Łowca

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
 
(2 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
[[image:Hunter.PNG]] '''<span style="color:#808000"> Łowce </span>''' można wybrać z klasy '''[[Osiłek]]’s'''  Jest to klasa, która używa łuku i specjalizują się w atakach fizycznych na odległość. Można bezpiecznie oszukać potwory i zadać duże obrażenia z dystansu. '''Osiłek''' może wybrać klasę '''<span style="color:#808000">Łowca</span>''' na poziomie 15. następnie na poziomie 31, Łowca ma wybór pomiędzy 2 klasami '''[[Łucznik]]''' i '''[[Szpieg]]'''.
+
[[image:Hunter.PNG]] '''<span style="color:#808000"> Łowce </span>''' można wybrać z klasy '''[[Osiłek]]’s'''  Jest to klasa, która używa łuku i specjalizują się w atakach fizycznych na odległość. Można bezpiecznie oszukać potwory i zadać duże obrażenia z dystansu. '''Osiłek''' może wybrać klasę '''<span style="color:#808000">Łowca</span>''' na poziomie 15. następnie na poziomie 31, Łowca ma wybór pomiędzy 2 klasami '''[[Strzelec]]''' i '''[[Szpieg]]'''.
Line 110: Line 110:
* ''Celny Strzał'' level 9
* ''Celny Strzał'' level 9
 +
[[category:index]]
 +
[[Category:Klasy Postaci]]
 +
[[category:Postacie]]

Current revision as of 19:04, 5 January 2016

image:Hunter.PNG Łowce można wybrać z klasy Osiłek’s Jest to klasa, która używa łuku i specjalizują się w atakach fizycznych na odległość. Można bezpiecznie oszukać potwory i zadać duże obrażenia z dystansu. Osiłek może wybrać klasę Łowca na poziomie 15. następnie na poziomie 31, Łowca ma wybór pomiędzy 2 klasami Strzelec i Szpieg.


Obrazek Nazwa Funkcja Zasady Działania
image:Accurate.png Celny Strzał Strzał zadający duże obrażenia w zależności od siły ataku postaci. Strzał zadaje obrażenia które bezpośrednio zależą od siły i zasięgu ataku.
image:Average_armor.png Średni Pancerz Dzięki tej umiejętności postać może nosić kolczuge. Bez tej umiejętności postać nie może nosić kolczugi.
image:Bows.png Łuki Pozwala na korzystanie z łuków. Bez tej umiejętności postać nie będzie w stanie używać łuku.
image:Dexterity.png Zręczność Pancerz bohatera zwiększa się o 25 na poziom. Zwiększa pancerz postaci co lvl.
image:Fast_shooting.png Szybkie Strzelanie Prędkość zwykłych strzałów zwiększa się o 50 % na 10 sekund. Zwiększa prędkość strzelania strzałami z łuku.
image:Avoidance.png Uniknięcie Szansa ucieczki przed atakami wroga zwiększa się o 1%. Zwiększa szansę na uchylanie się od ataku wroga.
image:Monster_att.png Przynęta Zaatakowana wroga postać przyciąga uwagę jednego z pobliskich potworów. Zaatakowany tą umiejętnością wróg ściąga na siebie potwory.


Podział na umiejętności według poziomów

Poziom postaci 15

  • Celny Strzał level 1
  • Łuki level 1
  • Średni Pancerz level 1

Poziom postaci 22

  • Celny Strzał level 2

Poziom postaci 26

  • Szybkie Strzelanie level 1
  • Celny Strzał level 3

Poziom postaci 30

  • Przynęta level 1
  • Zręczność level 1

Poziom postaci 32 (Umiejętności nowej klasy)

  • Celny Strzał level 4

Poziom postaci 34 (Umiejętności nowej klasy)

  • Zręczność level 2
  • Szybkie Strzelanie level 2

Poziom postaci 36 (Umiejętności nowej klasy)

  • Celny Strzał level 5

Poziom postaci 38 (Umiejętności nowej klasy)

  • Szybkie Strzelanie level 3

Poziom postaci 40 (Umiejętności nowej klasy)

  • Celny Strzał level 6

Poziom postaci 48 (Umiejętności nowej klasy)

  • Szybkie Strzelanie level 4

Poziom postaci 74

  • Celny Strzał level 7

Poziom postaci 80

  • Celny Strzał level 8

Poziom postaci 89

  • Celny Strzał level 9
Personal tools