Przedmioty Pomarańczowe
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
Elisiv (Talk | contribs)
(Created page with 'We Fragorii mamy 2 rodzaje przedmiotów Pomarańczowej jakości. *pierwsze to broń dostępna '''tylko i wyłącznie'' za pomarańczowe znaki. Można ja założyć od 60 poziomu…')
Newer edit →
(Created page with 'We Fragorii mamy 2 rodzaje przedmiotów Pomarańczowej jakości. *pierwsze to broń dostępna '''tylko i wyłącznie'' za pomarańczowe znaki. Można ja założyć od 60 poziomu…')
Newer edit →
Revision as of 18:32, 29 August 2016
We Fragorii mamy 2 rodzaje przedmiotów Pomarańczowej jakości.
- pierwsze to broń dostępna 'tylko i wyłącznie za pomarańczowe znaki. Można ja założyć od 60 poziomu, nie można jej przekazać.
- drugi rodzaj to przedmioty dla poziomów 30 - 69 dostępne dzięki kuponom szczęścia . Po ulepszeniu na +12 można je odkuć i przekazać.
Skąd wziąć pomarańczowe przedmioty
Przedmioty dostaniemy od Mistrza Fortuny (NPC Fragorsk -39/20) w zamian za Kupony szczęścia. Możemy wybrać jeden z gotowych przedmiotów jakie oferuje nam Mistrz Fortuny albo przekuć jeden z posiadanych przedmiotów fioletowych.
Kupony możemy wygrać w kole fortuny, albo otrzymać jako łup z bossa w jaskiniach trudnych.
Jeden Kupon to jeden przedmiot.
Przekuwanie przedmiotów fioletowych na pomarańczowe
W tym celu potrzebny nam kupon który wymienimy na jeden z dwóch kamieni:
- - koszt jeden kupon szczęścia, pozwala na przekucie fioletowego przedmiotu na pomarańczowy, przy czym poziom ulepszenia przedmiotu spadnie o 1.(jak mamy przedmiot ulepszony na +11 to po przekuciu będzie na +10). Przedmiot otrzyma dodatkowy bonus, bonusy są losowe.
- - koszt jeden kupon szczęścia i 200 pomarańczowych znaków, pozwala na przekucie fioletowego przedmiotu na pomarańczowy, przy przekuciu tym kamieniem poziom ulepszenia nie spada. Przedmiot otrzyma dodatkowy bonus, bonusy są losowe.
Rodzaje przedmiotów pomarańczowych
Bonusy w pomarańczowych przedmiotach zostały dobrane odpowiednio dla klas i tak np:
- Strzelec/ szpieg przykładowe bonusy: Zwiększenie krytyka, zwiększenie posiadania broni, Zwiększenie szybkości, Zwiększenie obrażeń fizycznych, rozbrojenie
- czarodziej/zielarz Przykładowe bonusy: Podnoszenie efektywności czarów leczących, Zmiana obrony, Zwiększenie obrażeń Magii życia, zwiększenie obrażeń wszystkich rodzajów magii, Trafienie krytyczne czarem
- Berserk: Zwiększenie krytyka, zwiększenie posiadania broni, Zwiększenie szybkości, Zwiększenie obrażeń fizycznych, rozbrojenie, podnosi wchłanianie obrażeń
- Diamentowy/szlachetny obrońca: Zwiększenie szansy parowania ataku, Zmienia obronę na +34, Wymigiwanie się od ciosów, Spowolnienie wroga, Niewrażliwość na obrażenia, zakazuje wypowiadania przeciwnikowi zaklęć
- Zaklinacze: Zwiększenie obrażeń przez konkretny czar, zwiększenie obrażeń wszystkich rodzajów magii, wchłanianie obrażeń, Zwiększenie obrażeń Magii leczenia, niewrażliwość na obrażenia fizyczne