Klejnoty (Inkrustacja)

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Klejnoty dla chowańców)
(Klejnoty dla chowańców)
 
(8 intermediate revisions not shown)
Line 15: Line 15:
*+12 - 6 komórek
*+12 - 6 komórek
-
<b>UWAGA: komórki można stwarzać jedynie w przedmiotach 60+ poza broniami i tarczami</b>
+
<b>UWAGA: komórki można stwarzać jedynie w przedmiotach 60+.
== Klejnoty - rodzaje ==
== Klejnoty - rodzaje ==
Line 21: Line 21:
Klejnoty dla postaci można podzielić na dwa typy:
Klejnoty dla postaci można podzielić na dwa typy:
-
*Typ 1: Klejnoty podwyższające statystyki postaci - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki, występują dla wszystkich statystyk poza mobilnością:
+
*Typ 1: Klejnoty podwyższające statystyki postaci - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki, występują dla wszystkich statystyk :
 +
 
 +
 
 +
**Zaczarowany Kamień Ducha
 +
**Zaczarowany Kamień Inteligencji
 +
**Zaczarowany kamień Hartu
 +
**Zaczarowany Kamień Siły
 +
**Zaczarowany Kamień Zręczności
 +
**Zaczarowany Kamień Mobilności
{| cellspacing=0 cellpadding=7 border=1 bordercolor="purple"
{| cellspacing=0 cellpadding=7 border=1 bordercolor="purple"
-
!
+
! Kamienie statystyk !! 1 generacja !! 2 generacja !! 3 generacja !! 4 generacja !! 5 generacja !! 6 generacja !! 7 generacja
-
! Kamienie Statystyk
+
-
! 1 generacja
+
-
! 2 generacja
+
-
! 3 generacja
+
-
! 4 generacja
+
-
! 5 generacja
+
-
! 6 generacja
+
-
! 7 generacja
+
|-
|-
-
! [[image:inkrustacja_sila.png|34px]]
+
| klejnoty inkrustacji (stare kamienie) || 1 || 3 || 7 || 14 || 28 || 54 || 102
-
! Siła
+
-
| +1
+
-
| +3
+
-
| +7
+
-
| +14
+
-
| +28
+
-
| +54
+
-
| +102
+
|-
|-
-
! [[image:inkrustacja_zrecznosci.png|34px]]
+
| Zaczarowane kamienieni (nowe) || 2 || 6 || 14 || 28 || 56 || 108 || 204
-
! Zręczność
+
-
| +1
+
-
| +3
+
-
| +7
+
-
| +14
+
-
| +28
+
-
| +54
+
-
| +102
+
-
|-
+
-
! [[image:inkrustacja_wytrzymalosc.png|34px]]
+
-
! Hart
+
-
| +1
+
-
| +3
+
-
| +7
+
-
| +14
+
-
| +28
+
-
| +54
+
-
| +102
+
-
|-
+
-
! [[image:inkrustacja_inteligencja.png|34px]]
+
-
! Inteligencja
+
-
| +1
+
-
| +3
+
-
| +7
+
-
| +14
+
-
| +28
+
-
| +54
+
-
| +102
+
-
|-
+
-
! [[image:inkrustacja_duszy.png|34px]]
+
-
! Duch
+
-
| +1
+
-
| +3
+
-
| +7
+
-
| +14
+
-
| +28
+
-
| +54
+
-
| +102
+
|}
|}
Line 170: Line 124:
| +12
| +12
| +20
| +20
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_adamentskor.png|34px]]
 +
! Klejnot adamantowej skóry (Zmniejsza obrażenia otrzymywane od smków)
 +
| +0,12%
 +
| +0,24%
 +
| +0,53%
 +
| +1%
 +
| +1,3%
 +
| +1,7%
 +
| +2,1%
|}
|}
Line 1,274: Line 1,238:
| Po włączeniu Ognistego Ducha i jeśli cel znajduje się dalej niż 6 komórek, Zaklinacz z prawdopodobieństwem 20% może spowolnić cel o 80%. Jeśli efekt jest nałożony, wpływ zmniejszy się, gdy Ognisty Duch wygaśnie.
| Po włączeniu Ognistego Ducha i jeśli cel znajduje się dalej niż 6 komórek, Zaklinacz z prawdopodobieństwem 20% może spowolnić cel o 80%. Jeśli efekt jest nałożony, wpływ zmniejszy się, gdy Ognisty Duch wygaśnie.
| 30 sec
| 30 sec
 +
|}
 +
 +
=== Klejnoty do inkrustacji tarczy===
 +
 +
W tarczy można otworzyć tylko 6 dziur
 +
 +
{| cellpadding=8 cellspacing=0 border=1 class="standart collapsible collapsed"
 +
! colspan="5" | '''Kamienie do inkrustacji tarczy'''
 +
|-
 +
!
 +
! Klejnot
 +
! Opis
 +
! Typ
 +
! Klasa
 +
! Efekt
 +
! Odpoczynek
 +
! Ilość klejnotów
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_wladanie tarcza1.png|34px]]
 +
! Klejnot władania tarczą (1 generacji)
 +
| Zwiększa szansę bloku tarczą
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz/Uzdrowiciel
 +
| Zwiększa blok tarczą o 1%
 +
| -
 +
| 4
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_wladanie tarcza2.png|34px]]
 +
! Klejnot władania tarczą (2 generacji)
 +
| Zwiększa szansę bloku tarczą
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz/Uzdrowiciel
 +
| Zwiększa blok tarczą o 2 %
 +
| -
 +
| 4
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_wladanie tarcza3.png|34px]]
 +
! Klejnot władania tarczą (3 generacji)
 +
| Zwiększa szansę bloku tarczą
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz/Uzdrowiciel
 +
| Zwiększa blok tarczą o 3 %
 +
| -
 +
| 4
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_wladanie tarcza4.png|34px]]
 +
! Klejnot władania tarczą (4 generacji)
 +
| Zwiększa szansę bloku tarczą
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz/Uzdrowiciel
 +
| Zwiększa blok tarczą o 4 %
 +
| -
 +
| 4
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_wladanie tarcza5.png|34px]]
 +
! Klejnot władania tarczą (5 generacji)
 +
| Zwiększa szansę bloku tarczą
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz/Uzdrowiciel
 +
| Zwiększa blok tarczą o 5 %
 +
| -
 +
| 4
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_wladanie tarcza6.png|34px]]
 +
! Klejnot władania tarczą (6 generacji)
 +
| Zwiększa szansę bloku tarczą
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz/Uzdrowiciel
 +
| Zwiększa blok tarczą o 6 %
 +
| -
 +
| 4
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_wladanie tarcza7.png|34px]]
 +
! Klejnot władania tarczą (7 generacji)
 +
| Zwiększa szansę bloku tarczą
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz/Uzdrowiciel
 +
| Zwiększa blok tarczą o 7 %
 +
| -
 +
| 4
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_mocy tarczy1.png|34px]]
 +
! Kamień Mocy Tarczy (1 generacji)
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń o 8%
 +
| -
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_mocy tarczy2.png|34px]]
 +
! Kamień Mocy Tarczy (2 generacji)
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń o 10%
 +
| -
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_mocy tarczy3.png|34px]]
 +
! Kamień Mocy Tarczy (3 generacji)
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń o 12%
 +
| -
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_mocy tarczy4.png|34px]]
 +
! Kamień Mocy Tarczy (4 generacji)
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń o 15%
 +
| -
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_mocy tarczy5.png|34px]]
 +
! Kamień Mocy Tarczy (5 generacji)
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń o 20%
 +
| -
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_mocy tarczy6.png|34px]]
 +
! Kamień Mocy Tarczy (6 generacji)
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń o 25%
 +
| -
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_mocy tarczy7.png|34px]]
 +
! Kamień Mocy Tarczy (7 generacji)
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Zwiększa sumę blokowanych obrażeń o 30%
 +
| -
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_postawyobronn1.png|34px]]
 +
! Kamień Ataku z Postawy Obronnej (1 generacji)
 +
| Zwiększa siłę ataku o x% kiedy blokuje i paruje przez x sek.
 +
| Tarcza
 +
| Szlachetny Obońca
 +
| Zwiększa siłę ataku o 40% kiedy blokuje i paruje na 5 sekund
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_postawyobronn2.png|34px]]
 +
! Kamień Ataku z Postawy Obronnej (2 generacji)
 +
| Zwiększa siłę ataku o x% kiedy blokuje i paruje przez x sek.
 +
| Tarcza
 +
| Szlachetny Obońca
 +
| Zwiększa siłę ataku o 50% kiedy blokuje i paruje na 5 sekund
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_postawyobronn3.png|34px]]
 +
! Kamień Ataku z Postawy Obronnej (3 generacji)
 +
| Zwiększa siłę ataku o x% kiedy blokuje i paruje przez x sek.
 +
| Tarcza
 +
| Szlachetny Obońca
 +
| Zwiększa siłę ataku o 60% kiedy blokuje i paruje na 5 sekund
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_postawyobronn4.png|34px]]
 +
! Kamień Ataku z Postawy Obronnej (4 generacji)
 +
| Zwiększa siłę ataku o x% kiedy blokuje i paruje przez x sek.
 +
| Tarcza
 +
| Szlachetny Obońca
 +
| Zwiększa siłę ataku o 70% kiedy blokuje i paruje na 5 sekund
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_postawyobronn5.png|34px]]
 +
! Kamień Ataku z Postawy Obronnej (5 generacji)
 +
| Zwiększa siłę ataku o x% kiedy blokuje i paruje przez x sek.
 +
| Tarcza
 +
| Szlachetny Obońca
 +
| Zwiększa siłę ataku o 80% kiedy blokuje i paruje na 6 sekund
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_postawyobronn6.png|34px]]
 +
! Kamień Ataku z Postawy Obronnej (6 generacji)
 +
| Zwiększa siłę ataku o x% kiedy blokuje i paruje przez x sek.
 +
| Tarcza
 +
| Szlachetny Obońca
 +
| Zwiększa siłę ataku o 90% kiedy blokuje i paruje na 7 sekund
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_postawyobronn7.png|34px]]
 +
! Kamień Ataku z Postawy Obronnej (7 generacji)
 +
| Zwiększa siłę ataku o x% kiedy blokuje i paruje przez x sek.
 +
| Tarcza
 +
| Szlachetny Obońca
 +
| Zwiększa siłę ataku o 100% kiedy blokuje i paruje na 8 sekund
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_niepokonobrona1.png|34px]]
 +
! Kamień Niepokonanej Obrony (1 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na x sec
 +
| Tarcza
 +
| Diamentowy Obrońca
 +
| Z prawdopodobieństwem 10% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na 2 sec
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_niepokonobrona2.png|34px]]
 +
! Kamień Niepokonanej Obrony (2 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na x sec
 +
| Tarcza
 +
| Diamentowy Obrońca
 +
| Z prawdopodobieństwem 12% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na 2 sec
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_niepokonobrona3.png|34px]]
 +
! Kamień Niepokonanej Obrony (3 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na x sec
 +
| Tarcza
 +
| Diamentowy Obrońca
 +
| Z prawdopodobieństwem 15% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na 2 sec
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_niepokonobrona4.png|34px]]
 +
! Kamień Niepokonanej Obrony (4 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na x sec
 +
| Tarcza
 +
| Diamentowy Obrońca
 +
| Z prawdopodobieństwem 18% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na 2 sec
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_niepokonobrona5.png|34px]]
 +
! Kamień Niepokonanej Obrony (5 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na x sec
 +
| Tarcza
 +
| Diamentowy Obrońca
 +
| Z prawdopodobieństwem 20% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na 2 sec
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_niepokonobrona6.png|34px]]
 +
! Kamień Niepokonanej Obrony (6 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na x sec
 +
| Tarcza
 +
| Diamentowy Obrońca
 +
| Z prawdopodobieństwem 25% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na 3 sec
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_niepokonobrona7.png|34px]]
 +
! Kamień Niepokonanej Obrony (7 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na x sec
 +
| Tarcza
 +
| Diamentowy Obrońca
 +
| Z prawdopodobieństwem 30% kiedy blokuje i paruje nakłada na postać całkowitą niewrażliwoś na 3 sec
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_rozproszswiatla1.png|34px]]
 +
! Kamień Rozpraszania Światła (1 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| Tarcza
 +
| Uzdrowiciel
 +
| Z prawdopodobieństwem 12% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_rozproszswiatla2.png|34px]]
 +
! Kamień Rozpraszania Światła (2 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| Tarcza
 +
| Uzdrowiciel
 +
| Z prawdopodobieństwem 15% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_rozproszswiatla3.png|34px]]
 +
! Kamień Rozpraszania Światła (3 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| Tarcza
 +
| Uzdrowiciel
 +
| Z prawdopodobieństwem 18% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_rozproszswiatla4.png|34px]]
 +
! Kamień Rozpraszania Światła (4 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| Tarcza
 +
| Uzdrowiciel
 +
| With a probability of 20% in case of successful shield block gives additional healing to two nearby friendly targets
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_rozproszswiatla5.png|34px]]
 +
! Kamień Rozpraszania Światła (5 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| Tarcza
 +
| Uzdrowiciel
 +
| Z prawdopodobieństwem 25% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_rozproszswiatla6.png|34px]]
 +
! Kamień Rozpraszania Światła (6 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| Tarcza
 +
| Uzdrowiciel
 +
| Z prawdopodobieństwem 30% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_rozproszswiatla7.png|34px]]
 +
! Kamień Rozpraszania Światła (7 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| Tarcza
 +
| Uzdrowiciel
 +
| Z prawdopodobieństwem 35% w przypadku udanego bloku tarczą nakłada na 2 pobliskie postacie dodatkowe leczenie.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_swietysakrswia1.png|34px]]
 +
! Kamień świętego sakramentu Światła ( 1 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Globalna Regeneracja o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| Tarcza
 +
| Czarodziej
 +
| Z prawdopodobieństwem 10% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje święty sakrament światła, który zwiększa efekt Globalnej Regeneracji o 2% przez 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_swietysakrswia2.png|34px]]
 +
! Kamień świętego sakramentu Światła ( 2 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Globalna Regeneracja o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| Tarcza
 +
| Czarodziej
 +
| Z prawdopodobieństwem 12% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje święty sakrament światła, który zwiększa efekt Globalnej Regeneracji o 3% przez 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_swietysakrswia3.png|34px]]
 +
! Kamień świętego sakramentu Światła ( 3 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Globalna Regeneracja o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| Tarcza
 +
| Czarodziej
 +
| Z prawdopodobieństwem 15% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje święty sakrament światła, który zwiększa efekt Globalnej Regeneracji o 4% przez 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_swietysakrswia4.png|34px]]
 +
! Kamień świętego sakramentu Światła ( 4 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Globalna Regeneracja o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| Tarcza
 +
| Czarodziej
 +
| Z prawdopodobieństwem 18% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje święty sakrament światła, który zwiększa efekt Globalnej Regeneracji o 5% przez 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_swietysakrswia5.png|34px]]
 +
! Kamień świętego sakramentu Światła ( 5 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Globalna Regeneracja o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| Tarcza
 +
| Czarodziej
 +
| Z prawdopodobieństwem 20% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje święty sakrament światła, który zwiększa efekt Globalnej Regeneracji o 6% przez 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_swietysakrswia6.png|34px]]
 +
! Kamień świętego sakramentu Światła ( 6 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Globalna Regeneracja o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| Tarcza
 +
| Czarodziej
 +
| Z prawdopodobieństwem 25% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje święty sakrament światła, który zwiększa efekt Globalnej Regeneracji o 7% przez 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_swietysakrswia7.png|34px]]
 +
! Kamień świętego sakramentu Światła ( 7 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Globalna Regeneracja o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| Tarcza
 +
| Czarodziej
 +
| Z prawdopodobieństwem 30% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje święty sakrament światła, który zwiększa efekt Globalnej Regeneracji o 8% przez 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_odnowienieswiatla1.png|34px]]
 +
! Kamień odnowienia światła (1 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Odnowienie Życia o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| Tarcza
 +
| Zielarz
 +
| Z prawdopodobieństwem 10% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje wpływ Odnowienie światła, który zwiększa efekt Odnowienia Życia o 2% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwuch razy.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_odnowienieswiatla2.png|34px]]
 +
! Kamień odnowienia światła (2 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Odnowienie Życia o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| Tarcza
 +
| Zielarz
 +
| Z prawdopodobieństwem 12% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje wpływ Odnowienie światła, który zwiększa efekt Odnowienia Życia o 3% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwuch razy.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_odnowienieswiatla3.png|34px]]
 +
! Kamień odnowienia światła (3 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Odnowienie Życia o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| Tarcza
 +
| Zielarz
 +
| Z prawdopodobieństwem 15% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje wpływ Odnowienie światła, który zwiększa efekt Odnowienia Życia o 4% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwuch razy.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_odnowienieswiatla4.png|34px]]
 +
! Kamień odnowienia światła (4 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Odnowienie Życia o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy.
 +
| Tarcza
 +
| Zielarz
 +
| Z prawdopodobieństwem 18% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje wpływ Odnowienie światła, który zwiększa efekt Odnowienia Życia o 5% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwuch razy.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_odnowienieswiatla5.png|34px]]
 +
! Kamień odnowienia światła (5 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Odnowienie Życia o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| Tarcza
 +
| Zielarz
 +
| Z prawdopodobieństwem 20% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje wpływ Odnowienie światła, który zwiększa efekt Odnowienia Życia o 6% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwuch razy.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_odnowienieswiatla6.png|34px]]
 +
! Kamień odnowienia światła (6 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Odnowienie Życia o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| Tarcza
 +
| Zielarz
 +
| Z prawdopodobieństwem 25% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje wpływ Odnowienie światła, który zwiększa efekt Odnowienia Życia o 7% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwuch razy.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_odnowienieswiatla7.png|34px]]
 +
! Kamień odnowienia światła (7 generacji)
 +
| Z prawdopodobieństwem x% przy zablokowaniu ataku zwiększa efekt czaru Odnowienie Życia o x% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwóch razy
 +
| Tarcza
 +
| Zielarz
 +
| Z prawdopodobieństwem 30% przy udanym bloku tarczą, postać otrzymuje wpływ Odnowienie światła, który zwiększa efekt Odnowienia Życia o 8% na 15 sekund. Efekt nakłada się do dwuch razy.
 +
| 15 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_aktywnaochrona1.png|34px]]
 +
! Kamień aktywnej ochrony ( 1 generacji)
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem x% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika x% zadanych obrażeń.
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem 5% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika 15% zadanych obrażeń.
 +
| 30 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_aktywnaochrona2.png|34px]]
 +
! Kamień aktywnej ochrony ( 2 generacji)
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem x% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika x% zadanych obrażeń.
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem 8% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika 20% zadanych obrażeń.
 +
| 30 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_aktywnaochrona3.png|34px]]
 +
! Kamień aktywnej ochrony ( 3 generacji)
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem x% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika x% zadanych obrażeń.
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem 10% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika 25% zadanych obrażeń.
 +
| 30 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_aktywnaochrona4.png|34px]]
 +
! Kamień aktywnej ochrony ( 4 generacji)
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem x% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika x% zadanych obrażeń.
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem 12% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika 30% zadanych obrażeń.
 +
| 30 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_aktywnaochrona5.png|34px]]
 +
! Kamień aktywnej ochrony ( 5 generacji)
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem x% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika x% zadanych obrażeń.
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem 15% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika 35% zadanych obrażeń.
 +
| 30 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_aktywnaochrona6.png|34px]]
 +
! Kamień aktywnej ochrony ( 6 generacji)
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem x% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika x% zadanych obrażeń.
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem 18% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika 40% zadanych obrażeń.
 +
| 30 sec
 +
| 1
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_aktywnaochrona7.png|34px]]
 +
! Kamień aktywnej ochrony ( 7 generacji)
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem x% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika x% zadanych obrażeń.
 +
| Tarcza
 +
| Żołnierz
 +
| Przy bloku i parowaniu z prawdopodobieństwem 20% nakłada na postać klątwę odbijającą w przeciwnika 45% zadanych obrażeń.
 +
| 30 sec
 +
| 1
|}
|}
=== Klejnoty dla chowańców ===
=== Klejnoty dla chowańców ===
Klejnoty dla chowańców podobnie jak te dla postaci dzielimy na 2 typy:
Klejnoty dla chowańców podobnie jak te dla postaci dzielimy na 2 typy:
-
*Typ 1: Klejnoty podwyższające statystyki chowańca - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki, występują dla trzech statystyk:
+
*Typ 1: Klejnoty podwyższające statystyki chowańca - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki hart, siłę, zręczność oraz mobilność(tylko zaczarowane):
-
{| cellspacing=0 cellpadding=7 border=1 bordercolor="purple"
+
 
-
!
+
 
-
! Kamienie Statystyk Chowańców
+
{| cellpadding=8 cellspacing=0 border=1{|class="wikitable"
 +
| '''Kamienie statystyk chowańców'''
 +
| '''1 generacja'''
 +
| '''2 generacja'''
 +
| '''3 generacja'''
 +
| '''4 generacja'''
 +
| '''5 generacja'''
 +
| '''6 generacja'''
 +
| '''7 generacja'''
 +
|-
 +
| klejnoty inkrustracji (stare)||2||6||14||28||56||108||200
 +
|-
 +
| zaczarowane kamienie(nowe)||4||12||28||56||112||216||400
 +
|-
 +
| klejnoty inkrustracji  Hart (stare)||4||12||28||56||112||216||400
 +
|-
 +
| zaczarowane kamienie Hart (nowe)||8||28||56||112||224||432||800
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
*Typ 2: Klejnoty podwyższające konkretne statystyki defensywne/ofensywne:
 +
 
 +
{| cellpadding=8 cellspacing=0 border=1
 +
!  
 +
! Klejnoty ochrony
! 1 generacja
! 1 generacja
! 2 generacja
! 2 generacja
Line 1,291: Line 1,801:
! 7 generacja
! 7 generacja
|-
|-
-
! [[image:inkrustacja_sila_chowaniec.png|34px]]  
+
! [[image:inkrustacja_wodapet.png|34px]]
-
! Siła
+
! Klejnot Wody ( Odporność na magię ognia)
-
| +2
+
| +0.3%
-
| +6
+
| +0.6%
-
| +14
+
| +1.1%
-
| +28
+
| +1.7%
-
| +56
+
| +2.3%
-
| +108
+
| +3.0%
-
| +200
+
| +3.5%
|-
|-
-
! [[image:inkrustacja_zrecznosci_chowaniec.png|34px]]
+
! [[image:inkrustacja_ogienpet.png|34px]]
-
! Zręczność
+
! Klejnot Ognia (Odporność na magię wody)
-
| +2
+
| +0.3%
-
| +6
+
| +0.6%
-
| +14
+
| +1.1%
-
| +28
+
| +1.7%
-
| +56
+
| +2.3%
-
| +108
+
| +3.0%
-
| +200
+
| +3.5%
|-
|-
-
! [[image:inkrustacja_wytrzymalosc_chowaniec.png|34px]]
+
! [[image:inkrustacja_zyciapet.png|34px]]
-
! Hart
+
! Klejnot Życia (Zmniejsza szansę krytycznego ciosu)
-
| +4
+
| +0.18%
-
| +12
+
| +0.36%
-
| +28
+
| +0.66%
-
| +56
+
| +1.14%
-
| +112
+
| +1.60%
-
| +216
+
| +2.00%
-
| +400
+
| +2.50%
|-
|-
-
 
+
! [[image:inkrustacja_ochronypet.png|34px]]
 +
! Klejnot Ochrony (Zwiększa szanśę uniknięcia obrażeń fizycznych)
 +
| +0.3%
 +
| +0.6%
 +
| +1.1%
 +
| +1.7%
 +
| +2.3%
 +
| +3.0%
 +
| +3.5%
 +
|-
 +
! [[image:inkrustacja_adamentskorpet.png|34px]]
 +
! Klejnot adamantowej skóry (Zmniejsza obrażenia otrzymywane od smków)
 +
| +0.3%
 +
| +0.6%
 +
| +1.1%
 +
| +1.7%
 +
| +2.3%
 +
| +3.0%
 +
| +3.5%
|}
|}
-
 
-
*Typ 2: Klejnoty podwyższające konkretne statystyki defensywne/ofensywne:
 
-
**[[image:inkrustacja_woda_chowaniec.png|34px]]Klejnot wody chowańca - odporność na magię ognia:
 
-
***1 generacja 0.30%
 
-
***2 generacja 0.60%
 
-
***3 generacja 1.10%
 
-
***4 generacja 1.70%
 
-
***5 generacja 2.30%
 
-
***6 generacja 3.00%
 
-
***7 generacja 3.50%
 
-
**[[image:inkrustacja_zycia_chowaniec.png|34px]]Klejnot życia chowańca - odporność na krytyczne obrażenia zadawane przeciw chowańcowi
 
-
***1 generacja 0.18%
 
-
***2 generacja 0.36%
 
-
***3 generacja 0.66%
 
-
***4 generacja 1.14%
 
-
***5 generacja 1.62%
 
-
***6 generacja 1.98%
 
-
***7 generacja 2.5%
 
<b>UWAGA: Klejnoty tego typu można dodawać po jednym klejnocie na przedmiot (tzn. można mieć więcej różnych klejnotów, ale nie 2x ten sam rodzaj klejnotu typu 2)</b>
<b>UWAGA: Klejnoty tego typu można dodawać po jednym klejnocie na przedmiot (tzn. można mieć więcej różnych klejnotów, ale nie 2x ten sam rodzaj klejnotu typu 2)</b>
Line 1,348: Line 1,858:
*1 generacja dostępna jest w dziale ulepszanie (300 szmaragdów 1szy typ, 700 szmaragdów 2gi typ)
*1 generacja dostępna jest w dziale ulepszanie (300 szmaragdów 1szy typ, 700 szmaragdów 2gi typ)
*3 generacja dostępna jest w Sklepie Barona (2700 szmaragdów 1szy typ, 6300 szmaragdów 2gi typ)
*3 generacja dostępna jest w Sklepie Barona (2700 szmaragdów 1szy typ, 6300 szmaragdów 2gi typ)
-
*5 generacja dostępna jest w Sklepie Księcia (24300 szmaragdów 1szy typ, 56700 szmaragdów 2gi typ)
+
*5 generacja dostępna jest w Sklepie Księcia (24300 szmaragdów 1szy typ, 56700 szmaragdów 2gi typ) oraz za kupny u Mistrza Fortuny
 +
* Klejnoty do inkrustacji broni i tarczy dostępne są w sklepie albo u Handlarza Czepika na ziemiach sojuszowych
Każdą kolejną generację możemy uzyskać w czarownej skrzynce z 3 klejnotów tego typu generacji niżej i klejnotu ulepszenia, a więc np. klejnot 7 generacji zręczności uzyskujemy z 729 klejnotów generacji 1, bądź 9 klejnotów generacji 5.
Każdą kolejną generację możemy uzyskać w czarownej skrzynce z 3 klejnotów tego typu generacji niżej i klejnotu ulepszenia, a więc np. klejnot 7 generacji zręczności uzyskujemy z 729 klejnotów generacji 1, bądź 9 klejnotów generacji 5.

Current revision as of 16:55, 17 December 2017

Klejnoty są kolejną metodą ulepszenia przedmiotów dostępną we Fragorii. Umieszczamy klejnoty w specjalnie wywierconych w przedmiotach komórkach, dzięki czemu dodajemy im dodatkowe właściwości.

Contents

Otwieranie komórek na klejnoty

Komórki tworzymy za pomocą wiertła, które można zakupić w Sklepie za 3000 szmaragdów (100% szansy sukcesu), lub zdobyć (pewna szansa sukcesu):

  • z bossów w żółtej/czerwonej jaskinii - z każdego bossa,
  • z bossów w zielonej jaskinii - z jednego bossa,
  • ze skrzynek z gier PvE

W przedmiocie można stworzyć określoną ilość komórek, zależnie od stopnia jego ulepszenia:

  • +7 - 1 komórka
  • +8 - 2 komórki
  • +9 - 3 komórki
  • +10 - 4 komórki
  • +11 - 5 komórek
  • +12 - 6 komórek

UWAGA: komórki można stwarzać jedynie w przedmiotach 60+.

Klejnoty - rodzaje

Klejnoty dla postaci

Klejnoty dla postaci można podzielić na dwa typy:

  • Typ 1: Klejnoty podwyższające statystyki postaci - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki, występują dla wszystkich statystyk :


    • Zaczarowany Kamień Ducha
    • Zaczarowany Kamień Inteligencji
    • Zaczarowany kamień Hartu
    • Zaczarowany Kamień Siły
    • Zaczarowany Kamień Zręczności
    • Zaczarowany Kamień Mobilności


Kamienie statystyk 1 generacja 2 generacja 3 generacja 4 generacja 5 generacja 6 generacja 7 generacja
klejnoty inkrustacji (stare kamienie) 1 3 7 14 28 54 102
Zaczarowane kamienieni (nowe) 2 6 14 28 56 108 204


  • Typ 2: Klejnoty podwyższające konkretne statystyki defensywne/ofensywne:


Klejnoty ochrony 1 generacja 2 generacja 3 generacja 4 generacja 5 generacja 6 generacja 7 generacja
Klejnot Wody ( Odporność na magię ognia) +0.3% +0.6% +1.1% +1.7% +2.3% +3.0% +3.5%
Klejnot Ognia (Odporność na magię wody) +0.3% +0.6% +1.1% +1.7% +2.3% +3.0% +3.5%
Klejnot Życia (Zmniejsza szansę krytycznego ciosu) +0.18% +0.36% +0.66% +1.14% +1.60% +2.00% +2.50%
Klejnot Wiatru (Zwiększa szanśę uniknięcia obrażeń fizycznych) +0.18% +0.36% +0.66% +1.14% +1.30% +1.50% +1.67%
Klejnot Precyzji (Zwiększa szansę trafienia w przeciwnika) +0.18% +0.36% +0.66% +1.14% +1.30% +1.50% +1.67%
Klejnot Ochrony (Zwiększa obronę) +1 +1.5 +2 +3.5 +6 +12 +20
Klejnot Opanowania Broni (Zwiększa władanie bronia) +1 +1.5 +2 +3.5 +6 +12 +20
Klejnot adamantowej skóry (Zmniejsza obrażenia otrzymywane od smków) +0,12% +0,24% +0,53% +1% +1,3% +1,7% +2,1%

<b>UWAGA: Klejnoty tego typu można dodawać po jednym klejnocie na przedmiot (tzn. można mieć więcej różnych klejnotów, ale nie 2x ten sam rodzaj klejnotu typu 2)

Klejnoty do inkrustacji broni


Tylko po jednym kamieniu inkrustacji broni specjalnego efektu może być włożone w broń


Klejnoty do inkrustacji tarczy

W tarczy można otworzyć tylko 6 dziur

Klejnoty dla chowańców

Klejnoty dla chowańców podobnie jak te dla postaci dzielimy na 2 typy:

  • Typ 1: Klejnoty podwyższające statystyki chowańca - jak sama nazwa wskazuje, podwyższają odpowiednie statystyki hart, siłę, zręczność oraz mobilność(tylko zaczarowane):


Kamienie statystyk chowańców 1 generacja 2 generacja 3 generacja 4 generacja 5 generacja 6 generacja 7 generacja
klejnoty inkrustracji (stare)26142856108200
zaczarowane kamienie(nowe)4122856112216400
klejnoty inkrustracji Hart (stare)4122856112216400
zaczarowane kamienie Hart (nowe)82856112224432800


  • Typ 2: Klejnoty podwyższające konkretne statystyki defensywne/ofensywne:
Klejnoty ochrony 1 generacja 2 generacja 3 generacja 4 generacja 5 generacja 6 generacja 7 generacja
Klejnot Wody ( Odporność na magię ognia) +0.3% +0.6% +1.1% +1.7% +2.3% +3.0% +3.5%
Klejnot Ognia (Odporność na magię wody) +0.3% +0.6% +1.1% +1.7% +2.3% +3.0% +3.5%
Klejnot Życia (Zmniejsza szansę krytycznego ciosu) +0.18% +0.36% +0.66% +1.14% +1.60% +2.00% +2.50%
Klejnot Ochrony (Zwiększa szanśę uniknięcia obrażeń fizycznych) +0.3% +0.6% +1.1% +1.7% +2.3% +3.0% +3.5%
Klejnot adamantowej skóry (Zmniejsza obrażenia otrzymywane od smków) +0.3% +0.6% +1.1% +1.7% +2.3% +3.0% +3.5%

UWAGA: Klejnoty tego typu można dodawać po jednym klejnocie na przedmiot (tzn. można mieć więcej różnych klejnotów, ale nie 2x ten sam rodzaj klejnotu typu 2)

Klejnoty - generacje

Każdy klejnot posiada generacje, od 1 do 7, z czego część dostępna jest w Sklepie:

  • 1 generacja dostępna jest w dziale ulepszanie (300 szmaragdów 1szy typ, 700 szmaragdów 2gi typ)
  • 3 generacja dostępna jest w Sklepie Barona (2700 szmaragdów 1szy typ, 6300 szmaragdów 2gi typ)
  • 5 generacja dostępna jest w Sklepie Księcia (24300 szmaragdów 1szy typ, 56700 szmaragdów 2gi typ) oraz za kupny u Mistrza Fortuny
  • Klejnoty do inkrustacji broni i tarczy dostępne są w sklepie albo u Handlarza Czepika na ziemiach sojuszowych

Każdą kolejną generację możemy uzyskać w czarownej skrzynce z 3 klejnotów tego typu generacji niżej i klejnotu ulepszenia, a więc np. klejnot 7 generacji zręczności uzyskujemy z 729 klejnotów generacji 1, bądź 9 klejnotów generacji 5.


' 1 gen 2 gen 3 gen 4 gen 5 gen 6 gen 7 gen
1 gen 1 3 9 27 81 248 729
2 gen - 1 3 9 27 81 243
3 gen - - 1 3 9 27 81
4 gen - - - 1 3 9 27
5 gen - - - - 1 3 9
6 gen - - - - - 1 3
7 gen - - - - - - 1

Proces Inkrustacji

Sam proces Inkrustacji jest bardzo prosty, najpierw musimy otworzyć komórki w przedmiotach, aby to zrobić otwieramy torbę, klikamy na wiertło a następnie na przedmiot ( musi spełniać opisane wyżej wymagania). W zależności od rezultatu mogą pojawić się dwa komunikaty

  • jeśli użyliśmy zwykłego wiertła image:inkrustacja_zwyklewiertlo.jpg może się okazać że próba się nie powiodła Wiertło złamane, nowa komórka nie powstała., wtedy należy spróbować jeszcze raz
  • z pewnym prawdopodobieństwem przy zwykłym wiertle i ze 100% przy wiertle ze sklepu image:inkrustacja_sklepowe.jpgpojawi się komunikat Nowa komórka utworzona

Jak już mamy otwartą komórkę można przystąpić do inkrustacji

Wkładanie Klejnotów

Otwieramy kartę Ulepszenie Przedmiotu, zakładka Inkrustacja. Umieszczamy przedmiot który chcemy ulepszyć, a następnie klikamy na klejnot, potem przycisk Umieść .

image:inkrustacja_umieszczanie przedmiotu.jpg

Usuwanie Klejnotów

Aby wyjąć klejnot należy umieścić przedmiot w zakładce Inkrustacja, zaznaczyć klejnot który chcemy wydobyć i wcisnąć przycisk Usuń. Wyjęty klejnot można ponownie użyć. image:inkrustacja_wyjmowanie klejnotu.jpg

Ulepszanie Klejnotów

Otwieramy kartę Ulepsz przedmiot, zakładka Ulepszenie, następnie w torbie klikamy na klejnoty a potem przycisk ok.

image:inkrustacja_ulepszenie klejnotow.jpg

Personal tools