Strzelec

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Podział na umiejętności według poziomów)
 
(4 intermediate revisions not shown)
Line 8: Line 8:
! bgcolor="#C8B400"|Zasady Działania
! bgcolor="#C8B400"|Zasady Działania
|-bgcolor="#EDEF85"
|-bgcolor="#EDEF85"
-
| [[image:Avoidance.png]]
 
-
! Uniknięcie
 
-
| Szansa ucieczki przed atakami wroga zwiększa się o 1%.
 
-
| Zwiększa szansę na uchylanie się od ataku wroga.
 
-
|-bgcolor="#FFFFAA"
 
| [[image:Deadly_Arrow.png]]
| [[image:Deadly_Arrow.png]]
-
! Zabójcza Strzała
+
! [[Zabójcza Strzała]]
| Zabójczy strzał bohatera zabija poważnie rannego wroga, gdy ten ma 20% lub mniej punktów życia.
| Zabójczy strzał bohatera zabija poważnie rannego wroga, gdy ten ma 20% lub mniej punktów życia.
| Kiedy u wroga pozostaje mniej niż 20% zdrowia, strzał zabija go.  
| Kiedy u wroga pozostaje mniej niż 20% zdrowia, strzał zabija go.  
|-bgcolor="#EDEF85"
|-bgcolor="#EDEF85"
| [[image:Eagle_Eye.png]]
| [[image:Eagle_Eye.png]]
-
! Sokole Oko
+
! [[Sokole Oko]]
| Zasięg strzelecki zwiększa się o 1.
| Zasięg strzelecki zwiększa się o 1.
| Zwiększa zasięg strzał.
| Zwiększa zasięg strzał.
|-bgcolor="#FFFFAA"
|-bgcolor="#FFFFAA"
| [[image:Evil_Shot.png]]
| [[image:Evil_Shot.png]]
-
! Precyzyjny Strzał
+
! [[Precyzyjny Strzał]]
| Strzał zadaje obrażenia bezpośrednio związane z mocą ataku dystansowego.
| Strzał zadaje obrażenia bezpośrednio związane z mocą ataku dystansowego.
| Strzał zadaje obrażenia w zależności od siły ataku dystansowego.
| Strzał zadaje obrażenia w zależności od siły ataku dystansowego.
|-bgcolor="#EDEF85"
|-bgcolor="#EDEF85"
| [[image:Hail_of_Arrows.png]]
| [[image:Hail_of_Arrows.png]]
-
! Grad Strzał
+
! [[Grad Strzał]]
| Bohater szybko ostrzeliwuje wrogów, zadając obrażenia, które zależą od umiejętności .
| Bohater szybko ostrzeliwuje wrogów, zadając obrażenia, które zależą od umiejętności .
| Strzał zadaje obrażenia obszarowe 5 przeciwnikom w zasięgu działania.
| Strzał zadaje obrażenia obszarowe 5 przeciwnikom w zasięgu działania.
|-bgcolor="#FFFFAA"
|-bgcolor="#FFFFAA"
| [[image:Lethal_Shot.png]]
| [[image:Lethal_Shot.png]]
-
! Zabójczy Strzał
+
! [[Zabójczy Strzał]]
| Strzał spowalnia wroga o 40% i przerywa wypowiadanie magicznego słowa.
| Strzał spowalnia wroga o 40% i przerywa wypowiadanie magicznego słowa.
| Strzał spowalnia przeciwnika dodatkowo przerywając mu rzucanie czaru.
| Strzał spowalnia przeciwnika dodatkowo przerywając mu rzucanie czaru.
|-bgcolor="#EDEF85"
|-bgcolor="#EDEF85"
| [[image:Silence.png]]
| [[image:Silence.png]]
-
! Cisza
+
! [[Cisza]]
| Trafiony wróg nie może wypowiadać magicznych słów przez 3 sekundy.
| Trafiony wróg nie może wypowiadać magicznych słów przez 3 sekundy.
| Zapobiega rzucaniu czarów przez jakiś czas.
| Zapobiega rzucaniu czarów przez jakiś czas.
|-bgcolor="#FFFFAA"
|-bgcolor="#FFFFAA"
| [[image:Poison_arrow.png]]
| [[image:Poison_arrow.png]]
-
! Zatruta Strzała
+
! [[Zatruta Strzała]]
| Wszystkie efekty leczące wroga są o 10% mniej wydajne przez 20 sekund.
| Wszystkie efekty leczące wroga są o 10% mniej wydajne przez 20 sekund.
| Strzał  zmniejszający efekty leczenia postaci .
| Strzał  zmniejszający efekty leczenia postaci .
|-bgcolor="#EDEF85"
|-bgcolor="#EDEF85"
| [[image:Wizard's_Arrows.png]]
| [[image:Wizard's_Arrows.png]]
-
! Magiczne Strzały
+
! [[Magiczne Strzały]]
| 100% szansy na to że strzał doda bohaterowi punkty many równe 20% obrażeń.
| 100% szansy na to że strzał doda bohaterowi punkty many równe 20% obrażeń.
| Strzał zadaje obrażenia, których część jest dodawany do many postaci i grupy.
| Strzał zadaje obrażenia, których część jest dodawany do many postaci i grupy.
Line 147: Line 142:
* ''Zabójcza Strzała'' level 3
* ''Zabójcza Strzała'' level 3
-
 
-
'''<font color="#C8B400">Poziom postaci 74</font>'''
 
-
 
-
* ''Celny Strzał'' level 7
 
'''<font color="#C8B400">Poziom postaci 75</font>'''
'''<font color="#C8B400">Poziom postaci 75</font>'''
Line 169: Line 160:
'''<font color="#C8B400">Poziom postaci 80</font>'''
'''<font color="#C8B400">Poziom postaci 80</font>'''
-
 
-
* ''Celny Strzał'' level 8
 
* ''Zatruta Strzała'' level 7
* ''Zatruta Strzała'' level 7
Line 193: Line 182:
'''<font color="#C8B400">Poziom postaci 89</font>'''
'''<font color="#C8B400">Poziom postaci 89</font>'''
-
 
-
* ''Celny Strzał'' level 9
 
* ''Zabójcza Strzała'' level 5
* ''Zabójcza Strzała'' level 5
Line 204: Line 191:
3. Uniknięcie - szybkość zwiększona o 50%, szansa uniku o 100%.<br />
3. Uniknięcie - szybkość zwiększona o 50%, szansa uniku o 100%.<br />
4. Bojowy Okrzyk tworzy 2 kopie postaci, które zadają 10% obrażeń oryginału. Kopie istnieją przez 10 sekund.
4. Bojowy Okrzyk tworzy 2 kopie postaci, które zadają 10% obrażeń oryginału. Kopie istnieją przez 10 sekund.
 +
[[category:index]]
 +
[[Category:Klasy Postaci]]
 +
[[category:Postacie]]

Current revision as of 19:05, 5 January 2016

image:Front-line.PNG


Obrazek Nazwa Funkcja Zasady Działania
image:Deadly_Arrow.png Zabójcza Strzała Zabójczy strzał bohatera zabija poważnie rannego wroga, gdy ten ma 20% lub mniej punktów życia. Kiedy u wroga pozostaje mniej niż 20% zdrowia, strzał zabija go.
image:Eagle_Eye.png Sokole Oko Zasięg strzelecki zwiększa się o 1. Zwiększa zasięg strzał.
image:Evil_Shot.png Precyzyjny Strzał Strzał zadaje obrażenia bezpośrednio związane z mocą ataku dystansowego. Strzał zadaje obrażenia w zależności od siły ataku dystansowego.
image:Hail_of_Arrows.png Grad Strzał Bohater szybko ostrzeliwuje wrogów, zadając obrażenia, które zależą od umiejętności . Strzał zadaje obrażenia obszarowe 5 przeciwnikom w zasięgu działania.
image:Lethal_Shot.png Zabójczy Strzał Strzał spowalnia wroga o 40% i przerywa wypowiadanie magicznego słowa. Strzał spowalnia przeciwnika dodatkowo przerywając mu rzucanie czaru.
image:Silence.png Cisza Trafiony wróg nie może wypowiadać magicznych słów przez 3 sekundy. Zapobiega rzucaniu czarów przez jakiś czas.
image:Poison_arrow.png Zatruta Strzała Wszystkie efekty leczące wroga są o 10% mniej wydajne przez 20 sekund. Strzał zmniejszający efekty leczenia postaci .
image:Wizard's_Arrows.png Magiczne Strzały 100% szansy na to że strzał doda bohaterowi punkty many równe 20% obrażeń. Strzał zadaje obrażenia, których część jest dodawany do many postaci i grupy.


Podział na umiejętności według poziomów

Poziom postaci 31

  • Sokole Oko level 1

Poziom postaci 36

  • Sokole Oko level 2

Poziom postaci 40

  • Zatruta Strzała level 1

Poziom postaci 44

  • Cisza level 1
  • Uniknięcie level 1

Poziom postaci 46

  • Zatruta Strzała level 2

Poziom postaci 50

  • Grad Strzał level 1
  • Precyzyjny Strzał level 1

Poziom postaci 52

  • Cisza level 2

Poziom postaci 54

  • Uniknięcie level 2

Poziom postaci 56

  • Zabójcza Strzała level 1
  • Grad Strzał level 2

Poziom postaci 58

  • Zatruta Strzała level 3

Poziom postaci 60

  • Magiczne Strzały level 1
  • Zabójcza Strzała level 2

Poziom postaci 63

  • Cisza level 3
  • Magiczne Strzały level 2

Poziom postaci 65

  • Zabójczy Strzał level 1
  • Magiczne Strzały level 3
  • Grad Strzał level 3
  • Zatruta Strzała level 4
  • Uniknięcie level 3

Poziom postaci 70

  • Precyzyjny Strzał level 2
  • Magiczne Strzały level 4
  • Zatruta Strzała level 5

Poziom postaci 71

  • Zabójczy Strzał level 2

Poziom postaci 72

  • Grad Strzał level 4

Poziom postaci 73

  • Zabójcza Strzała level 3

Poziom postaci 75

  • Precyzyjny Strzał level 3
  • Magiczne Strzały level 5
  • Zatruta Strzała level 6

Poziom postaci 76

  • Zabójczy Strzał level 3

Poziom postaci 78

  • Grad Strzał level 5

Poziom postaci 80

  • Zatruta Strzała level 7
  • Magiczne Strzały level 6

Poziom postaci 81

  • Zabójcza Strzała level 4

Poziom postaci 85

  • Precyzyjny Strzał level 4

Poziom postaci 86

  • Zabójczy Strzał level 4

Poziom postaci 88

  • Grad Strzał level 6

Poziom postaci 89

  • Zabójcza Strzała level 5

Bonusy Lustrzanych przedmiotów:

1. Zatruta Strzała - efekt nakładany jest na cel oraz 5 wrogich postaci w zasięgu 5 komórek od celu.
2. Sokole Oko - zwiększa zasięg Precyzyjnego strzału i Zabójczej strzały o 2 jednostki.
3. Uniknięcie - szybkość zwiększona o 50%, szansa uniku o 100%.
4. Bojowy Okrzyk tworzy 2 kopie postaci, które zadają 10% obrażeń oryginału. Kopie istnieją przez 10 sekund.

Personal tools