Opis Zadań

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Ziemie Centralne)
(Morski Las)
 
(12 intermediate revisions not shown)
Line 66: Line 66:
<br>
<br>
==Ziemie Centralne==
==Ziemie Centralne==
-
{| border="1"
+
{| class="wikitable"
-
!Nazwa zadanie!!od kogo !!!!gdzie/co znalezc /zrobic!!!!gdzie oddac!!
+
!Nazwa zadanie!!od kogo !!!!gdzie/co znalezć /zrobić!!!!gdzie oddać!!
|-
|-
|Do Zabawy wesołownej||Sławny Handlowiec||-22/-42||Znajdź Zabawę Wesołowną ziemie centralne||-126/-14||||
|Do Zabawy wesołownej||Sławny Handlowiec||-22/-42||Znajdź Zabawę Wesołowną ziemie centralne||-126/-14||||
Line 256: Line 256:
|}
|}
-
==Poludniowa Twierdza==
+
==Fragorsk/Południowa Twierdza==
-
<br>
+
 
-
<table width="30%" cellspacing="3">
+
{| class="wikitable"
-
  <tr>
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Nazwa zadanie'''
-
    <td width="30%" align="center" bgcolor="#FF9966" style="border: 1px solid #993300;">'''Zadania'''</td>
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''od kogo'''
-
  </tr>
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|''''''
-
  <tr>
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''gdzie/co znalezc /zrobic'''
-
    <td style="border: 1px solid #993300;">
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|''''''
-
* [[Die Steine der Kraft]]
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''gdzie oddac'''
-
* [[Śmierć Banshee]]
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|''''''
-
</td>
+
|-
-
  </tr>
+
| Fragorsk : Leśne niebezpieczeństwo||Mag Prawosław||62/34||zbutwiały kostuch, wróżka||-102/185, -114/198||wróżka||-114/198
-
</table>
+
|-
-
<br>
+
| Fragorsk: Podróż do Zamku||Burmistrz||14/-14||Głodny zwierz stepowy, Okrutny zwierz stepowy, Chory zwierz stepowy||-140/246, -170/182, -148/170||Bankier Kurdian||-37/12
-
<br>
+
|-
 +
| Fragorsk: Południowa Forteca||Burmistrz||14/-14||Wieśniak||-14/53||||
 +
|-
 +
| Fragorsk: Wieś Rozwałka||Burmistrz||14/-14||Stary Michajło||-3/-18 Rozwałka||||
 +
|-
 +
| Fragorsk: Mag Klucznik||Mag Prawosław||62/34||Mag Klucznik||-120/277||||
 +
|-
 +
| Wieś Rozwałka: Wieści do Fragorska||Stary Michajło||-3/-18 Rozwałka||Burmistrz||14/-14||||
 +
|-
 +
| Fragorsk: Ziemie zachodnie||Starosta Miasta||4/-19||Starosta Mądrala||121/1 ziemie zachodnie||||
 +
|-
 +
| Wieśniak Rybak||Wieśniak||-14/53||Rybak Wasilicz||-76/120||||
 +
|-
 +
| Rybak Wasilicz: Gryzące wilcze||Rybak Wasilicz||-76/120||gryzące wilcze||-70/150||Rybak Wasilicz||-76/120
 +
|-
 +
| Rybak Wasilicz: sąsiedzi z niedźwiedziami||Rybak Wasilicz||-76/120||złodziejski niedźwiedź||-64/106||Rybak Wasilicz||-76/120
 +
|-
 +
| Rybak Wasilicz: znajdź Mordoprawa||Rybak Wasilicz||-76/120||chłop Mordopraw, doskonała suszona ryba||34/118||||
 +
|-
 +
| Chłop Mordopraw: Futro Bestii||Chłop Mordopraw||34/118||Wilcze futro, Niedźwiedzie futro||30/133, 21/101, 49/148||Znachorka Cichorzecza||113/370
 +
|-
 +
| Chłop mordopraw: pazur i psi ząb||Chłop Mordopraw||34/118||Szybki Niedźwiadek, Kosmaty niedźwiadek||62/121, 96/135||Chłop Mordopraw||34/118
 +
|-
 +
| Chłop Mordopraw: Znajdź Czarodzieja Wschodu||Chłop Mordopraw||34/118||Czarodziej Wschodu||119/173||||
 +
|-
 +
| Czarodziej Wschodu: brud na ołtarzu||Czarodziej Wschodu||119/173||Wrzeszczący chuligan, Wyliniały chuligan||||Czarodziej Wschodu||119/173
 +
|-
 +
| Czarodziej Wschodu: znajdź czarodzieja Łukowa||Czarodziej Wschodu||119/173||Rybak Jerszowicz||-13/191||||
 +
|-
 +
| Czarodziej Łukow: zabij silne wilki||Rybak Jerszowicz||-13/191||Jasne szczenię wilka, Zręczne szczenię wilka||-43/199, -20/166||Rybak Jerszowicz||-13/191
 +
|-
 +
| Czarodziej Łukow: podli chuligani||Rybak Jerszowicz||-13/191||Podły chuligan, Rudy chuligan||5/220, -24/208||Rybak Jerszowicz||-13/191
 +
|-
 +
| ukow: znajdź czarodzieja Jeziornika||Rybak Jerszowicz||-13/191||Mag Jeziornik||16/250||||
 +
|-
 +
| Czarodziej Łukow: Lubawuszka||Rybak Jerszowicz||-13/191||Rozbójnik Słowik||-83/473||||
 +
|-
 +
| Mag Jeziornik: plon grabieży||Mag Jeziornik||16/250||Złośliwy mieszkaniec stepu||-16/260||Mag Jeziornik||16/250
 +
|-
 +
| Mag jeziornik: ścieżka bogów||Mag Jeziornik||16/250||Mroczny niedźwiadek||50/254||Mag Jeziornik||16/250
 +
|-
 +
| Czarodziej Jeziornik: Brygada z błękitnego lasu||Mag Jeziornik||16/250||Sinoborski nóż, Sinoborski ptaszek, Sinoborski dziesiętnik, Sinoborski setnik, Sinoborski lis||-66/442, -62/477, -60/493, -76/508, -84/490||Burmistrz||14/-14
 +
|-
 +
| Czarodziej Wschodu: znachorka Cichorzecza||Mag Jeziornik||16/250||Zbnachorka Cichorzecza||113/370||||
 +
|-
 +
| Znachorka Cichorzecza: kamienie mocy||Zbnachorka Cichorzecza||113/370||Złe chłopisko, Szalone chłopisko, Ciche chłopisko, Magiczny kryształ||187/247, 158/204, 129/220||Zbnachorka Cichorzecza||113/370
 +
|-
 +
| Starosta Biadoskłon: Wilcza Kryjówka||Starosta Biadoskłon||122/360||Wilcza Berłoga||79/336||Starosta Biadoskłon||122/360
 +
|-
 +
| Znachorka Cichorzecza: Przędza Bestii||Znachorka Cichorzecza||113/370||Maria zręczna, Przędza z futra wilka, Przędza z futra niedźwiedzia||150/502||||
 +
|-
 +
| Znachorka Cichorzecza: Starosta Biadoskłon||Zbnachorka Cichorzecza||113/370||Starosta Biadoskłon||122/360||||
 +
|-
 +
| Starosta Biadoskłon: Obóż Uchoźców||Starosta Biadoskłon||122/360||Czarodziej Bijwoda||146/506||||
 +
|-
 +
| Rybak Jarszowicz: Rybie sprawy||Rybak Jazgarz||76/403||Przedmioty Peruna(daje okonia)||76/403||Rybak Jazgarz||76/403
 +
|-
 +
| Czarodziej Bijwoda: napad na drodze||Czarodziej Bijwoda||146/506||Złowieszczy chuligan||162/486||Czarodziej Bijwoda||146/506
 +
|-
 +
| Maria Wiedząca: Serdeczny gniew||Maria Zręczna||150/502||Sinoborski miecz, Sinoborski setnik, Sinoborski dziesiętnik||-50/512, -60/493, -84/490||Maria Zręczna||150/502
 +
|-
 +
| Rozbójnik Słowik: Uszanowanie wojewodzie||Rozbójnik Słowik||-83/473||Starosta Biadoskłon||122/360||||
 +
|-
 +
| Mag Nochal Suszona ryba||Starosta Biadoskłon||122/360||Rybak Jazgarz, Torba liści tabaki, Suszony okoń||pyskaty huligan Torba liści tabaki 267/378||Rybak Jazgarz, rozbójnik Słowik||76/403, -83/473
 +
|-
 +
| Rozbójnik Słowik: Młodszy Brat||Rozbójnik Słowik||-83/473||Rabuś Słowika młodszy, Woj słowika młodszego||17/408, 21/408||Rozbójnik Słowik||-83/473
 +
|-
 +
| Rozbójnik Słowik: Średni brat||Rozbójnik Słowik||-83/473||Woj słowika średniego, Rabuś Słowika, średni||-24/412, -20/409||Rozbójnik Słowik||-83/473
 +
|-
 +
| Rozbójnik Słowik: Zwycięstwo||Rozbójnik Słowik||-83/473||Rybak Jerszewicz||-13/191||||
 +
|-
 +
| Czarodziej Bijwoda: moc czarodzieja||Czarodziej Bijwoda||146/506||Rozbójnik Słowik, Magiczna moc||-83/473||Czarodziej Bijwoda||146/506
 +
|-
 +
| Czariodziej Bijwoda: Do domu we fragorsku||Czarodziej Bijwoda||146/506||Burmistrz||14/-14||Fragoriański Kronikarz||39/37
 +
|}
 +
 
==Ziemie Zachodnie==
==Ziemie Zachodnie==
-
<br>
+
{| class="wikitable"
-
<table width="30%" cellspacing="3">
+
!Nazwa zadanie
-
  <tr>
+
!od kogo
-
    <td width="30%" align="center" bgcolor="#FF9966" style="border: 1px solid #993300;">'''Zadania'''</td>
+
!
-
  </tr>
+
!gdzie/co znalezc /zrobic
-
  <tr>
+
!
-
    <td style="border: 1px solid #993300;">
+
!gdzie oddac
-
* [[Klueglings Ersparnis|Diebe<br>(Klüglings Ersparnis)]]
+
!
-
* [[Gestohlener Samowar|Lieblingssache<br>(Gestohlener Samowar)]]
+
|-
-
* [[Forsterboot]]
+
|Poszukaj po zapachu
-
* [[Wolftatzenblätter]]
+
|Mag Wredniusz
-
* [[Freudea Walder]]
+
|134/2
-
* [[Schädel des Alten Druiden]]
+
|przypalony chuligan, Gnijący chuligan
-
* [[Weg zu den Bienenstöcken]]
+
|82/61, 65/38
-
* [[Rabenfraus Schatten finden]]
+
|Mag Wredniusz
-
* [[Scherben des Brennenden Kristalls]]
+
|134/2
-
</td>
+
|-
-
  </tr>
+
|Najazd
-
</table>
+
|Starosta Mądrala
-
<br>
+
|121/1
 +
|Ponury chuligan, Wojowniczy chuligan, Silny chuligan, Schowek Perełmowa
 +
|54/-14, 48/73, 62/101
 +
|Starosta Mądrala
 +
|121/1
 +
|-
 +
|Wygwizdów: Zaopatrzenie młynarza
 +
|Starosta Mądrala
 +
|121/1
 +
|Młynarz Rączka
 +
|106/59
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Wygwizdów: Płonące pola
 +
|Młynarz Rączka
 +
|106/59
 +
|Zaciekły ognioskrzydły, Wściekły ognioskrzydły, Dziki ognioskrzydły
 +
|58/-48, 88/-46, 90/37
 +
|Młynarz Rączka
 +
|106/59
 +
|-
 +
|wygwizdów: Miejsce na budowę
 +
|Młynarz Rączka
 +
|106/59
 +
|Mumia z Południowego Wzgórza, Truposz z Południowego Wzgórza, Szkielet z Południowego Wzgórza
 +
|44/164, 14/167, 30/190
 +
|Młynarz Rączka
 +
|106/59
 +
|-
 +
|Grabież w biały dzień
 +
|Milczek
 +
|106/19
 +
|Ponury chuligan, Wojowniczy chuligan, Silny chuligan, Własność Milczka
 +
|54/-14, 48/73, 62/101
 +
|Milczek
 +
|106/19
 +
|-
 +
|Prośba Molczalnika
 +
|Milczek
 +
|106/19
 +
|Wściekły ognioskrzydły, Gorący ognioskrzydły
 +
|91/-12, 90/37
 +
|Milczek
 +
|106/19
 +
|-
 +
|Wskrzeszone łodygi
 +
|Milczek
 +
|106/19
 +
|Zbutwiały krzew, Gwiżdżący krzew
 +
|126/-95, 154/-70
 +
|Milczek
 +
|106/19
 +
|-
 +
|Samowar
 +
|Praskowia
 +
|119/-12
 +
|Bestialski chuligan, Chwytliwy chuligan, Garść aromatycznych ziół, Kradziony samowar
 +
|102/97, 85/138 samowar 63/96
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Pułapka
 +
|Mag Wredniusz
 +
|134/2
 +
|Gwiżdżący krzew, Żywe Srebro
 +
|155/-62, 126/-95
 +
|Mag Wredniusz
 +
|134/2
 +
|-
 +
|Niedźwiedzie mięso
 +
|Starosta Mądrala
 +
|121/1
 +
|Potężny niedźwiadek, Mądry niedźwiadek, Gryzący niedźwiadek
 +
|23/4, -20/9, -7/42
 +
|Starosta Mądrala
 +
|121/1
 +
|-
 +
|Oddalone o mile
 +
|Starosta Mądrala
 +
|121/1
 +
|Mojsiejewna, Twardołeb, Wir
 +
|wir 93/181, Twardołeb126/254, Mosiejewna 37/254
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Fragorsk: Życie Nikodima
 +
|Starosta Mądrala
 +
|121/1
 +
|Nikodem
 +
| -200/-14
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Przeszkoda
 +
|Twardołeb
 +
|162/254
 +
|garbaty Nieumarły, Koścista mumia, Zębaty nieumarły, Dymiący nieżyj
 +
|128/247 jaskinia
 +
|Twardołeb
 +
|162/254
 +
|-
 +
|Spalone
 +
|Wir
 +
|93/181
 +
|Trochę Wiru
 +
|
 +
|Mag Wredniusz
 +
|134/2
 +
|-
 +
|Truchła
 +
|Mosiejewna
 +
|37/254
 +
|Grubieński nieumarły, Opuchnięty nieumarły, Wskrzeszony nieumarły
 +
|13/233, 86/264, 99/230
 +
|Wir
 +
|93/181
 +
|-
 +
|Wygwizdów: leczące niedźwiedzie sadło
 +
|Praskowia
 +
|119/-12
 +
|Niedźwiedzi pazur
 +
|23/4
 +
|Praskowia
 +
|119/-12
 +
|-
 +
|Północne lasy
 +
|Nikodem
 +
| -200/-14
 +
|Głodny wilkołak, Wściekły Dopler, Warczący Dopler
 +
| -110/37, -113/107, -162/119
 +
|Nikodem
 +
| -200/-14
 +
|-
 +
|Chreniuki: Leśne bestie
 +
|Kupiec Nabab
 +
| -195/-1
 +
|Chromy Dopler, Parszywy Wilkołak
 +
| -165/55, -210/68
 +
|Kupiec Nabab
 +
| -195/-1
 +
|-
 +
|Chreniuki: Martwe Srebro
 +
|Kupiec Nabab
 +
| -195/-1
 +
|Srebrny grot
 +
| -144/78
 +
|Kupiec Nabab
 +
| -195/-1
 +
|-
 +
|zgromadzenie
 +
|Kowal Mańkut
 +
| -213/26
 +
|Liście wilkołapki
 +
| -185/51
 +
|Nalimowna
 +
| -216/83
 +
|-
 +
|Chreniuki: Praca dla młodych
 +
|Mag Wałówka
 +
| -155/2
 +
|szyszki, maliny
 +
| -149/30, -93/97
 +
|Mag Wałówka
 +
| -155/2
 +
|-
 +
|Pastuch: Zagubione krowy
 +
|Pastuch
 +
| -122/0
 +
|Krowa Zorka z Chreniuków, Krowa Miłka z Chreniuków, Krowa Gwiazdka z Chreniuków
 +
| -58/-18, 27/37, -90/72
 +
|Pastuch
 +
| -122/0
 +
|-
 +
|Pastuch: Wujek Lewus
 +
|Pastuch
 +
| -122/0
 +
|Kowal Mańkut
 +
| -213/26
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Chreniuki: Zepsuta latarnia
 +
|Kowal Mańkut
 +
| -213/26
 +
|zezowaty wilkołak
 +
| -235/52
 +
|Kowal Mańkut
 +
| -213/26
 +
|-
 +
|Uniknąć ziewania
 +
|Milczek
 +
|106/19
 +
|Zręczny chuligan, Rabuś wagabunda
 +
| -50/50, -58/66
 +
|Nikodem
 +
| -200/-14
 +
|-
 +
|Zdeformowane zwierzęta
 +
|Wronicha
 +
| -197/-130
 +
|mglisty Dopler, Mokry Dopler
 +
| -176/-133, -203/-101
 +
|Wronicha
 +
| -197/-130
 +
|-
 +
|Zębaty samotnik
 +
|Nikodem
 +
| -200/-14
 +
|Nabrzeżny rozpruwacz
 +
| -52/136 (-531/56)
 +
|Nikodem
 +
| -200/-14
 +
|-
 +
|Chreniuki: Skrzynie różności
 +
|Kupiec Nabab
 +
| -195/-1
 +
|Posepny złodziej, Zajadły złodziej, Straszliwy złodziej, Ponury rabuś, Skrzynie różności
 +
| -75/145, 0/140, 25/125, 8/109, -53/-21
 +
|Kupiec Nabab
 +
| -195/-1
 +
|-
 +
|Oczyścić katakumby z piwnicznych nieumarłych
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|Piwniczny nieżyj, Zezowaty nieżyj, Podziemny nieżyj
 +
|100/-183
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|-
 +
|Oczyść katakumby z piwnicznych nieumarłych
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|Piwniczny nieżyj, Piwniczny nieżyj
 +
|100/-183
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|-
 +
|Nigdy nie jest wolne
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|Czarny wilkołak
 +
|100/-183
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|-
 +
|Problemy z żywymi trupami: Ul strzelca
 +
|Nalimowna
 +
| -216/83
 +
|Lesisz
 +
| -199/111
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Zasadzka szalonych chuliganów
 +
|Lesisz
 +
| -199/111
 +
|Dopler nocny, Pyszny miód
 +
| -154/102
 +
|Nalimowna
 +
| -216/83
 +
|-
 +
|Problemy z żywymi trupami: Dostarcz przygotowany napój
 +
|Nalimowna
 +
| -216/83
 +
|Flakon wilkołaczych feromonów
 +
|
 +
|Kowal Mańkut
 +
| -213/26
 +
|-
 +
|Chreniuki: Do Podrojnika po radę
 +
|Nikodem
 +
| -200/-14
 +
|Mag Wałówka
 +
| -155/2
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Leśne szaleństwo
 +
|Nikodem
 +
| -200/-14
 +
|Dziki krzew, Ponury krzew
 +
| -154/-59, -109/-66
 +
|Wronicha
 +
| -197/-130
 +
|-
 +
|Chreniuki: Ostateczny werdykt
 +
|Mag Wałówka
 +
| -155/2
 +
|Przedni wilkołak
 +
| -144/78
 +
|Mag Wałówka
 +
| -155/2
 +
|-
 +
|Port rzeczny
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|Lesisz
 +
| -199/111
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Farma pod górą
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Priorytetowa wiadomośc
 +
|Śmiały chłop
 +
|14/-347
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Pluszewo: Łajdaki
 +
|Śmiały chłop
 +
|14/-347
 +
|Nikczemne chłopisko
 +
|59/-368
 +
|Śmiały chłop
 +
|14/-347
 +
|-
 +
|Obroń wioskę przed rozczochranymi gburami
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|Kosmate chłopisko
 +
| -3/-279
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|-
 +
|Obroń wioskę przed długowłosymi gburami
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|Włochaty typ
 +
|37/-295
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|-
 +
|Pluszewo: Oblężenie latarni
 +
|Śmiały chłop
 +
|14/-347
 +
|Dopler rozpruwacz, Chciwy wilkołak
 +
|136/-312, 154/-290
 +
|Śmiały chłop
 +
|14/-347
 +
|-
 +
|Pluszewo: Ozdoby
 +
|Śmiały chłop
 +
|14/-347
 +
|Dopler rozpruwacz, Chciwy wilkołak, Biżuteria złodzieja
 +
|136/-312, 154/-290
 +
|Śmiały chłop
 +
|14/-347
 +
|-
 +
|Pluszewo: Prośba Machera
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|Pieszy Warangianin, Nieuczciwy Helgi, Przybyły Warangianin
 +
|190/-180, 183/-169, 170/-170
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|-
 +
|Pluszewo: Znajdź towar w latarni
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|Przesyłka magnata (waranganin cinkciarz)
 +
|121/-32
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|-
 +
|Obroń wioskę przed nieogolonymi gburami
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|Zarośnięte chłopisko
 +
|65/-312
 +
|Macher
 +
|31/-341
 +
|-
 +
|Pluszewo: Kupieckie interesy
 +
|Kupiec z Wariagu
 +
|1/-330
 +
|Strażnik portowy
 +
| -52/136 (-573/190)
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Pełne wilki
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|Wypielęgnowany Dopler
 +
| -54/-97 (100/-184 wejscie do jaskini, wyjscie na górę z doplerami -492/-75)
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|-
 +
|Niebezpieczeństwo
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|Podgórski szkielet spod wzgórza, Podgórski nieumarły spod wzgórza
 +
| -16/-132, 10/-164
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|-
 +
|Katakumby
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|Mieszkaniec piwnicy, Piwniczny szczurołap, Piwniczny łotr
 +
|100/-184 - jaskinia
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|-
 +
|Pięcioliść: Oblężone Pałacowe Wzgórze
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|Siwa bestia z Zamkowego Wzgórza, Bury zwierz z Zamkowego wzgórza, Szara bestia z Zamkowego wzgórza, Czarna bestia z Zamkowego wzgórza
 +
|54/-139, 52/-178, 78/-217, 103/-174
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|-
 +
|Zamek czerwiów
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|Zwierz z katakumb
 +
|100/-184 - jaskinia
 +
|Pięciolist
 +
|66/-198
 +
|-
 +
|Strzelec: Łódź rybacka
 +
|Lesisz
 +
| -199/111
 +
|Łódź myśliwego
 +
| -9/151
 +
|strażnik portowy
 +
| -52/136(-573/190)
 +
|-
 +
|Strażnik portowy: Dowód śmierci
 +
|Strażnik portowy
 +
| -52/136 (-573/190)
 +
|Miejsce w którym zgubiono kulcze
 +
| -24/97
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Strażnik portowy: Zagubione klucze
 +
|Miejsce w którym zgubiono kulcze
 +
| -24/97
 +
|Strażnik portowy, Zardzewiałe klucze
 +
|
 +
|Strażnik portowy
 +
| -52/136 (-573/190)
 +
|-
 +
|Strażnik portowy: Obrabowany magazyn
 +
|Strażnik portowy
 +
| -52/136 (-573/190)
 +
|Nabrzeżny bandyta, nabrzeżny skandalista, Nabrzeżny oprych, Skradzione dobra
 +
| -569/216, -539/168, -480/143
 +
|Strażnik portowy
 +
| -52/136 (-573/190)
 +
|-
 +
|Strażnik portowy: Pływanie przy wybrzeżu
 +
|Strażnik portowy
 +
| -52/136 (-573/190)
 +
|Mądry Tomasz
 +
| -227/-206
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Mądry Tomasz: Łzawa prośba
 +
|Mądry Tomasz
 +
| -227/-206
 +
|Mag Prawosław
 +
|62/34 Fragorsk
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Problemy Smuciny
 +
|Mądry Tomasz
 +
| -227/-206
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Mądry Tomasz: Święty Duch
 +
|Mądry Tomasz
 +
| -227/-206
 +
|Rada Liesowica, Śmiejna Boriewna
 +
| -105/-197(jaskinia -234/-358, Śmiejna Boriewna -23/-10)
 +
|Mądry Tomasz
 +
| -227/-206
 +
|-
 +
|stalowy samotnik
 +
|Mądry Tomasz
 +
| -227/-206
 +
|Mroczny odludek, Muskularny odludek, Przerażający odludek
 +
| -169/-203, -209/-225, -240/-240
 +
|Mądry Tomasz
 +
| -227/-206
 +
|-
 +
|Fragorsk: Do ciężkiej pracy
 +
|Mag Prawosław
 +
|62/34 Fragorsk
 +
|Mądry Tomasz
 +
| -227/-206
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Mądry Tomasz: Starosta Głowizna
 +
|Mądry Tomasz
 +
| -227/-206
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Droga do Porażki
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|Wściekły wyznawca szczeliny, Opętany wyznawca szczeliny, Niemądry wyznawca szczeliny, Szaleńczy wyznawca szczeliny, Okrutny wyznawca szczeliny
 +
| -117/-260, -152/-281, -179/-287, -159/-322, -125/-329
 +
|Rada Liesowica
 +
| -105/-197
 +
|-
 +
|Ciche zbocze: Olesia
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|Starucha Prochosława
 +
| -258/-315
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Stara Prochosława
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|Starucha Prochosława
 +
| -258/-315
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Podstępny Umysł
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|Chora
 +
| -285/-375
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Pomoc dla cierpiących
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|Chora
 +
| -285/-375
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Ciche zbocza: Wiadomość szalonej kobiety
 +
|Starucha Prochosława
 +
| -258/-315
 +
|Rada Liesowica
 +
| -105/-197
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Trujące straszydła
 +
|Starucha Prochosława
 +
| -258/-315
 +
|Kropla trucizny
 +
| -234/-358
 +
|Starucha Prochosława
 +
| -258/-315
 +
|-
 +
|Szalony wyznawca - kto to?
 +
|Starucha Prochosława
 +
| -258/-315
 +
|Szalony wyznawca
 +
| -139/-307
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Poszukiwania w ciemności
 +
|Rada Liesowica
 +
| -105/-197
 +
|Olesia Górowieda
 +
|wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Chora kobieta wymaga odpoczynku
 +
|Szalony wyznawca
 +
| -139/-307
 +
|Okrutny wyznawca szczeliny
 +
| -125/-329
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|-
 +
|Przestrzeń życiowa
 +
|Szalony wyznawca
 +
| -139/-307
 +
|Szaleńczy wyznawca szczeliny
 +
| -117/-260
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Zgaś ogień
 +
|Szalony wyznawca
 +
| -139/-307
 +
|Potężny ognik
 +
| -97/-326
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Doniesienie dla Smuciny
 +
|Szalony wyznawca
 +
| -139/-307
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Porozmawiaj ze starostą Gołowizną
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Pomoc starosty
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Żywy płomień
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|Lśniący płomiennik, Dymiący płomiennik
 +
| -221/-312, -249/-291
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|-
 +
|Nadchodzi ogień
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|Płonacy płomiennik, Duszny płomiennik, Żarliwy płomiennik
 +
| -112/-289, -213/-280, -180/-342
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|-
 +
|Samotnik
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Żelazny odludek
 +
| -178/-248
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|-
 +
|Obroń zacodnie ziemie przed kultystami
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Grożący wyznawca szczeliny
 +
| -128/-213
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|-
 +
|Zabij zaciekłych kultystów
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Wściekły wyznawca szczeliny
 +
| -159/-322
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|-
 +
|Fala upałów
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Żarliwy płomiennik
 +
| -180/-342
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|-
 +
|Mag Niebios
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Mag Niebios
 +
| -70/-380
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Odstrasz straszliwe samotne wilki
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Przerażający odludek
 +
| -169/-203
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|-
 +
|Strach przed nieumarłymi
 +
|Chora
 +
| -285/-375
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Ciche zbocze: Daria Smucina
 +
|Chora
 +
| -285/-375
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Z prochu w proch
 +
|Chora
 +
| -285/-375
 +
|Patrolujący szkielet
 +
| -306/-350
 +
|Chora
 +
| -285/-375
 +
|-
 +
|Odwiedź szaleńców
 +
|Chora
 +
| -285/-375
 +
|Szalony wyznawca
 +
| -139/-307
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Dobra rada
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Starucha Prochosława
 +
| -258/-315
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Dym i ogień
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|wejście w studni
 +
| -234/-358
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|-
 +
|Stamtąd przychodzisz i tam wrócisz
 +
|Starucha Prochosława
 +
| -258/-315
 +
|Patrolujący szkielet
 +
| -306/-350
 +
|Chora
 +
| -285/-375
 +
|-
 +
|Porażka: Groza w ciemnosci
 +
|Olesia Górowieda
 +
| -33/-36
 +
|mroczny kultysta otchłani, szkieletowy kultysta odchłani, Silny kultysta odchłani, Złowieszczy mieszkaniec odchłani, Suchy kultysta odchłani
 +
|poziom 3, -438/210, -381/-241, -456/-186, -440/-158, wyrwa I -507/-264, -505/-159
 +
|Świetocz Białogłaz
 +
| -490/-290
 +
|-
 +
|Porażka: Istoty porażki
 +
|Świetocz Białogłaz
 +
| -490/-290
 +
|Straszliwe stworzenie odchłani, Szalona bestai odchłani, Spaczony zwierz odchłani, Pazurzasty zwierz odchłani, Nieumarła bestia odchłani
 +
| -493/-252, -460/-181, wyrwa II -462/-217, -434/-185, -355/-206,
 +
|Świetocz Białogłaz
 +
| -490/-290
 +
|-
 +
|Porażka: Złe duchy
 +
|Świetocz Białogłaz
 +
| -490/-290
 +
|Trujący duch szczeliny, Płomienny duch Szczeliny, Zakurzony duch odchłani Martwy duch odchłani, Kropla złości
 +
| -563/-263, wyrwa II, -409/-206, -409/-149, wyrwa III -339/-131
 +
|Świetocz Białogłaz
 +
| -490/-290
 +
|-
 +
|Porażka: Stary czarodziej Białogłaz
 +
|Świetocz Białogłaz
 +
| -490/-290
 +
|Czaszka starego czarodzieja
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Porażka: Serce melancholii
 +
|Świetocz Białogłaz
 +
| -490/-290
 +
|Rycerz duch Szczeliny, Prawdziwy duch Szczeliny, Serce melancholii
 +
|Wyrwa III -447/-186, -452/-154
 +
|Świetocz Białogłaz
 +
| -490/-290
 +
|-
 +
|Porażka: Leczenie bólu
 +
|Świetocz Białogłaz
 +
| -490/-290
 +
|Olesia Górowieda, Krople złości, Serce melancholii
 +
|wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36
 +
|Olesia Górowieda
 +
|wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36
 +
|-
 +
|Porażka: Długie oczekiwanie
 +
|Olesia Górowieda
 +
|wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36
 +
|Daria Smucina
 +
| -243/-360
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Rozpuszczone żelaznobiodre samotne wilki
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Zelazny odludek
 +
| -178/-248
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|-
 +
|Ataman w Morskim lesie
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Ataman
 +
|1/-29
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Tylne wejście: Podziemny Tytan
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Podziemny Tytan
 +
|wejscie domek -100/-195, poziom 2 -33/-36
 +
|Olesia Górowieda
 +
|wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36
 +
|-
 +
|Połącz samotne wilki
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Mroczny odludek
 +
| -240/-240
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|-
 +
|Nieumarły rozbitek
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|Duszny płomiennik
 +
| -213/-280
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|-
 +
|Kuźnia firmamentu
 +
|Mag Niebios
 +
| -70/-380
 +
|Kowal Niebios
 +
|18/-23
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Wróć do starosty Gołowizny
 +
|Kowal Niebios
 +
|18/-23
 +
|Starosta Głowizna
 +
| -259/-393
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
==Morski Las==
==Morski Las==
-
<br>
+
{| class="wikitable"
-
<table width="30%" cellspacing="3">
+
! Nazwa zadanie !! od kogo  !!  !! gdzie/co znaleźć /zrobić !!  !! gdzie oddać !!
-
  <tr>
+
|-
-
    <td width="30%" align="center" bgcolor="#FF9966" style="border: 1px solid #993300;">'''Zadania'''</td>
+
| List do Babci || Ataman || 1/-29 || Babcia Bardzomówna, List do babci Bardzomównej (opasła twarz) || -23/-156 ||  ||
-
  </tr>
+
|-
-
  <tr>
+
| Chwile spokoju || Ataman || 1/29 || Zawadiadzkie chłopisko - rejestrator, Nadmorski zły niedźwiedź || -47/-58, -40/-35 || Ataman || 1/29
-
    <td style="border: 1px solid #993300;">
+
|-
-
* [[Salzklumpen finden]]
+
| Wydostań się znikąd || Stary mędrzec || -88/-243 morski las || zbutwiały drzewiec, Strażnik bandyckiej kryjówki || -68/-307, -99/-305 || Stary mędrzec || -88/-243 morski las
-
</td>
+
|-
-
  </tr>
+
| Dojdź do Dremuchee || Stary mędrzec || -88/-243 morski las || Drobny niedźwiedź || 101/-246 || Stary mędrzec || -88/-243 morski las
-
</table>
+
|-
-
<br>
+
| Śmiałe Warchoły || Kupiec Żeglarczyk || -9/-20 || Waleczny wichrzyciel, Przywódca buntowników || -37/7 ||  ||
 +
|-
 +
| Dla Robotników || Rachmistrz buntowników || 66/-238 || Ataman || Ataman || 1/29 ||
 +
|-
 +
| Naegocjacje || Ataman || 1/29 || Przywódca buntowników || -37/7 ||  ||
 +
|-
 +
| Wybrzeże: Prośby  || Ataman || 1/29 || Rybak Ustinycz || -30/-66 ||  ||
 +
|-
 +
| Niedźwiedzie przy domu || Rybak Ustinycz || -30/-66 || Nadmorski zły niedźwiedź, nadmorski niedźwiedź drapiezny || -47/-58, -52/-35 || Rybak Ustinycz || -30/-66
 +
|-
 +
| Warzelnia Soli || Rybak Ustinycz || -30/-66 || Przydrożny kamień || -3/-92 ||  ||
 +
|-
 +
| Ornamenty na broni || Kowal Szczerbaty || 25/-25 || Pazur wilkołaka || -15/-110 || Kowal Szczerbaty || 25/-25
 +
|-
 +
| przechowywanie metalu || Kowal Szczerbaty || 25/-25 || Stary pastorał || -40/-35 || Kowal Szczerbaty || 25/-25
 +
|-
 +
| Kierunki || Przydrożny kamień || -3/-92 || Czarodziej Pieniacz || -128/-73 ||  ||
 +
|-
 +
| Przydrożny kamień: Wschodnia droga || Przydrożny kamień || -3/-92 || Babcia Biełucha || 107/-160 ||  ||
 +
|-
 +
| Złośliwi satyrowie || Czarodziej Pieniacz || -128/-73 || Złośliwy lesz gajowy, Gałąź satyra z Redkolesje || -70/-185 || Czarodziej Pieniacz || -128/-73
 +
|-
 +
| Czarodziej Pieniacz: Zbiór soli || Czarodziej Pieniacz || -128/-73 || Grudka soli || -132/-107 || Czarodziej Pieniacz || -128/-73
 +
|-
 +
| Niedźwiedzie z Wielowodzia || Czarodziej Pieniacz || -128/-73 || Soliwódzki niedźwiedź Toptygin, Soliwódzki niedźwiedź hulaka, Soliwódzki niedźwiedź łasuch, Soliwódzki niedźwiedź śpioch || -134/-128, -105/-126, -114/-90, -138/-91 || Czarodziej Pieniacz || -128/-73
 +
|-
 +
| Czarodziej Pieniacz: Sól dla Ustinycza || Czarodziej Pieniacz || -128/-73 || Rybak Ustinycz, Paczka soli || -30/-66 ||  ||
 +
|-
 +
| Wydostań się znikąd || Stary mędrzec || -88/-243 morski las || zbutwiały drzewiec, Strażnik bandyckiej kryjówki || -68/-307, -99/-305 || Stary mędrzec || -88/-243 morski las
 +
|-
 +
| Dobre sakiewki || Kowal Szczerbaty || 25/-25 || Łapa młyńskiego  niedźwiedzia || 10/-155 || Kowal Szczerbaty || 25/-25
 +
|-
 +
| Żarłoczne Koguty || Babcia Bardzomówna || -23/-156 || Dziobiący kogut z młyna || -42/-158 || Babcia Bardzomówna || -23/-156
 +
|-
 +
| Czasem powracają || Babcia Bardzomówna || -23/-156 || Młyński złośliwy kogut || -25/-190 || Babcia Bardzomówna || -23/-156
 +
|-
 +
| Różne sakiewki || Kowal Szczerbaty || 25/-25 || Łapa słonowodziańskiego niedźwiedzia || -58/-142 || Kowal Szczerbaty || 25/-25
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Stary mędrzec || Czarodziej Pieniacz || -128/-73 || Stary mędrzec || -88/-243 ||  ||
 +
|-
 +
| Więcej sakiewek || Kowal Szczerbaty || 25/-25 || Łapa nadmorskiego niedźwiedzia || -16/-83 ||  ||
 +
|-
 +
| Ojciec chrzestny młynarza || Ataman || 1/29 || Młynarz Wiatrołap || 104/-157 ||  ||
 +
|-
 +
| Pomoc przy domu || Babcia Biełucha || 107/-160 || Nadmorski duży niedźwiedź, Nadmorski mały niedźwiedź, Młynarz Antyp || 110/-192, 68/-159, 94/-193 || Młynarz Antyp || 94/-193
 +
|-
 +
| Macher: Naleśniki || Młynarz Wiatrołap || 104/-157 || Młyński rudy niedźwiedź, Młyński siwy niedźwiedź, Młyński szary niedźwiedź || 10/-155, 12/-187, -26//-137 || Babcia Bardzomówna || -23/-156
 +
|-
 +
| Młynarzewo: Dzikie bestie z lasu || Babcia Bardzomówna || -23/-156 || Dziki leśny borowy, Dzika leśna kłoda, Dzika leśna bestia, Dziki leśny niedźwiedź || 32/-169, 36/-202, 18/-237, -20/-250 || Babcia Bardzomówna || -23/-156
 +
|-
 +
| Koguty w młynie || Młynarz Antyp || 94/-193 || Antypowe nieszczęście, Upadek Antypowa || 68/-185, 56/-225 || Młynarz Antyp || 94/-193
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Pierwszy punkt || Stary mędrzec || -88/-243 morski las || szary niedźwiedź gajowy, siwy niedźwiedź gajowy || -95/-230, -103/-224 || Stary mędrzec || -88/-243 morski las
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Drugi punkt || Stary mędrzec || -88/-243 morski las || Okrutna besta gajowa, zachłanna bestia z gaju || -66/-238, -57/-267 || Stary mędrzec || -88/-243 morski las
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Trzeci punkt || Stary mędrzec || -88/-243 morski las || Podarty rozbójnik, Rudy niedźwiedź gajowy || -155/-286, -155/-310 || Stary mędrzec || -88/-243 morski las
 +
|-
 +
| Przydrożny kamień: Droga Centralna || Przydrożny kamień || -3/-92 || Czarodziej Poloniusz || -41/-211 ||  ||
 +
|-
 +
| Młynarzewo: Złe koguty || Babcia Bardzomówna || -23/-156 || Dziobiący kogut z młyna, Młyński złośliwy kogut || -42/-158, -25/-190 || Babcia Bardzomówna || -23/-156
 +
|-
 +
| Młynarzewo: Marusia Białoręka || Fiedot Piaskorz || -14/-172 || Gajowyniedźwiedź, Pstrokaty niedźwiedź gajowy, Marusia Białoręka || -110/-190, -138/-212, -155/-235 || Marusia Białoręka || -155/-235
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Czwarty punkt || Stary mędrzec || -88/-243 morski las || Nikczemny osiłek, Zmarnowany rozbójnik || -174/-332, -168/-353 || Stary mędrzec || -88/-243 morski las
 +
|-
 +
| Satyrowie i bestie || Czarodziej Poloniusz || -41/-211 || Młyński bury niedźwiedź, Okrutna bestia gajowa, Zachłanna bestia z gaju, Złośliwy lesz gajowy || -70/-185, -23/-224, -66/-238, -57/-267 || Czarodziej Poloniusz || -41/-211
 +
|-
 +
| Czarodziej Poloniusz: Cud || Czarodziej Poloniusz || -41/-211 || Starosta Wiatrołom || 0/-550 ||  ||
 +
|-
 +
| Mąka dla Babci || Młynarz Antyp || 94/-193 || Babcia Biełucha, Wór mąki || 107/-160 || Babcia Biełucha || 107/-160
 +
|-
 +
| Morski Las: Niedźwiedźie przy przecince || Swietozar || 144/-241 || Drobny niedźwiedź || 101/-246 || Swietozar || 144/-241
 +
|-
 +
| Morski lLas: Kawałek lustra morskich wód || Swietozar || 144/-241 || Morski rozbójnik || 130/-257 ||  ||
 +
|-
 +
| Morski Las: Atman Danka || Swietozar || 144/-241 || Ataman Danka || 103/--352 ||  ||
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Tajemna wiedza || Stary mędrzec || -88/-243 morski las || Grobowiec starożytnego władcy || -99/-251 ||  ||
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Złodzieje grobowców || Grobowiec starożytnego władcy || -99/-251 || Stary mędrzec || -88/-243 morski las ||  ||
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Poszukiwanie || Stary mędrzec || -88/-243 morski las || Szalony Abdi || -121/-325 ||  ||
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Umowy || Szalony Abdi || -121/-325 || Strażnik bandyckiej kryjówki, Mieszkaniec bandyckiego schronu || -100/-308, -99/-305 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Kurtka z niedźwiedzia || Marusia Białoręka || -155/-235 || Kłak sierści, ciepłe kłaki, Szary niedźwiedź gajowy || -138/-212, -110/-190, -110/-224, -124/-275 || Marusia Białoręka || -155/-235
 +
|-
 +
| Ognioświat Pałycz || Marusia Białoręka || -155/-235 || Ognioświat Pałycz || -208/-297 ||  ||
 +
|-
 +
| Trupia Latarnia || Ognioświat Pałycz || -208/-297 || Sterta drewna (wypada z rzbujników i mozna znaleźć w skrzyniach w okolicy) || -155/-310 || Ognioświat Pałycz || -208/-297
 +
|-
 +
| Drewno do Latarni Morskiej || Ognioświat Pałycz || -208/-297 || Rudy niedźwiedź gajowy, Senny niedźwiedź gajowy || -188/-278, -155/-286 || Ognioświat Pałycz || -208/-297
 +
|-
 +
| Morski Las: Lustro czystych wód || Ognioświat Pałycz || -208/-297 || widmowy rozbójnik || -190/--307 || Ognioświat Pałycz || -208/-297
 +
|-
 +
| Morski Las: Porwana Broda || Ognioświat Pałycz || -208/-297 || Postrzępiona Broda || -100/-308 ||  ||
 +
|-
 +
| Morski Las: Węzłodrzewa || Postrzępiona Broda || -100/-308 || Przeklęty drzewiec, Trawiasty drzewiec || -33/--340, -18/-356 || Postrzępiona Broda || -100/-308
 +
|-
 +
| Morski Las: Czynsz od Wiatrołoma || Postrzępiona Broda || -100/-308 || Starosta Wiatrołom || 0/-550 ||  ||
 +
|-
 +
| Wieczne życie: Tajemnica zostanie tajemnicą || Szalony Abdi || -121/-325 || Stary mędrzec || -88/-243 ||  ||
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: Załatw sprawy z bandytami || Szalony Abdi || -121/-325 || Ziemny rozbójnik || -59/-363 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: Ukradziona szafka || Szalony Abdi || -121/-325 || Skradziona skrzynia || -99/-305 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Groźba drzewców || Szalony Abdi || -121/-325 || Zbutwiały drzewiec || -68/-307 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: Szmaragdowy naszyjnik || Szalony Abdi || -121/-325 || Szmaragdowy Naszyjnik || -100/-308 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: Środowisko gry || Szalony Abdi || -121/-325 || Czopurny osiłek || 111/-402 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: Soczysty niedźwiedź ucięty przy stawie || Szalony Abdi || -121/-325 || Filet z ospałego niedźwiedzia || -188/-278 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: Rezerwy mięsa || Szalony Abdi || -121/-325 || Filet z rudego niedźwiedzia || -155/-286 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: Stare nożyce || Szalony Abdi || -121/-325 || Stary miecz grzbietowy || -155/-310 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: zapasy drewna || Szalony Abdi || -121/-325 || Żółta gałąź || -89/-377 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Morski Las: Kikuty w wiosce || Ataman Danka || 103/--352 || Rozbójniczy pień || 80/-349 ||  ||
 +
|-
 +
| Morski Las: Pozdrowienia dla Nawki Czerniawki || Ataman Danka || 103/--352 || Wiedźma Złośnica || 80/-320 ||  ||
 +
|-
 +
| Morski las: Gęsta Inteligencja || Wiedźma Złośnica || 80/-320 || Starosta Wiatrołom || 0/-550 ||  ||
 +
|-
 +
| kamienie Otchłani || Wiedźma Złośnica || 80/-320 || Kamień Przepaści || 17/-277 || Wiedźma Złośnica || 80/-320
 +
|-
 +
| Morski Las: Mroczne zwitki || Kowal Kleszcz || 103/-352 || Pudełko mrocznych zwitek || 7/-322 || Kowal Kleszcz || 103/-352
 +
|-
 +
| Złodziej od złodzieja || Ataman Koślawy || 27/-337 || Skradzione dobra || 79/-298 || Ataman Koślawy || 27/-337
 +
|-
 +
| Morski Las: Zły duch przy rybaku || Babcia Gasza || -44/-433 || Żyjący pień, Garbaty pień || -61/-468, -25/-473 || Babcia Gasza || -44/-433
 +
|-
 +
| Morski Las: Kawałki Lustra Księżycowych wód || Babcia Gasza || -44/-433 || Nocny niedźwiedź || -94/-492 || Babcia Gasza || -44/-433
 +
|-
 +
| Morski Las: Niedźwiedzie w Surowych Wiatrów || Wojownik Lasu || 15/-447 || Burałom z dużymi kłami || 4/-613 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Morski Las: Kikuty na północnym wschodzie || Wojownik Lasu || 15/-447 || Bagienny pień, Zbutwiały pień || 44/-582, 57/-608 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z Lasu: Zemsta złych wiosek || Wojownik Lasu || 15/-447 || Durny drzewiec || -93/-401 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Morski Las: Nieumarli na północy || Wojownik Lasu || 15/-447 || Nieżywy pień, Bury pień || -45/-588, -67/-581 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Morski Las: Niedźwiedzie za południową granicą || Wojownik Lasu || 15/-447 || Suchy niedźwiedź, Garbaty pień || -25/-473, -39/-483 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Morski Las: Niedźwiedzie na zachodzie || Wojownik Lasu || 15/-447 || Porywczy niedźwiedź, Cichy niedźwiedź || -89/-520, -109/-565 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z Lasu: Zemsta głupich kikutów || Wojownik Lasu || 15/-447 || Wyschnięta gałąź || 9/-415 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z Lasu: Powstrzymaj zgniliznę || Wojownik Lasu || 15/-447 || Zgniła gałąź || -25/-473 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Niedźwiedzie futro || Wojownik Lasu || 15/-447 || Futro chytrego niedźwiedzia || 20/-479 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Czarne pazury || Wojownik Lasu || 15/-447 || Czarny pazur || 21/-460 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Barbarzyńskie pasy || Wojownik Lasu || 15/-447 || Pas bandytów || 111/-402 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Tępaki ze złych Drzewców || Wojownik Lasu || 15/-447 || Wielki napakowany mięśniak(drewniana kłoda) || -93/-401 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: węgiel dla wodza || Szalony Abdi || -121/-325 || Czarny węgiel || -68/-307 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Uczciwa konkurencja || Ataman Koślawy || 27/-337 || Przeklęty rozbójnik, Morski rozbójnik || 130/-275, 115/-261 || Ataman Koślawy || 27/-337
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: odznaki bandytów || Szalony Abdi || -121/-325 || Odznaka bandyty || -59/-363 || Szalony Abdi || -121/-325
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Straznicy bandytów || Wojownik Lasu || 15/-447 || odznaka strażnika || jaskinia 96/-419 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Wartownicy bandytów || Wojownik Lasu || 15/-447 || Odznaka strażnika || jaskinia 96/-419 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Strzelcy bandytów || Wojownik Lasu || 15/-447 || Odznaka łucznika || jaskinia 96/-419 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Podstępna groźba: List do Jaroborycza || Szalony Abdi || -121/-325 || Wojownik Lasu || 15/-447 ||  ||
 +
|-
 +
| Morski las: Źli Wojownicy || Mag Łuczywo || 3/-477 || Ataman Koślawy || 27/-337 ||  ||
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Dowódca zamorzan || Wojownik Lasu || 15/-447 || Zły miecz || jaskinia 96/-419 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Resztka zamorzan || Wojownik Lasu || 15/-447 || Ołowiany pył || jaskinia 96/-419 || Wojownik Lasu || 15/-447
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Okradziony skarbiec || Wojownik Lasu || 15/-447 || Skradziona sakiewka || jaskinia 96/-419 ||  ||
 +
|-
 +
| Groźba z lasu: Zgłoś się do starosty wiatrołoma || Wojownik Lasu || 15/-447 || Starosta Wiatrołom || 0/-550 ||  ||
 +
|-
 +
| Morski Las: Wiedźma z paskudnym charakterem || Ataman Koślawy || 27/-337 || Wiedźma złośnica || 80/-320 ||  ||
 +
|-
 +
| Morski Las: Lustro przeklętych wód || Wiedźma złośnica || 80/-320 || Przeklęty drzewiec, Zdrowy drzewiec || -18/-356, 2/-385 || Wiedźma złośnica || 80/-320
 +
|-
 +
| Morski Las: z wizytą u Swietozara || Mag Łuczywo || 3/-477 || Swietozar || 144/-241 ||  ||
 +
|-
 +
| LKawałki Lustra: Lustro spokojnej wody || Mag Łuczywo || 3/-477 || Kawałki lustra spokojnej wody || -109/-565 || Mag Łuczywo || 3/-477
 +
|-
 +
| Morski las: Lustro północnych wód || Mag Łuczywo || 3/-477 || kawałek lustra północnych wód || 27/-628 || Mag Łuczywo || 3/-477
 +
|-
 +
| Kawałki lustra: Lustro północnej wody || Mag Łuczywo || 3/-477 || Kawałek lustra północnych wód || -94/-492 || Mag Łuczywo || 3/-477
 +
|-
 +
| Kawałki lustra: Lustro bagiennej wody || Mag Łuczywo || 3/-477 || Kawałek Lustra Mokradeł || -138/-91 || Mag Łuczywo || 3/-477
 +
|-
 +
| Kawałki lustra: Lustro Morskiej Wody || Mag Łuczywo || 3/-477 || Kawałek Lustra Morskich wód || 130/-275 || Mag Łuczywo || 3/-477
 +
|-
 +
| Morski Las: Lustro czystych wód || Mag Łuczywo || 3/-477 || Kawałek Lustra Wody Duchów || -190/-307 || Mag Łuczywo || 3/-477
 +
|-
 +
| Świerze powietrze || Mag Łuczywo || 3/-477 || Ochydny niedźwiedź || 21/-460 || Mag Łuczywo || 3/-477
 +
|-
 +
| Zła okolica || Mag Łuczywo || 3/-477 || Ochydny niedźwiedź, Błotny pień || 10/-502, 50/-415 || Mag Łuczywo || 3/-477
 +
|-
 +
| Zbieranie zasobów: Splugawione drzewo || Krzykacz Wasyl || -33/-537 || Zepsute drzewo || -45/-592 || Krzykacz Wasyl || -33/-537
 +
|-
 +
| Zbieranie zasobów: Brudna żelazna zatyczka || Krzykacz Wasyl || -33/-537 || Brudny żelazny nit || -88/-648 || Krzykacz Wasyl || -33/-537
 +
|-
 +
| Zbieranie zasobów: Poskręcane drzewo || Krzykacz Wasyl || -33/-537 || Zakrzywione drzewo || -120/-542 || Krzykacz Wasyl || -33/-537
 +
|-
 +
| Zbieranie zasobów: Ognisty Krzemień || Krzykacz Wasyl || -33/-537 || Ognisty kamień || -32/-615 || Krzykacz Wasyl || -33/-537
 +
|-
 +
| Zbieranie zasobów: Podłe drzewo || Krzykacz Wasyl || -33/-537 || Brudne drzewo || 80/-349 || Krzykacz Wasyl || -33/-537
 +
|-
 +
| Materiały dla kuźni: rozszczepione drzewo || Kowal Kufel || -41/-539 || Rozszczepione drzewo || -45/-588 || Kowal Kufel || -41/-539
 +
|-
 +
| Materiały dla kuźni: zimny kamień || Kowal Kufel || -41/-539 || Zamarznięty kamięń || 13/-566 || Kowal Kufel || -41/-539
 +
|-
 +
| Materiały dla kuźni: Ogony potworów || Kowal Kufel || -41/-539 || Ogon potwora || -32/-615 || Kowal Kufel || -41/-539
 +
|-
 +
| Morski Las: Agresywny burołom przy ołtarzu || Czarodziej Troskliwiec || -137/-568 || Agresywny Burolom || -111/-593 || Czarodziej Troskliwiec || -137/-568
 +
|-
 +
| Martwi powracają w objęcia śmierci || Czarodziej Troskliwiec || -137/-568 || Martwy pień || -120/-542 || Czarodziej Troskliwiec || -137/-568
 +
|-
 +
| Morski Las: Ciche niedźwiedzie przy ołtarzu || Czarodziej Troskliwiec || -137/-568 || Cichy niedźwiedź || -109/-565 || Czarodziej Troskliwiec || -137/-568
 +
|-
 +
| Morski Las: Dziwne niedźwiedzie || Mag Północnomórz || 13/-645 || Dziwny niedźwiedź || -4/-634 || Mag Północnomórz || 13/-645
 +
|-
 +
| Morski Las: Lustro Północnych wód || Mag Północnomórz || 13/-645 || Północny burlon, Kawałek lustra północnych wód || 27/-628 || Mag Północnomórz || 13/-645
 +
|-
 +
| Cud! || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Mag Łuczywo || 3/-477 ||  ||
 +
|-
 +
| Morski Las: Zdobądź kawałki lustra Siedmiu Wód || Mag Łuczywo || 3/-477 || Kawałek Lustra Północnych wód, Kawłki Lustra Spokojnej Wody, Kawałek Lustra Wody duchów, Kawałek Lustra Przeklętych Wód, Kawałek Lustra morskich wód, Kawałek Lustra Mokradła, Kawałek Lustra Północnych Wód, Fragment Pierścienia Mrozu || 190/-307, -88/-648, 27/-628, -109/-565, -94/-492, 130/-275, -138/-91 || Kowal Kufel || -41/-539
 +
|-
 +
| Wojna z bandytami: oczyścić drogę do obozu || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Rabuś Wartownik, Łuczniczka Rabusiów || jaskinia 96/-419 || Starosta Wiatrołom  || 0/-550
 +
|-
 +
| Atak na Podwodną Świątynie: Wysoki Kapłan ryboludzi || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Wysoki Ryboludzki Kapłan || jaskinia -116/-632 ||  ||
 +
|-
 +
| Atak na Podwodną Świątynię: Szalona syrena || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Szalona syrena || jaskinia -116/-632 ||  ||
 +
|-
 +
| Stępić kły || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Burałom z dużymi kłami || 4/-613 || Starosta Wiatrołom  || 0/-550
 +
|-
 +
| Zmaganie ze zgubnymi nawykami || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Zadymiony rozbójnik, Rabuś Otorwa || 7/-322, 4/-292 || Starosta Wiatrołom  || 0/-550
 +
|-
 +
| Test dla siłacza: Pierwszy test || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Młyński rudy niedźwiedź || 10/-155 || Starosta Wiatrołom  || 0/-550
 +
|-
 +
| Test dla siłacza: Drugi test || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Cuchnący pień || 37/-601 || Starosta Wiatrołom  || 0/-550
 +
|-
 +
| Test dla siłacza: Trzeci test || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Północny burlom || 29/-631 || Starosta Wiatrołom  || 0/-550
 +
|-
 +
| Problem z Drzewcami || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Nieżywy pień || -67/-581 || Starosta Wiatrołom  || 0/-550
 +
|-
 +
| Wojna z bandytami: przegnać obóz || Starosta Wiatrołom  || 0/-550 || Bandyta duch || jaskinia 96/-419 || Starosta Wiatrołom  || 0/-550
 +
|}
[[category:index]]
[[category:index]]

Current revision as of 17:57, 22 June 2017

Contents

Zadania

Zadania Dzienne

Reputacja 1. Cech Kupców 2. Cech Kupców 3. Cech Kupców 4. Cech Kupców
  • do 200 (90% Podatku)
  • do 400 (45% Podatku)
  • do 900 (30% Podatku)
  • do 1.700 (20% Podatku)
  • do 2.600 (10% Podatku)
  • do 4.100 (6% Podatku)
  • do 2.000.000 (3% Podatku)



Zadania od Kronikarza


Questreihe vom Stadtchroniker

Ziemie Centralne

Nazwa zadanieod kogo gdzie/co znalezć /zrobićgdzie oddać
Do Zabawy wesołownejSławny Handlowiec-22/-42Znajdź Zabawę Wesołowną ziemie centralne-126/-14
Znajdź Starostę BrzuchaczaPietrowicz-86/-38Znajdź Starostę Brzuchacza-108/-90
Młynarzewo: przynieś zbioryBrzuchacz-108/-90snopek-110/-78Młynarz Makojad-111/-52
Młynarzewo: Koguty w MłynarzewieBrzuchacz-108/-91syczący kogut, pazurzasty kogut, jaskrawy kogut-140/-40, -166/-53, -162/-65Brzuchacz-108/-91
Zwierzęcy Towarzysz:znajdź magiczny kokonZabawa Wesołowna-126/-14Kołosicha-144/-61
Młynarzewo: przynieś trochę węglaKołosicha-144/-61kawałki węgla z mobów w pobliżuKołosicha-144/-61
Młynarzewo: zanieś mąke kolosiszMlynarz Makojad-111/-52Kołosicha-144/-61
Młynarzewo: Zagubiony kołobokKołosicha-144/-61kolobok-210/44Kołosicha-144/-61
Młynarzewo: zabierz ciastka dla wnuczkaKołosicha-144/-61Wnuczek -152/46
Skradzione dobraKarczmarz Dobrota-122/62zabij 8 nerwowych szkieletow-205/87Karczmarz Dobrota-122/62
Z wizytą u NekrodumaKarczmarz Dobrota-122/62Kowal Nekrodum-207/87
Kowal Nekrodum księga z lochuKowal Nekrodum-207/87zasuszony ksiażkowy mól-205/87Kowal Nekrodum-207/87
Zanieś świeży kołobok do ParewaKołosicha-144/-61Brzuchacz-108/-90
Chowańce magiczny kokonKołosicha-144/-61Zabawa Wesolowna-126/-74
Młynarzewo zanies rozkaz do wujka BorysaBrzuchacz-108/-90Wujek Boria-72/-133
Farma: strata od pożaruWujek Boria-72/-133szkarłatny kogut, górski kogut-102/-130, -77/-160Wujek Boria-72/-133
Farma: oznaczony gnilecWujek Boria-72/-133oznaczony gnilec szt 10-46/-176Wujek Boria-72/-133
Farma: wstrząsy w grobowcu przy koscieleWujek Boria-72/-133połoz jaskiniowy, kolorowe serce-38/-161Wujek Boria-72/-133
chowańce: szybkie pojawienieWujek Boria-72/-134Bialoraja Wesołowna-105/-301
Farma: złóż życzenia kułakowiWujek Boria-72/-135Młynarz Kułak-151/-341
Północna fortece wszędzie kuryWyrwidąb-161/-253ognioskrzydly kogut, kosmaty kogut-157/-238, -163/-214Wyrwidąb-161/-253
Zagubieni ludzie: spytaj PasibrzuchaMłynarz Kułak-151/-341Pasibrzuch-121/-290
Rabusie z parewa w pozodzeKowal Mordotłuk-146/-306bandyta z parewa, rabuś z parewa-201/-353, -224/-339Kowal Mordotłuk-146/-306
Parewo zepsuty wilkołakPasibrzuch-121/-290wilkołak z parewa-215/-350Pasibrzuch-121/-290
Zagubieni ludzie: idź do prawdoslawaPasibrzuch-121/-291Prawdosłów-167/-310
Zagubieni ludzie: Nieludź zna tajemnicęPrawdosłów-167/-310Nieludź-151/-424
Zagubieni ludzie: wodnik w źródełkuNieludź-151/-424Gniewny Wodnik-165/-410
Zagubieni ludzie: Gniewny WodnikGniewny Wodnik-165/-410Pasibrzuch-121/-290
Zaginieni ludzie: danina dla WodnikaPasibrzuch-121/-290leśny kogut, koguta w torbie odnieść, Gniewny Wodnik-171/-299, -165/-410Pasibrzuch-121/-290
Chowańce: jedzenie i wzrostBiałoraja Wesołowna-105/-301Wesół PietrowiczWesół Piotrowicz-10/-25
Parewo: znajdź FiodotyczaKowal Mordotłuk-146/-306kościsty wilk-33/-351Fiodotycz-11/-338
Fiodotycz: przeraźliwe gnilceFiodotycz-11/-338zgnily nieumarły, strumienny gnilec-27/-321, -3/-303Fiodotycz-11/-338
Fiodotycz: włochate szczeniakiFiodotycz-11/-339włochate wilcze30/-360Fiodotycz-11/-338
Fiodotycz: potwór z kopalni torfuFiodotycz-11/-340kopalnia torfu78/-370Fiodotycz-11/-338
Fiodotycz: ostrodziobe kogutyFiodotycz-11/-338ostrodziobe koguty-29/-254Trener Rascisław-11/-35
Chowańce: właściciel smoczej fabryki we FragorskuWesół Piotrowicz-10/-25Śmiechacz Pietrowicz-34/27
Wioska: odwiedź KronikarzaStarosta Fragorki-6/-25Fragoriański Kronikarz39/37
Wioska pozdrowienia dla BurmistrzaStarosta Fragorki-6/-25zarośniete chłopisko, niezdarne chlopisko, umazane chłopisko-6/252, -10/278, -5/293Burmistrz14/-14
Wioska: zatrzymaj się po drodze do wiedźmyStarosta Fragorki-6/-25Wiedźma z Tartaru-12/10
Wioska: O babie jadzeWiedzma z Tartaru-12/10Baba Jaga-61/141
Baba Jaga: siostra GorguliaBaba Jaga-61/141Wiedzma Gorgulina51/57
Baba Jaga: butelka wody umarłychBaba Jaga-61/141Znachorka Lubosława-44/-66
Dariuszka: List do ŁamaczaDariuszka-12/175Kowal Łamacz-25/-66
Butelka Wody Umarłych: Do KamlantegoZnachorka Lubosława-44/-66Czarodziej Kamlanty35/73
Fragorsk: Mól książkowyWasyl strzelec-25/-66Skryba Magii I miecza-17/-64
Fragorsk: Sprawy BankoweStarosta Miasta4/-19Bankier Kurdian-38/-12
Fragorsk: Miejska TawernaWiedzma Gorgulina51/57Karczmarz25/-9
Fragorsk: Stary WiatroprochWiedzma Gorgulina51/57Wiatroproch36/122
Fragorsk: Podróż do wioskiBankier kurdian-38/-12Patrycjusz Siemionowicz104/184
Stanicino: do kaplicy WiatroprochaPatrycjusz Siemionowicz104/184Wiatroproch36/122
Wiatroproch: zioła wiedzmyWiatroproch36/122Konopaty64/104
Wiatroproch: miejscowe gnilceWiatroproch36/122przeklęty gnilec, górski gnilec77/126, 43/104Wiatroproch36/122
Konopaty: Twarda śmierćKonopaty64/104ciężki gnilec, przerażający gnilec92/101, 89/79Konopaty64/104
Konopaty: Zaklęte ziołaKonopaty64/104chmurna osetnica, kamienny chaber, duży grzyb, biały chmiel77/31, 105/81, 97/94Wiatroproch36/122
Konopaty: Nieumarli z kurhanu DolbajewaKonopaty64/104Tajny agent Dolbajewa, Żołnierz Dolbajewa, Ochroniarz Dolbajewa72/35, 56/18, 43/34Konopaty64/104
Konopaty: Straszliwy czerwKonopaty64/104Przerażający wąż103/83Konopaty64/104
Konopaty: Pytanie do KamlantegoKonopaty64/104Czarodziej Kamlanty35/73
Kamlanty: Chan DolbayCzarodziej Kamlanty35/73Chan Dolbaj, Złota czaszka56/58Czarodziej Kamlanty35/73
Kamlanty: Złe kości w latarniCzarodziej Kamlanty35/73Zajadły kostuch7/60Czarodziej Kamlanty35/73
Butelka Wody umarłych: Do ZakolaCzarodziej Kamlanty35/73Matwiejewna112/-123
Kamlanty: Kowal WyciągaczCzarodziej Kamlanty35/73Kowal Wydobywca96/2
Kowal Wyciągacz: przestraszone gnilce w pobliżu kopalniKowal Wydobywca96/2Skulony gnilec, Strzaszący gnilec, Głodny gnilec133/19, 123/22, 78/17Kowal Wydobywca96/2
Kowal Wyciagacz: Małe klejnotyKowal Wydobywca96/2Matwiejewna, Garść klejnotów103/5Matwiejewna112/-123
Kowal Wyciągacz: Grabież na rozstajachKowal Wydobywca96/2Wesoły zwierz stepowy, Nikczemny gnilec81/-79, 69/-61Siemionycz97/-106
Wodomór: Żwawi mieszkańcy stepuWodomór85/-32Zdradziecki zwierz stepowy, Nikczemny mieszkaniec stepu116/-50, 135/-25Wodomór85/-32
Wodomór: Idź do bezimiennegoWodomór85/-32Smutny zwierz stepowy, Mag Bezimienny124/-286, 133/-275Mag Bezimienny133/-275
Zakole: mieszkańcy stepu na polachSiemionycz97/-106Czarny zwierz stepowy, Rdzawy zwierz stepowy87/-159, 76/-150Siemionycz97/-106
Butelka Wody Umarłych: StudniaMatwiejewna112/-123Studnia Martwej Wody85/-306
Zakole: Mieszkańcy stepu i dzwonnikDębomudr105/-111Kudłaty zwierz stepowy102/-168Dębomudr105/-111
Zakole KamieniołomSiemionycz97/-106Podziemnywojownik, Duch pyłu, Wieczny nieżyj, Jaskrawa żmija116/-308Mag Bezimienny133/-275
Listonosz Nieśpieszny: poczta z chmurnej krainyListonosz Nieśpieszny71/-274Starosta Chmurnych85/-306
Butelka Wody Umarłych: Idź do Baby JagiStudnia Martwej Wody85/-306Baba Jaga-61/141
Chmurne: Worek z listamiStarosta Chmurnych85/-306Listonosz Nieśpieszny , worek z listami71/-274Listonosz Nieśpieszny71/-274
Widmo Kowala: Spadek KhromojaWidmowy Kowal-42/-201 (jaskinia 116/-308)Kowal Kulawy, Miech Kowalski (skrzynia obok widma)-42/-201 (jaskinia 116/-308)Kowal Kulawy45/-35 Fragorsk
Bezimienny: Dzicy mieszkańcy stepuMag Bezimienny133/-275Dziki zwierz stepowy131/-260Mag Bezimienny133/-275
Bezimienny: Zębaty gnilecMag Bezimienny133/-275Oślizgły gnilec, Zębaty gniilec173/50, 215/36Wiatroproch36/122
Uroczycha: Pijane WilkołakiWiedźma Uroczycha155/-158Oszołomiony wilkołak, Chory wilkołak, Demoniczny wilkołak, Pijany wilkołak, Muchomor143/-114, 134/-145, 149/-137, 137/-170Wiedźma Uroczycha155/-158
List do Fragoriańskiego KronikarzaWiatroproch36/122Fragoriański Kronikarz39/37
Zakole: Straszliwy WilkMatwiejewna112/-123Straszliwy wilk, Czaszka straszliwego wilka116/-308Mag Bezimienny133/-275
Zakole: Koguty przeciw zbioromMatwiejewna112/-123Puszysty kogut, Zdradziecki Kogut, Gorący kogut, Praskowia Tarasanowa102/-209, 103/-237, 88/-244Praskowia Tarasanowachmurne
Baba - Jaga: Siostra WróżkaBaba Jaga-61/141Wróżka-102/185
Wróżka: PelagiaWróżka-102/185Pelagia-112/108
Wróżka: Grobowa grozaWróżka-102/185Zajadły szkielet-44/117Wróżka-102/185
Wróżka Źli sąsiedziWróżka-102/185Gangster z Południowej wieży, Rabuś z Południowej Fortecy, Rabuś z Południowej Fortecy-82/201, -88/173, -124/161Wróżka-102/185
Pelagia: nieumarły zachoduPelagia-112/108Nieumarły zachodu-100/117Pelagia-112/108
Pelagia: Z prośbą do Baby - JagiPelagia-112/108Baba Jaga-61/141
Baba Jaga: Przysługa dla PelagiiBaba Jaga-61/141Dzienna Zjawa, Nocna zjawa, Zachodni sługa Baby Jagi, Wschodni sługa Baby Jagi-60/171, -38/132, -64/115, -83/134Pelagia-112/108
Wojownik Nikita: Niebezpieczne podziemiaWojownik Nikita-80/236Wodnotor-222/258
Wodnotor: kawałkiWodnotor-222/258Wilgotny kawałek, Zbutwiały odpad, Mokry odpad-226/216, -230/193, -203/214Wodnotor-222/258
Wodnotor: Podarunek kronikarzaWodnotor-222/258Fragoriański Kronikarz, Garniec miodu, gorzki domowy tytoń39/37
Chmurne: Złe błyskiPraskowia Tarasowna-22/-55Jasne północne światło, Zimne północne światło, błękitne północne światło-5/-33, 3/-39, 21/-29Praskowia Tarasowna-22/-55
Chmurne: Zaginiony geologStarosta Chmurnych-22/-55kask górnikastos brudu -68/-370(jaskinia 116/-308)Starosta Chmurnych-22/-55
Mag Klucznik: Zrabowana KarawanaMag Klucznik-120/277Bochenek chleba, Kufel piwa, Szynka, Garniec miodu-111/251, -140/246, -150/250, -167/212, -170/182, -148/170Mag Klucznik-120/277

Fragorsk/Południowa Twierdza

Nazwa zadanie od kogo ' gdzie/co znalezc /zrobic ' gdzie oddac '
Fragorsk : Leśne niebezpieczeństwoMag Prawosław62/34zbutwiały kostuch, wróżka-102/185, -114/198wróżka-114/198
Fragorsk: Podróż do ZamkuBurmistrz14/-14Głodny zwierz stepowy, Okrutny zwierz stepowy, Chory zwierz stepowy-140/246, -170/182, -148/170Bankier Kurdian-37/12
Fragorsk: Południowa FortecaBurmistrz14/-14Wieśniak-14/53
Fragorsk: Wieś RozwałkaBurmistrz14/-14Stary Michajło-3/-18 Rozwałka
Fragorsk: Mag KlucznikMag Prawosław62/34Mag Klucznik-120/277
Wieś Rozwałka: Wieści do FragorskaStary Michajło-3/-18 RozwałkaBurmistrz14/-14
Fragorsk: Ziemie zachodnieStarosta Miasta4/-19Starosta Mądrala121/1 ziemie zachodnie
Wieśniak RybakWieśniak-14/53Rybak Wasilicz-76/120
Rybak Wasilicz: Gryzące wilczeRybak Wasilicz-76/120gryzące wilcze-70/150Rybak Wasilicz-76/120
Rybak Wasilicz: sąsiedzi z niedźwiedziamiRybak Wasilicz-76/120złodziejski niedźwiedź-64/106Rybak Wasilicz-76/120
Rybak Wasilicz: znajdź MordoprawaRybak Wasilicz-76/120chłop Mordopraw, doskonała suszona ryba34/118
Chłop Mordopraw: Futro BestiiChłop Mordopraw34/118Wilcze futro, Niedźwiedzie futro30/133, 21/101, 49/148Znachorka Cichorzecza113/370
Chłop mordopraw: pazur i psi ząbChłop Mordopraw34/118Szybki Niedźwiadek, Kosmaty niedźwiadek62/121, 96/135Chłop Mordopraw34/118
Chłop Mordopraw: Znajdź Czarodzieja WschoduChłop Mordopraw34/118Czarodziej Wschodu119/173
Czarodziej Wschodu: brud na ołtarzuCzarodziej Wschodu119/173Wrzeszczący chuligan, Wyliniały chuliganCzarodziej Wschodu119/173
Czarodziej Wschodu: znajdź czarodzieja ŁukowaCzarodziej Wschodu119/173Rybak Jerszowicz-13/191
Czarodziej Łukow: zabij silne wilkiRybak Jerszowicz-13/191Jasne szczenię wilka, Zręczne szczenię wilka-43/199, -20/166Rybak Jerszowicz-13/191
Czarodziej Łukow: podli chuliganiRybak Jerszowicz-13/191Podły chuligan, Rudy chuligan5/220, -24/208Rybak Jerszowicz-13/191
ukow: znajdź czarodzieja JeziornikaRybak Jerszowicz-13/191Mag Jeziornik16/250
Czarodziej Łukow: LubawuszkaRybak Jerszowicz-13/191Rozbójnik Słowik-83/473
Mag Jeziornik: plon grabieżyMag Jeziornik16/250Złośliwy mieszkaniec stepu-16/260Mag Jeziornik16/250
Mag jeziornik: ścieżka bogówMag Jeziornik16/250Mroczny niedźwiadek50/254Mag Jeziornik16/250
Czarodziej Jeziornik: Brygada z błękitnego lasuMag Jeziornik16/250Sinoborski nóż, Sinoborski ptaszek, Sinoborski dziesiętnik, Sinoborski setnik, Sinoborski lis-66/442, -62/477, -60/493, -76/508, -84/490Burmistrz14/-14
Czarodziej Wschodu: znachorka CichorzeczaMag Jeziornik16/250Zbnachorka Cichorzecza113/370
Znachorka Cichorzecza: kamienie mocyZbnachorka Cichorzecza113/370Złe chłopisko, Szalone chłopisko, Ciche chłopisko, Magiczny kryształ187/247, 158/204, 129/220Zbnachorka Cichorzecza113/370
Starosta Biadoskłon: Wilcza KryjówkaStarosta Biadoskłon122/360Wilcza Berłoga79/336Starosta Biadoskłon122/360
Znachorka Cichorzecza: Przędza BestiiZnachorka Cichorzecza113/370Maria zręczna, Przędza z futra wilka, Przędza z futra niedźwiedzia150/502
Znachorka Cichorzecza: Starosta BiadoskłonZbnachorka Cichorzecza113/370Starosta Biadoskłon122/360
Starosta Biadoskłon: Obóż UchoźcówStarosta Biadoskłon122/360Czarodziej Bijwoda146/506
Rybak Jarszowicz: Rybie sprawyRybak Jazgarz76/403Przedmioty Peruna(daje okonia)76/403Rybak Jazgarz76/403
Czarodziej Bijwoda: napad na drodzeCzarodziej Bijwoda146/506Złowieszczy chuligan162/486Czarodziej Bijwoda146/506
Maria Wiedząca: Serdeczny gniewMaria Zręczna150/502Sinoborski miecz, Sinoborski setnik, Sinoborski dziesiętnik-50/512, -60/493, -84/490Maria Zręczna150/502
Rozbójnik Słowik: Uszanowanie wojewodzieRozbójnik Słowik-83/473Starosta Biadoskłon122/360
Mag Nochal Suszona rybaStarosta Biadoskłon122/360Rybak Jazgarz, Torba liści tabaki, Suszony okońpyskaty huligan Torba liści tabaki 267/378Rybak Jazgarz, rozbójnik Słowik76/403, -83/473
Rozbójnik Słowik: Młodszy BratRozbójnik Słowik-83/473Rabuś Słowika młodszy, Woj słowika młodszego17/408, 21/408Rozbójnik Słowik-83/473
Rozbójnik Słowik: Średni bratRozbójnik Słowik-83/473Woj słowika średniego, Rabuś Słowika, średni-24/412, -20/409Rozbójnik Słowik-83/473
Rozbójnik Słowik: ZwycięstwoRozbójnik Słowik-83/473Rybak Jerszewicz-13/191
Czarodziej Bijwoda: moc czarodziejaCzarodziej Bijwoda146/506Rozbójnik Słowik, Magiczna moc-83/473Czarodziej Bijwoda146/506
Czariodziej Bijwoda: Do domu we fragorskuCzarodziej Bijwoda146/506Burmistrz14/-14Fragoriański Kronikarz39/37

Ziemie Zachodnie

Nazwa zadanie od kogo gdzie/co znalezc /zrobic gdzie oddac
Poszukaj po zapachu Mag Wredniusz 134/2 przypalony chuligan, Gnijący chuligan 82/61, 65/38 Mag Wredniusz 134/2
Najazd Starosta Mądrala 121/1 Ponury chuligan, Wojowniczy chuligan, Silny chuligan, Schowek Perełmowa 54/-14, 48/73, 62/101 Starosta Mądrala 121/1
Wygwizdów: Zaopatrzenie młynarza Starosta Mądrala 121/1 Młynarz Rączka 106/59
Wygwizdów: Płonące pola Młynarz Rączka 106/59 Zaciekły ognioskrzydły, Wściekły ognioskrzydły, Dziki ognioskrzydły 58/-48, 88/-46, 90/37 Młynarz Rączka 106/59
wygwizdów: Miejsce na budowę Młynarz Rączka 106/59 Mumia z Południowego Wzgórza, Truposz z Południowego Wzgórza, Szkielet z Południowego Wzgórza 44/164, 14/167, 30/190 Młynarz Rączka 106/59
Grabież w biały dzień Milczek 106/19 Ponury chuligan, Wojowniczy chuligan, Silny chuligan, Własność Milczka 54/-14, 48/73, 62/101 Milczek 106/19
Prośba Molczalnika Milczek 106/19 Wściekły ognioskrzydły, Gorący ognioskrzydły 91/-12, 90/37 Milczek 106/19
Wskrzeszone łodygi Milczek 106/19 Zbutwiały krzew, Gwiżdżący krzew 126/-95, 154/-70 Milczek 106/19
Samowar Praskowia 119/-12 Bestialski chuligan, Chwytliwy chuligan, Garść aromatycznych ziół, Kradziony samowar 102/97, 85/138 samowar 63/96
Pułapka Mag Wredniusz 134/2 Gwiżdżący krzew, Żywe Srebro 155/-62, 126/-95 Mag Wredniusz 134/2
Niedźwiedzie mięso Starosta Mądrala 121/1 Potężny niedźwiadek, Mądry niedźwiadek, Gryzący niedźwiadek 23/4, -20/9, -7/42 Starosta Mądrala 121/1
Oddalone o mile Starosta Mądrala 121/1 Mojsiejewna, Twardołeb, Wir wir 93/181, Twardołeb126/254, Mosiejewna 37/254
Fragorsk: Życie Nikodima Starosta Mądrala 121/1 Nikodem -200/-14
Przeszkoda Twardołeb 162/254 garbaty Nieumarły, Koścista mumia, Zębaty nieumarły, Dymiący nieżyj 128/247 jaskinia Twardołeb 162/254
Spalone Wir 93/181 Trochę Wiru Mag Wredniusz 134/2
Truchła Mosiejewna 37/254 Grubieński nieumarły, Opuchnięty nieumarły, Wskrzeszony nieumarły 13/233, 86/264, 99/230 Wir 93/181
Wygwizdów: leczące niedźwiedzie sadło Praskowia 119/-12 Niedźwiedzi pazur 23/4 Praskowia 119/-12
Północne lasy Nikodem -200/-14 Głodny wilkołak, Wściekły Dopler, Warczący Dopler -110/37, -113/107, -162/119 Nikodem -200/-14
Chreniuki: Leśne bestie Kupiec Nabab -195/-1 Chromy Dopler, Parszywy Wilkołak -165/55, -210/68 Kupiec Nabab -195/-1
Chreniuki: Martwe Srebro Kupiec Nabab -195/-1 Srebrny grot -144/78 Kupiec Nabab -195/-1
zgromadzenie Kowal Mańkut -213/26 Liście wilkołapki -185/51 Nalimowna -216/83
Chreniuki: Praca dla młodych Mag Wałówka -155/2 szyszki, maliny -149/30, -93/97 Mag Wałówka -155/2
Pastuch: Zagubione krowy Pastuch -122/0 Krowa Zorka z Chreniuków, Krowa Miłka z Chreniuków, Krowa Gwiazdka z Chreniuków -58/-18, 27/37, -90/72 Pastuch -122/0
Pastuch: Wujek Lewus Pastuch -122/0 Kowal Mańkut -213/26
Chreniuki: Zepsuta latarnia Kowal Mańkut -213/26 zezowaty wilkołak -235/52 Kowal Mańkut -213/26
Uniknąć ziewania Milczek 106/19 Zręczny chuligan, Rabuś wagabunda -50/50, -58/66 Nikodem -200/-14
Zdeformowane zwierzęta Wronicha -197/-130 mglisty Dopler, Mokry Dopler -176/-133, -203/-101 Wronicha -197/-130
Zębaty samotnik Nikodem -200/-14 Nabrzeżny rozpruwacz -52/136 (-531/56) Nikodem -200/-14
Chreniuki: Skrzynie różności Kupiec Nabab -195/-1 Posepny złodziej, Zajadły złodziej, Straszliwy złodziej, Ponury rabuś, Skrzynie różności -75/145, 0/140, 25/125, 8/109, -53/-21 Kupiec Nabab -195/-1
Oczyścić katakumby z piwnicznych nieumarłych Pięciolist 66/-198 Piwniczny nieżyj, Zezowaty nieżyj, Podziemny nieżyj 100/-183 Pięciolist 66/-198
Oczyść katakumby z piwnicznych nieumarłych Pięciolist 66/-198 Piwniczny nieżyj, Piwniczny nieżyj 100/-183 Pięciolist 66/-198
Nigdy nie jest wolne Pięciolist 66/-198 Czarny wilkołak 100/-183 Pięciolist 66/-198
Problemy z żywymi trupami: Ul strzelca Nalimowna -216/83 Lesisz -199/111
Zasadzka szalonych chuliganów Lesisz -199/111 Dopler nocny, Pyszny miód -154/102 Nalimowna -216/83
Problemy z żywymi trupami: Dostarcz przygotowany napój Nalimowna -216/83 Flakon wilkołaczych feromonów Kowal Mańkut -213/26
Chreniuki: Do Podrojnika po radę Nikodem -200/-14 Mag Wałówka -155/2
Leśne szaleństwo Nikodem -200/-14 Dziki krzew, Ponury krzew -154/-59, -109/-66 Wronicha -197/-130
Chreniuki: Ostateczny werdykt Mag Wałówka -155/2 Przedni wilkołak -144/78 Mag Wałówka -155/2
Port rzeczny Macher 31/-341 Lesisz -199/111
Farma pod górą Macher 31/-341 Pięciolist 66/-198
Priorytetowa wiadomośc Śmiały chłop 14/-347 Macher 31/-341
Pluszewo: Łajdaki Śmiały chłop 14/-347 Nikczemne chłopisko 59/-368 Śmiały chłop 14/-347
Obroń wioskę przed rozczochranymi gburami Macher 31/-341 Kosmate chłopisko -3/-279 Macher 31/-341
Obroń wioskę przed długowłosymi gburami Macher 31/-341 Włochaty typ 37/-295 Macher 31/-341
Pluszewo: Oblężenie latarni Śmiały chłop 14/-347 Dopler rozpruwacz, Chciwy wilkołak 136/-312, 154/-290 Śmiały chłop 14/-347
Pluszewo: Ozdoby Śmiały chłop 14/-347 Dopler rozpruwacz, Chciwy wilkołak, Biżuteria złodzieja 136/-312, 154/-290 Śmiały chłop 14/-347
Pluszewo: Prośba Machera Macher 31/-341 Pieszy Warangianin, Nieuczciwy Helgi, Przybyły Warangianin 190/-180, 183/-169, 170/-170 Macher 31/-341
Pluszewo: Znajdź towar w latarni Macher 31/-341 Przesyłka magnata (waranganin cinkciarz) 121/-32 Macher 31/-341
Obroń wioskę przed nieogolonymi gburami Macher 31/-341 Zarośnięte chłopisko 65/-312 Macher 31/-341
Pluszewo: Kupieckie interesy Kupiec z Wariagu 1/-330 Strażnik portowy -52/136 (-573/190)
Pełne wilki Pięciolist 66/-198 Wypielęgnowany Dopler -54/-97 (100/-184 wejscie do jaskini, wyjscie na górę z doplerami -492/-75) Pięciolist 66/-198
Niebezpieczeństwo Pięciolist 66/-198 Podgórski szkielet spod wzgórza, Podgórski nieumarły spod wzgórza -16/-132, 10/-164 Pięciolist 66/-198
Katakumby Pięciolist 66/-198 Mieszkaniec piwnicy, Piwniczny szczurołap, Piwniczny łotr 100/-184 - jaskinia Pięciolist 66/-198
Pięcioliść: Oblężone Pałacowe Wzgórze Pięciolist 66/-198 Siwa bestia z Zamkowego Wzgórza, Bury zwierz z Zamkowego wzgórza, Szara bestia z Zamkowego wzgórza, Czarna bestia z Zamkowego wzgórza 54/-139, 52/-178, 78/-217, 103/-174 Pięciolist 66/-198
Zamek czerwiów Pięciolist 66/-198 Zwierz z katakumb 100/-184 - jaskinia Pięciolist 66/-198
Strzelec: Łódź rybacka Lesisz -199/111 Łódź myśliwego -9/151 strażnik portowy -52/136(-573/190)
Strażnik portowy: Dowód śmierci Strażnik portowy -52/136 (-573/190) Miejsce w którym zgubiono kulcze -24/97
Strażnik portowy: Zagubione klucze Miejsce w którym zgubiono kulcze -24/97 Strażnik portowy, Zardzewiałe klucze Strażnik portowy -52/136 (-573/190)
Strażnik portowy: Obrabowany magazyn Strażnik portowy -52/136 (-573/190) Nabrzeżny bandyta, nabrzeżny skandalista, Nabrzeżny oprych, Skradzione dobra -569/216, -539/168, -480/143 Strażnik portowy -52/136 (-573/190)
Strażnik portowy: Pływanie przy wybrzeżu Strażnik portowy -52/136 (-573/190) Mądry Tomasz -227/-206
Mądry Tomasz: Łzawa prośba Mądry Tomasz -227/-206 Mag Prawosław 62/34 Fragorsk
Problemy Smuciny Mądry Tomasz -227/-206 Daria Smucina -243/-360
Mądry Tomasz: Święty Duch Mądry Tomasz -227/-206 Rada Liesowica, Śmiejna Boriewna -105/-197(jaskinia -234/-358, Śmiejna Boriewna -23/-10) Mądry Tomasz -227/-206
stalowy samotnik Mądry Tomasz -227/-206 Mroczny odludek, Muskularny odludek, Przerażający odludek -169/-203, -209/-225, -240/-240 Mądry Tomasz -227/-206
Fragorsk: Do ciężkiej pracy Mag Prawosław 62/34 Fragorsk Mądry Tomasz -227/-206
Mądry Tomasz: Starosta Głowizna Mądry Tomasz -227/-206 Starosta Głowizna -259/-393
Droga do Porażki Daria Smucina -243/-360 Wściekły wyznawca szczeliny, Opętany wyznawca szczeliny, Niemądry wyznawca szczeliny, Szaleńczy wyznawca szczeliny, Okrutny wyznawca szczeliny -117/-260, -152/-281, -179/-287, -159/-322, -125/-329 Rada Liesowica -105/-197
Ciche zbocze: Olesia Daria Smucina -243/-360 Starucha Prochosława -258/-315
Stara Prochosława Daria Smucina -243/-360 Starucha Prochosława -258/-315
Podstępny Umysł Daria Smucina -243/-360 Chora -285/-375
Pomoc dla cierpiących Daria Smucina -243/-360 Chora -285/-375
Ciche zbocza: Wiadomość szalonej kobiety Starucha Prochosława -258/-315 Rada Liesowica -105/-197
Trujące straszydła Starucha Prochosława -258/-315 Kropla trucizny -234/-358 Starucha Prochosława -258/-315
Szalony wyznawca - kto to? Starucha Prochosława -258/-315 Szalony wyznawca -139/-307
Poszukiwania w ciemności Rada Liesowica -105/-197 Olesia Górowieda wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36
Chora kobieta wymaga odpoczynku Szalony wyznawca -139/-307 Okrutny wyznawca szczeliny -125/-329 Daria Smucina -243/-360
Przestrzeń życiowa Szalony wyznawca -139/-307 Szaleńczy wyznawca szczeliny -117/-260
Zgaś ogień Szalony wyznawca -139/-307 Potężny ognik -97/-326
Doniesienie dla Smuciny Szalony wyznawca -139/-307 Daria Smucina -243/-360
Porozmawiaj ze starostą Gołowizną Daria Smucina -243/-360 Starosta Głowizna -259/-393
Pomoc starosty Daria Smucina -243/-360 Starosta Głowizna -259/-393
Żywy płomień Daria Smucina -243/-360 Lśniący płomiennik, Dymiący płomiennik -221/-312, -249/-291 Daria Smucina -243/-360
Nadchodzi ogień Daria Smucina -243/-360 Płonacy płomiennik, Duszny płomiennik, Żarliwy płomiennik -112/-289, -213/-280, -180/-342 Daria Smucina -243/-360
Samotnik Starosta Głowizna -259/-393 Żelazny odludek -178/-248 Starosta Głowizna -259/-393
Obroń zacodnie ziemie przed kultystami Starosta Głowizna -259/-393 Grożący wyznawca szczeliny -128/-213 Starosta Głowizna -259/-393
Zabij zaciekłych kultystów Starosta Głowizna -259/-393 Wściekły wyznawca szczeliny -159/-322 Starosta Głowizna -259/-393
Fala upałów Starosta Głowizna -259/-393 Żarliwy płomiennik -180/-342 Daria Smucina -243/-360
Mag Niebios Starosta Głowizna -259/-393 Mag Niebios -70/-380
Odstrasz straszliwe samotne wilki Starosta Głowizna -259/-393 Przerażający odludek -169/-203 Starosta Głowizna -259/-393
Strach przed nieumarłymi Chora -285/-375 Starosta Głowizna -259/-393
Ciche zbocze: Daria Smucina Chora -285/-375 Daria Smucina -243/-360
Z prochu w proch Chora -285/-375 Patrolujący szkielet -306/-350 Chora -285/-375
Odwiedź szaleńców Chora -285/-375 Szalony wyznawca -139/-307
Dobra rada Starosta Głowizna -259/-393 Starucha Prochosława -258/-315
Dym i ogień Daria Smucina -243/-360 wejście w studni -234/-358 Daria Smucina -243/-360
Stamtąd przychodzisz i tam wrócisz Starucha Prochosława -258/-315 Patrolujący szkielet -306/-350 Chora -285/-375
Porażka: Groza w ciemnosci Olesia Górowieda -33/-36 mroczny kultysta otchłani, szkieletowy kultysta odchłani, Silny kultysta odchłani, Złowieszczy mieszkaniec odchłani, Suchy kultysta odchłani poziom 3, -438/210, -381/-241, -456/-186, -440/-158, wyrwa I -507/-264, -505/-159 Świetocz Białogłaz -490/-290
Porażka: Istoty porażki Świetocz Białogłaz -490/-290 Straszliwe stworzenie odchłani, Szalona bestai odchłani, Spaczony zwierz odchłani, Pazurzasty zwierz odchłani, Nieumarła bestia odchłani -493/-252, -460/-181, wyrwa II -462/-217, -434/-185, -355/-206, Świetocz Białogłaz -490/-290
Porażka: Złe duchy Świetocz Białogłaz -490/-290 Trujący duch szczeliny, Płomienny duch Szczeliny, Zakurzony duch odchłani Martwy duch odchłani, Kropla złości -563/-263, wyrwa II, -409/-206, -409/-149, wyrwa III -339/-131 Świetocz Białogłaz -490/-290
Porażka: Stary czarodziej Białogłaz Świetocz Białogłaz -490/-290 Czaszka starego czarodzieja
Porażka: Serce melancholii Świetocz Białogłaz -490/-290 Rycerz duch Szczeliny, Prawdziwy duch Szczeliny, Serce melancholii Wyrwa III -447/-186, -452/-154 Świetocz Białogłaz -490/-290
Porażka: Leczenie bólu Świetocz Białogłaz -490/-290 Olesia Górowieda, Krople złości, Serce melancholii wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36 Olesia Górowieda wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36
Porażka: Długie oczekiwanie Olesia Górowieda wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36 Daria Smucina -243/-360
Rozpuszczone żelaznobiodre samotne wilki Starosta Głowizna -259/-393 Zelazny odludek -178/-248 Starosta Głowizna -259/-393
Ataman w Morskim lesie Starosta Głowizna -259/-393 Ataman 1/-29
Tylne wejście: Podziemny Tytan Starosta Głowizna -259/-393 Podziemny Tytan wejscie domek -100/-195, poziom 2 -33/-36 Olesia Górowieda wejscie do jaskini -105/-197, Olesia 2 poziom -33/-36
Połącz samotne wilki Starosta Głowizna -259/-393 Mroczny odludek -240/-240 Starosta Głowizna -259/-393
Nieumarły rozbitek Starosta Głowizna -259/-393 Duszny płomiennik -213/-280 Starosta Głowizna -259/-393
Kuźnia firmamentu Mag Niebios -70/-380 Kowal Niebios 18/-23
Wróć do starosty Gołowizny Kowal Niebios 18/-23 Starosta Głowizna -259/-393

Morski Las

Nazwa zadanie od kogo gdzie/co znaleźć /zrobić gdzie oddać
List do Babci Ataman 1/-29 Babcia Bardzomówna, List do babci Bardzomównej (opasła twarz) -23/-156
Chwile spokoju Ataman 1/29 Zawadiadzkie chłopisko - rejestrator, Nadmorski zły niedźwiedź -47/-58, -40/-35 Ataman 1/29
Wydostań się znikąd Stary mędrzec -88/-243 morski las zbutwiały drzewiec, Strażnik bandyckiej kryjówki -68/-307, -99/-305 Stary mędrzec -88/-243 morski las
Dojdź do Dremuchee Stary mędrzec -88/-243 morski las Drobny niedźwiedź 101/-246 Stary mędrzec -88/-243 morski las
Śmiałe Warchoły Kupiec Żeglarczyk -9/-20 Waleczny wichrzyciel, Przywódca buntowników -37/7
Dla Robotników Rachmistrz buntowników 66/-238 Ataman Ataman 1/29
Naegocjacje Ataman 1/29 Przywódca buntowników -37/7
Wybrzeże: Prośby Ataman 1/29 Rybak Ustinycz -30/-66
Niedźwiedzie przy domu Rybak Ustinycz -30/-66 Nadmorski zły niedźwiedź, nadmorski niedźwiedź drapiezny -47/-58, -52/-35 Rybak Ustinycz -30/-66
Warzelnia Soli Rybak Ustinycz -30/-66 Przydrożny kamień -3/-92
Ornamenty na broni Kowal Szczerbaty 25/-25 Pazur wilkołaka -15/-110 Kowal Szczerbaty 25/-25
przechowywanie metalu Kowal Szczerbaty 25/-25 Stary pastorał -40/-35 Kowal Szczerbaty 25/-25
Kierunki Przydrożny kamień -3/-92 Czarodziej Pieniacz -128/-73
Przydrożny kamień: Wschodnia droga Przydrożny kamień -3/-92 Babcia Biełucha 107/-160
Złośliwi satyrowie Czarodziej Pieniacz -128/-73 Złośliwy lesz gajowy, Gałąź satyra z Redkolesje -70/-185 Czarodziej Pieniacz -128/-73
Czarodziej Pieniacz: Zbiór soli Czarodziej Pieniacz -128/-73 Grudka soli -132/-107 Czarodziej Pieniacz -128/-73
Niedźwiedzie z Wielowodzia Czarodziej Pieniacz -128/-73 Soliwódzki niedźwiedź Toptygin, Soliwódzki niedźwiedź hulaka, Soliwódzki niedźwiedź łasuch, Soliwódzki niedźwiedź śpioch -134/-128, -105/-126, -114/-90, -138/-91 Czarodziej Pieniacz -128/-73
Czarodziej Pieniacz: Sól dla Ustinycza Czarodziej Pieniacz -128/-73 Rybak Ustinycz, Paczka soli -30/-66
Wydostań się znikąd Stary mędrzec -88/-243 morski las zbutwiały drzewiec, Strażnik bandyckiej kryjówki -68/-307, -99/-305 Stary mędrzec -88/-243 morski las
Dobre sakiewki Kowal Szczerbaty 25/-25 Łapa młyńskiego niedźwiedzia 10/-155 Kowal Szczerbaty 25/-25
Żarłoczne Koguty Babcia Bardzomówna -23/-156 Dziobiący kogut z młyna -42/-158 Babcia Bardzomówna -23/-156
Czasem powracają Babcia Bardzomówna -23/-156 Młyński złośliwy kogut -25/-190 Babcia Bardzomówna -23/-156
Różne sakiewki Kowal Szczerbaty 25/-25 Łapa słonowodziańskiego niedźwiedzia -58/-142 Kowal Szczerbaty 25/-25
Wieczne życie: Stary mędrzec Czarodziej Pieniacz -128/-73 Stary mędrzec -88/-243
Więcej sakiewek Kowal Szczerbaty 25/-25 Łapa nadmorskiego niedźwiedzia -16/-83
Ojciec chrzestny młynarza Ataman 1/29 Młynarz Wiatrołap 104/-157
Pomoc przy domu Babcia Biełucha 107/-160 Nadmorski duży niedźwiedź, Nadmorski mały niedźwiedź, Młynarz Antyp 110/-192, 68/-159, 94/-193 Młynarz Antyp 94/-193
Macher: Naleśniki Młynarz Wiatrołap 104/-157 Młyński rudy niedźwiedź, Młyński siwy niedźwiedź, Młyński szary niedźwiedź 10/-155, 12/-187, -26//-137 Babcia Bardzomówna -23/-156
Młynarzewo: Dzikie bestie z lasu Babcia Bardzomówna -23/-156 Dziki leśny borowy, Dzika leśna kłoda, Dzika leśna bestia, Dziki leśny niedźwiedź 32/-169, 36/-202, 18/-237, -20/-250 Babcia Bardzomówna -23/-156
Koguty w młynie Młynarz Antyp 94/-193 Antypowe nieszczęście, Upadek Antypowa 68/-185, 56/-225 Młynarz Antyp 94/-193
Wieczne życie: Pierwszy punkt Stary mędrzec -88/-243 morski las szary niedźwiedź gajowy, siwy niedźwiedź gajowy -95/-230, -103/-224 Stary mędrzec -88/-243 morski las
Wieczne życie: Drugi punkt Stary mędrzec -88/-243 morski las Okrutna besta gajowa, zachłanna bestia z gaju -66/-238, -57/-267 Stary mędrzec -88/-243 morski las
Wieczne życie: Trzeci punkt Stary mędrzec -88/-243 morski las Podarty rozbójnik, Rudy niedźwiedź gajowy -155/-286, -155/-310 Stary mędrzec -88/-243 morski las
Przydrożny kamień: Droga Centralna Przydrożny kamień -3/-92 Czarodziej Poloniusz -41/-211
Młynarzewo: Złe koguty Babcia Bardzomówna -23/-156 Dziobiący kogut z młyna, Młyński złośliwy kogut -42/-158, -25/-190 Babcia Bardzomówna -23/-156
Młynarzewo: Marusia Białoręka Fiedot Piaskorz -14/-172 Gajowyniedźwiedź, Pstrokaty niedźwiedź gajowy, Marusia Białoręka -110/-190, -138/-212, -155/-235 Marusia Białoręka -155/-235
Wieczne życie: Czwarty punkt Stary mędrzec -88/-243 morski las Nikczemny osiłek, Zmarnowany rozbójnik -174/-332, -168/-353 Stary mędrzec -88/-243 morski las
Satyrowie i bestie Czarodziej Poloniusz -41/-211 Młyński bury niedźwiedź, Okrutna bestia gajowa, Zachłanna bestia z gaju, Złośliwy lesz gajowy -70/-185, -23/-224, -66/-238, -57/-267 Czarodziej Poloniusz -41/-211
Czarodziej Poloniusz: Cud Czarodziej Poloniusz -41/-211 Starosta Wiatrołom 0/-550
Mąka dla Babci Młynarz Antyp 94/-193 Babcia Biełucha, Wór mąki 107/-160 Babcia Biełucha 107/-160
Morski Las: Niedźwiedźie przy przecince Swietozar 144/-241 Drobny niedźwiedź 101/-246 Swietozar 144/-241
Morski lLas: Kawałek lustra morskich wód Swietozar 144/-241 Morski rozbójnik 130/-257
Morski Las: Atman Danka Swietozar 144/-241 Ataman Danka 103/--352
Wieczne życie: Tajemna wiedza Stary mędrzec -88/-243 morski las Grobowiec starożytnego władcy -99/-251
Wieczne życie: Złodzieje grobowców Grobowiec starożytnego władcy -99/-251 Stary mędrzec -88/-243 morski las
Wieczne życie: Poszukiwanie Stary mędrzec -88/-243 morski las Szalony Abdi -121/-325
Wieczne życie: Umowy Szalony Abdi -121/-325 Strażnik bandyckiej kryjówki, Mieszkaniec bandyckiego schronu -100/-308, -99/-305 Szalony Abdi -121/-325
Kurtka z niedźwiedzia Marusia Białoręka -155/-235 Kłak sierści, ciepłe kłaki, Szary niedźwiedź gajowy -138/-212, -110/-190, -110/-224, -124/-275 Marusia Białoręka -155/-235
Ognioświat Pałycz Marusia Białoręka -155/-235 Ognioświat Pałycz -208/-297
Trupia Latarnia Ognioświat Pałycz -208/-297 Sterta drewna (wypada z rzbujników i mozna znaleźć w skrzyniach w okolicy) -155/-310 Ognioświat Pałycz -208/-297
Drewno do Latarni Morskiej Ognioświat Pałycz -208/-297 Rudy niedźwiedź gajowy, Senny niedźwiedź gajowy -188/-278, -155/-286 Ognioświat Pałycz -208/-297
Morski Las: Lustro czystych wód Ognioświat Pałycz -208/-297 widmowy rozbójnik -190/--307 Ognioświat Pałycz -208/-297
Morski Las: Porwana Broda Ognioświat Pałycz -208/-297 Postrzępiona Broda -100/-308
Morski Las: Węzłodrzewa Postrzępiona Broda -100/-308 Przeklęty drzewiec, Trawiasty drzewiec -33/--340, -18/-356 Postrzępiona Broda -100/-308
Morski Las: Czynsz od Wiatrołoma Postrzępiona Broda -100/-308 Starosta Wiatrołom 0/-550
Wieczne życie: Tajemnica zostanie tajemnicą Szalony Abdi -121/-325 Stary mędrzec -88/-243
Podstępna groźba: Załatw sprawy z bandytami Szalony Abdi -121/-325 Ziemny rozbójnik -59/-363 Szalony Abdi -121/-325
Podstępna groźba: Ukradziona szafka Szalony Abdi -121/-325 Skradziona skrzynia -99/-305 Szalony Abdi -121/-325
Groźba drzewców Szalony Abdi -121/-325 Zbutwiały drzewiec -68/-307 Szalony Abdi -121/-325
Podstępna groźba: Szmaragdowy naszyjnik Szalony Abdi -121/-325 Szmaragdowy Naszyjnik -100/-308 Szalony Abdi -121/-325
Podstępna groźba: Środowisko gry Szalony Abdi -121/-325 Czopurny osiłek 111/-402 Szalony Abdi -121/-325
Podstępna groźba: Soczysty niedźwiedź ucięty przy stawie Szalony Abdi -121/-325 Filet z ospałego niedźwiedzia -188/-278 Szalony Abdi -121/-325
Podstępna groźba: Rezerwy mięsa Szalony Abdi -121/-325 Filet z rudego niedźwiedzia -155/-286 Szalony Abdi -121/-325
Podstępna groźba: Stare nożyce Szalony Abdi -121/-325 Stary miecz grzbietowy -155/-310 Szalony Abdi -121/-325
Podstępna groźba: zapasy drewna Szalony Abdi -121/-325 Żółta gałąź -89/-377 Szalony Abdi -121/-325
Morski Las: Kikuty w wiosce Ataman Danka 103/--352 Rozbójniczy pień 80/-349
Morski Las: Pozdrowienia dla Nawki Czerniawki Ataman Danka 103/--352 Wiedźma Złośnica 80/-320
Morski las: Gęsta Inteligencja Wiedźma Złośnica 80/-320 Starosta Wiatrołom 0/-550
kamienie Otchłani Wiedźma Złośnica 80/-320 Kamień Przepaści 17/-277 Wiedźma Złośnica 80/-320
Morski Las: Mroczne zwitki Kowal Kleszcz 103/-352 Pudełko mrocznych zwitek 7/-322 Kowal Kleszcz 103/-352
Złodziej od złodzieja Ataman Koślawy 27/-337 Skradzione dobra 79/-298 Ataman Koślawy 27/-337
Morski Las: Zły duch przy rybaku Babcia Gasza -44/-433 Żyjący pień, Garbaty pień -61/-468, -25/-473 Babcia Gasza -44/-433
Morski Las: Kawałki Lustra Księżycowych wód Babcia Gasza -44/-433 Nocny niedźwiedź -94/-492 Babcia Gasza -44/-433
Morski Las: Niedźwiedzie w Surowych Wiatrów Wojownik Lasu 15/-447 Burałom z dużymi kłami 4/-613 Wojownik Lasu 15/-447
Morski Las: Kikuty na północnym wschodzie Wojownik Lasu 15/-447 Bagienny pień, Zbutwiały pień 44/-582, 57/-608 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z Lasu: Zemsta złych wiosek Wojownik Lasu 15/-447 Durny drzewiec -93/-401 Wojownik Lasu 15/-447
Morski Las: Nieumarli na północy Wojownik Lasu 15/-447 Nieżywy pień, Bury pień -45/-588, -67/-581 Wojownik Lasu 15/-447
Morski Las: Niedźwiedzie za południową granicą Wojownik Lasu 15/-447 Suchy niedźwiedź, Garbaty pień -25/-473, -39/-483 Wojownik Lasu 15/-447
Morski Las: Niedźwiedzie na zachodzie Wojownik Lasu 15/-447 Porywczy niedźwiedź, Cichy niedźwiedź -89/-520, -109/-565 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z Lasu: Zemsta głupich kikutów Wojownik Lasu 15/-447 Wyschnięta gałąź 9/-415 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z Lasu: Powstrzymaj zgniliznę Wojownik Lasu 15/-447 Zgniła gałąź -25/-473 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z lasu: Niedźwiedzie futro Wojownik Lasu 15/-447 Futro chytrego niedźwiedzia 20/-479 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z lasu: Czarne pazury Wojownik Lasu 15/-447 Czarny pazur 21/-460 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z lasu: Barbarzyńskie pasy Wojownik Lasu 15/-447 Pas bandytów 111/-402 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z lasu: Tępaki ze złych Drzewców Wojownik Lasu 15/-447 Wielki napakowany mięśniak(drewniana kłoda) -93/-401 Wojownik Lasu 15/-447
Podstępna groźba: węgiel dla wodza Szalony Abdi -121/-325 Czarny węgiel -68/-307 Szalony Abdi -121/-325
Uczciwa konkurencja Ataman Koślawy 27/-337 Przeklęty rozbójnik, Morski rozbójnik 130/-275, 115/-261 Ataman Koślawy 27/-337
Podstępna groźba: odznaki bandytów Szalony Abdi -121/-325 Odznaka bandyty -59/-363 Szalony Abdi -121/-325
Groźba z lasu: Straznicy bandytów Wojownik Lasu 15/-447 odznaka strażnika jaskinia 96/-419 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z lasu: Wartownicy bandytów Wojownik Lasu 15/-447 Odznaka strażnika jaskinia 96/-419 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z lasu: Strzelcy bandytów Wojownik Lasu 15/-447 Odznaka łucznika jaskinia 96/-419 Wojownik Lasu 15/-447
Podstępna groźba: List do Jaroborycza Szalony Abdi -121/-325 Wojownik Lasu 15/-447
Morski las: Źli Wojownicy Mag Łuczywo 3/-477 Ataman Koślawy 27/-337
Groźba z lasu: Dowódca zamorzan Wojownik Lasu 15/-447 Zły miecz jaskinia 96/-419 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z lasu: Resztka zamorzan Wojownik Lasu 15/-447 Ołowiany pył jaskinia 96/-419 Wojownik Lasu 15/-447
Groźba z lasu: Okradziony skarbiec Wojownik Lasu 15/-447 Skradziona sakiewka jaskinia 96/-419
Groźba z lasu: Zgłoś się do starosty wiatrołoma Wojownik Lasu 15/-447 Starosta Wiatrołom 0/-550
Morski Las: Wiedźma z paskudnym charakterem Ataman Koślawy 27/-337 Wiedźma złośnica 80/-320
Morski Las: Lustro przeklętych wód Wiedźma złośnica 80/-320 Przeklęty drzewiec, Zdrowy drzewiec -18/-356, 2/-385 Wiedźma złośnica 80/-320
Morski Las: z wizytą u Swietozara Mag Łuczywo 3/-477 Swietozar 144/-241
LKawałki Lustra: Lustro spokojnej wody Mag Łuczywo 3/-477 Kawałki lustra spokojnej wody -109/-565 Mag Łuczywo 3/-477
Morski las: Lustro północnych wód Mag Łuczywo 3/-477 kawałek lustra północnych wód 27/-628 Mag Łuczywo 3/-477
Kawałki lustra: Lustro północnej wody Mag Łuczywo 3/-477 Kawałek lustra północnych wód -94/-492 Mag Łuczywo 3/-477
Kawałki lustra: Lustro bagiennej wody Mag Łuczywo 3/-477 Kawałek Lustra Mokradeł -138/-91 Mag Łuczywo 3/-477
Kawałki lustra: Lustro Morskiej Wody Mag Łuczywo 3/-477 Kawałek Lustra Morskich wód 130/-275 Mag Łuczywo 3/-477
Morski Las: Lustro czystych wód Mag Łuczywo 3/-477 Kawałek Lustra Wody Duchów -190/-307 Mag Łuczywo 3/-477
Świerze powietrze Mag Łuczywo 3/-477 Ochydny niedźwiedź 21/-460 Mag Łuczywo 3/-477
Zła okolica Mag Łuczywo 3/-477 Ochydny niedźwiedź, Błotny pień 10/-502, 50/-415 Mag Łuczywo 3/-477
Zbieranie zasobów: Splugawione drzewo Krzykacz Wasyl -33/-537 Zepsute drzewo -45/-592 Krzykacz Wasyl -33/-537
Zbieranie zasobów: Brudna żelazna zatyczka Krzykacz Wasyl -33/-537 Brudny żelazny nit -88/-648 Krzykacz Wasyl -33/-537
Zbieranie zasobów: Poskręcane drzewo Krzykacz Wasyl -33/-537 Zakrzywione drzewo -120/-542 Krzykacz Wasyl -33/-537
Zbieranie zasobów: Ognisty Krzemień Krzykacz Wasyl -33/-537 Ognisty kamień -32/-615 Krzykacz Wasyl -33/-537
Zbieranie zasobów: Podłe drzewo Krzykacz Wasyl -33/-537 Brudne drzewo 80/-349 Krzykacz Wasyl -33/-537
Materiały dla kuźni: rozszczepione drzewo Kowal Kufel -41/-539 Rozszczepione drzewo -45/-588 Kowal Kufel -41/-539
Materiały dla kuźni: zimny kamień Kowal Kufel -41/-539 Zamarznięty kamięń 13/-566 Kowal Kufel -41/-539
Materiały dla kuźni: Ogony potworów Kowal Kufel -41/-539 Ogon potwora -32/-615 Kowal Kufel -41/-539
Morski Las: Agresywny burołom przy ołtarzu Czarodziej Troskliwiec -137/-568 Agresywny Burolom -111/-593 Czarodziej Troskliwiec -137/-568
Martwi powracają w objęcia śmierci Czarodziej Troskliwiec -137/-568 Martwy pień -120/-542 Czarodziej Troskliwiec -137/-568
Morski Las: Ciche niedźwiedzie przy ołtarzu Czarodziej Troskliwiec -137/-568 Cichy niedźwiedź -109/-565 Czarodziej Troskliwiec -137/-568
Morski Las: Dziwne niedźwiedzie Mag Północnomórz 13/-645 Dziwny niedźwiedź -4/-634 Mag Północnomórz 13/-645
Morski Las: Lustro Północnych wód Mag Północnomórz 13/-645 Północny burlon, Kawałek lustra północnych wód 27/-628 Mag Północnomórz 13/-645
Cud! Starosta Wiatrołom 0/-550 Mag Łuczywo 3/-477
Morski Las: Zdobądź kawałki lustra Siedmiu Wód Mag Łuczywo 3/-477 Kawałek Lustra Północnych wód, Kawłki Lustra Spokojnej Wody, Kawałek Lustra Wody duchów, Kawałek Lustra Przeklętych Wód, Kawałek Lustra morskich wód, Kawałek Lustra Mokradła, Kawałek Lustra Północnych Wód, Fragment Pierścienia Mrozu 190/-307, -88/-648, 27/-628, -109/-565, -94/-492, 130/-275, -138/-91 Kowal Kufel -41/-539
Wojna z bandytami: oczyścić drogę do obozu Starosta Wiatrołom 0/-550 Rabuś Wartownik, Łuczniczka Rabusiów jaskinia 96/-419 Starosta Wiatrołom 0/-550
Atak na Podwodną Świątynie: Wysoki Kapłan ryboludzi Starosta Wiatrołom 0/-550 Wysoki Ryboludzki Kapłan jaskinia -116/-632
Atak na Podwodną Świątynię: Szalona syrena Starosta Wiatrołom 0/-550 Szalona syrena jaskinia -116/-632
Stępić kły Starosta Wiatrołom 0/-550 Burałom z dużymi kłami 4/-613 Starosta Wiatrołom 0/-550
Zmaganie ze zgubnymi nawykami Starosta Wiatrołom 0/-550 Zadymiony rozbójnik, Rabuś Otorwa 7/-322, 4/-292 Starosta Wiatrołom 0/-550
Test dla siłacza: Pierwszy test Starosta Wiatrołom 0/-550 Młyński rudy niedźwiedź 10/-155 Starosta Wiatrołom 0/-550
Test dla siłacza: Drugi test Starosta Wiatrołom 0/-550 Cuchnący pień 37/-601 Starosta Wiatrołom 0/-550
Test dla siłacza: Trzeci test Starosta Wiatrołom 0/-550 Północny burlom 29/-631 Starosta Wiatrołom 0/-550
Problem z Drzewcami Starosta Wiatrołom 0/-550 Nieżywy pień -67/-581 Starosta Wiatrołom 0/-550
Wojna z bandytami: przegnać obóz Starosta Wiatrołom 0/-550 Bandyta duch jaskinia 96/-419 Starosta Wiatrołom 0/-550
Personal tools