Czarodziej
From FragoriaWiki
Czarodziej Specjalizuje się w potężnych czarach leczących, przywracających dużą ilość zdrowia, usuwa szkodliwe skutki czarów z członków grupy. Pełni rolę uzdrowiciela , dodaje grupie zdrowia i many, a także może wskrzesić towarzysza na miejscu jego śmierci. Uzdrowiciel może wybrać tą klasę na poziomie 31.
Obrazek | Nazwa | Funkcja | Zasady działania 70- | Zasady działania 70+ |
---|---|---|---|---|
Wskrzeszenie | Zabity członek drużyny wstaje z odnowioną połową punktów życia i many | Wskrzesza członka grupy w miejscu śmierci z połową punktów życia i many | Brak | |
Globalna Regeneracja | Przywraca punkty życie 3 członkom grupy | Zaklęcie leczące, trwające 10 sec. Ilość wyleczonego zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. Działa na 3 członków grupy | Zaklęcie leczące, trwające 10 sec. Ilość wyleczonego zdrowia zależy od wielkości ducha. Działa na 3 członków grupy. W ciągu trzech pierwszych sekund działania usuwa negatywne wpływy z celu. Czas rzucania: 1 sek. Odpoczynek: 0 sek. | |
Uzdrowienie | Natychmiast przywraca dużą ilość życia. | Bardzo dobry czar uzdrowienia. Natychmiast przywraca dużą ilość życia | Bardzo dobry czar uzdrowienia. Ilość wyleczonego zdrowia zależy od wielkości ducha. Połowa wyleczonego zdrowia przywracana jest natychmiastowo, natomiast druga połowa co sekundę przez 10 sekund. Czas rzucania: 2 sek. Odpoczynek: 0 sek. | |
Lepsze Leczenie | Skuteczniejsze niż zwykłe leczenie ma szansę, usunąć negatywne skutki działających zaklęć. | Bardziej skuteczne niż zwykłe leczenie. Ma szansę usunąć negatywne skutki działających zaklęć. Ilość przywróconych punktów życia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych | Bardziej skuteczne niż zwykłe leczenie. Ma szansę usunąć negatywne skutki działających zaklęć. Ilość przywróconych punktów życia zależy od wielkości ducha. Czas rzucania: 1 sek. Odpoczynek: 0 sek. | |
Pełne Uzdrowienie | Przywraca dużą ilość życia i many celowi. | Przywraca znaczną ilość many i życia. Ilość zależy od dodatkowych obrażeń magicznych | Przywraca znaczną ilość many i życia. Ilość zależy od wielkości ducha. Czas rzucania: 0 sek. Odpoczynek: 5 min. | |
Błogosławiona Ochrona | Zwiększa wchłanianie. | Dostępny tylko powyżej 70 poziomu | Nakłada na cel tarczę podnoszącą wchłanianie |
Podział na umiejętności według poziomów
Skills | 31 | 40 | 44 | 48 | 50 | 52 | 54 | 58 | 65 | 70 | 73 | 75 | 77 | 85 | 87 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||||||||||
1 | |||||||||||||||
1 1 1 | 2 2 2 | 3 3 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||
1 1 1 | 2 2 2 | 3 3 3 | 4 4 4 | 5 | 6 | 7 | |||||||||
1 1 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
1 1 1 | 2 2 2 | 3 | 4 | 5 |
Bonusy Lustrzanych przedmiotów:
1. Pełne uzdrowienie przywraca postać do 100% życia i 100% many – koszt zaklęcia – 0 many.
2. Lepsze leczenie - zmniejszenie kosztu many o 50%.
3. Wskrzeszenie powoduje wskrzeszenie sojuszniczej postaci z 100% hp, zamiast 50%.
4. Dodaje nową umiejętność Błogosławiona ochrona