Klejnoty (Inkrustacja)

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Klejnoty dla chowańców)
(Klejnoty dla chowańców)
Line 70: Line 70:
***[[image:inkrustacja_wytrzymalosc_chowaniec.jpg|28px]]Klejnot hartu chowańca
***[[image:inkrustacja_wytrzymalosc_chowaniec.jpg|28px]]Klejnot hartu chowańca
***[[image:inkrustacja_zrecznosci_chowaniec.jpg|28px]]Klejnot zręczności chowańca
***[[image:inkrustacja_zrecznosci_chowaniec.jpg|28px]]Klejnot zręczności chowańca
-
***1 generacja 2 jednostka
+
***1 generacja 2 jednostki
-
***2 generacja 6 jednostki
+
***2 generacja 6 jednostek
***3 generacja 14 jednostek
***3 generacja 14 jednostek
***4 generacja 28 jednostek
***4 generacja 28 jednostek
***5 generacja 56 jednostek
***5 generacja 56 jednostek
-
***6 generacja 108 jednostki
+
***6 generacja 108 jednostek
***7 generacja 200 jednostki
***7 generacja 200 jednostki
*Typ 2: Klejnoty podwyższające konkretne statystyki defensywne/ofensywne:
*Typ 2: Klejnoty podwyższające konkretne statystyki defensywne/ofensywne:

Revision as of 15:37, 30 November 2012

Klejnoty są kolejną metodą ulepszenia przedmiotów dostępną we Fragorii. Umieszczamy klejnoty w specjalnie wywierconych w przedmiotach komórkach, dzięki czemu dodajemy im dodatkowe właściwości.

Contents

Otwieranie komórek na klejnoty

Komórki tworzymy za pomocą wiertła, które można zakupić w Sklepie za 3000 szmaragdów (100% szansy sukcesu), lub zdobyć (pewna szansa sukcesu):

  • z bossów w żółtej/czerwonej jaskinii - z każdego bossa,
  • z bossów w zielonej jaskinii - z jednego bossa,
  • ze skrzynek z gier PvE

W przedmiocie można stworzyć określoną ilość komórek, zależnie od stopnia jego ulepszenia:

  • +7 - 1 komórka
  • +8 - 2 komórki
  • +9 - 3 komórki
  • +10 - 4 komórki
  • +11 - 5 komórek
  • +12 - 6 komórek

UWAGA: komórki można stwarzać jedynie w przedmiotach 60+ poza broniami i tarczami

Klejnoty - rodzaje

Klejnoty dla postaci

Klejnoty dla postaci można podzielić na dwa typy:

  • Typ 1: Klejnoty podwyższające statystyki postaci - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki, występują dla wszystkich statystyk poza mobilnością:
      • Klejnot Siły
      • Klejnot Duszy
      • Klejnot Wytrzymałości (Hartu)
      • Klejnot Zręczności
      • Klejnot Inteligencji
      • 1 generacja 1 jednostka
      • 2 generacja 3 jednostki
      • 3 generacja 7 jednostek
      • 4 generacja 14 jednostek
      • 5 generacja 28 jednostek
      • 6 generacja 54 jednostki
      • 7 generacja 102 jednostki
  • Typ 2: Klejnoty podwyższające konkretne statystyki defensywne/ofensywne:
    • Klejnot wody - odporność na magię ognia:
      • 1 generacja 0.30%
      • 2 generacja 0.60%
      • 3 generacja 1.10%
      • 4 generacja 1.70%
      • 5 generacja 2.30%
      • 6 generacja 3.00%
      • 7 generacja 3.50%
    • Klejnot życia - odporność na krytyczne obrażenia zadawane przeciw Naszej postaci
    • Klejnot wiatru - zwiększa szansę na uniknięcie obrażeń
    • Klejnot precyzji - zwiększa szansę trafienia przeciwnika
      • 1 generacja 0.18%
      • 2 generacja 0.36%
      • 3 generacja 0.66%
      • 4 generacja 1.14%
      • 5 generacja 1.62%
      • 6 generacja 1.98%
      • 7 generacja 2.5%
    • Klejnot ochrony - zwiększa poziom obrony postaci
    • Klejnot opanowania broni - zwiększa poziom umiejętności posługiwania się bronią
      • 1 generacja 1
      • 2 generacja 1.5
      • 3 generacja 2
      • 4 generacja 3.5
      • 5 generacja 6
      • 6 generacja 12
      • 7 generacja 20

UWAGA: Klejnoty tego typu można dodawać po jednym klejnocie na przedmiot (tzn. można mieć więcej różnych klejnotów, ale nie 2x ten sam rodzaj klejnotu typu 2)

Klejnoty dla chowańców

Klejnoty dla chowańców podobnie jak te dla postaci dzielimy na 2 typy:

  • Typ 1: Klejnoty podwyższające statystyki chowańca - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki, występują dla trzech statystyk:
      • Klejnot siły chowańca
      • Klejnot hartu chowańca
      • Klejnot zręczności chowańca
      • 1 generacja 2 jednostki
      • 2 generacja 6 jednostek
      • 3 generacja 14 jednostek
      • 4 generacja 28 jednostek
      • 5 generacja 56 jednostek
      • 6 generacja 108 jednostek
      • 7 generacja 200 jednostki
  • Typ 2: Klejnoty podwyższające konkretne statystyki defensywne/ofensywne:
    • Klejnot wody chowańca - odporność na magię ognia:
      • 1 generacja 0.30%
      • 2 generacja 0.60%
      • 3 generacja 1.10%
      • 4 generacja 1.70%
      • 5 generacja 2.30%
      • 6 generacja 3.00%
      • 7 generacja 3.50%
    • Klejnot życia chowańca - odporność na krytyczne obrażenia zadawane przeciw chowańcowi
      • 1 generacja 0.18%
      • 2 generacja 0.36%
      • 3 generacja 0.66%
      • 4 generacja 1.14%
      • 5 generacja 1.62%
      • 6 generacja 1.98%
      • 7 generacja 2.5%

UWAGA: Klejnoty tego typu można dodawać po jednym klejnocie na przedmiot (tzn. można mieć więcej różnych klejnotów, ale nie 2x ten sam rodzaj klejnotu typu 2)

Klejnoty - generacje

Każdy klejnot posiada generacje, od 1 do 7, z czego część dostępna jest w Sklepie:

  • 1 generacja dostępna jest w dziale ulepszanie (300 szmaragdów 1szy typ, 700 szmaragdów 2gi typ)
  • 3 generacja dostępna jest w Sklepie Barona (2700 szmaragdów 1szy typ, 6300 szmaragdów 2gi typ)
  • 5 generacja dostępna jest w Sklepie Księcia (24300 szmaragdów 1szy typ, 56700 szmaragdów 2gi typ)

Każdą kolejną generację możemy uzyskać w czarownej skrzynce z 3 klejnotów tego typu generacji niżej i klejnotu ulepszenia, a więc np. klejnot 7 generacji zręczności uzyskujemy z 729 klejnotów generacji 1, bądź 9 klejnotów generacji 5.

Proces Inkrustacji

Sam proces Inkrustacji jest bardzo prosty, najpierw musimy otworzyć komórki w przedmiotach, aby to zrobić otwieramy torbę, klikamy na wiertło a następnie na przedmiot ( musi spełniać opisane wyżej wymagania). W zależności od rezultatu mogą pojawić się dwa komunikaty

  • jeśli użyliśmy zwykłego wiertła image:inkrustacja_zwyklewiertlo.jpg może się okazać że próba się nie powiodłaimage:wiertlozlamane.jpg, wtedy należy spróbować jeszcze raz
  • z pewnym prawdopodobieństwem przy zwykłym wiertle i ze 100% przy wiertle ze sklepu image:inkrustacja_sklepowe.jpgpojawi się komunikat image:inkrustacja_komorka utworzona.jpg

Jak już mamy otwartą komórkę można przystąpić do inkrustacji

Wkładanie Klejnotów

Otwieramy kartę Ulepszenie Przedmiotu, zakładka Inkrustacja. Umieszczamy przedmiot który chcemy ulepszyć, a następnie klikamy na klejnot, potem przycisk Umieść .

image:inkrustacja_umieszczanie przedmiotu.jpg

Usuwanie Klejnotów

Aby wyjąć klejnot należy umieścić przedmiot w zakładce Inkrustacja, zaznaczyć klejnot który chcemy wydobyć i wcisnąć przycisk Usuń. Wyjęty klejnot można ponownie użyć. image:inkrustacja_wyjmowanie klejnotu.jpg

Ulepszanie Klejnotów

Otwieramy kartę Ulepsz przedmiot, zakładka Ulepszenie, następnie w torbie klikamy na klejnoty a potem przycisk ok.

image:inkrustacja_ulepszenie klejnotow.jpg

Personal tools