 30 minut.

Walka

Ten etap gry trwa do 10/20 minut (łatwy i średni/trudny). W tym czasie gracze walczą o dominację na polu walki i o główny cel tej gry: jak najdłuższe utrzymanie Proporca Ciężaru Bitwy. Opuszczenie gry na tym etapie skutkuje nałożeniem efektu "Tchórz" na 30 minut.

Zdobywanie punktów - drużyna otrzymuje punkty za:

  • zabójstwo gracza - 1 punkt,
  • utrzymywanie proporca - 1 punkt na sekundę
    • proporzec znajduje się w centrum mapy,
    • proporzec cały czas widoczny jest na mapie, nawet podniesiony,
    • proporzec może podnieść każdy, kto w danym momencie nie jest atakowany (efekty zadające okresowe obrażenia również przeszkadzają),
    • na podniesienie proporca z jego miejsca potrzeba 5 sekund niezakłóconego "podnoszenia"; podniesiony proporzec zadaje obrażenia graczowi, który go podniósł,
    • proporca nie można przewozić na koniu!
    • gracz który przenosi proporzec otrzymuje zwiększające się z czasem okresowe obrażenia,
    • po śmierci postaci, wyjściu z gry lub dobrowolnym upuszczeniu proporca (poprzez kliknięcie na jego ikonkę koło avataru postaci) proporzec upada w miejscu, w którym postać się znajdowała:
      • postać, która utraciła proporzec nie może go podnieść przez następne 20 sekund!
      • podniesienie takiego proporca zajmuje 2 sekundy,
      • jeśli przez 20 sekund nikt nie podniesie proporca, ta wraca na swoje początkowe miejsce na mapie.
Proporzec Ciężaru Bitwy

Zakończenie gry

Gra kończy się po upływie wyznaczonego czasu bądź też uzyskaniu przez którąś z drużyn odpowiedniej liczby punktów. W chwili zakończenia podawana jest tabela wyników i gracze otrzymują przysługujące im znaki, następnie faza zakończenia trwa 60 sekund, w czasie których nałożony jest efekt Łaska Bogów. Opuszczenie gry na tym etapie nie powoduje przyznania efektu "Tchórz".

Do zakończenia gry potrzeba:

  • na poziomie łatwym - 250 punktów,
  • na poziomie średnim - 300 punktów,
  • na poziomie trudnym - 350 punktów.

Mechanika

Buffy

Na mapie dostępne są następujące buffy:

  • przyspieszenie postaci - 20 sekund - jeśli podniesiemy na wierzchowcu to nie za działa!
  • zwiększenie obrażeń - 20 sekund - zwiększa obrażenia i szansę krytycznego ciosu,
  • niewrażliwość - 20 sekund - niewrażliwość na obrażenia magiczne i fizyczne.

Nieaktywność

Przy przedłużającej się nieaktywności gracza wyświetla się ostrzeżenie o możliwości wyrzucenia z gry, jeśli przez następną minutę gracz nie wykaże aktywności zostanie wyrzucony z gry z efektem "Tchórz" na 30 minut.

Wyjście z gry

W trakcie gry można z niej wyjść przez wyjście lub opuszczając grupę, co kończy się otrzymaniem efektu Tchórz na 30 minut.

Tchórz

Efekt ten w czasie swego trwania uniemożliwia branie udziału w grach dostępnych z podpisu.

Śmierć postaci

Po śmierci postaci ta wskrzesza się w odpowiednim miejscu po sekundzie z nałożonym efektem "Łaska Bogów"

Nagrody

Za grę przyznawane są odpowiednio zielone, niebieskie lub złote znaki wg osiągnięcia drużyny i wg indywidualnej klasyfikacji wg systemu efektywności wewnątrz drużyny.

W trybie łatwym i średnim:

  • dla przegranych: 1-5
  • dla zwycięzców: 3-15

W trybie trudnym:

  • dla przegranych: 1-10
  • dla zwycięzców: 3-30

Osiągnięcia

Jak z każdą grą i z tą związane są pewne osiągnięcia:

  • Bojowisko - 1 - wygrać grę "Mur na murze"
  • Bojowisko - 2 - w trudnym trybie wygrać grę 50 razy
  • Mistrz walki - w trudnym trybie pokonać 100 przeciwników
  • Pod palącym się proporcem - podnieść proporzec
  • Samoofiarowanie się - w trudnym trybie utrzymać proporzec ponad 150 minut
  • Elita bataliowa - w trudnym trybie 10 raz wejdź w skład trójki najlepszych graczy w zwycięskiej drużynie
  • Zmykacz - w trudnym trybie 50 razy zabrać proporzec z bazy przeciwnika
  • Wyrzeczenie - w trudnym trybie samemu przenosić proporzec przez 3 minuty
  • Gorąca bitwa - w trudnym trybie przenosząc proporzec zabić 7 wrogów
  • Selektywność - w trudnym trybie w ciągu jednej gry zabić 7 przewoźników proporca
Personal tools