Zaklinacz Lodu

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 198: Line 198:
[[category:index]]
[[category:index]]
 +
[[Category:Klasy Postaci]]
 +
[[category:Postacie]]

Revision as of 19:05, 5 January 2016

image:Ice_spell.png Zaklinacz Lodu specjalizuje się w zadawaniu obrażeń za pomocą magii wody i ziemi. W grupie walczy w drugiej linii, atakując na dystans i powodując duże straty w szeregach wroga. Mag żywiołów może wybrać klasę Zaklinacz Lodu począwszy od poziomu 31.



[Obrazek] Nazwa Funkcja Zasady działania
image:uklucie.png Ukłucie Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza.
image:lodowy_pancerz.png Lodowy Pancerz Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. Lodowy pancerz zwiększa odporność na magię wody i regeneruje pewną ilość many co 5 sekund
image:burza_lodowa.PNG Burza Lodowa Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia.
image:lodowa_sciana.png Lodowa Ściana Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się .
image:mrozna_strzala.png Mroźna Strzała Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji.
image:zamrazanie.png Zamrażanie Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków.
image:ostudzona_ziemia.png Ostudzona Ziemia Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji.
image:bezruch.png Bezruch Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. Lodowe igły zadają obrażenia od magii wody. Udane użycie dodaje zaklinaczowi 2 mroźne ładunki.
image:zimna_istota.png Zimna Istota Przemiana postaci w ducha lodu Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku.
image:spalanie_many.png Spalanie Many Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości.


Podział na umiejętności według poziomów

Poziom postaci 31

  • Mroźna Strzała poziom 1
  • Zamrażanie poziom 1

Poziom postaci 32

  • Bezruch poziom 1

Poziom postaci 35

  • Ukłucie poziom 1

Poziom postaci 40

  • Lodowy Pancerz poziom 1

Poziom postaci 45

  • Burza Lodowa poziom 1

Poziom postaci 50

  • Lodowa Ściana poziom 1

Poziom postaci 60

  • Ostudzona Ziemia poziom 1

Poziom postaci 65

  • Zimna Istota poziom 1

Poziom postaci 70

  • Lodowy Pancerz poziom 2
  • Mroźna Strzała poziom 2
  • Bezruch poziom 2

Poziom postaci 71

  • Spalanie Many poziom 1
  • zimna Istota poziom 2

Poziom postaci 72

  • Ukłucie poziom 2
  • Ostudzona Ziemia poziom 2
  • Burza Lodowa poziom 2

Poziom postaci 73

  • Lodowa Ściana poziom 2
  • Zamrażanie poziom 2

Poziom postaci 77

  • Lodowa Ściana poziom 3
  • Burza Lodowa poziom 3

Poziom postaci 78

  • Zimna Istota poziom 3
  • Ostudzona Ziemia poziom 3
  • Mroźna Strzała poziom 3

Poziom postaci 79

  • Lodowy Pancerz poziom 3
  • Zamrażanie poziom 3
  • Bezruch poziom 3

Poziom postaci 80

  • Ukłucie poziom 3

Poziom postaci 85

  • Lodowy Pancerz poziom 4

Poziom postaci 86

  • Zimna Istota poziom 4
  • Mroźna Strzała poziom 4

Poziom postaci 87

  • Ukłucie poziom 4
  • Lodowa Ściana poziom 4

Poziom postaci 88

  • Bezruch poziom 4

Poziom postaci 89

  • Lodowa Burza poziom 4

Poziom postaci 90

  • Zamrażanie poziom 4
  • Ostudzona Ziemia poziom 4






Bonusy Lustrzanych przedmiotów:

1. Efekt spowalniający ostudzonej ziemi przedłużony do 9 sekund.
2. Ściana Lodu nie zatrzymuje zaklinacza.
3. Zasięg Ukłucia zwiększony o 2 jednostki.
4. Kiedy Magiczna Tarcza opada wszystkie cele zostają unieruchomione na 3 sekundy

Personal tools