Przedmioty

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Parametry przedmiotów)
(Parametry przedmiotów)
Line 144: Line 144:
| <center>+</center>
| <center>+</center>
|}
|}
-
Tym sposobem, jeżeli gracz widzi '''Nowicjuszowski pas potęgi''' - on łatwo może zrozumieć, że to przedmiot pierwszego poziomu, powiększający siłę. A wojskowy ubranie robocze rozumu - to przedmiot 58 poziomu, powiększający intelekt.
+
Tym sposobem, jeżeli gracz widzi '''Nowicjuszowski pas potęgi''' - on łatwo może zrozumieć, że to przedmiot pierwszego poziomu, powiększający siłę. A '''taktyczny płaszcz rozumu''' - to przedmiot 58 poziomu, powiększający intelekt.
===Typy zbroi===
===Typy zbroi===

Revision as of 20:26, 19 January 2012

Contents

Grupowanie przedmiotów

Liczne przedmiotów, takie jak strzały, przedmiotów do zadań, mikstury, śmieci, materiały eksploatacyjne można dla oszczędności miejsca łączyć w stosy po kilka, kilkanaście sztuk. Przy czym maksymalny rozmiar stosu, ilości przedmiotów w nim, zależy od typu przedmiotów które grupujemy. Przy pomocy klawisza Shift można podzielić sto na dwie lub więcej części.

  • Żeby podzielić jeden stos rzeczy na dwa trzeba wcisnąć Shift i przeciągnąć ikonkę stosu przedmiotów na inną komórkę. Pojawi się okno, w którym można podać ile przedmiotów chcemy przenieść do noweg stosu.

Czat

Dowolną rzecz w grze można pokazać na czacie, żeby nasz rozmówca mógł obejrzeć jej parametry. Przedmiot zostanie wyświetlony w kolorze odpowiednim dla swojej jakości

  • Żeby pokazać rzecz na czacie, trzeba , jeżeli ona u was zamknięta w daną chwilę, nacisnąć klawisz Shift i kliknąć na przemiocie który chcemy pokazać.

Poziomy przedmiotów

Przedmioty, jak i u postaci, mają poziomy. Postać nie może założyć przedmiotu z poziomem większym niż on sam.

W trakcie postępów w grze gracz dostrzeże, że każdy typ przedmiotów ma swój określony przydział leveli, po to aby można było płynnie wymieniać lub ulepszać koeljne przedmioty ekwipunku.

Poziomy Przedmioty
2, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71 Bransolety
3, 12, 22, 32, 42, 52, 62, 72 Buty
4, 13, 23, 33, 43, 53, 63, 73 Peleryny
5, 14, 24, 34, 44, 54, 64, 74 Naramienniki
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 75 Rękawice
7, 16, 26, 36, 46, 56, 66, 76 Hełmy
8, 17, 27, 37, 47, 57, 67, 77 Spodnie
9, 18, 28, 38, 48, 58, 68, 78 Zbroje
10, 19, 29, 39, 49, 59, 69, 79 Tarcze
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 Bronie i pasy

Na poziomie 0 nie ma przedmiotów, na poziomie 1 postać otrzymuje broń i pas.

Nazwy przedmiotów

Nazwy przedmiotów zależą od ich poziomu. Po to aby gracz mógł łatwo określić, jakiego poziomu zdobył przedmiot, na początku nazwy przedmiotu jest prefiks, pokazujący przedział poziomów, do którego należy przedmiot:

Poziom
Przedrostek
1-9
nowicjuszowski
10-19
prosty
20-29
lekki
30-39
lepszy
40-49
komfortowy
50-59
taktyczny
60-69
znakomity
70-79
potężny

Tym sposobem, jeżeli gracz widzi nowicjuszowski pas i taktyczny pas - od razu wie, że pierwszy pas posiada 1 poziom, a drugi - 50. Te zasady odnoszą się do każdego przedmiotu ekwipunku.

Parametry przedmiotów

Przedmioty, poczynając od tych zielonej jakości, poprawiają jedną lub więcej charakterystyk postaci. Aby gracz mógłby zrozumieć, jaką charakterystykę będzie przedmiot, przy nazwach przedmiotach są suffixy:

Przyrostek
Siła
Zręczność
Wytrzymałość
Mobilność
Inteligencja
Duch
Siła
+
Zręczność
+
Potęga
+
Mobilność
+
Rozum
+
Mądrość
+

Tym sposobem, jeżeli gracz widzi Nowicjuszowski pas potęgi - on łatwo może zrozumieć, że to przedmiot pierwszego poziomu, powiększający siłę. A taktyczny płaszcz rozumu - to przedmiot 58 poziomu, powiększający intelekt.

Typy zbroi

Typy obrażeń

Jakość przedmiotów

Zestawy

Personal tools