Książęce walki (Zamek 2)

From FragoriaWiki

Revision as of 14:37, 13 January 2012 by Fw56193 (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Current revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Gra rozgrywana jest pomiędzy gildiami - zwycięzcami w grze Zamek na swoich serwerach.

[b]Fazy [/b]

[b]Przed rozpoczęciem gry[/b] Gracze zostaną powiadomieni o początku gry za 15,10,5 i 1 minutę przed rozpoczęciem gry. [img]http://en.fragoria.com/wiki/images/5/55/Castle2map.jpg[/img]

[b]Pierwsza faza "Zgrupowanie" [/b] Pozwala graczom wejść i przegrupować drużynę przed kolejnym etapem. Czas trwania fazy - 5 minut. Przewódca zwycięskiej w grze Zamek gildii powinien stworzyć grupę. Zasady tworzenia grupy do udziału w grze: 1. W grze będą mogli uczestniczyć tylko przedstawiciele danej gildii, inni wejść do gry nie będą mogli. 2. Grupa powinna obejmować co najmniej 15 osób.

[b]Wejście do gry:[/b] Z rozpoczęciem gry przewodniczący gildii wraz ze stworzoną przez niego grupą powinien wejść na punkt wejścia do gry, po czym on wraz z całą grupą będzie przeniesiony do Piwnicy. Po wejściu do gry żaden z członków grupy nie może być z niej usunięty. Gracz sam może opuścić grupę - w takim razie przewodniczący grupy będzie miał możliwość dołączenia do niej innego gracza.

[b]Piwnica:[/b] 1. Gracze, którzy weszli, trafiają do piwnicy, z której wejście do następnej lokacji jest zamknięte. 2. Wejścia i wyjścia z gry są otwarte. 3. Na postać zostaje nałożony buff "Łaska bogów", która trwa 5 minut. 4. Wszyscy gracze na mapie mają ustawiony tryb Pokojowy. [img]http://en.fragoria.com/wiki/images/thumb/4/42/Castle2flag.jpg/800px-Castle2flag.jpg[/img] Są tu dostępne NPSy sprzedający czasowe fioletowe itemki ulepszone +9. W czasie tego etapu gracze otrzymują buff "Łaska bogów".W tej fazie otwarte są teleporty wyjścia i wejścia do gry.

[b]Druga faza "Organizowanie Obrony"[/b] Celem tej fazy jest uzyskanie jak największej liczby punktów za zabicie graczy z innych gildii. Czas trwania fazy 10 minut.

[b]Początek fazy:[/b] 1. Wszyscy gracze tracą buff «Łaska bogów» 2. Włączany jest tryb gildii 3. Otwiera się wyjście z piwnicy. 4. Nieaktywne sa punkty wyjścia z gry 5. Punkt wejścia jest zatem dostępny. Każdy gracz, który wszedł do gry przez punkty przejścia w tej fazie, otrzymuje buff " Łaska bogów ", czas trwania 10 sekund. Zamkowy dziedziniec jest zamknięty.

[b]Zdobywanie punktów: [/b] Zabijanie graczy z innych gildii zabezpiecza otrzymanie punktów, zabójca jest postać, która dokonała ostatecznego ciosu. Zabita postać losowo zostaje przeniesiona do jednego z punktów wskrzeszenia, gdzie wskrzesza się z pełnym HP i MP. A takze na tą postać zostaje nałożony buff "łaska bogów", czas trwania 10 sekund. Zdobyte punkty sa wyświetlane na specjalnym ekranie w specjalnej tabeli, która pokazuje 7 czołowych gildii. [b] Trzecia faza "Walka o Zamek" [/b] Czas trwania fazy 15 minut. Każdy gracz, który trafił do gry przez jeden z punktów przejścia w tej fazie, otrzymuje buff "Łaska bogów ", czas trwania 10 sekund. Początek fazy: Wewnętrzny dziedziniec jest otwarty.

[b]Wejście do piwnicy otwarte.[/b] W zewnętrznej części zamku pojawia się 4 NPS, którzy sprzedają za walutę gry przedmioty nakladające na wrogów debuffy.

[b]Zdobywanie punktów: [/b] 1. Zabójstwo graczy z innych gildii przynosi zabójczej gildii punkty. a. Zabójcą jest gracz, który dokonał ostatecznego ciosu. b. Jeśli zabity znajdował się w strefie zaliczeniowej, to otrzymane punkty zabójczej gildii podwajają się. c. Za zabójstwo chorążego są dodatkowe punkty. d. Zabita postać losowo zostaje przeniesiona do jednego z punktów wskrzeszenia, gdzie wskrzesza się z pełnym HP i MP. A także na tą postać zostaje nałożony buff "łaska bogów", czas trwania 10 sekund. 2. Obecność postaci w strefie zaliczeniowej, pod warunkiem posiadania gildią chorągwi w strefie zaliczeniowej, przynosi punkty. Zdobyte punkty są wyświetlane na specjalnym ekranie w specjalnej tabeli, która pokazuje 5 czołowych gildii. W przypadkowym miejscu strefy zewnętrznej mapy pojawi się specjalny przedmiot - chorągiew. Chorągiew Postać, która podniosła, otrzymuje specjalny buff. Jeśli postać z chorągwią wejdzie do wewnętrznej (zaliczeniowej) strefy zamku, jej gildia zacznie otrzymywać punkty co każde 5 sekund. Przy obecności chorągwi w strefie zaliczeniowej punkty otrzymują tylko ci członkowie gildii, którzy sami są w strefie punktowej. Po zakończeniu 60 sekund chorągiew ponownie wypada w przypadkowym miejscu strefy zewnętrznej. Jeśli choraży jest zabijany, to w miejscu jego śmierci wypada chorągiew, którą inni również mogą podniesć. Okres życia chorągwi jest niezależny od wykorzystania lub nie chorągwi: początkowy okres istnienia chorągwi 60 sekund i w czasie wzięcia przez gracza, buff nałożony na niego chorągwia odlicza resztę czasu w odwrotnej kolejności. Następna chorągiew zjawi się dopiero po utraceniu poprzedniej (z 2 sek opóźnieniem). Poza strefą zaliczeniową chorągiew nie daje punktów.

[b]Debuffy[/b] W przypadkowym miejscu zewnętrznej strefy zamku co kilka sekund pojawia się losowy buff z listy:

[b]BombaSkraczan. [/b] Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując, postać otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: 1. Łaska bogów, trwa 5 sekund. 2. Bomba a. Całkowicie uzdrawia postać. b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000. c. Bomba zaczyna działać po 20 sekundach lub śmierci postaci powodując postaciom otaczającym nosiciela, jak również samemu nosicielu 20 000 j. obrażeń, a także nakłada czasowy efekt obrażeń, który powoduje szkody po 5000 j. obrażeń w ciagu 6 sek. d. Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia.

[b]ManaBomba.[/b] Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując postac otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: 1. Łaska bogów, trwa 5 sekund. 2. ManaBomba a. Całkowicie uzdrawia postać. b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000. c. Bomba zaczyna działać po 20 sekundach lub śmierci postaci powodując postaciom otaczajacym nosiciela, jak również samemu nosicielu obrażenia równe ilości many ofiary: jeśli postac ma 20 000 j, many otrzyma odpowiednio 20 000 j. obrazen. d. Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia. [img]http://en.fragoria.com/wiki/images/f/fb/Manabomb.jpg[/img]

[b]PoganoBomba [/b] Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując postac otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: 1. Łaska bogów, trwa 5 sekund. 2. Oszczerca a. Całkowicie uzdrawia postać. b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000. c. Bomba zaczyna działać po 20 sekundach lub śmierci postaci, przy tym obok nosiciela pojawia się animowana strefa, uwięzieni w granicach tej strefy gracze raz na sekundę beda otrzymywali 5000 j. obrazen. Strefa dziala 15 sekund. d. Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia.

[b]PotravoBomba. [/b] Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując postac otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: 1. Łaska bogów, trwa 5 sekund. 2. Truciciel a. Całkowicie uzdrawia postać. b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000 c. Bomba zaczyna dzialac po 20 sekundach lub śmierci postaci, po czym na wszystkie postacie otaczajace nosiciela jest nakladany debuff, który zadaje 3125 j. obrażeń na sekundę. Trwa 8 sek. d. Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia.

[b]Ogłuszająca bomba.[/b] Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując, postać otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: 1. Łaska bogów, trwa 5 sekund. 2. Ogłuszenie a. Całkowicie uzdrawia postać. b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000. c. Bomba zaczyna działać po 20 sekundach lub śmierci postaci, po czym na wszystkich graczy w pobliżu nosiciela jest nakładany efekt ogłuszenia na okres 5 sekund. d. Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia. Brutalność. Za minutę przed zakończeniem gry wszyscy gracze ze strefy zaliczeniowej otrzymuja buff "brutalność", który wzmacnia wszystkie parametry postaci o 20%. Oszczerca. Za minutę przed końcem gry wszyscy gracze ze strefy zaliczeniowej otrzymują buff "brutalności", który wzmacnia wszystkie parametry postaci o 20%.

[b]Ostatnia faza. Koniec gry [/b] Za 60 sek. Po zakończeniu poprzedniej fazy wszyscy gracze zostają przeniesieni do Fragorska. [b]Nagrody: [/b] 1. Wszyscy członkowie zwycięskiej grupy wg systemu efektywnosci otrzymują Pomaranczowe odznaki. 2. Na środku Fragorska wszystkich serwerów pojawia się honorowa statua z nazwą gildii wygranej i jej serwera. Mimo tego, oprócz pomnika jest ustawiana chorągiew zwycięskiego serwera. 3. Wszyscy gracze otrzymują buff serwer "Zwycięzkie Księstwo", który o 20% zwiększa ilość otrzymanej reputacji ze wszystkich źródeł. [img]http://en.fragoria.com/wiki/images/c/c8/All_Castle_2_participants_arranged_according_to_efficiency_system.jpg[/img]

Personal tools