Zaklinacz Lodu
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(One intermediate revision not shown) | |||
Line 64: | Line 64: | ||
== Podział na umiejętności według poziomów == | == Podział na umiejętności według poziomów == | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
+ | {| class="wikitable" width=100% | ||
+ | ! width:35px;"| Skills | ||
+ | ! 33 | ||
+ | ! 34 | ||
+ | ! 36 | ||
+ | ! 37 | ||
+ | ! 39 | ||
+ | ! 41 | ||
+ | ! 42 | ||
+ | ! 43 | ||
+ | ! 44 | ||
+ | ! 47 | ||
+ | ! 48 | ||
+ | ! 49 | ||
+ | ! 50 | ||
+ | ! 51 | ||
+ | ! 52 | ||
+ | ! 53 | ||
+ | ! 55 | ||
+ | ! 56 | ||
+ | ! 57 | ||
+ | ! 58 | ||
+ | ! 59 | ||
+ | ! 62 | ||
+ | ! 63 | ||
+ | ! 64 | ||
+ | ! 70 | ||
+ | ! 71 | ||
+ | ! 72 | ||
+ | ! 73 | ||
+ | ! 77 | ||
+ | ! 78 | ||
+ | ! 79 | ||
+ | ! 80 | ||
+ | ! 85 | ||
+ | ! 86 | ||
+ | ! 87 | ||
+ | ! 88 | ||
+ | ! 89 | ||
+ | ! 90 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:mrozna_strzala.png]] | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:zamrazanie.png]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:bezruch.png]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:uklucie.png]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Ice_Armor.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Ice_Storm.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Wall_of_Ice.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:ostudzona_ziemia.png]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Ice_giant.PNG|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff;">1</span><br><span style="color:gold;">1</span><br><span style="color:#cd00cd;">1</span> | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |} | ||
Line 198: | Line 481: | ||
[[category:index]] | [[category:index]] | ||
+ | [[Category:Klasy Postaci]] | ||
+ | [[category:Postacie]] |
Current revision as of 16:22, 21 May 2017
Zaklinacz Lodu specjalizuje się w zadawaniu obrażeń za pomocą magii wody i ziemi. W grupie walczy w drugiej linii, atakując na dystans i powodując duże straty w szeregach wroga. Mag żywiołów może wybrać klasę Zaklinacz Lodu począwszy od poziomu 31.
[Obrazek] | Nazwa | Funkcja | Zasady działania |
---|---|---|---|
Ukłucie | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. | |
Lodowy Pancerz | Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | Lodowy pancerz zwiększa odporność na magię wody i regeneruje pewną ilość many co 5 sekund | |
Burza Lodowa | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. | |
Lodowa Ściana | Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . | |
Mroźna Strzała | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | |
Zamrażanie | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. | |
Ostudzona Ziemia | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | |
Bezruch | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | Lodowe igły zadają obrażenia od magii wody. Udane użycie dodaje zaklinaczowi 2 mroźne ładunki. | |
Zimna Istota | Przemiana postaci w ducha lodu | Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. | |
Spalanie Many | Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. |
Podział na umiejętności według poziomów
Bonusy Lustrzanych przedmiotów:
1. Efekt spowalniający ostudzonej ziemi przedłużony do 9 sekund.
2. Ściana Lodu nie zatrzymuje zaklinacza.
3. Zasięg Ukłucia zwiększony o 2 jednostki.
4. Kiedy Magiczna Tarcza opada wszystkie cele zostają unieruchomione na 3 sekundy