Mur na Murze
From FragoriaWiki
(Created page with 'Gra polega na przeciwstawieniu dwóch drużyn (5 : 5 zielonego i niebieskiego poziomu trudności oraz 10 : 10 ze złotym poziomem trudności). Wygrywa drużyna, która jako pier…') |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
- | Gra | + | Celem tej gry PvP jest zdobycie i utrzymanie przez jak najdłuższy czas Proporca Ciężaru Bitwy, za co też poza zabójstwami innych graczy otrzymuje się punkty. Gra występuje w trzech wersjach: łatwej, średniej i trudnej, w których można zdobyć kolejno zielone, niebieskie i złote znaki. |
- | + | ||
- | + | [[file:pvp_mur_mapka.png|240px|thumb|Mapa gry. Flaga na środku - proporzec. Kwadraty to miejsca rozpoczęcia gry dla danej drużyny. "Człowieczek" to miejsce wskrzeszenia. Kropki - buffy - pomarańcz->przyspieszenie, jasna->niewrażliwość, niebieska->zwiększenie siły ataku.]] | |
- | - | + | |
- | - | + | ==Etapy gry== |
- | + | ===Tworzenie grupy=== | |
- | Po | + | Tworzenie grupy wygląda w tej grze tak jak w większości gier PvE i PvP dostępnych z systemu podpisu. Po zapisaniu na grę oczekujemy na powstanie wystarczająco licznej grupy graczy. I tak, żeby gra uruchomiła się natychmiast należy uzbierać 10/10/20 (łatwe/średnie/trudne) graczy, dodatkowo, jeśli nie zbierze się tak liczna grupa graczy, to jeśli uzbiera się 6/6/10 (łatwe/średnie/trudne) gra uruchomi się 10 minut po zapisie pierwszej osoby. |
+ | |||
+ | [[file:pvp_mur_przenoszenie.png|thumb|240px|Gracz przenoszący proporzec]] | ||
+ | |||
+ | Po zebraniu odpowiedniej grupy graczy jest ona rozdzielana na dwie losowe (lub mniej losowe jeśli uczestnicy zapisywali się grupowo) drużyny. Od czasu zakończenia zbierania grupy do realnego rozpoczęcia gry mija minuta. Opuszczenie gry na tym etapie powoduje nałożenie efektu "Tchórz" na 30 minut. | ||
+ | |||
+ | ===Walka=== | ||
+ | Ten etap gry trwa do 10/20 minut (łatwy i średni/trudny). W tym czasie gracze walczą o dominację na polu walki i o główny cel tej gry: jak najdłuższe utrzymanie Proporca Ciężaru Bitwy. Opuszczenie gry na tym etapie skutkuje nałożeniem efektu "Tchórz" na 30 minut. | ||
+ | |||
+ | <b>Zdobywanie punktów</b> - drużyna otrzymuje punkty za: | ||
+ | *zabójstwo gracza - 1 punkt, | ||
+ | *utrzymywanie proporca - 1 punkt na sekundę | ||
+ | **proporzec znajduje się w centrum mapy, | ||
+ | **proporzec cały czas widoczny jest na mapie, nawet podniesiony, | ||
+ | **proporzec może podnieść każdy, kto w danym momencie nie jest atakowany (efekty zadające okresowe obrażenia również przeszkadzają), | ||
+ | **na podniesienie proporca z jego miejsca potrzeba 5 sekund niezakłóconego "podnoszenia"; podniesiony proporzec zadaje obrażenia graczowi, który go podniósł, | ||
+ | **<b>proporca nie można przewozić na koniu!</b> | ||
+ | **gracz który przenosi proporzec otrzymuje zwiększające się z czasem okresowe obrażenia, | ||
+ | **po śmierci postaci, wyjściu z gry lub dobrowolnym upuszczeniu proporca (poprzez kliknięcie na jego ikonkę koło avataru postaci) proporzec upada w miejscu, w którym postać się znajdowała: | ||
+ | ***<b>postać, która utraciła proporzec nie może go podnieść przez następne 20 sekund!</b> | ||
+ | ***podniesienie takiego proporca zajmuje 2 sekundy, | ||
+ | ***jeśli przez 20 sekund nikt nie podniesie proporca, ta wraca na swoje początkowe miejsce na mapie. | ||
+ | |||
+ | [[file:pvp_mur_flaga.png|240px|thumb|Proporzec Ciężaru Bitwy]] | ||
+ | |||
+ | ===Zakończenie gry=== | ||
+ | Gra kończy się po upływie wyznaczonego czasu bądź też uzyskaniu przez którąś z drużyn odpowiedniej liczby punktów. W chwili zakończenia podawana jest tabela wyników i gracze otrzymują przysługujące im znaki, następnie faza zakończenia trwa 60 sekund, w czasie których nałożony jest efekt Łaska Bogów. Opuszczenie gry na tym etapie nie powoduje przyznania efektu "Tchórz". | ||
+ | |||
+ | Do zakończenia gry potrzeba: | ||
+ | *na poziomie łatwym - 250 punktów, | ||
+ | *na poziomie średnim - 300 punktów, | ||
+ | *na poziomie trudnym - 350 punktów. | ||
+ | |||
+ | ==Mechanika== | ||
+ | ===Buffy=== | ||
+ | Na mapie dostępne są następujące buffy: | ||
+ | *przyspieszenie postaci - 20 sekund - jeśli podniesiemy na wierzchowcu to nie za działa! | ||
+ | *zwiększenie obrażeń - 20 sekund - zwiększa obrażenia i szansę krytycznego ciosu, | ||
+ | *niewrażliwość - 20 sekund - niewrażliwość na obrażenia magiczne i fizyczne. | ||
+ | |||
+ | ===Nieaktywność=== | ||
+ | Przy przedłużającej się nieaktywności gracza wyświetla się ostrzeżenie o możliwości wyrzucenia z gry, jeśli przez następną minutę gracz nie wykaże aktywności zostanie wyrzucony z gry z efektem "Tchórz" na 30 minut. | ||
+ | |||
+ | ===Wyjście z gry=== | ||
+ | W trakcie gry można z niej wyjść przez wyjście lub opuszczając grupę, co kończy się otrzymaniem efektu Tchórz na 30 minut. | ||
+ | |||
+ | ===Tchórz=== | ||
+ | Efekt ten w czasie swego trwania uniemożliwia branie udziału w grach dostępnych z podpisu. | ||
+ | |||
+ | ===Śmierć postaci=== | ||
+ | Po śmierci postaci ta wskrzesza się w odpowiednim miejscu po sekundzie z nałożonym efektem "Łaska Bogów" | ||
+ | |||
+ | ==Nagrody== | ||
+ | Za grę przyznawane są odpowiednio zielone, niebieskie lub złote znaki wg osiągnięcia drużyny i wg indywidualnej klasyfikacji wg systemu [[Efektywność|efektywności]] wewnątrz drużyny. | ||
+ | |||
+ | W trybie łatwym i średnim: | ||
+ | *dla przegranych: 1-5 | ||
+ | *dla zwycięzców: 3-15 | ||
+ | |||
+ | W trybie trudnym: | ||
+ | *dla przegranych: 1-10 | ||
+ | *dla zwycięzców: 3-30 | ||
+ | |||
+ | ==Osiągnięcia== | ||
+ | Jak z każdą grą i z tą związane są pewne osiągnięcia: | ||
+ | *<b>Bojowisko - 1</b> - wygrać grę "Mur na murze" | ||
+ | *<b>Bojowisko - 2</b> - w trudnym trybie wygrać grę 50 razy | ||
+ | *<b>Mistrz walki</b> - w trudnym trybie pokonać 100 przeciwników | ||
+ | *<b>Pod palącym się proporcem</b> - podnieść proporzec | ||
+ | *<b>Samoofiarowanie się</b> - w trudnym trybie utrzymać proporzec ponad 150 minut | ||
+ | *<b>Elita bataliowa</b> - w trudnym trybie 10 raz wejdź w skład trójki najlepszych graczy w zwycięskiej drużynie | ||
+ | *<b>Zmykacz</b> - w trudnym trybie 50 razy zabrać proporzec z bazy przeciwnika | ||
+ | *<b>Wyrzeczenie</b> - w trudnym trybie samemu przenosić proporzec przez 3 minuty | ||
+ | *<b>Gorąca bitwa</b> - w trudnym trybie przenosząc proporzec zabić 7 wrogów | ||
+ | *<b>Selektywność</b> - w trudnym trybie w ciągu jednej gry zabić 7 przewoźników proporca |
Revision as of 20:11, 10 April 2012
Celem tej gry PvP jest zdobycie i utrzymanie przez jak najdłuższy czas Proporca Ciężaru Bitwy, za co też poza zabójstwami innych graczy otrzymuje się punkty. Gra występuje w trzech wersjach: łatwej, średniej i trudnej, w których można zdobyć kolejno zielone, niebieskie i złote znaki.
Contents |
Etapy gry
Tworzenie grupy
Tworzenie grupy wygląda w tej grze tak jak w większości gier PvE i PvP dostępnych z systemu podpisu. Po zapisaniu na grę oczekujemy na powstanie wystarczająco licznej grupy graczy. I tak, żeby gra uruchomiła się natychmiast należy uzbierać 10/10/20 (łatwe/średnie/trudne) graczy, dodatkowo, jeśli nie zbierze się tak liczna grupa graczy, to jeśli uzbiera się 6/6/10 (łatwe/średnie/trudne) gra uruchomi się 10 minut po zapisie pierwszej osoby.
Po zebraniu odpowiedniej grupy graczy jest ona rozdzielana na dwie losowe (lub mniej losowe jeśli uczestnicy zapisywali się grupowo) drużyny. Od czasu zakończenia zbierania grupy do realnego rozpoczęcia gry mija minuta. Opuszczenie gry na tym etapie powoduje nałożenie efektu "Tchórz" na 30 minut.
Walka
Ten etap gry trwa do 10/20 minut (łatwy i średni/trudny). W tym czasie gracze walczą o dominację na polu walki i o główny cel tej gry: jak najdłuższe utrzymanie Proporca Ciężaru Bitwy. Opuszczenie gry na tym etapie skutkuje nałożeniem efektu "Tchórz" na 30 minut.
Zdobywanie punktów - drużyna otrzymuje punkty za:
- zabójstwo gracza - 1 punkt,
- utrzymywanie proporca - 1 punkt na sekundę
- proporzec znajduje się w centrum mapy,
- proporzec cały czas widoczny jest na mapie, nawet podniesiony,
- proporzec może podnieść każdy, kto w danym momencie nie jest atakowany (efekty zadające okresowe obrażenia również przeszkadzają),
- na podniesienie proporca z jego miejsca potrzeba 5 sekund niezakłóconego "podnoszenia"; podniesiony proporzec zadaje obrażenia graczowi, który go podniósł,
- proporca nie można przewozić na koniu!
- gracz który przenosi proporzec otrzymuje zwiększające się z czasem okresowe obrażenia,
- po śmierci postaci, wyjściu z gry lub dobrowolnym upuszczeniu proporca (poprzez kliknięcie na jego ikonkę koło avataru postaci) proporzec upada w miejscu, w którym postać się znajdowała:
- postać, która utraciła proporzec nie może go podnieść przez następne 20 sekund!
- podniesienie takiego proporca zajmuje 2 sekundy,
- jeśli przez 20 sekund nikt nie podniesie proporca, ta wraca na swoje początkowe miejsce na mapie.
Zakończenie gry
Gra kończy się po upływie wyznaczonego czasu bądź też uzyskaniu przez którąś z drużyn odpowiedniej liczby punktów. W chwili zakończenia podawana jest tabela wyników i gracze otrzymują przysługujące im znaki, następnie faza zakończenia trwa 60 sekund, w czasie których nałożony jest efekt Łaska Bogów. Opuszczenie gry na tym etapie nie powoduje przyznania efektu "Tchórz".
Do zakończenia gry potrzeba:
- na poziomie łatwym - 250 punktów,
- na poziomie średnim - 300 punktów,
- na poziomie trudnym - 350 punktów.
Mechanika
Buffy
Na mapie dostępne są następujące buffy:
- przyspieszenie postaci - 20 sekund - jeśli podniesiemy na wierzchowcu to nie za działa!
- zwiększenie obrażeń - 20 sekund - zwiększa obrażenia i szansę krytycznego ciosu,
- niewrażliwość - 20 sekund - niewrażliwość na obrażenia magiczne i fizyczne.
Nieaktywność
Przy przedłużającej się nieaktywności gracza wyświetla się ostrzeżenie o możliwości wyrzucenia z gry, jeśli przez następną minutę gracz nie wykaże aktywności zostanie wyrzucony z gry z efektem "Tchórz" na 30 minut.
Wyjście z gry
W trakcie gry można z niej wyjść przez wyjście lub opuszczając grupę, co kończy się otrzymaniem efektu Tchórz na 30 minut.
Tchórz
Efekt ten w czasie swego trwania uniemożliwia branie udziału w grach dostępnych z podpisu.
Śmierć postaci
Po śmierci postaci ta wskrzesza się w odpowiednim miejscu po sekundzie z nałożonym efektem "Łaska Bogów"
Nagrody
Za grę przyznawane są odpowiednio zielone, niebieskie lub złote znaki wg osiągnięcia drużyny i wg indywidualnej klasyfikacji wg systemu efektywności wewnątrz drużyny.
W trybie łatwym i średnim:
- dla przegranych: 1-5
- dla zwycięzców: 3-15
W trybie trudnym:
- dla przegranych: 1-10
- dla zwycięzców: 3-30
Osiągnięcia
Jak z każdą grą i z tą związane są pewne osiągnięcia:
- Bojowisko - 1 - wygrać grę "Mur na murze"
- Bojowisko - 2 - w trudnym trybie wygrać grę 50 razy
- Mistrz walki - w trudnym trybie pokonać 100 przeciwników
- Pod palącym się proporcem - podnieść proporzec
- Samoofiarowanie się - w trudnym trybie utrzymać proporzec ponad 150 minut
- Elita bataliowa - w trudnym trybie 10 raz wejdź w skład trójki najlepszych graczy w zwycięskiej drużynie
- Zmykacz - w trudnym trybie 50 razy zabrać proporzec z bazy przeciwnika
- Wyrzeczenie - w trudnym trybie samemu przenosić proporzec przez 3 minuty
- Gorąca bitwa - w trudnym trybie przenosząc proporzec zabić 7 wrogów
- Selektywność - w trudnym trybie w ciągu jednej gry zabić 7 przewoźników proporca