Żołnierz

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with 'image:Soldier.PNG '''<span style="color:#2E8B57"> Żołnierz </span>'' specjalizuje się wysoką wytrzymałością w walce '''<span style="color:#2E8B57"> Żołnierz </span>'…')
Line 10: Line 10:
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
| [[image:Attracting_att.png]]
| [[image:Attracting_att.png]]
-
! Przyciągnięcie uwagi
+
! [[Przyciągnięcie uwagi]]
| Strzał zadaje obrażenia i przyciąga uwagę celu.
| Strzał zadaje obrażenia i przyciąga uwagę celu.
| Strzał zadaje obrażenia , które bezpośrednią zależą od siły i zasięgu ataku.
| Strzał zadaje obrażenia , które bezpośrednią zależą od siły i zasięgu ataku.
|-style="background:#C3FDB8;"
|-style="background:#C3FDB8;"
| [[image:Heavy_armor.png]]
| [[image:Heavy_armor.png]]
-
! Średni Pancerz
+
! [[Średni Pancerz]]
| Pozwala na noszenie pancerza.
| Pozwala na noszenie pancerza.
| Bez tej umiejętności postać nie może nosić zbroi.
| Bez tej umiejętności postać nie może nosić zbroi.
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
| [[image:Command_cry.png]]
| [[image:Command_cry.png]]
-
! Okrzyk Dowódczy
+
! [[Okrzyk Dowódczy]]
| Zwiększa mobilność , moc ataku członków drużyny o 200 .
| Zwiększa mobilność , moc ataku członków drużyny o 200 .
| Umiejętność zwiększa mobilność, siłę ataku postaci, chowańców oraz członków grupy na czas 15 min.  
| Umiejętność zwiększa mobilność, siłę ataku postaci, chowańców oraz członków grupy na czas 15 min.  
|-style="background:#C3FDB8;"
|-style="background:#C3FDB8;"
| [[image:Defense_stand.png]]
| [[image:Defense_stand.png]]
-
! Postawa Obronna
+
! [[Postawa Obronna]]
| Ataki zadają bohaterowi 10 % mniej obrażeń , a jego działania rozwścieczają wroga.
| Ataki zadają bohaterowi 10 % mniej obrażeń , a jego działania rozwścieczają wroga.
| Obrażenia na postać są mniejsze , oraz podczas bicia ma szanse na przyciągnięcie uwagi wroga na siebie.
| Obrażenia na postać są mniejsze , oraz podczas bicia ma szanse na przyciągnięcie uwagi wroga na siebie.
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
| [[image:Interception.png]]
| [[image:Interception.png]]
-
! Przechwycenie
+
! [[Przechwycenie]]
| Ogłusza postać na 2 sek i zmniejsza dystans.
| Ogłusza postać na 2 sek i zmniejsza dystans.
| Zmniejsza dystans między przeciwnikiem i ogłusza go na jakiś czas.  
| Zmniejsza dystans między przeciwnikiem i ogłusza go na jakiś czas.  
|-style="background:#C3FDB8;"
|-style="background:#C3FDB8;"
| [[image:Shields.png]]
| [[image:Shields.png]]
-
! Tarcze
+
! [[Tarcze]]
| Postać może korzystać w walce wręcz z broni lekkiej i tarczy.
| Postać może korzystać w walce wręcz z broni lekkiej i tarczy.
| Bez tej umiejętności postać nie może nosić tarczy.
| Bez tej umiejętności postać nie może nosić tarczy.
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
| [[image:Shield_strike.png]]
| [[image:Shield_strike.png]]
-
! Uderzenie Tarczą
+
! [[Uderzenie Tarczą]]
| Uderzenie przerywa rzucanie czarów u przeciwnika.
| Uderzenie przerywa rzucanie czarów u przeciwnika.
| Cios tarczą zależy od mocy bohatera- przerywa rzucanie czarów i wywołuje u wroga złość.
| Cios tarczą zależy od mocy bohatera- przerywa rzucanie czarów i wywołuje u wroga złość.
Line 50: Line 50:
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
| [[image:Swords.png]]
| [[image:Swords.png]]
-
! Miecze
+
! [[Miecze]]
| Pozwala postaci na korzystanie z jednoręcznych mieczy.
| Pozwala postaci na korzystanie z jednoręcznych mieczy.
| Bez tej umiejętności postać nie może używać jednoręcznych  mieczy.
| Bez tej umiejętności postać nie może używać jednoręcznych  mieczy.
|-style="background:#C3FDB8;"
|-style="background:#C3FDB8;"
| [[image:Vengeance.jpg]]
| [[image:Vengeance.jpg]]
-
! Zemsta
+
! [[Zemsta]]
| Po uniknięciu ataku , bohater będzie miał 30% szans zadania dodatkowych 70 obrażeń z możliwością rozbrojenia przeciwnika.
| Po uniknięciu ataku , bohater będzie miał 30% szans zadania dodatkowych 70 obrażeń z możliwością rozbrojenia przeciwnika.
| Po udanym uniknięciu ataku postać  ma szansę zadać dodatkowe obrażenia , oraz rozbroić wroga.
| Po udanym uniknięciu ataku postać  ma szansę zadać dodatkowe obrażenia , oraz rozbroić wroga.

Revision as of 11:06, 30 October 2013

image:Soldier.PNG Żołnierz specjalizuje się wysoką wytrzymałością w walce Żołnierz jest w stanie nosić ciężkie zbroje. W ten sposób chroni członków grupy. Na poziomie 15 Osiłek będzie mógł wybrać Żołnierza pomiędzy 2 innymi opcjami. Następnie na poziomie 31, Żolnierz może wybrać pomiędzy Szlachetny Obrońca a Diamentowy Obrońca.


Obrazek Nazwa Funkcja Zasady działania
image:Attracting_att.png Przyciągnięcie uwagi Strzał zadaje obrażenia i przyciąga uwagę celu. Strzał zadaje obrażenia , które bezpośrednią zależą od siły i zasięgu ataku.
image:Heavy_armor.png Średni Pancerz Pozwala na noszenie pancerza. Bez tej umiejętności postać nie może nosić zbroi.
image:Command_cry.png Okrzyk Dowódczy Zwiększa mobilność , moc ataku członków drużyny o 200 . Umiejętność zwiększa mobilność, siłę ataku postaci, chowańców oraz członków grupy na czas 15 min.
image:Defense_stand.png Postawa Obronna Ataki zadają bohaterowi 10 % mniej obrażeń , a jego działania rozwścieczają wroga. Obrażenia na postać są mniejsze , oraz podczas bicia ma szanse na przyciągnięcie uwagi wroga na siebie.
image:Interception.png Przechwycenie Ogłusza postać na 2 sek i zmniejsza dystans. Zmniejsza dystans między przeciwnikiem i ogłusza go na jakiś czas.
image:Shields.png Tarcze Postać może korzystać w walce wręcz z broni lekkiej i tarczy. Bez tej umiejętności postać nie może nosić tarczy.
image:Shield_strike.png Uderzenie Tarczą Uderzenie przerywa rzucanie czarów u przeciwnika. Cios tarczą zależy od mocy bohatera- przerywa rzucanie czarów i wywołuje u wroga złość.
image:Strengthened_armor.png Wzmocniony Pancerz Zwiększa punkty życia o 15 za każde 500 jednostek pancerza. Zwiększa punkty życia postaci.
image:Swords.png Miecze Pozwala postaci na korzystanie z jednoręcznych mieczy. Bez tej umiejętności postać nie może używać jednoręcznych mieczy.
image:Vengeance.jpg Zemsta Po uniknięciu ataku , bohater będzie miał 30% szans zadania dodatkowych 70 obrażeń z możliwością rozbrojenia przeciwnika. Po udanym uniknięciu ataku postać ma szansę zadać dodatkowe obrażenia , oraz rozbroić wroga.



Podział na umiejętności według poziomów

Poziom postaci 15

  • Tarcze level 1
  • Średni Pancerz level 1

Poziom postaci 16

  • Przechwycenie level 1

Poziom postaci 20

  • Miecze level 1
  • Rozbrojenie level 1

Poziom postaci 26

  • Przyciągnięcie uwagi level 1

Poziom postaci 28

  • Postawa Obronna level 1

Poziom postaci 30

  • Okrzyk Dowódczy level 1
  • Zemsta level 1

Poziom postaci 36 (Umiejętności nowej klasy)

  • Okrzyk Dowódczy level 2
  • Zemsta level 2

Poziom postaci 40 (Umiejętności nowej klasy)

  • Uderzenie Tarczą level 1

Poziom postaci 44 (Umiejętności nowej klasy)

  • Uderzenie Tarczą level 2
  • Wzmocniony Pancerz level 1

Poziom postaci 48 (Umiejętności nowej klasy)

  • Zemsta level 3

Poziom postaci 50 (Umiejętności nowej klasy)

  • Okrzyk Dowódczy level 3
  • Uderzenie Tarczą level 3
  • Wzmocniony Pancerz level 2

Poziom postaci 56 (Umiejętności nowej klasy)

  • Uderzenie Tarczą level 4
  • Wzmocniony Pancerz level 3

Poziom postaci 60 (Umiejętności nowej klasy)

  • Uderzenie Tarczą level 5
  • Wzmocniony Pancerz level 4
Personal tools