Zielarz
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
Line 43: | Line 43: | ||
| Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | ||
| Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | ||
+ | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
+ | | [[image:wyzdrowienie.jpg]] | ||
+ | ! [[Wyzdrowienie]] | ||
+ | | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | ||
+ | | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | ||
+ | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
+ | | [[image:Odnowienie.jpg]] | ||
+ | ! [[Odnowienie]] | ||
+ | | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | ||
+ | | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | ||
+ | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
+ | | [[image:Zmniejszenie_Leczenia.jpg]] | ||
+ | ! [[Zmniejszenie Leczenia]] | ||
+ | | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | ||
+ | | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | ||
+ | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
+ | | [[image:Kwiat_zycia.jpg]] | ||
+ | ! [[Kwiat Życia]] | ||
+ | | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | ||
+ | | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | ||
+ | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
+ | | [[image:spokoj.jpg]] | ||
+ | ! [[Spokój]] | ||
+ | | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | ||
+ | | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | ||
+ | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
+ | | [[image:koncentracja.jpg]] | ||
+ | ! [[Koncentracja]] | ||
+ | | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | ||
+ | | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | ||
+ | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
+ | | [[image:wscieklosc.jpg]] | ||
+ | ! [[Wściekłość]] | ||
+ | | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | ||
+ | | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | ||
|} | |} | ||
Revision as of 18:40, 4 December 2014
Zielarz Specjalizuje się w leczeniu grupowym, usuwaniu szkodliwych wpływow oraz wzmacnianiu drużyny. 'Uzdrowiciel będzie miał możliwość wybrania ścieżki ' Zielarza na poziomie 31.
Obrazek | Nazwa | Funkcja | Zasady działania |
---|---|---|---|
Ukryte Zapasy | Dodaje 1000 punktów życia , oraz 2000 punktów many wszystkim bohaterom w grupie. | Aura, która zwiększa ilość zdrowia i many dla postaci, chowańca i dla członków grupy, którzy znajdują się w promieniu działania. | |
Anioł Stróż | Jeśli liczba punktów życia postaci spadnie poniżej 20 % jednorazowo otrzyma ona dodatkowe punkty życia. | Jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%, cel otrzymuje jednokrotnie uzdrowienie. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | |
Zbiórka | Jeśli zginie jeden z członków grupy inni członkowie dostają po 1500 punktów życia. | Zdrowie postaci, chowańca i innych członków grupy wzrasta wraz ze śmiercią członka grupy. | |
Negacja Śmierci | Jeśli cel tego efektu zostanie trafiony , a trafienie ma go zabić cel zamiast tego otrzyma punkty życia. | Jeśli cel tego zaklęcia, ma otrzymać śmiertelny cios zamiast zginąć otrzymuje punkty życia. Odnowione zdrowie uzależnione jest od dodatkowych obrażeń magicznych. | |
Blask Życia | Natychmiast leczy otaczających członków grupy . | Leczy postac, chowańce i członków grupy w określonym promieniu od charakteru. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | |
Odrętwienie | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | |
Ostatnia Szansa | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | |
Wyzdrowienie | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | |
Odnowienie | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | |
Zmniejszenie Leczenia | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | |
Kwiat Życia | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | |
Spokój | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | |
Koncentracja | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | |
Wściekłość | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. |
Podział na umiejętności według poziomów
Poziom postaci 31
- Ukryte Zapasy level 1
Poziom postaci 40
- Anioł Stróż level 1
Poziom postaci 44
- Ukryte Zapasy level 2
- Zbiórka level 1
Poziom postaci 48
- Negacja Śmierci level 1
Poziom postaci 50
- Anioł Stróż level 2
Poziom postaci 52
- Blask Życia level 1
Poziom postaci 54
- Odrętwienie level 1
Poziom postaci 58
- Anioł Stróż level 3
Poziom postaci 60
- Ukryte Zapasy level 3
- Odrętwienie level 2
Poziom postaci 63
- Ostatnia Szansa level 1
Poziom postaci 65
- Anioł Stróż level 4
- Ostatnia Szansa level 2
- Odrętwienie level 3
- Negacja Śmierci level 2