Zielarz

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with 'image:Herbalist.png '''<font color="#B9264F">Zielarz</font>''' Specjalizuje się w leczeniu grupowym, usuwaniu szkodliwych wpływow oraz wzmacnianiu drużyny. '' '[[Uzdrowici…')
Line 10: Line 10:
|-bgcolor="#FAE7EC"
|-bgcolor="#FAE7EC"
| [[image:Hidden_Reserves.png]]
| [[image:Hidden_Reserves.png]]
-
! Ukryte Zapasy
+
! [[Ukryte Zapasy]]
| Dodaje 1000 punktów życia , oraz 2000 punktów many wszystkim bohaterom w grupie.
| Dodaje 1000 punktów życia , oraz 2000 punktów many wszystkim bohaterom w grupie.
| Aura, która zwiększa ilość zdrowia i many dla postaci, chowańca i dla członków grupy, którzy znajdują się w promieniu działania.
| Aura, która zwiększa ilość zdrowia i many dla postaci, chowańca i dla członków grupy, którzy znajdują się w promieniu działania.
|-bgcolor="#F4CAD6"
|-bgcolor="#F4CAD6"
| [[image:Guardian-Angel.png]]
| [[image:Guardian-Angel.png]]
-
! Anioł Stróż
+
! [[Anioł Stróż]]
| Jeśli liczba punktów życia postaci spadnie poniżej 20 % jednorazowo otrzyma ona dodatkowe punkty życia.
| Jeśli liczba punktów życia postaci spadnie poniżej 20 % jednorazowo otrzyma ona dodatkowe punkty życia.
| Jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%, cel otrzymuje jednokrotnie uzdrowienie. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych.
| Jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%, cel otrzymuje jednokrotnie uzdrowienie. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych.
|-bgcolor="#FAE7EC"
|-bgcolor="#FAE7EC"
| [[image:Rally.png]]
| [[image:Rally.png]]
-
! Zbiórka
+
! [[Zbiórka]]
| Jeśli zginie jeden z członków grupy inni członkowie dostają po 1500 punktów życia.
| Jeśli zginie jeden z członków grupy inni członkowie dostają po 1500 punktów życia.
| Zdrowie postaci, chowańca i innych członków grupy wzrasta wraz ze śmiercią członka grupy.
| Zdrowie postaci, chowańca i innych członków grupy wzrasta wraz ze śmiercią członka grupy.
|-bgcolor="#F4CAD6"
|-bgcolor="#F4CAD6"
| [[image:General_Regeneration.png]]
| [[image:General_Regeneration.png]]
-
! Negacja Śmierci
+
! [[Negacja Śmierci]]
| Jeśli  cel tego efektu zostanie trafiony , a trafienie ma go zabić cel zamiast tego otrzyma punkty życia.
| Jeśli  cel tego efektu zostanie trafiony , a trafienie ma go zabić cel zamiast tego otrzyma punkty życia.
| Jeśli cel tego zaklęcia, ma otrzymać śmiertelny cios zamiast zginąć otrzymuje punkty życia. Odnowione zdrowie uzależnione jest od dodatkowych obrażeń magicznych.
| Jeśli cel tego zaklęcia, ma otrzymać śmiertelny cios zamiast zginąć otrzymuje punkty życia. Odnowione zdrowie uzależnione jest od dodatkowych obrażeń magicznych.
|-bgcolor="#FAE7EC"
|-bgcolor="#FAE7EC"
| [[image:Radiance_of_Life.png]]
| [[image:Radiance_of_Life.png]]
-
! Blask Życia
+
! [[Blask Życia]]
| Natychmiast leczy otaczających członków grupy .
| Natychmiast leczy otaczających członków grupy .
| Leczy postac, chowańce i członków grupy w określonym promieniu od charakteru. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych.
| Leczy postac, chowańce i członków grupy w określonym promieniu od charakteru. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych.
|-bgcolor="#F4CAD6"
|-bgcolor="#F4CAD6"
| [[image:Numbness.png]]
| [[image:Numbness.png]]
-
! Odrętwienie
+
! [[Odrętwienie]]
| Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności .
| Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności .
| Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków.
| Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków.
|-bgcolor="#FAE7EC"
|-bgcolor="#FAE7EC"
| [[image:Last_Chance.png]]
| [[image:Last_Chance.png]]
-
! Ostatnia Szansa
+
! [[Ostatnia Szansa]]
| Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie.
| Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie.
| Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%.
| Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%.

Revision as of 11:01, 30 October 2013

image:Herbalist.png Zielarz Specjalizuje się w leczeniu grupowym, usuwaniu szkodliwych wpływow oraz wzmacnianiu drużyny. 'Uzdrowiciel będzie miał możliwość wybrania ścieżki ' Zielarza na poziomie 31.


Obrazek Nazwa Funkcja Zasady działania
image:Hidden_Reserves.png Ukryte Zapasy Dodaje 1000 punktów życia , oraz 2000 punktów many wszystkim bohaterom w grupie. Aura, która zwiększa ilość zdrowia i many dla postaci, chowańca i dla członków grupy, którzy znajdują się w promieniu działania.
image:Guardian-Angel.png Anioł Stróż Jeśli liczba punktów życia postaci spadnie poniżej 20 % jednorazowo otrzyma ona dodatkowe punkty życia. Jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%, cel otrzymuje jednokrotnie uzdrowienie. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych.
image:Rally.png Zbiórka Jeśli zginie jeden z członków grupy inni członkowie dostają po 1500 punktów życia. Zdrowie postaci, chowańca i innych członków grupy wzrasta wraz ze śmiercią członka grupy.
image:General_Regeneration.png Negacja Śmierci Jeśli cel tego efektu zostanie trafiony , a trafienie ma go zabić cel zamiast tego otrzyma punkty życia. Jeśli cel tego zaklęcia, ma otrzymać śmiertelny cios zamiast zginąć otrzymuje punkty życia. Odnowione zdrowie uzależnione jest od dodatkowych obrażeń magicznych.
image:Radiance_of_Life.png Blask Życia Natychmiast leczy otaczających członków grupy . Leczy postac, chowańce i członków grupy w określonym promieniu od charakteru. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych.
image:Numbness.png Odrętwienie Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków.
image:Last_Chance.png Ostatnia Szansa Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%.


Podział na umiejętności według poziomów

Poziom postaci 31

  • Ukryte Zapasy level 1

Poziom postaci 40

  • Anioł Stróż level 1

Poziom postaci 44

  • Ukryte Zapasy level 2
  • Zbiórka level 1

Poziom postaci 48

  • Negacja Śmierci level 1

Poziom postaci 50

  • Anioł Stróż level 2

Poziom postaci 52

  • Blask Życia level 1

Poziom postaci 54

  • Odrętwienie level 1

Poziom postaci 58

  • Anioł Stróż level 3

Poziom postaci 60

  • Ukryte Zapasy level 3
  • Odrętwienie level 2

Poziom postaci 63

  • Ostatnia Szansa level 1

Poziom postaci 65

  • Anioł Stróż level 4
  • Ostatnia Szansa level 2
  • Odrętwienie level 3
  • Negacja Śmierci level 2