Zielarz
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(Created page with 'image:Herbalist.png '''<font color="#B9264F">Zielarz</font>''' Specjalizuje się w leczeniu grupowym, usuwaniu szkodliwych wpływow oraz wzmacnianiu drużyny. '' '[[Uzdrowici…') |
|||
Line 10: | Line 10: | ||
|-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| [[image:Hidden_Reserves.png]] | | [[image:Hidden_Reserves.png]] | ||
- | ! Ukryte Zapasy | + | ! [[Ukryte Zapasy]] |
| Dodaje 1000 punktów życia , oraz 2000 punktów many wszystkim bohaterom w grupie. | | Dodaje 1000 punktów życia , oraz 2000 punktów many wszystkim bohaterom w grupie. | ||
| Aura, która zwiększa ilość zdrowia i many dla postaci, chowańca i dla członków grupy, którzy znajdują się w promieniu działania. | | Aura, która zwiększa ilość zdrowia i many dla postaci, chowańca i dla członków grupy, którzy znajdują się w promieniu działania. | ||
|-bgcolor="#F4CAD6" | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
| [[image:Guardian-Angel.png]] | | [[image:Guardian-Angel.png]] | ||
- | ! Anioł Stróż | + | ! [[Anioł Stróż]] |
| Jeśli liczba punktów życia postaci spadnie poniżej 20 % jednorazowo otrzyma ona dodatkowe punkty życia. | | Jeśli liczba punktów życia postaci spadnie poniżej 20 % jednorazowo otrzyma ona dodatkowe punkty życia. | ||
| Jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%, cel otrzymuje jednokrotnie uzdrowienie. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | | Jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%, cel otrzymuje jednokrotnie uzdrowienie. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | ||
|-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| [[image:Rally.png]] | | [[image:Rally.png]] | ||
- | ! Zbiórka | + | ! [[Zbiórka]] |
| Jeśli zginie jeden z członków grupy inni członkowie dostają po 1500 punktów życia. | | Jeśli zginie jeden z członków grupy inni członkowie dostają po 1500 punktów życia. | ||
| Zdrowie postaci, chowańca i innych członków grupy wzrasta wraz ze śmiercią członka grupy. | | Zdrowie postaci, chowańca i innych członków grupy wzrasta wraz ze śmiercią członka grupy. | ||
|-bgcolor="#F4CAD6" | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
| [[image:General_Regeneration.png]] | | [[image:General_Regeneration.png]] | ||
- | ! Negacja Śmierci | + | ! [[Negacja Śmierci]] |
| Jeśli cel tego efektu zostanie trafiony , a trafienie ma go zabić cel zamiast tego otrzyma punkty życia. | | Jeśli cel tego efektu zostanie trafiony , a trafienie ma go zabić cel zamiast tego otrzyma punkty życia. | ||
| Jeśli cel tego zaklęcia, ma otrzymać śmiertelny cios zamiast zginąć otrzymuje punkty życia. Odnowione zdrowie uzależnione jest od dodatkowych obrażeń magicznych. | | Jeśli cel tego zaklęcia, ma otrzymać śmiertelny cios zamiast zginąć otrzymuje punkty życia. Odnowione zdrowie uzależnione jest od dodatkowych obrażeń magicznych. | ||
|-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| [[image:Radiance_of_Life.png]] | | [[image:Radiance_of_Life.png]] | ||
- | ! Blask Życia | + | ! [[Blask Życia]] |
| Natychmiast leczy otaczających członków grupy . | | Natychmiast leczy otaczających członków grupy . | ||
| Leczy postac, chowańce i członków grupy w określonym promieniu od charakteru. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | | Leczy postac, chowańce i członków grupy w określonym promieniu od charakteru. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | ||
|-bgcolor="#F4CAD6" | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
| [[image:Numbness.png]] | | [[image:Numbness.png]] | ||
- | ! Odrętwienie | + | ! [[Odrętwienie]] |
| Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | ||
| Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | ||
|-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| [[image:Last_Chance.png]] | | [[image:Last_Chance.png]] | ||
- | ! Ostatnia Szansa | + | ! [[Ostatnia Szansa]] |
| Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | ||
| Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. |
Revision as of 11:01, 30 October 2013
Zielarz Specjalizuje się w leczeniu grupowym, usuwaniu szkodliwych wpływow oraz wzmacnianiu drużyny. 'Uzdrowiciel będzie miał możliwość wybrania ścieżki ' Zielarza na poziomie 31.
Obrazek | Nazwa | Funkcja | Zasady działania |
---|---|---|---|
Ukryte Zapasy | Dodaje 1000 punktów życia , oraz 2000 punktów many wszystkim bohaterom w grupie. | Aura, która zwiększa ilość zdrowia i many dla postaci, chowańca i dla członków grupy, którzy znajdują się w promieniu działania. | |
Anioł Stróż | Jeśli liczba punktów życia postaci spadnie poniżej 20 % jednorazowo otrzyma ona dodatkowe punkty życia. | Jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%, cel otrzymuje jednokrotnie uzdrowienie. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | |
Zbiórka | Jeśli zginie jeden z członków grupy inni członkowie dostają po 1500 punktów życia. | Zdrowie postaci, chowańca i innych członków grupy wzrasta wraz ze śmiercią członka grupy. | |
Negacja Śmierci | Jeśli cel tego efektu zostanie trafiony , a trafienie ma go zabić cel zamiast tego otrzyma punkty życia. | Jeśli cel tego zaklęcia, ma otrzymać śmiertelny cios zamiast zginąć otrzymuje punkty życia. Odnowione zdrowie uzależnione jest od dodatkowych obrażeń magicznych. | |
Blask Życia | Natychmiast leczy otaczających członków grupy . | Leczy postac, chowańce i członków grupy w określonym promieniu od charakteru. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | |
Odrętwienie | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | |
Ostatnia Szansa | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. |
Podział na umiejętności według poziomów
Poziom postaci 31
- Ukryte Zapasy level 1
Poziom postaci 40
- Anioł Stróż level 1
Poziom postaci 44
- Ukryte Zapasy level 2
- Zbiórka level 1
Poziom postaci 48
- Negacja Śmierci level 1
Poziom postaci 50
- Anioł Stróż level 2
Poziom postaci 52
- Blask Życia level 1
Poziom postaci 54
- Odrętwienie level 1
Poziom postaci 58
- Anioł Stróż level 3
Poziom postaci 60
- Ukryte Zapasy level 3
- Odrętwienie level 2
Poziom postaci 63
- Ostatnia Szansa level 1
Poziom postaci 65
- Anioł Stróż level 4
- Ostatnia Szansa level 2
- Odrętwienie level 3
- Negacja Śmierci level 2