Żołnierz
From FragoriaWiki
(Created page with 'image:Soldier.PNG '''<span style="color:#2E8B57"> Żołnierz </span>'' specjalizuje się wysoką wytrzymałością w walce '''<span style="color:#2E8B57"> Żołnierz </span>'…') |
|||
Line 10: | Line 10: | ||
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Attracting_att.png]] | | [[image:Attracting_att.png]] | ||
- | ! Przyciągnięcie uwagi | + | ! [[Przyciągnięcie uwagi]] |
| Strzał zadaje obrażenia i przyciąga uwagę celu. | | Strzał zadaje obrażenia i przyciąga uwagę celu. | ||
| Strzał zadaje obrażenia , które bezpośrednią zależą od siły i zasięgu ataku. | | Strzał zadaje obrażenia , które bezpośrednią zależą od siły i zasięgu ataku. | ||
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Heavy_armor.png]] | | [[image:Heavy_armor.png]] | ||
- | ! Średni Pancerz | + | ! [[Średni Pancerz]] |
| Pozwala na noszenie pancerza. | | Pozwala na noszenie pancerza. | ||
| Bez tej umiejętności postać nie może nosić zbroi. | | Bez tej umiejętności postać nie może nosić zbroi. | ||
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Command_cry.png]] | | [[image:Command_cry.png]] | ||
- | ! Okrzyk Dowódczy | + | ! [[Okrzyk Dowódczy]] |
| Zwiększa mobilność , moc ataku członków drużyny o 200 . | | Zwiększa mobilność , moc ataku członków drużyny o 200 . | ||
| Umiejętność zwiększa mobilność, siłę ataku postaci, chowańców oraz członków grupy na czas 15 min. | | Umiejętność zwiększa mobilność, siłę ataku postaci, chowańców oraz członków grupy na czas 15 min. | ||
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Defense_stand.png]] | | [[image:Defense_stand.png]] | ||
- | ! Postawa Obronna | + | ! [[Postawa Obronna]] |
| Ataki zadają bohaterowi 10 % mniej obrażeń , a jego działania rozwścieczają wroga. | | Ataki zadają bohaterowi 10 % mniej obrażeń , a jego działania rozwścieczają wroga. | ||
| Obrażenia na postać są mniejsze , oraz podczas bicia ma szanse na przyciągnięcie uwagi wroga na siebie. | | Obrażenia na postać są mniejsze , oraz podczas bicia ma szanse na przyciągnięcie uwagi wroga na siebie. | ||
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Interception.png]] | | [[image:Interception.png]] | ||
- | ! Przechwycenie | + | ! [[Przechwycenie]] |
| Ogłusza postać na 2 sek i zmniejsza dystans. | | Ogłusza postać na 2 sek i zmniejsza dystans. | ||
| Zmniejsza dystans między przeciwnikiem i ogłusza go na jakiś czas. | | Zmniejsza dystans między przeciwnikiem i ogłusza go na jakiś czas. | ||
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Shields.png]] | | [[image:Shields.png]] | ||
- | ! Tarcze | + | ! [[Tarcze]] |
| Postać może korzystać w walce wręcz z broni lekkiej i tarczy. | | Postać może korzystać w walce wręcz z broni lekkiej i tarczy. | ||
| Bez tej umiejętności postać nie może nosić tarczy. | | Bez tej umiejętności postać nie może nosić tarczy. | ||
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Shield_strike.png]] | | [[image:Shield_strike.png]] | ||
- | ! Uderzenie Tarczą | + | ! [[Uderzenie Tarczą]] |
| Uderzenie przerywa rzucanie czarów u przeciwnika. | | Uderzenie przerywa rzucanie czarów u przeciwnika. | ||
| Cios tarczą zależy od mocy bohatera- przerywa rzucanie czarów i wywołuje u wroga złość. | | Cios tarczą zależy od mocy bohatera- przerywa rzucanie czarów i wywołuje u wroga złość. | ||
Line 50: | Line 50: | ||
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Swords.png]] | | [[image:Swords.png]] | ||
- | ! Miecze | + | ! [[Miecze]] |
| Pozwala postaci na korzystanie z jednoręcznych mieczy. | | Pozwala postaci na korzystanie z jednoręcznych mieczy. | ||
| Bez tej umiejętności postać nie może używać jednoręcznych mieczy. | | Bez tej umiejętności postać nie może używać jednoręcznych mieczy. | ||
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Vengeance.jpg]] | | [[image:Vengeance.jpg]] | ||
- | ! Zemsta | + | ! [[Zemsta]] |
| Po uniknięciu ataku , bohater będzie miał 30% szans zadania dodatkowych 70 obrażeń z możliwością rozbrojenia przeciwnika. | | Po uniknięciu ataku , bohater będzie miał 30% szans zadania dodatkowych 70 obrażeń z możliwością rozbrojenia przeciwnika. | ||
| Po udanym uniknięciu ataku postać ma szansę zadać dodatkowe obrażenia , oraz rozbroić wroga. | | Po udanym uniknięciu ataku postać ma szansę zadać dodatkowe obrażenia , oraz rozbroić wroga. |
Revision as of 11:06, 30 October 2013
Żołnierz specjalizuje się wysoką wytrzymałością w walce Żołnierz jest w stanie nosić ciężkie zbroje. W ten sposób chroni członków grupy. Na poziomie 15 Osiłek będzie mógł wybrać Żołnierza pomiędzy 2 innymi opcjami. Następnie na poziomie 31, Żolnierz może wybrać pomiędzy Szlachetny Obrońca a Diamentowy Obrońca.
Obrazek | Nazwa | Funkcja | Zasady działania |
---|---|---|---|
Przyciągnięcie uwagi | Strzał zadaje obrażenia i przyciąga uwagę celu. | Strzał zadaje obrażenia , które bezpośrednią zależą od siły i zasięgu ataku. | |
Średni Pancerz | Pozwala na noszenie pancerza. | Bez tej umiejętności postać nie może nosić zbroi. | |
Okrzyk Dowódczy | Zwiększa mobilność , moc ataku członków drużyny o 200 . | Umiejętność zwiększa mobilność, siłę ataku postaci, chowańców oraz członków grupy na czas 15 min. | |
Postawa Obronna | Ataki zadają bohaterowi 10 % mniej obrażeń , a jego działania rozwścieczają wroga. | Obrażenia na postać są mniejsze , oraz podczas bicia ma szanse na przyciągnięcie uwagi wroga na siebie. | |
Przechwycenie | Ogłusza postać na 2 sek i zmniejsza dystans. | Zmniejsza dystans między przeciwnikiem i ogłusza go na jakiś czas. | |
Tarcze | Postać może korzystać w walce wręcz z broni lekkiej i tarczy. | Bez tej umiejętności postać nie może nosić tarczy. | |
Uderzenie Tarczą | Uderzenie przerywa rzucanie czarów u przeciwnika. | Cios tarczą zależy od mocy bohatera- przerywa rzucanie czarów i wywołuje u wroga złość. | |
Wzmocniony Pancerz | Zwiększa punkty życia o 15 za każde 500 jednostek pancerza. | Zwiększa punkty życia postaci. | |
Miecze | Pozwala postaci na korzystanie z jednoręcznych mieczy. | Bez tej umiejętności postać nie może używać jednoręcznych mieczy. | |
Zemsta | Po uniknięciu ataku , bohater będzie miał 30% szans zadania dodatkowych 70 obrażeń z możliwością rozbrojenia przeciwnika. | Po udanym uniknięciu ataku postać ma szansę zadać dodatkowe obrażenia , oraz rozbroić wroga. |
Podział na umiejętności według poziomów
Poziom postaci 15
- Tarcze level 1
- Średni Pancerz level 1
Poziom postaci 16
- Przechwycenie level 1
Poziom postaci 20
- Miecze level 1
- Rozbrojenie level 1
Poziom postaci 26
- Przyciągnięcie uwagi level 1
Poziom postaci 28
- Postawa Obronna level 1
Poziom postaci 30
- Okrzyk Dowódczy level 1
- Zemsta level 1
Poziom postaci 36 (Umiejętności nowej klasy)
- Okrzyk Dowódczy level 2
- Zemsta level 2
Poziom postaci 40 (Umiejętności nowej klasy)
- Uderzenie Tarczą level 1
Poziom postaci 44 (Umiejętności nowej klasy)
- Uderzenie Tarczą level 2
- Wzmocniony Pancerz level 1
Poziom postaci 48 (Umiejętności nowej klasy)
- Zemsta level 3
Poziom postaci 50 (Umiejętności nowej klasy)
- Okrzyk Dowódczy level 3
- Uderzenie Tarczą level 3
- Wzmocniony Pancerz level 2
Poziom postaci 56 (Umiejętności nowej klasy)
- Uderzenie Tarczą level 4
- Wzmocniony Pancerz level 3
Poziom postaci 60 (Umiejętności nowej klasy)
- Uderzenie Tarczą level 5
- Wzmocniony Pancerz level 4