Miedziana góra
From FragoriaWiki
(Created page with 'Celem gry jest przejście lokacji i zabicie końcowego bosa, w wyniku czego gracze otrzymują nagrodę w wysokości zależnej od stopnia trudności gry i miejsca w rankingu ustal…') |
Tezcatlipoca (Talk | contribs) |
||
Line 79: | Line 79: | ||
#Kokon potężnego smoka | #Kokon potężnego smoka | ||
#[[wierzchowce|Kary koń]] | #[[wierzchowce|Kary koń]] | ||
+ | [[category:index]] |
Revision as of 16:30, 4 January 2016
Celem gry jest przejście lokacji i zabicie końcowego bosa, w wyniku czego gracze otrzymują nagrodę w wysokości zależnej od stopnia trudności gry i miejsca w rankingu ustalanego na podstawie systemu efektywności.
Contents |
Przebieg gry
1. Na poziomie łatwym i średnim do rozpoczęcia gry potrzeba 5-ciu graczy. Czas trwania 10 minut. 2. Na poziomie trudnym grupy liczy do rozpoczęcia gry potrzeba 10-ciu graczy. Czas trwania 20 minut. Gra posiada tylko jedną fazę i składa się z trzech następujących po sobie lokacji. W każdej lokacji na graczy oczekuje kilka grup potworów o wzrastającym poziomie - od najprostszych do najbardziej złożonych i najmocniejszych. Przejścia między lokacjami są zamknięte. Żeby je otworzyć należy zabić bosa, który ich pilnuje. Każdy z bossów charakteryzuje się indywidualnym zachowaniem. W drugiej lokacji oczekuje na Was tor z przeszkodami – bądźcie przygotowani! Zabicie ostatniego bosa powoduje zakończenie gry.
Formowanie grupy
Grupa formułuje się na standardowych zasadach. Wymagany minimalny poziom to 20. Dla wejścia w grę niezbędne jest mieć w grupie 1 uzdrowiciela i 1 wojownika.
Śmierć i wskrzeszenie
- Po śmierci gracze zmartwychwstają we wskazanym punkcie w lokacji, gdzie zostali zabici.
- Wskrzeszenie odbywa się automatycznie w ciągu 10 sekund.
- W punkcie wskrzeszenia gracz zjawia się w charakterze ducha. Punkt otoczony jest przez nieprzebytą ścianę, która po wskrzeszeniu pada.
- Postać wskrzesza się z pełnym HP i MP. Na niego nakładana jest Łaska bogów z czasem trwania 10 sekund.
Potwory
W grze można spotkać zwykłe potwory, elity i bosy.
- Zwykłe potwory występują w pierwszej lokacji - Jaskinia.
- Elity występują w drugiej i trzeciej lokacji - Czeluść i Otchłań.
Grupy potworów różnią się ilością. Z potworów nic nie wypada i nie dają doświadczenia.
Bosy
Bosy znajdują się na końcu każdej lokacji. Zabicie bosa otwiera przejście do następnej lokacji.
Zaczarowana broń
Ten boss znajduje się na końcu Jaskini. Stosuje czar Rozkrojenie:
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: „Zaklęta broń przygotowuje się nanieść łamiące uderzenie. Uciekajcie!”
- Czas rzucenia 3 sekundy.
- Boss z dużą szybkością zbliża się do wybranego celu i zadaje odczuwalną ilość obrażeń od magii śmierci.
Nieświadomy duch
Ten boss znajduje się na końcu Przepaść. Stosuje czar Okrywanie:
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: „ Nieświadomy duch okrywa was. Uciekajcie!”
- Po rzuceniu czaru na wybranego gracza nakładany jest buff, zadający obrażenia od magii śmierci. Czas trwania bufa 40 sekund.
- Buff ma 5 stopni, z których każdy zadaje określoną ilość obrażeń w %.
- Jedynym sposobem zdjęcie buffa jest ruch postaci. Po przejściu określonego dystansu buff spada o 1 stopień. Innego sposobu zdjęcia buffa nie ma.
- Czas rzucenie po nałożeniu buffa 3 sekundy, po czym boss zadaje graczowi obrażenia od magii śmierci
Przeklęty strażnik
Ten boss znajduje się w Przepaści i jest przedostatnim bossem. UWAGA: w trybie łatwym i średnim w tym miejscu znajduje się Kamienny Kwiat, śmierć którego kończy grę. Stosuje czar Wściekłość:
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja:” „
- Czas rzucenia 3 sekundy.
- Czas trwania 7 sekund
- Obrażenie kłujące bosa wzrastają wielokrotnie, ale szybkość jego ruchu spada.
Kamienny Kwiat
Ten boss znajduje się na końcu ostatniej lokacji Przepaść. Uwaga: w trybie łatwym i średnim Kamienny Kwiat znajduje się w poprzedniej lokacji. Jego zabójstwo staje się końcowym celem gry. Posiada 3 umiejętności: 1. Smaganie
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: «Каменный цветок приходит в ярость. Бегите!»
- Czas rzucenia 3 sekundy.
- Czas trwania 6 sekund.
- Dwóm najbliższym graczom boss zadaje obrażenia od magii śmierci, następnie co sekundę przez cały czas trwania gracze ci otrzymują obrażenia od magii śmierci.
2. Malachitowy pyłek
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: «Из каменного цветка сыпется малахитовая пыльца. Бегите!»
- Czas rzucenia 3 sekundy.
- Boss wybiera strefę, na którą rzuca czar. Dwóch graczy, którzy dostaną się w tą strefę otrzyma obrażenia od magii śmierci.
3. Kamienne kolce
- W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: «Из земли прорастают острые каменные корни. Не двигайтесь!»
- Czas rzucenia 3 sekundy.
- Czas trwania 30 sekund.
- Boss wybiera gracza i rzuca czar na obszar wokół niego. Dopóki gracz stoi to nie otrzymuje żadnych obrażeń. Lecz gdy zaczyna się poruszać to otrzymuje obrażenia od magii śmierci.
Nagroda
Nagroda – doświadczenie i złote odznaki przyznawana jest według systemu efektywności. Z bossów, poczynając od Nieświadomego ducha wypadają skrzynki, które przyznawane są według standardowych zasad podziału łupów. Ze skrzynek może wypaść:
- Fioletowe odznaki
- Duża karma dla Chowańca
- Mały eliksir doświadczenia dla Chowańca
- Fajerwerki
- Kokon
- Kokon potężnego smoka
- Kary koń