Łowca
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
Tezcatlipoca (Talk | contribs) |
|||
(5 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | [[image:Hunter.PNG]] '''<span style="color:#808000"> Łowce </span>''' można wybrać z klasy '''[[Osiłek]]’s''' Jest to klasa, która używa łuku i specjalizują się w atakach fizycznych na odległość. Można bezpiecznie oszukać potwory i zadać duże obrażenia z dystansu. '''Osiłek''' może wybrać klasę '''<span style="color:#808000">Łowca</span>''' na poziomie 15. następnie na poziomie 31, Łowca ma wybór pomiędzy 2 klasami '''[[ | + | [[image:Hunter.PNG]] '''<span style="color:#808000"> Łowce </span>''' można wybrać z klasy '''[[Osiłek]]’s''' Jest to klasa, która używa łuku i specjalizują się w atakach fizycznych na odległość. Można bezpiecznie oszukać potwory i zadać duże obrażenia z dystansu. '''Osiłek''' może wybrać klasę '''<span style="color:#808000">Łowca</span>''' na poziomie 15. następnie na poziomie 31, Łowca ma wybór pomiędzy 2 klasami '''[[Strzelec]]''' i '''[[Szpieg]]'''. |
Line 10: | Line 10: | ||
|-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
| [[image:Accurate.png]] | | [[image:Accurate.png]] | ||
- | ! Celny Strzał | + | ! [[Celny Strzał]] |
| Strzał zadający duże obrażenia w zależności od siły ataku postaci. | | Strzał zadający duże obrażenia w zależności od siły ataku postaci. | ||
| Strzał zadaje obrażenia które bezpośrednio zależą od siły i zasięgu ataku. | | Strzał zadaje obrażenia które bezpośrednio zależą od siły i zasięgu ataku. | ||
|-style="background:#BCE955;" | |-style="background:#BCE955;" | ||
| [[image:Average_armor.png]] | | [[image:Average_armor.png]] | ||
- | ! Średni Pancerz | + | ! [[Średni Pancerz]] |
| Dzięki tej umiejętności postać może nosić kolczuge. | | Dzięki tej umiejętności postać może nosić kolczuge. | ||
| Bez tej umiejętności postać nie może nosić kolczugi. | | Bez tej umiejętności postać nie może nosić kolczugi. | ||
|-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
| [[image:Bows.png]] | | [[image:Bows.png]] | ||
- | ! Łuki | + | ! [[Łuki]] |
| Pozwala na korzystanie z łuków. | | Pozwala na korzystanie z łuków. | ||
| Bez tej umiejętności postać nie będzie w stanie używać łuku. | | Bez tej umiejętności postać nie będzie w stanie używać łuku. | ||
|-style="background:#BCE954;" | |-style="background:#BCE954;" | ||
| [[image:Dexterity.png]] | | [[image:Dexterity.png]] | ||
- | ! Zręczność | + | ! [[Zręczność]] |
| Pancerz bohatera zwiększa się o 25 na poziom. | | Pancerz bohatera zwiększa się o 25 na poziom. | ||
| Zwiększa pancerz postaci co lvl. | | Zwiększa pancerz postaci co lvl. | ||
Line 33: | Line 33: | ||
| Prędkość zwykłych strzałów zwiększa się o 50 % na 10 sekund. | | Prędkość zwykłych strzałów zwiększa się o 50 % na 10 sekund. | ||
| Zwiększa prędkość strzelania strzałami z łuku. | | Zwiększa prędkość strzelania strzałami z łuku. | ||
+ | |-style="background:#BCE954;" | ||
+ | | [[image:Avoidance.png]] | ||
+ | ! [[Uniknięcie]] | ||
+ | | Szansa ucieczki przed atakami wroga zwiększa się o 1%. | ||
+ | | Zwiększa szansę na uchylanie się od ataku wroga. | ||
|-style="background:#BCE954;" | |-style="background:#BCE954;" | ||
| [[image:Monster_att.png]] | | [[image:Monster_att.png]] | ||
- | ! Przynęta | + | ! [[Przynęta]] |
| Zaatakowana wroga postać przyciąga uwagę jednego z pobliskich potworów. | | Zaatakowana wroga postać przyciąga uwagę jednego z pobliskich potworów. | ||
| Zaatakowany tą umiejętnością wróg ściąga na siebie potwory. | | Zaatakowany tą umiejętnością wróg ściąga na siebie potwory. | ||
Line 93: | Line 98: | ||
* ''Szybkie Strzelanie'' level 4 | * ''Szybkie Strzelanie'' level 4 | ||
+ | |||
+ | '''<font color="#C8B400">Poziom postaci 74</font>''' | ||
+ | |||
+ | * ''Celny Strzał'' level 7 | ||
+ | |||
+ | '''<font color="#C8B400">Poziom postaci 80</font>''' | ||
+ | |||
+ | * ''Celny Strzał'' level 8 | ||
+ | |||
+ | '''<font color="#C8B400">Poziom postaci 89</font>''' | ||
+ | |||
+ | * ''Celny Strzał'' level 9 | ||
+ | [[category:index]] | ||
+ | [[Category:Klasy Postaci]] | ||
+ | [[category:Postacie]] |
Current revision as of 19:04, 5 January 2016
Łowce można wybrać z klasy Osiłek’s Jest to klasa, która używa łuku i specjalizują się w atakach fizycznych na odległość. Można bezpiecznie oszukać potwory i zadać duże obrażenia z dystansu. Osiłek może wybrać klasę Łowca na poziomie 15. następnie na poziomie 31, Łowca ma wybór pomiędzy 2 klasami Strzelec i Szpieg.
Obrazek | Nazwa | Funkcja | Zasady Działania |
---|---|---|---|
Celny Strzał | Strzał zadający duże obrażenia w zależności od siły ataku postaci. | Strzał zadaje obrażenia które bezpośrednio zależą od siły i zasięgu ataku. | |
Średni Pancerz | Dzięki tej umiejętności postać może nosić kolczuge. | Bez tej umiejętności postać nie może nosić kolczugi. | |
Łuki | Pozwala na korzystanie z łuków. | Bez tej umiejętności postać nie będzie w stanie używać łuku. | |
Zręczność | Pancerz bohatera zwiększa się o 25 na poziom. | Zwiększa pancerz postaci co lvl. | |
Szybkie Strzelanie | Prędkość zwykłych strzałów zwiększa się o 50 % na 10 sekund. | Zwiększa prędkość strzelania strzałami z łuku. | |
Uniknięcie | Szansa ucieczki przed atakami wroga zwiększa się o 1%. | Zwiększa szansę na uchylanie się od ataku wroga. | |
Przynęta | Zaatakowana wroga postać przyciąga uwagę jednego z pobliskich potworów. | Zaatakowany tą umiejętnością wróg ściąga na siebie potwory. |
Podział na umiejętności według poziomów
Poziom postaci 15
- Celny Strzał level 1
- Łuki level 1
- Średni Pancerz level 1
Poziom postaci 22
- Celny Strzał level 2
Poziom postaci 26
- Szybkie Strzelanie level 1
- Celny Strzał level 3
Poziom postaci 30
- Przynęta level 1
- Zręczność level 1
Poziom postaci 32 (Umiejętności nowej klasy)
- Celny Strzał level 4
Poziom postaci 34 (Umiejętności nowej klasy)
- Zręczność level 2
- Szybkie Strzelanie level 2
Poziom postaci 36 (Umiejętności nowej klasy)
- Celny Strzał level 5
Poziom postaci 38 (Umiejętności nowej klasy)
- Szybkie Strzelanie level 3
Poziom postaci 40 (Umiejętności nowej klasy)
- Celny Strzał level 6
Poziom postaci 48 (Umiejętności nowej klasy)
- Szybkie Strzelanie level 4
Poziom postaci 74
- Celny Strzał level 7
Poziom postaci 80
- Celny Strzał level 8
Poziom postaci 89
- Celny Strzał level 9