Diamentowy Obrońca

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 10: Line 10:
|-bgcolor="#DFFFCA"
|-bgcolor="#DFFFCA"
| [[image:Poleaxe.png]]
| [[image:Poleaxe.png]]
-
! Broń Drzewcowa
+
! [[Broń Drzewcowa]]
| Pozwala na korzystanie Siekiery(Halabardy).
| Pozwala na korzystanie Siekiery(Halabardy).
| Bez tej umiejętności postać nie może używać Siekier(Halabard).
| Bez tej umiejętności postać nie może używać Siekier(Halabard).
|-bgcolor="#D1FFB3"
|-bgcolor="#D1FFB3"
| [[image:Sandstorm.png]]
| [[image:Sandstorm.png]]
-
! Burza Piaskowa
+
! [[Burza Piaskowa]]
| Zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
| Zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
| Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Obrażenia zależą od siły bohatera , atak działa na 5 wrogów.
| Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Obrażenia zależą od siły bohatera , atak działa na 5 wrogów.
|-bgcolor="#DFFFCA"
|-bgcolor="#DFFFCA"
| [[image:Deaf_Defense.png]]
| [[image:Deaf_Defense.png]]
-
! Niezniszczalny Mur
+
! [[Niezniszczalny Mur]]
| Śmiertelnie ranny bohater skupia się na obronie zmniejszając otrzymywane obrażenia o 40% , ale tracąc 250 mobilności.
| Śmiertelnie ranny bohater skupia się na obronie zmniejszając otrzymywane obrażenia o 40% , ale tracąc 250 mobilności.
| Kiedy zdrowie postaci spadnie poniżej 20%, obrażenia otrzymane stają się mniejsze ,oraz traci część mobilności. Maksymalna wartość zdrowia rośnie
| Kiedy zdrowie postaci spadnie poniżej 20%, obrażenia otrzymane stają się mniejsze ,oraz traci część mobilności. Maksymalna wartość zdrowia rośnie
|-bgcolor="#D1FFB3"
|-bgcolor="#D1FFB3"
| [[image:Bodyguard.png]]
| [[image:Bodyguard.png]]
-
! Ochroniarz
+
! [[Ochroniarz]]
| Atak na jednego z członków drużyny uderza w bohatera.
| Atak na jednego z członków drużyny uderza w bohatera.
| Obrażenia zadawane jednemu z członków drużyny uderzają w postać.
| Obrażenia zadawane jednemu z członków drużyny uderzają w postać.
Line 35: Line 35:
|-bgcolor="#D1FFB3"
|-bgcolor="#D1FFB3"
| [[image:Ideal_Armor.png]]
| [[image:Ideal_Armor.png]]
-
! Idealny Pancerz
+
! [[Idealny Pancerz]]
| Zwiększa ilość życia o 5 za każde 500 punktów pancerza.
| Zwiększa ilość życia o 5 za każde 500 punktów pancerza.
| Postać co poziom otrzymuje więcej życia oraz pancerza .
| Postać co poziom otrzymuje więcej życia oraz pancerza .
|-bgcolor="#DFFFCA"
|-bgcolor="#DFFFCA"
| [[image:Indestructible_Wall.png]]
| [[image:Indestructible_Wall.png]]
-
! Niezłomna obrona
+
! [[Niezłomna obrona]]
| Ranny bohater przez 10 sec odnosi 10% mniej obrażeń , a podstawowa liczba punktów życia zwiększa sięo 20 % .
| Ranny bohater przez 10 sec odnosi 10% mniej obrażeń , a podstawowa liczba punktów życia zwiększa sięo 20 % .
| Przez 10 sec postać otrzymuje 10 % mniej obrażeń , oraz ilość życia zwiększa się o 20 %  
| Przez 10 sec postać otrzymuje 10 % mniej obrażeń , oraz ilość życia zwiększa się o 20 %  

Revision as of 11:15, 30 October 2013

image:Diamond_protector.PNG Diamentowy Obrońca Specjalizuje się w ochronie przed fizycznymi atakami. Żolnierz może wybrać klasę Diamentowy Obrońca na poziomie 31..


Obrazek Nazwa Funkcja Zasady Działania
image:Poleaxe.png Broń Drzewcowa Pozwala na korzystanie Siekiery(Halabardy). Bez tej umiejętności postać nie może używać Siekier(Halabard).
image:Sandstorm.png Burza Piaskowa Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Obrażenia zależą od siły bohatera , atak działa na 5 wrogów.
image:Deaf_Defense.png Niezniszczalny Mur Śmiertelnie ranny bohater skupia się na obronie zmniejszając otrzymywane obrażenia o 40% , ale tracąc 250 mobilności. Kiedy zdrowie postaci spadnie poniżej 20%, obrażenia otrzymane stają się mniejsze ,oraz traci część mobilności. Maksymalna wartość zdrowia rośnie
image:Bodyguard.png Ochroniarz Atak na jednego z członków drużyny uderza w bohatera. Obrażenia zadawane jednemu z członków drużyny uderzają w postać.
image:Deflection_of_Arrows.png Odbicie Strzał Bohater ma możliwość ochrony przed atakiem strzelca. Dzięki tej umiejętności postać otrzymuje mniejsze obrażenia z ataku strzeleckiego.
image:Ideal_Armor.png Idealny Pancerz Zwiększa ilość życia o 5 za każde 500 punktów pancerza. Postać co poziom otrzymuje więcej życia oraz pancerza .
image:Indestructible_Wall.png Niezłomna obrona Ranny bohater przez 10 sec odnosi 10% mniej obrażeń , a podstawowa liczba punktów życia zwiększa sięo 20 % . Przez 10 sec postać otrzymuje 10 % mniej obrażeń , oraz ilość życia zwiększa się o 20 %


Podział na umiejętności według poziomów

Poziom postaci 31

  • Broń Drzewcowa level 1

Poziom postaci 40

  • Uderzenie Tarczą level 1
  • Burza Piaskowa level 1

Poziom postaci 44

  • Uderzenie Tarczą level 2

Poziom postaci 46

  • Niezniszczalny Mur level 1

Poziom postaci 50

  • Okrzyk Dowódczy level 3
  • Uderzenie Tarczą level 3

Poziom postaci 52

  • Ochroniarz level 1

Poziom postaci 54

  • Burza Piaskowa level 2

Poziom postaci 56

  • Uderzenie Tarczą level 4

Poziom postaci 58

  • Odbicie Strzał level 1
  • Ochroniarz level 2

Poziom postaci 60

  • Uderzenie Tarczą level 5

Poziom postaci 63

  • Idealny Pancerz level 1
  • Niezłomna obrona level 1

Poziom postaci 65

  • Idealny Pancerz level 2
  • Ochroniarz level 3
  • Niezłomna obrona level 2
  • Burza Piaskowa level 3

Bonusy Lustrzanych przedmiotów:

1. Zwiększenie obrażeń burzy piaskowej o 50%.
2. Zwiększenie pochłaniania obrażeń przed umiejętność ochroniarz o 10 punktów procentowych.
3. Obrońca staje się nie do przebycia przez wrogów.
4. Zbroja obrońcy pochłania obrażenia fizyczne.