Przedmioty Pomarańczowe

From FragoriaWiki

Revision as of 18:36, 29 August 2016 by Elisiv (Talk | contribs)
Jump to: navigation, search

We Fragorii mamy 2 rodzaje przedmiotów Pomarańczowej jakości.

  • pierwsze to broń dostępna 'tylko i wyłącznie za pomarańczowe znaki. Można ja założyć od 60 poziomu, nie można jej przekazać.
  • drugi rodzaj to przedmioty dla poziomów 30 - 69 dostępne dzięki kuponom szczęścia image:kupon_szczescia_pom.jpg. Po ulepszeniu na +12 można je odkuć i przekazać.

Skąd wziąć pomarańczowe przedmioty

Przedmioty dostaniemy od Mistrza Fortuny (NPC Fragorsk -39/20) w zamian za Kupony szczęścia. Możemy wybrać jeden z gotowych przedmiotów jakie oferuje nam Mistrz Fortuny albo przekuć jeden z posiadanych przedmiotów fioletowych.

Kupony możemy wygrać w kole fortuny, albo otrzymać jako łup z bossa w jaskiniach trudnych.

Jeden Kupon to jeden przedmiot.

Przekuwanie przedmiotów fioletowych na pomarańczowe

W tym celu potrzebny nam kupon który wymienimy na jeden z dwóch kamieni:

  • image:klejnot_normalnej_transformacji.jpg - koszt jeden kupon szczęścia, pozwala na przekucie fioletowego przedmiotu na pomarańczowy, przy czym poziom ulepszenia przedmiotu spadnie o 1.(jak mamy przedmiot ulepszony na +11 to po przekuciu będzie na +10). Przedmiot otrzyma dodatkowy bonus, bonusy są losowe.
  • image:doskonaly_klejnot_transformacji.jpg - koszt jeden kupon szczęścia i 200 pomarańczowych znaków, pozwala na przekucie fioletowego przedmiotu na pomarańczowy, przy przekuciu tym kamieniem poziom ulepszenia nie spada. Przedmiot otrzyma dodatkowy bonus, bonusy są losowe.

Rodzaje przedmiotów pomarańczowych

Bonusy w pomarańczowych przedmiotach zostały dobrane odpowiednio dla klas i tak np:

  • Strzelec/ szpieg przykładowe bonusy: Zwiększenie krytyka, zwiększenie posiadania broni, Zwiększenie szybkości, Zwiększenie obrażeń fizycznych, rozbrojenie
  • czarodziej/zielarz Przykładowe bonusy: Podnoszenie efektywności czarów leczących, Zmiana obrony, Zwiększenie obrażeń Magii życia, zwiększenie obrażeń wszystkich rodzajów magii, Trafienie krytyczne czarem
  • Berserk: Zwiększenie krytyka, zwiększenie posiadania broni, Zwiększenie szybkości, Zwiększenie obrażeń fizycznych, rozbrojenie, podnosi wchłanianie obrażeń
  • Diamentowy/szlachetny obrońca: Zwiększenie szansy parowania ataku, Zmienia obronę na +34, Wymigiwanie się od ciosów, Spowolnienie wroga, Niewrażliwość na obrażenia, zakazuje wypowiadania przeciwnikowi zaklęć
  • Zaklinacze: Zwiększenie obrażeń przez konkretny czar, zwiększenie obrażeń wszystkich rodzajów magii, wchłanianie obrażeń, Zwiększenie obrażeń Magii leczenia, niewrażliwość na obrażenia fizyczne
Personal tools