Zaklinacz Lodu
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(8 intermediate revisions not shown) | |||
Line 11: | Line 11: | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:uklucie.png]] | | [[image:uklucie.png]] | ||
- | ! Ukłucie | + | ! [[Ukłucie]] |
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | ||
| Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. | | Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:lodowy_pancerz.png]] | | [[image:lodowy_pancerz.png]] | ||
- | ! Lodowy Pancerz | + | ! [[Lodowy Pancerz]] |
| Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | | Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | ||
- | | | + | | Lodowy pancerz zwiększa odporność na magię wody i regeneruje pewną ilość many co 5 sekund |
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:burza_lodowa.PNG]] | | [[image:burza_lodowa.PNG]] | ||
- | ! Burza Lodowa | + | ! [[Burza Lodowa]] |
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | ||
| Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. | | Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:lodowa_sciana.png]] | | [[image:lodowa_sciana.png]] | ||
- | ! Lodowa Ściana | + | ! [[Lodowa Ściana]] |
| Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | | Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | ||
| Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . | | Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:mrozna_strzala.png]] | | [[image:mrozna_strzala.png]] | ||
- | ! Mroźna Strzała | + | ! [[Mroźna Strzała]] |
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | ||
| Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | | Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:zamrazanie.png]] | | [[image:zamrazanie.png]] | ||
- | ! Zamrażanie | + | ! [[Zamrażanie]] |
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | ||
| Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. | | Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:ostudzona_ziemia.png]] | | [[image:ostudzona_ziemia.png]] | ||
- | ! Ostudzona Ziemia | + | ! [[Ostudzona Ziemia]] |
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | ||
| Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | | Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:bezruch.png]] | | [[image:bezruch.png]] | ||
- | ! Bezruch | + | ! [[Bezruch]] |
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | ||
- | | | + | | Lodowe igły zadają obrażenia od magii wody. Udane użycie dodaje zaklinaczowi 2 mroźne ładunki. |
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:zimna_istota.png]] | | [[image:zimna_istota.png]] | ||
- | ! Zimna Istota | + | ! [[Zimna Istota]] |
| Przemiana postaci w ducha lodu | | Przemiana postaci w ducha lodu | ||
| Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. | | Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:spalanie_many.png]] | | [[image:spalanie_many.png]] | ||
- | ! Spalanie Many | + | ! [[Spalanie Many]] |
| Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | | Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | ||
| Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. | | Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. | ||
Line 65: | Line 65: | ||
== Podział na umiejętności według poziomów == | == Podział na umiejętności według poziomów == | ||
- | |||
- | + | {| class="wikitable" width=100% | |
- | + | ! width:35px;"| Skills | |
- | + | ! 33 | |
- | + | ! 34 | |
- | + | ! 36 | |
- | + | ! 37 | |
- | + | ! 39 | |
- | + | ! 41 | |
- | + | ! 42 | |
- | + | ! 43 | |
- | + | ! 44 | |
- | + | ! 47 | |
- | + | ! 48 | |
- | + | ! 49 | |
+ | ! 50 | ||
+ | ! 51 | ||
+ | ! 52 | ||
+ | ! 53 | ||
+ | ! 55 | ||
+ | ! 56 | ||
+ | ! 57 | ||
+ | ! 58 | ||
+ | ! 59 | ||
+ | ! 62 | ||
+ | ! 63 | ||
+ | ! 64 | ||
+ | ! 70 | ||
+ | ! 71 | ||
+ | ! 72 | ||
+ | ! 73 | ||
+ | ! 77 | ||
+ | ! 78 | ||
+ | ! 79 | ||
+ | ! 80 | ||
+ | ! 85 | ||
+ | ! 86 | ||
+ | ! 87 | ||
+ | ! 88 | ||
+ | ! 89 | ||
+ | ! 90 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:mrozna_strzala.png]] | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:zamrazanie.png]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:bezruch.png]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:uklucie.png]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Ice_Armor.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Ice_Storm.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Wall_of_Ice.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:ostudzona_ziemia.png]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
+ | ! style="color:gold;"| 1 | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Ice_giant.PNG|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff;">1</span><br><span style="color:gold;">1</span><br><span style="color:#cd00cd;">1</span> | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |} | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | + | '''Bonusy [[Lustrzane przedmioty|Lustrzanych przedmiotów]]:''' | |
- | + | 1. Efekt spowalniający ostudzonej ziemi przedłużony do 9 sekund.<br /> | |
+ | 2. Ściana Lodu nie zatrzymuje zaklinacza.<br /> | ||
+ | 3. Zasięg Ukłucia zwiększony o 2 jednostki.<br /> | ||
+ | 4. Kiedy Magiczna Tarcza opada wszystkie cele zostają unieruchomione na 3 sekundy | ||
- | + | [[category:index]] | |
+ | [[Category:Klasy Postaci]] | ||
+ | [[category:Postacie]] |
Current revision as of 16:22, 21 May 2017
Zaklinacz Lodu specjalizuje się w zadawaniu obrażeń za pomocą magii wody i ziemi. W grupie walczy w drugiej linii, atakując na dystans i powodując duże straty w szeregach wroga. Mag żywiołów może wybrać klasę Zaklinacz Lodu począwszy od poziomu 31.
[Obrazek] | Nazwa | Funkcja | Zasady działania |
---|---|---|---|
Ukłucie | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. | |
Lodowy Pancerz | Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | Lodowy pancerz zwiększa odporność na magię wody i regeneruje pewną ilość many co 5 sekund | |
Burza Lodowa | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. | |
Lodowa Ściana | Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . | |
Mroźna Strzała | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | |
Zamrażanie | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. | |
Ostudzona Ziemia | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | |
Bezruch | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | Lodowe igły zadają obrażenia od magii wody. Udane użycie dodaje zaklinaczowi 2 mroźne ładunki. | |
Zimna Istota | Przemiana postaci w ducha lodu | Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. | |
Spalanie Many | Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. |
Podział na umiejętności według poziomów
Bonusy Lustrzanych przedmiotów:
1. Efekt spowalniający ostudzonej ziemi przedłużony do 9 sekund.
2. Ściana Lodu nie zatrzymuje zaklinacza.
3. Zasięg Ukłucia zwiększony o 2 jednostki.
4. Kiedy Magiczna Tarcza opada wszystkie cele zostają unieruchomione na 3 sekundy