Święto Roku Smoka - powitanie roku 2012
From FragoriaWiki
Contents |
Informacje ogólne
W czas obchodów Nowego 2012 roku na was czeka duża różnorodność bardzo pasjonujących zadań i bitew z fantastycznymi i mitologicznymi istotami, które dadzą wam możliwość zagłębienia się w niepowtarzalną atmosferę zimowego święta Nowego Roku.
Mroźna Góra
Gra można wybrać w systemie podpisu, w trakcie trwania eventu. Dzięki tej grze zdobędziecie Śnieżynki niezbędne podczas Święta Nowego Roku.
Warunki udziału
Grę przeprowadza się w następujących przedziałach levelowych:
- 1-9
- 10-20
- 21-30
- 31-40
- 41-50
- 51-60
- 61-90
Tworzenie grupy
Grupę tworzy się przy uwzględnieniu poniższych warunków:
- Do rozpoczęcia gry niezbędnych jest 10 graczy.
- Zaczynając od przedziału 21-30, wśród graczy powinien być jeden wojownik i jeden uzdrowiciel.
- Możliwość wejścia grupą dostępna.
Przebieg gry
Gra jest podzielona na dwie fazy.
Przygotowanie
- Czas trwania fazy 1 min.
- Na wszystkich graczy nakłada się buff Łaska bogów z czasem trwania do początki następnej fazy.
- Gracze przebywają w zamkniętej strefie startowej oddzielonej od głównej strefy gry.
Walka
- Czas trwania fazy 30 min.
- W trakcie tej fazy niezbędne jest przejść przez lokację, walcząc z monstrami i pokonać trzech bossów.
- Jeśli gra kończy się zwycięstwem nad końcowym bossem, wtedy jest wygrana i jest przydzielana nagroda. Jeżeli boss nie zostanie zabity, gra jest przegrana i nie ma żadnych nagród.
Bosy
Zabójstwo każdego bossa otwiera dostęp do kolejnej części lokacji. Zwycięstwo nad końcowym bossem kończy grę.
Mróz Trieskun
Posiada dwie zdolności:
- Trzaskający mróz
- Raz na 4 sekundy boss zadaje wszystkim graczom naokoło niego obrażenia od magii śmierci
- Zmrożenie
- Czas rzucenia 3 sekundy
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Mróz Trieskun krzyczy: Przede mną się nie schowacie!
- W promieniu 10 pól od siebie boss wybieram jednego gracza. W promieniu 4 pól od gracza pojawia się AOE, który
- Zwalnia wszystkie postacie które znajduję się w strefie jego działania o 1000%
- W każdej sekundzie gracze otrzymują obrażenia od magii śmierci. Czas trwania 7 sekund.
Lodowy demon
Posiada dwie zdolności:
- Lodowa burza.
- Czas rzucenia 10 sekund.
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Lodowy demon krzyczy: Zabiorę reszty waszego ciepła!
- Wszyscy gracze w promieniu 9 pól odnoszą obrażenia od magii śmierci.
- Lodowy pancerz
- Stosuje się po wykorzystaniu zdolności Lodowa burza.
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Lodowy demon krzyczy: Lodzie, daj mi siły!
- Na bossa nakładana odporność na wszystkie rodzaje ataków, trwa aż do chwili zastosowania zdolności Lodowa burza.
Karaczun
Do zwycięstwa nad bossem niezbędne jest wyzwolenie Swaroga. To można zrobić dwoma sposobami:
- Roztopić lód, skuwający Swaroga za pomocą chłodnych węgielków.
- Zmniejszyć ilość HP bossa do 5%.
Posiada trzy zdolności:
- Chłodne oparcie
- Czas rzucenia 3 sekundy
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Ziemia pod Karaczunem lodowacieje!
- Pod nogami bossa pojawia się strefa o promieniu 4 pola. Jeśli boss się w niej znajduje jego obrażenia bossa rosną 3 razy. Czas działania 60 sekund.
- Wezwanie Mroźnych
- Czas rzucenia 3 sekundy
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Karaczun krzyczy: Zabawcie moją służkę
- Po rzuceniu czaru pojawiają się Mroźne:
- Ilość – 5 sztuk
- Stoi w miejscu
- Przy śmierci wyrzuca chłodne węgielki
- Odwet Karaczuna
- Czas rzucenia 3 sekundy
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Karaczun krzyczy: Oto mój odwet
- Po rzuceniu czaru na bosa nakładany jest buff, która zwraca 100% procent obrażeń graczom. Sam boss przy tym również otrzymuje obrażenia.
Finałowa bitwa
Po zwycięstwie nad Karaczunem jesteśmy świadkami jego finałowej bitwy z Svarogiem, który dzięki swojej sile zwycięża przeciwnika. Po zakończeniu gracze otrzymują nagrodę
Nagroda
Ranking graczy jest ustalany zgodnie z systemem liczenia efektywności. W zależności od zajętego miejsca gracze otrzymują odpowiednią ilość Śnieżynek.
- 10 Śnieżynek
- 9 Śnieżynek
- 9 Śnieżynek
- 7 Śnieżynek
- 7 Śnieżynek
- 5 Śnieżynek
- 5 Śnieżynek
- 5 Śnieżynek
- 5 Śnieżynek
- 5 Śnieżynek
W tej grze nie zdobywa się doświadczenia.
Śniezynki
Śnieżynki – podstawowa waluta eventu. W sakiewce będzie można kupić: 1 Śnieżynka = 100 szmaragdów lub 2 fioletowe odznaki. 5 Śnieżynek = 1 kufer. Z kufra można otrzymać:
- Śnieżka. Prawdopodobieństwo 100 %.
- Uprząż. Prawdopodobieństwo 50 %.
- Fajerwerki. Prawdopodobieństwo 50 %.
- Łuska czarnego smoka.
- Buff Podkowa szczęścia . Przy każdym otwarciu kufra nakłada się na postać i powiększa szansę otrzymywania Łuska czarnego smoka o 1%.
Zimowa opowieść
Na cześć święta Nowego Roku we Fragorsku pojawiła się nowa lokacja pod nazwą Zimowa Opowieść. Koordynaty wejścia: -8, -19
Śnieżna Forteca
W Zimowej Opowieści zostanie zbudowana rezydencja Dziadka Mroza - Śnieżna Forteca. On bardzo liczy na pomoc wszystkich Fragorian w trakcie jej budowy. Proces budowy dochodzi do skutku po wynikającym algorytmie:
- We wskazany dzień w lokacji Zimowa Opowieść pojawia część Śnieżnej Fortecy gotowa do budowy.
- Gracz powinien posiadać w plecaku Śnieżki. Jeżeli gracz ma chociażby jedną, to
- Gracz może podejść do aktualnie budowanego fragmentu Śnieżnej Fortecy i kliknąć na niego, po czym Śnieżka ginie z plecaka i zalicza się na poczet gracza.
Budowa Śnieżnej Fortecy składa się z 6 etapów:
- Tworzenie bałwana.
- Tworzenie Śnieżnej Mocy.
- Zaśnieżona choinka świąteczna.
- Tworzenie Śnieżnej Górki.
- Tworzenie posągu Smoka.
- Tworzenie figurek zwierząt.
Do budowy każdej części jest potrzebna jest określona ilość Śnieżek, tak dużo, że potrzebna jest pomoc każdego! Każdemu, kto zużyje na budowę Fortecy 100 Śnieżek i otrzyma osiągnięcie Śnieżki, Dziadek Mróz będzie gotowy za określoną opłatą sprzedać wybranego wierzchowca - o tym poniżej.
Dziadek Mróz
31 grudnia Dziadek Mróz rozpocznie swój pochód po Fragorii. O 12:00 on zjawi się na Płaskowyżu i o 18:00 dotrze do swojej rezydencji w Zimowej Opowieści, gdzie wszystkim, kto wykonał osiągnięcie Śnieżki, będzie sprzedawać wierzchowce aż do zakończenia eventu. Wierzchowce:
- Jeleń = 40 uprzęży.
- Zając = 40 uprzęży.
- Ussuryjski tygrys = 80 uprzęży.
Bóg Zimy
Kolejny NPC umieszczony w lokacji Zimowa Opowieść.
- Współrzędne: 14; -74
Sprzedaje receptę na stworzenie Czarnego Smoka za 10 złotych monet.
Czarny Smok
Czarnego Smoka tworzymy za pośrednictwem fachu. Dla jego stworzenia może być wykorzystany dowolny zawód oraz recepta: Czarny Smok
Do stworzenia niezbędne są:
- 100 łusek Czarnego Smoka.
- Potężny smok.
Otrzymywany Czarny Smok:
- Ma ten sam poziom, co początkowy potężny smok.
- Ma te same statystyki, co początkowy potężny smok.
- Ma te same bonusy, co początkowy potężny smok.
- Ma maksymalne GR wynosi 19.
- Czarny smok może zjadać wszystkie potężne chowańce i wszystkie smoki.
- Recepta może być wykorzystana w dowolnym momencie (po evencie również) pod warunkiem posiadania niezbędnych składników.
Śnieżna kula
Śnieżna kula - unikatowy noworoczny boss. Poziom bossa 75.
Warunki respa
- Pojawiają się po dwie.
- Morski Las, Północne Góry, Lodownia, Płaskowyż - co 3 godziny
- Karawana - co 2 godziny.
- Miejsce respu przypadkowe.
Ochrona
Śnieżne kule ochrania 10 śniegowych bałwanów
Nagroda
- Z bossów w zwykłych lokacjach wypada 5 paczek fioletowych odznak, po 3 odznaki w każdej
- Z bossów na Karawanie wypada:
- 5 paczek fioletowych odznak, po 10 odznak w każdej.
- 1 łuska Czarnego Smoka.