Zaklinacz Lodu

From FragoriaWiki

Revision as of 16:22, 21 May 2017 by Elisiv (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Current revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

image:Ice_spell.png Zaklinacz Lodu specjalizuje się w zadawaniu obrażeń za pomocą magii wody i ziemi. W grupie walczy w drugiej linii, atakując na dystans i powodując duże straty w szeregach wroga. Mag żywiołów może wybrać klasę Zaklinacz Lodu począwszy od poziomu 31.



[Obrazek] Nazwa Funkcja Zasady działania
image:uklucie.png Ukłucie Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza.
image:lodowy_pancerz.png Lodowy Pancerz Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. Lodowy pancerz zwiększa odporność na magię wody i regeneruje pewną ilość many co 5 sekund
image:burza_lodowa.PNG Burza Lodowa Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia.
image:lodowa_sciana.png Lodowa Ściana Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się .
image:mrozna_strzala.png Mroźna Strzała Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji.
image:zamrazanie.png Zamrażanie Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków.
image:ostudzona_ziemia.png Ostudzona Ziemia Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji.
image:bezruch.png Bezruch Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. Lodowe igły zadają obrażenia od magii wody. Udane użycie dodaje zaklinaczowi 2 mroźne ładunki.
image:zimna_istota.png Zimna Istota Przemiana postaci w ducha lodu Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku.
image:spalanie_many.png Spalanie Many Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości.


Podział na umiejętności według poziomów

Skills 33 34 36 37 39 41 42 43 44 47 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 62 63 64 70 71 72 73 77 78 79 80 85 86 87 88 89 90
image:mrozna_strzala.png 1
1
1 1 2 3 4
image:zamrazanie.png 1
1
1 1 2 3 4
image:bezruch.png 1
1
1 1 2 3 4
image:uklucie.png 1
1
1 1 2 3 4
1
1
1 1 2 3 4
1
1
1 1 2 3 4
1
1
1 1 2 3 4
image:ostudzona_ziemia.png 1
1
1 1 2 3 4
1
1
1
1
2 3 4




Bonusy Lustrzanych przedmiotów:

1. Efekt spowalniający ostudzonej ziemi przedłużony do 9 sekund.
2. Ściana Lodu nie zatrzymuje zaklinacza.
3. Zasięg Ukłucia zwiększony o 2 jednostki.
4. Kiedy Magiczna Tarcza opada wszystkie cele zostają unieruchomione na 3 sekundy

Personal tools