Zaklinacz Lodu
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Podział na umiejętności według poziomów) |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:uklucie.png]] | | [[image:uklucie.png]] | ||
- | ! Ukłucie | + | ! [[Ukłucie]] |
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | ||
| Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. | | Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:lodowy_pancerz.png]] | | [[image:lodowy_pancerz.png]] | ||
- | ! Lodowy Pancerz | + | ! [[Lodowy Pancerz]] |
| Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | | Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | ||
| Czar grupowy dodający grupie ilość many maxymalnej oraz zwiększający odporność na magię wody. | | Czar grupowy dodający grupie ilość many maxymalnej oraz zwiększający odporność na magię wody. | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:burza_lodowa.PNG]] | | [[image:burza_lodowa.PNG]] | ||
- | ! Burza Lodowa | + | ! [[Burza Lodowa]] |
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | ||
| Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. | | Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:lodowa_sciana.png]] | | [[image:lodowa_sciana.png]] | ||
- | ! Lodowa Ściana | + | ! [[Lodowa Ściana]] |
| Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | | Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | ||
| Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . | | Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:mrozna_strzala.png]] | | [[image:mrozna_strzala.png]] | ||
- | ! Mroźna Strzała | + | ! [[Mroźna Strzała]] |
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | ||
| Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | | Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:zamrazanie.png]] | | [[image:zamrazanie.png]] | ||
- | ! Zamrażanie | + | ! [[Zamrażanie]] |
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | ||
| Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. | | Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:ostudzona_ziemia.png]] | | [[image:ostudzona_ziemia.png]] | ||
- | ! Ostudzona Ziemia | + | ! [[Ostudzona Ziemia]] |
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | ||
| Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | | Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:bezruch.png]] | | [[image:bezruch.png]] | ||
- | ! Bezruch | + | ! [[Bezruch]] |
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | ||
| Czar atakujący jeden cel magią wody. | | Czar atakujący jeden cel magią wody. | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:zimna_istota.png]] | | [[image:zimna_istota.png]] | ||
- | ! Zimna Istota | + | ! [[Zimna Istota]] |
| Przemiana postaci w ducha lodu | | Przemiana postaci w ducha lodu | ||
| Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. | | Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:spalanie_many.png]] | | [[image:spalanie_many.png]] | ||
- | ! Spalanie Many | + | ! [[Spalanie Many]] |
| Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | | Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | ||
| Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. | | Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. |
Revision as of 11:00, 30 October 2013
Zaklinacz Lodu specjalizuje się w zadawaniu obrażeń za pomocą magii wody i ziemi. W grupie walczy w drugiej linii, atakując na dystans i powodując duże straty w szeregach wroga. Mag żywiołów może wybrać klasę Zaklinacz Lodu począwszy od poziomu 31.
[Obrazek] | Nazwa | Funkcja | Zasady działania |
---|---|---|---|
Ukłucie | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. | |
Lodowy Pancerz | Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | Czar grupowy dodający grupie ilość many maxymalnej oraz zwiększający odporność na magię wody. | |
Burza Lodowa | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. | |
Lodowa Ściana | Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . | |
Mroźna Strzała | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | |
Zamrażanie | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. | |
Ostudzona Ziemia | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | |
Bezruch | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | Czar atakujący jeden cel magią wody. | |
Zimna Istota | Przemiana postaci w ducha lodu | Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. | |
Spalanie Many | Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. |
Podział na umiejętności według poziomów
Poziom postaci 31
- Mroźna Strzała level 1
- Zamrażanie level 1
Poziom postaci 32
- Bezruch level 1
Poziom postaci 35
- Ukłucie level 1
Poziom postaci 40
- Lodowy Pancerz level 1
Poziom postaci 45
- Burza Lodowa level 1
Poziom postaci 50
- Lodowa Ściana level 1
Poziom postaci 60
- Ostudzona Ziemia level 1
Poziom postaci 65
- Zimna Istota level 1
Poziom postaci 71
- Spalanie Many level 1
Bonusy Lustrzanych przedmiotów:
1. Efekt spowalniający ostudzonej ziemi przedłużony do 9 sekund.
2. Ściana Lodu nie zatrzymuje zaklinacza.
3. Zasięg Ukłucia zwiększony o 2 jednostki.
4. Kiedy Magiczna Tarcza opada wszystkie cele zostają unieruchomione na 3 sekundy