Pierwsze kroki
From FragoriaWiki
(→Wieś Zamorze) |
(→Wieś Zamorze) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
Po stworzeniu postaci wasza postać pojawia się we wsi Zamorze, na niedużej wyspie, związanej ze światem nadprzyrodzonym, skąd przychodzą poszukiwacze przygód, przepojonej tajemną magią i zeszpeconej przez ślady starej katastrofy. Tu gracze spotykają pierwszych NPC. Oni mogą z wami rozmawiać, dawać zadania, za wykonywanie których wręczają pożyteczną nagrodę: różne ziółka, monety itp. | Po stworzeniu postaci wasza postać pojawia się we wsi Zamorze, na niedużej wyspie, związanej ze światem nadprzyrodzonym, skąd przychodzą poszukiwacze przygód, przepojonej tajemną magią i zeszpeconej przez ślady starej katastrofy. Tu gracze spotykają pierwszych NPC. Oni mogą z wami rozmawiać, dawać zadania, za wykonywanie których wręczają pożyteczną nagrodę: różne ziółka, monety itp. | ||
[[file:pierwsze_kroki1.jpg]]<br> | [[file:pierwsze_kroki1.jpg]]<br> | ||
- | Jeżeli NPC chce porozmawiać z wami albo dać zadanie, u niego nad głową znajduje się ikonka w kształcie żółtego wykrzyknika [[file:zolty_znak_zapytania.jpg]]. O innych ikonkach nad głowami NPC można czcić w rozdziale spokojni mieszkańcy. Takimi samymi ikonkami NPC są oznaczani na minimapie z lewej strony u góry ekranu i na dużej mapie lokacji. | + | Jeżeli NPC chce porozmawiać z wami albo dać zadanie, u niego nad głową znajduje się ikonka w kształcie żółtego wykrzyknika [[file:zolty_znak_zapytania.jpg]]. O innych ikonkach nad głowami NPC można czcić w rozdziale spokojni mieszkańcy. Takimi samymi ikonkami NPC są oznaczani na minimapie z lewej strony u góry ekranu i na dużej mapie lokacji.<br> |
[[file:pierwsze_kroki2.png]]<br> | [[file:pierwsze_kroki2.png]]<br> | ||
Żeby porozmawiać z NPC, trzeba kliknąć na jego postaci. | Żeby porozmawiać z NPC, trzeba kliknąć na jego postaci. |
Revision as of 21:03, 15 January 2012
Pierwsze lokacje
Wieś Zamorze
Po stworzeniu postaci wasza postać pojawia się we wsi Zamorze, na niedużej wyspie, związanej ze światem nadprzyrodzonym, skąd przychodzą poszukiwacze przygód, przepojonej tajemną magią i zeszpeconej przez ślady starej katastrofy. Tu gracze spotykają pierwszych NPC. Oni mogą z wami rozmawiać, dawać zadania, za wykonywanie których wręczają pożyteczną nagrodę: różne ziółka, monety itp.
Jeżeli NPC chce porozmawiać z wami albo dać zadanie, u niego nad głową znajduje się ikonka w kształcie żółtego wykrzyknika . O innych ikonkach nad głowami NPC można czcić w rozdziale spokojni mieszkańcy. Takimi samymi ikonkami NPC są oznaczani na minimapie z lewej strony u góry ekranu i na dużej mapie lokacji.
Żeby porozmawiać z NPC, trzeba kliknąć na jego postaci.
W otwartym okienku zadania znajduje się opis celu zadania i nagrody.
Żeby przyjąć zadanie trzeba nacisnąć przycisk potwierdzenia w dolnej części okna zadania.
Zadania w wioseczce pomagają zapoznać się z podstawowymi zasadami walki, rozmowami z NPC, handlem, przejściami między lokacjami i różnymi etapami zadań.
Murom
Wykonawszy zadania w wioseczce wasza postać otrzymuje zadanie znaleźć Muromskiego Starostę i może przejść dalej, do kolejnego etapu gry. • Żeby dostać się w Murom, trzeba przejść po mostku, zaczynającym się obok miejsca, gdzie stoi przewoźnik na promie i przejść przez portal na pomoście. Po przeniesieni prze portal postać trafia na przystań Murom.
Żeby znaleźć Muromskiego Starostę, wystarczy otworzyć mapę Plik: Faq 057. jpg, on zostanie oznaczony na niej przez żółty znak zapytania (oto takim Plik: Faq 024. jpg).
W Murom postać zapoznaje się z podstawowymi możliwościami gry - zbieraniem trofeów, kierowaniem chowańcem, ze skrzyniami.