Zielarz
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Podział na umiejętności według poziomów) |
|||
(2 intermediate revisions not shown) | |||
Line 72: | Line 72: | ||
! [[Koncentracja]] | ! [[Koncentracja]] | ||
| Debuff, sprawia że wybrany cel będzie otrzymywać zwiększone obrażenia. | | Debuff, sprawia że wybrany cel będzie otrzymywać zwiększone obrażenia. | ||
- | | Wybrany cel będzie otrzymywać od członków grupy zielarza zwiększone obrażenia. | + | | Wybrany cel będzie otrzymywać od członków grupy zielarza zwiększone obrażenia. Wielkość "%" zależy od inteligencji. |
|-bgcolor="#F4CAD6" | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
| [[image:wscieklosc.jpg]] | | [[image:wscieklosc.jpg]] | ||
Line 234: | Line 234: | ||
* ''Koncentracja'' poziom 4 | * ''Koncentracja'' poziom 4 | ||
+ | [[category:index]] | ||
+ | [[Category:Klasy Postaci]] | ||
+ | [[category:Postacie]] |
Current revision as of 10:13, 10 April 2017
Zielarz Specjalizuje się w leczeniu grupowym, usuwaniu szkodliwych wpływow oraz wzmacnianiu drużyny. 'Uzdrowiciel będzie miał możliwość wybrania ścieżki ' Zielarza na poziomie 31.
Obrazek | Nazwa | Funkcja | Zasady działania |
---|---|---|---|
Ukryte Zapasy | Dodaje 1000 punktów życia , oraz 2000 punktów many wszystkim bohaterom w grupie. | Aura, która zwiększa ilość zdrowia i many dla postaci, chowańca i dla członków grupy, którzy znajdują się w promieniu działania. | |
Anioł Stróż | Jeśli liczba punktów życia postaci spadnie poniżej 20 % jednorazowo otrzyma ona dodatkowe punkty życia. | Jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%, cel otrzymuje jednokrotnie uzdrowienie. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | |
Zbiórka | Jeśli zginie jeden z członków grupy inni członkowie dostają po 1500 punktów życia. | Zdrowie postaci, chowańca i innych członków grupy wzrasta wraz ze śmiercią członka grupy. | |
Negacja Śmierci | Jeśli cel tego efektu zostanie trafiony , a trafienie ma go zabić cel zamiast tego otrzyma punkty życia. | Jeśli cel tego zaklęcia, ma otrzymać śmiertelny cios zamiast zginąć otrzymuje punkty życia. Odnowione zdrowie uzależnione jest od dodatkowych obrażeń magicznych. | |
Blask Życia | Natychmiast leczy otaczających członków grupy . | Leczy postac, chowańce i członków grupy w określonym promieniu od charakteru. Ilość zdrowia zależy od dodatkowych obrażeń magicznych. | |
Odrętwienie | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. | |
Ostatnia Szansa | Przy krytycznym poziomie punktów życia postaci , pancerz , życie oraz efektywność magicznych słów rośnie. | Jeśli zdrowie postaci schodzi poniżej 30%, jego zdrowie częściowo się odnawia , zbroja staje się silniejsza, a skuteczność magicznych słów wzrasta o 50%. | |
Wyzdrowienie | Stopniowo przywraca punty życia. | Umiejętność odnawia ilość punktów życia, działa czasowo przywracając x punktów przez 3 sekundy co sekundę. | |
Odnowienie | Wskrzesza członka grupy. | Wskrzesza członka grupy w miejscu jego śmierci z pewną ilością hp i many. | |
Zmniejszenie Leczenia | Debuff, sprawia że wróg będzie otrzymywać mniejsze leczenie. | Zmniejsza otrzymywane przez cel leczenie o x% przez 10 sekund. | |
Kwiat Życia | Umiejętność przywracająca życie, działa czasowo. | Przywraca pewna ilość punktów zycia co sekundę przez 10 sekund, efekt można na siebie nakładać. | |
Spokój | Przywraca życie kilku członkom grupy jednocześnie, działa czasowo. | Tworzy magiczne pole w obrębie którego do 5 osób będzie odzyskiwać punkty życia przez 10 sec, jak również będą otrzymywać zwiększone leczenie z innych źródeł. | |
Koncentracja | Debuff, sprawia że wybrany cel będzie otrzymywać zwiększone obrażenia. | Wybrany cel będzie otrzymywać od członków grupy zielarza zwiększone obrażenia. Wielkość "%" zależy od inteligencji. | |
Wściekłość | Dodaje 600 punktów życia i rozprasza długoterminowe efekty działania negatywnych umiejętności . | Zwiększa maksymalną ilość zdrowia postaci, chowańców i członków grupy w promieniu działania czaru i skraca czas działania negatywnych skutków. |
Podział na umiejętności według poziomów
Poziom postaci 31
- Ukryte Zapasy level 1
- Kwiat Zycia poziom 1
Poziom postaci 40
- Anioł Stróż level 1
- Wyzdrowienie poziom 40
Poziom postaci 44
- Ukryte Zapasy level 2
- Koncentracja poziom 1
- Kwiat Życia poziom 2
- Zbiórka level 1
Poziom postaci 48
- Negacja Śmierci level 1
- Zmniejszenie Leczenia poziom 1
Poziom postaci 50
- Anioł Stróż poziom 2
- Wyzdrowienie poziom 2
Poziom postaci 52
- Blask Życia poziom 1
- Spokój poziom 1
Poziom postaci 54
- Odrętwienie poziom 1
- Wściekłość poziom 1
Poziom postaci 58
- Anioł Stróż poziom 3
- Wyzdrowienie poziom 3
Poziom postaci 60
- Ukryte Zapasy poziom 3
- Kwiat Życia poziom 3
- Odrętwienie level 2
Poziom postaci 63
- Ostatnia Szansa poziom 1
Poziom postaci 65
- Wyzdrowienie poziom 4
- Odnowienie poziom 1
- Zmniejszenie Leczeni poziom 2
- Wściekłość poziom 2
- Anioł Stróż poziom 4
- Ostatnia Szansa poziom 2
- Odrętwienie level 3
- Negacja Śmierci level 2
Poziom postaci 70
- Odnowienie poziom 2
Poziom postaci 71
- Kwiat Życia poziom 4
Poziom postaci 72
- Wyzdrowienie poziom 5
Poziom postaci 73
- Zmniejszenie Leczenia poziom 3
Poziom postaci 74
- Wściekłość poziom 3
- Koncentracja poziom 2
- Spokój poziom 2
Poziom postaci 76
- Wyzdrowienie poziom 6
- Kwiat Życia poziom 5
Poziom postaci 77
- Odnowieni poziom 3
Poziom postaci 79
- Spokój poziom 3
Poziom postaci 80
- Zmniejszenie Leczenia poziom 4
- Wściekłość poziom 4
Poziom postaci 83
- Koncentracja poziom 3
Poziom postaci 86
- Wyzdrowienie poziom 7
- Kwiat Życia poziom 6
- Wściekłość poziom 5
Poziom postaci 87
- Zmniejszenie Leczenia poziom 5
- Spokój poziom 4
Poziom postaci 88
- Odnowienie poziom 4
Poziom postaci 89
- Koncentracja poziom 4