Pierwsze kroki
From FragoriaWiki
(→Wieś Zamorze) |
(→Wieś Zamorze) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
Jeżeli NPC chce porozmawiać z wami albo dać zadanie, u niego nad głową znajduje się ikonka w kształcie żółtego znaku zapytania [[file:O_7_0_t0.png]] lub niebieskiego wykrzyknika [[file:o_13_0_t0.png]]. O innych ikonkach nad głowami NPC można czcić w rozdziale spokojni mieszkańcy. Takimi samymi ikonkami NPC są oznaczani na minimapie z lewej strony u góry ekranu i na dużej mapie lokacji.<br> | Jeżeli NPC chce porozmawiać z wami albo dać zadanie, u niego nad głową znajduje się ikonka w kształcie żółtego znaku zapytania [[file:O_7_0_t0.png]] lub niebieskiego wykrzyknika [[file:o_13_0_t0.png]]. O innych ikonkach nad głowami NPC można czcić w rozdziale spokojni mieszkańcy. Takimi samymi ikonkami NPC są oznaczani na minimapie z lewej strony u góry ekranu i na dużej mapie lokacji.<br> | ||
[[file:pierwsze_kroki2.png]]<br> | [[file:pierwsze_kroki2.png]]<br> | ||
- | Żeby porozmawiać z NPC, trzeba kliknąć na jego postaci. | + | *Żeby porozmawiać z NPC, trzeba kliknąć na jego postaci. |
- | W otwartym okienku zadania znajduje się opis celu zadania i nagrody. | + | *W otwartym okienku zadania znajduje się opis celu zadania i nagrody. |
- | Żeby przyjąć zadanie trzeba nacisnąć przycisk potwierdzenia w dolnej części okna zadania. | + | *Żeby przyjąć zadanie trzeba nacisnąć przycisk potwierdzenia w dolnej części okna zadania. |
+ | [[file:pierwsze_kroki3.png]]<br> | ||
+ | |||
Zadania w wioseczce pomagają zapoznać się z podstawowymi zasadami walki, rozmowami z NPC, handlem, przejściami między lokacjami i różnymi etapami zadań. | Zadania w wioseczce pomagają zapoznać się z podstawowymi zasadami walki, rozmowami z NPC, handlem, przejściami między lokacjami i różnymi etapami zadań. | ||
Revision as of 21:19, 15 January 2012
Pierwsze lokacje
Wieś Zamorze
Po stworzeniu postaci wasza postać pojawia się we wsi Zamorze, na niedużej wyspie, związanej ze światem nadprzyrodzonym, skąd przychodzą poszukiwacze przygód, przepojonej tajemną magią i zeszpeconej przez ślady starej katastrofy. Tu gracze spotykają pierwszych NPC. Oni mogą z wami rozmawiać, dawać zadania, za wykonywanie których wręczają pożyteczną nagrodę: różne ziółka, monety itp.
Jeżeli NPC chce porozmawiać z wami albo dać zadanie, u niego nad głową znajduje się ikonka w kształcie żółtego znaku zapytania lub niebieskiego wykrzyknika . O innych ikonkach nad głowami NPC można czcić w rozdziale spokojni mieszkańcy. Takimi samymi ikonkami NPC są oznaczani na minimapie z lewej strony u góry ekranu i na dużej mapie lokacji.
- Żeby porozmawiać z NPC, trzeba kliknąć na jego postaci.
- W otwartym okienku zadania znajduje się opis celu zadania i nagrody.
- Żeby przyjąć zadanie trzeba nacisnąć przycisk potwierdzenia w dolnej części okna zadania.
Zadania w wioseczce pomagają zapoznać się z podstawowymi zasadami walki, rozmowami z NPC, handlem, przejściami między lokacjami i różnymi etapami zadań.
Murom
Wykonawszy zadania w wioseczce wasza postać otrzymuje zadanie znaleźć Muromskiego Starostę i może przejść dalej, do kolejnego etapu gry. • Żeby dostać się w Murom, trzeba przejść po mostku, zaczynającym się obok miejsca, gdzie stoi przewoźnik na promie i przejść przez portal na pomoście. Po przeniesieni prze portal postać trafia na przystań Murom.
Żeby znaleźć Muromskiego Starostę, wystarczy otworzyć mapę Plik: Faq 057. jpg, on zostanie oznaczony na niej przez żółty znak zapytania (oto takim Plik: Faq 024. jpg).
W Murom postać zapoznaje się z podstawowymi możliwościami gry - zbieraniem trofeów, kierowaniem chowańcem, ze skrzyniami.