Klejnoty (Inkrustacja)
From FragoriaWiki
(→Klejnoty - rodzaje) |
|||
Line 20: | Line 20: | ||
Klejnoty można podzielić na dwojakiego rodzaju: | Klejnoty można podzielić na dwojakiego rodzaju: | ||
*Klejnoty podwyższające statystyki postaci - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki, występują dla wszystkich statystyk poza mobilnością, dalej nazywane 1szym typem. | *Klejnoty podwyższające statystyki postaci - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki, występują dla wszystkich statystyk poza mobilnością, dalej nazywane 1szym typem. | ||
- | ***[[image: | + | ***[[image:inkrustacja_sila.jpg]]Klejnot Siły |
- | ***[[image: | + | ***[[image:inkrustacja_duszy.jpg]]Klejnot Duszy |
- | ***[[image: | + | ***[[image:inkrustacja_wytrzymalosc.jpg]]Klejnot Wytrzymałości (Hartu) |
- | ***[[image: | + | ***[[image:inkrustacja_zrecznosci.jpg]]Klejnot Zręczności |
- | ***[[image: | + | ***[[image:inkrustacja_inteligencja.jpg]]Klejnot Inteligencji |
***1 generacja 1 jednostka | ***1 generacja 1 jednostka | ||
***2 generacja 3 jednostki | ***2 generacja 3 jednostki | ||
Line 33: | Line 33: | ||
***7 generacja 102 jednostki | ***7 generacja 102 jednostki | ||
*Klejnoty dodające pewne obronne właściwości, obecne przykłady: | *Klejnoty dodające pewne obronne właściwości, obecne przykłady: | ||
- | **[[image: | + | **[[image:inkrustacja_woda.jpg]]Klejnot wody - odporność na magię ognia: |
***1 generacja 0.30% | ***1 generacja 0.30% | ||
***2 generacja 0.60% | ***2 generacja 0.60% | ||
Line 41: | Line 41: | ||
***6 generacja 3.00% | ***6 generacja 3.00% | ||
***7 generacja 3.50% | ***7 generacja 3.50% | ||
- | **[[image: | + | **[[image:inkrustacja_zycia.jpg]]Klejnot życia - odporność na krytyczne obrażenia zadawane przeciw Naszej postaci: |
***1 generacja 0.18% | ***1 generacja 0.18% | ||
***2 generacja 0.36% | ***2 generacja 0.36% |
Revision as of 22:16, 21 November 2012
Klejnoty są kolejną metodą ulepszenia przedmiotów dostępną we Fragorii. Umieszczamy klejnoty w specjalnie wywierconych w przedmiotach komórkach, dzięki czemu dodajemy im dodatkowe właściwości.
Contents |
Otwieranie komórek na klejnoty
Komórki tworzymy za pomocą wiertła, które można zakupić w Sklepie za 3000 szmaragdów (100% szansy sukcesu), lub zdobyć (pewna szansa sukcesu):
- z bossów w żółtej/czerwonej jaskinii - z każdego bossa,
- z bossów w zielonej jaskinii - z jednego bossa,
- ze skrzynek z gier PvE
W przedmiocie można stworzyć określoną ilość komórek, zależnie od stopnia jego ulepszenia:
- +7 - 1 komórka
- +8 - 2 komórki
- +9 - 3 komórki
- +10 - 4 komórki
- +11 - 5 komórek
- +12 - 6 komórek
UWAGA: komórki można stwarzać jedynie w przedmiotach 60+ poza broniami i tarczami
Klejnoty - rodzaje
Klejnoty można podzielić na dwojakiego rodzaju:
- Klejnoty podwyższające statystyki postaci - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki, występują dla wszystkich statystyk poza mobilnością, dalej nazywane 1szym typem.
- Klejnoty dodające pewne obronne właściwości, obecne przykłady:
- Klejnot wody - odporność na magię ognia:
- 1 generacja 0.30%
- 2 generacja 0.60%
- 3 generacja 1.10%
- 4 generacja 1.70%
- 5 generacja 2.30%
- 6 generacja 3.00%
- 7 generacja 3.50%
- Klejnot życia - odporność na krytyczne obrażenia zadawane przeciw Naszej postaci:
- 1 generacja 0.18%
- 2 generacja 0.36%
- 3 generacja 0.66%
- 4 generacja 1.14%
- 5 generacja 1.62%
- 6 generacja 1.98%
- 7 generacja 2.5%
- Klejnot wody - odporność na magię ognia:
UWAGA: Klejnoty tego rodzaju można dodawać po jednym klejnocie na przedmiot (tzn. można mieć i klejnot wody i klejnot życia w jednym przedmiocie, ale nie 2x ten sam rodzaj klejnotu)
Klejnoty - generacje
Każdy klejnot posiada generacje, od 1 do 7, z czego część dostępna jest w Sklepie:
- 1 generacja dostępna jest w dziale ulepszanie (300 szmaragdów 1szy typ, 700 szmaragdów 2gi typ)
- 3 generacja dostępna jest w Sklepie Barona (2700 szmaragdów 1szy typ, 6300 szmaragdów 2gi typ)
- 5 generacja dostępna jest w Sklepie Księcia (24300 szmaragdów 1szy typ, 56700 szmaragdów 2gi typ)
Każdą kolejną generację możemy uzyskać w czarownej skrzynce z 3 klejnotów tego typu generacji niżej i klejnotu ulepszenia, a więc np. klejnot 7 generacji zręczności uzyskujemy z 729 klejnotów generacji 1, bądź 9 klejnotów generacji 5.
Proces Inkrustacji
Sam proces Inkrustacji jest bardzo prosty, najpierw musimy otworzyć komórki w przedmiotach, aby to zrobić otwieramy torbę, klikamy na wiertło a następnie na przedmiot ( musi spełniać opisane wyżej wymagania). W zależności od rezultatu mogą pojawić się dwa komunikaty
- jeśli użyliśmy zwykłego wiertła File:Zwyklewiertlo.jpg może się okazać że próba się nie powiodła, wtedy należy spróbować jeszcze raz
- z pewnym prawdopodobieństwem przy zwykłym wiertle i ze 100% przy wiertle ze sklepu File:Sklepowe.jpgpojawi się komunikat File:Komorka utworzona.jpg
Jak już mamy otwartą komórkę można przystąpić do inkrustacji
Wkładanie Klejnotów
Otwieramy kartę Ulepszenie Przedmiotu, zakładka Inkrustacja. Umieszczamy przedmiot który chcemy ulepszyć, a następnie klikamy na klejnot, potem przycisk Umieść .
File:Umieszczanie przedmiotu.jpg
Usuwanie Klejnotów
Aby wyjąć klejnot należy umieścić przedmiot w zakładce Inkrustacja, zaznaczyć klejnot który chcemy wydobyć i wcisnąć przycisk Usuń. Wyjęty klejnot można ponownie użyć. File:Wyjmowanie klejnotu.jpg
Ulepszanie Klejnotów
Otwieramy kartę Ulepsz przedmiot, zakładka Ulepszenie, następnie w torbie klikamy na klejnoty a potem przycisk ok.