Nieskończone Zło
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(Created page with '==Nieskończone Zło== '''Nieskończone Zło''' - cykliczny event, który będzie odbywał się w centralnym punkcie lokacji ''Szlak Karawan'' (współrzędne 0;0). Trzy razy w t…') |
|||
(9 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
==Nieskończone Zło== | ==Nieskończone Zło== | ||
- | '''Nieskończone Zło''' - cykliczny event, który będzie odbywał się w centralnym punkcie lokacji ''Szlak Karawan'' (współrzędne 0;0). Trzy razy w tygodniu (wtorek, czwartek i piątek) o godzinie | + | '''Nieskończone Zło''' - cykliczny event, który będzie odbywał się w centralnym punkcie lokacji ''Szlak Karawan'' (współrzędne 0;0). Trzy razy w tygodniu (wtorek, czwartek i piątek) o godzinie 21:00 czasu serwerowego pojawi się tam jeden z trzech nowych bossów. Niezależnie od tego czy zostanie on pokonany, czy nie o 24:00 czasu serwerowego zniknie. Każdy z bossów ma kilka specyficznych cech, które będą wymagały innej taktyki jego zbicia. Po zabiciu bossa lider zwycięskiej grupy otrzyma trofeum, które będzie mógł potem przekazać członkom swojej grupy. |
==Charakterystyka Bossów== | ==Charakterystyka Bossów== | ||
'''Cechy wspólne''' | '''Cechy wspólne''' | ||
* level 75 | * level 75 | ||
- | * Liczba HP: | + | * Liczba HP: 70000000 |
- | * Obrażenia: | + | * Obrażenia: 38000(bez obrażeń odbitych przez zbroje) |
* Absorbuje 75% wszystkich zadawanych obrażeń | * Absorbuje 75% wszystkich zadawanych obrażeń | ||
===Umiejętności Bossów=== | ===Umiejętności Bossów=== | ||
- | Każdy z trzech bossów ma własne cechy i | + | Każdy z trzech bossów ma własne cechy i zdolności, które mają wpływ na taktykę zabicia go: |
- | * | + | *wtorek:''Czerwony Czart'' - boss w odstępie od 20 do 40 sekund, zadaje ogromne obrażenia obszarowe wszystkim przeciwnikom znajdującym się w odległości do 20 komórek od niego. 35000 do 60000 hp |
- | *czwartek:'' | + | *czwartek:''Trzygłowy Smok'' - boss posiadający dwie specjalne umiejętności: |
- | W odstępie od 40 do 60 sekund, z 50% szansą zadaje ogłuszenie celom w odległości do 20 komórek, na 8 sekund. | + | **W odstępie od 40 do 60 sekund, z 50% szansą zadaje ogłuszenie celom w odległości do 20 komórek, na 8 sekund. |
- | W | + | **W odstępie od 30 do 50 sekund, zadaje przeciwnikom znajdującym się w odległości do 20 komórek obrażenia fizyczne o sile 6000/sekundę, przez 20 sekund. |
*piątek: ''Nieśmiertelny Kościej'' - boss w odstępie od 60 do 90 sekund odbija wszystkie przychodzące obrażenia - jednocześnie je potęgując - zwraca 200% otrzymanych obrażeń. | *piątek: ''Nieśmiertelny Kościej'' - boss w odstępie od 60 do 90 sekund odbija wszystkie przychodzące obrażenia - jednocześnie je potęgując - zwraca 200% otrzymanych obrażeń. | ||
==Nagroda== | ==Nagroda== | ||
- | Po zabiciu bossa w | + | Po zabiciu bossa w łupie znajdą się następujące przedmioty: |
- | * klejnoty do inkrustacji (pierwszej generacji): | + | * klejnoty do inkrustacji (pierwszej generacji): do 60 sztuk |
- | * skrzynie z książkami | + | * skrzynie z pomarańczowymi książkami, na poziomy 80+: do 5 sztuk. |
- | * fioletowe surowce (losowo): 45 sztuk. | + | * fioletowe surowce (losowo): do 45 sztuk. |
- | ===Zasady zdobycia | + | ===Zasady zdobycia łupu=== |
- | * Po zabiciu bosa | + | * Po zabiciu bosa łup jest rozprowadzane zgodnie z zasadami ''trybu mistrzowskiego'' bez względu na ustawienie trybu w zwycięskiej grupie. |
- | * Zwycięska grupa, której lider otrzyma | + | * Zwycięska grupa, której lider otrzyma łup, ustalona zostanie na podstawie ogólnego systemu naliczania efektywności: wygrywa wówczas, jeśli zadała bossowi największą ilość obrażeń. |
+ | |||
+ | [[category:index]] |
Current revision as of 17:29, 4 January 2016
Contents |
Nieskończone Zło
Nieskończone Zło - cykliczny event, który będzie odbywał się w centralnym punkcie lokacji Szlak Karawan (współrzędne 0;0). Trzy razy w tygodniu (wtorek, czwartek i piątek) o godzinie 21:00 czasu serwerowego pojawi się tam jeden z trzech nowych bossów. Niezależnie od tego czy zostanie on pokonany, czy nie o 24:00 czasu serwerowego zniknie. Każdy z bossów ma kilka specyficznych cech, które będą wymagały innej taktyki jego zbicia. Po zabiciu bossa lider zwycięskiej grupy otrzyma trofeum, które będzie mógł potem przekazać członkom swojej grupy.
Charakterystyka Bossów
Cechy wspólne
- level 75
- Liczba HP: 70000000
- Obrażenia: 38000(bez obrażeń odbitych przez zbroje)
- Absorbuje 75% wszystkich zadawanych obrażeń
Umiejętności Bossów
Każdy z trzech bossów ma własne cechy i zdolności, które mają wpływ na taktykę zabicia go:
- wtorek:Czerwony Czart - boss w odstępie od 20 do 40 sekund, zadaje ogromne obrażenia obszarowe wszystkim przeciwnikom znajdującym się w odległości do 20 komórek od niego. 35000 do 60000 hp
- czwartek:Trzygłowy Smok - boss posiadający dwie specjalne umiejętności:
- W odstępie od 40 do 60 sekund, z 50% szansą zadaje ogłuszenie celom w odległości do 20 komórek, na 8 sekund.
- W odstępie od 30 do 50 sekund, zadaje przeciwnikom znajdującym się w odległości do 20 komórek obrażenia fizyczne o sile 6000/sekundę, przez 20 sekund.
- piątek: Nieśmiertelny Kościej - boss w odstępie od 60 do 90 sekund odbija wszystkie przychodzące obrażenia - jednocześnie je potęgując - zwraca 200% otrzymanych obrażeń.
Nagroda
Po zabiciu bossa w łupie znajdą się następujące przedmioty:
- klejnoty do inkrustacji (pierwszej generacji): do 60 sztuk
- skrzynie z pomarańczowymi książkami, na poziomy 80+: do 5 sztuk.
- fioletowe surowce (losowo): do 45 sztuk.
Zasady zdobycia łupu
- Po zabiciu bosa łup jest rozprowadzane zgodnie z zasadami trybu mistrzowskiego bez względu na ustawienie trybu w zwycięskiej grupie.
- Zwycięska grupa, której lider otrzyma łup, ustalona zostanie na podstawie ogólnego systemu naliczania efektywności: wygrywa wówczas, jeśli zadała bossowi największą ilość obrażeń.