Rycerz
From FragoriaWiki
(→Podział na umiejętności według poziomów) |
Tezcatlipoca (Talk | contribs) |
||
(2 intermediate revisions not shown) | |||
Line 10: | Line 10: | ||
|-bgcolor="#FFE1C6" | |-bgcolor="#FFE1C6" | ||
| [[image:Two-handed_Sword.png]] | | [[image:Two-handed_Sword.png]] | ||
- | ! Miecz Dwuręczny | + | ! [[Miecz Dwuręczny]] |
| Pozwala na korzystanie z mieczy dwuręcznych. | | Pozwala na korzystanie z mieczy dwuręcznych. | ||
| Bez tej umiejętności postać nie może używać dwuręcznych mieczy. | | Bez tej umiejętności postać nie może używać dwuręcznych mieczy. | ||
|-bgcolor="#FFC48E" | |-bgcolor="#FFC48E" | ||
| [[image:Windmill.png]] | | [[image:Windmill.png]] | ||
- | ! Młyniec | + | ! [[Młyniec]] |
| Potężny atak na pobliskich wrogów, zależy od mocy ataku i może odrzucić przeciwników. | | Potężny atak na pobliskich wrogów, zależy od mocy ataku i może odrzucić przeciwników. | ||
| Potężnie rani pobliskich wrogów , oraz ma szanse na odrzucenie ich. | | Potężnie rani pobliskich wrogów , oraz ma szanse na odrzucenie ich. | ||
|-bgcolor="#FFE1C6" | |-bgcolor="#FFE1C6" | ||
| [[image:Frightening.png]] | | [[image:Frightening.png]] | ||
- | ! Przerażenie | + | ! [[Przerażenie]] |
| Wszyscy wrogowie na obszarze działania tracą 500 mocy ataku i 250 mobilności. | | Wszyscy wrogowie na obszarze działania tracą 500 mocy ataku i 250 mobilności. | ||
| Wrogowie w promieniu działania tracą mobilność oraz siłę ataku. | | Wrogowie w promieniu działania tracą mobilność oraz siłę ataku. | ||
|-bgcolor="#FFC48E" | |-bgcolor="#FFC48E" | ||
| [[image:Destruction.png]] | | [[image:Destruction.png]] | ||
- | ! Zniszczenie | + | ! [[Zniszczenie]] |
| Miażdży wroga. | | Miażdży wroga. | ||
| Atakuje wroga , obrażenia zależą od siły postaci. | | Atakuje wroga , obrażenia zależą od siły postaci. | ||
|-bgcolor="#FFE1C6" | |-bgcolor="#FFE1C6" | ||
| [[image:Kill.png]] | | [[image:Kill.png]] | ||
- | ! Zabójstwo | + | ! [[Zabójstwo]] |
| Atak kończący jest dostępny gdy wróg ma mniej niż 20% życia obrażenia zależą od mocy ataku. | | Atak kończący jest dostępny gdy wróg ma mniej niż 20% życia obrażenia zależą od mocy ataku. | ||
| Kiedy u wroga pozostaje mniej niż 20% zdrowia, uderzenie ma szanse zabić go. | | Kiedy u wroga pozostaje mniej niż 20% zdrowia, uderzenie ma szanse zabić go. | ||
|-bgcolor="#FFC48E" | |-bgcolor="#FFC48E" | ||
| [[image:Magic_Weapon.png]] | | [[image:Magic_Weapon.png]] | ||
- | ! Magiczna Broń | + | ! [[Magiczna Broń]] |
| 25% szansy na to że atak bohatera zada dodatkowo 425 punktów obrażeń rzucającemu czar. | | 25% szansy na to że atak bohatera zada dodatkowo 425 punktów obrażeń rzucającemu czar. | ||
| Z pewnym prawdopodobieństwem jeden z ataków postaci zada dodatkowe obrażenia magiczne. | | Z pewnym prawdopodobieństwem jeden z ataków postaci zada dodatkowe obrażenia magiczne. | ||
|-bgcolor="#FFE1C6" | |-bgcolor="#FFE1C6" | ||
| [[image:Strength_of_life.png]] | | [[image:Strength_of_life.png]] | ||
- | ! Siła życiowa | + | ! [[Siła życiowa]] |
| Atak bohatera przywraca punkty życia członkom drużyny.Zależy od siły ataku bohatera. | | Atak bohatera przywraca punkty życia członkom drużyny.Zależy od siły ataku bohatera. | ||
| Atak postaci przywracają punkty życia członkom drużyny. | | Atak postaci przywracają punkty życia członkom drużyny. | ||
Line 115: | Line 115: | ||
3. Dwukrotne skrócenie czasu odpoczynku umiejętności "Siła Życiowa", co pozwoli na częstsze przywracanie punktów życia.<br /> | 3. Dwukrotne skrócenie czasu odpoczynku umiejętności "Siła Życiowa", co pozwoli na częstsze przywracanie punktów życia.<br /> | ||
4. Pancerz oddziaływuje nie tylko na autoatak lecz rowniez na obrażenia umiejetnosci bojowych, zmniejszajac obrażenia zależnie od ilości założonych przedmiotów nawet do -75 %. | 4. Pancerz oddziaływuje nie tylko na autoatak lecz rowniez na obrażenia umiejetnosci bojowych, zmniejszajac obrażenia zależnie od ilości założonych przedmiotów nawet do -75 %. | ||
+ | [[category:index]] | ||
+ | [[Category:Klasy Postaci]] | ||
+ | [[category:Postacie]] |
Current revision as of 19:06, 5 January 2016
Rycerz- używa dwuręcznych mieczy jest zręczny w walkach z wieloma wrogami. Wojownik może wybrać klasę Rycerz na poziomie 31.
Obrazek | Nazwa | Funkcja | Zasady Działania |
---|---|---|---|
Miecz Dwuręczny | Pozwala na korzystanie z mieczy dwuręcznych. | Bez tej umiejętności postać nie może używać dwuręcznych mieczy. | |
Młyniec | Potężny atak na pobliskich wrogów, zależy od mocy ataku i może odrzucić przeciwników. | Potężnie rani pobliskich wrogów , oraz ma szanse na odrzucenie ich. | |
Przerażenie | Wszyscy wrogowie na obszarze działania tracą 500 mocy ataku i 250 mobilności. | Wrogowie w promieniu działania tracą mobilność oraz siłę ataku. | |
Zniszczenie | Miażdży wroga. | Atakuje wroga , obrażenia zależą od siły postaci. | |
Zabójstwo | Atak kończący jest dostępny gdy wróg ma mniej niż 20% życia obrażenia zależą od mocy ataku. | Kiedy u wroga pozostaje mniej niż 20% zdrowia, uderzenie ma szanse zabić go. | |
Magiczna Broń | 25% szansy na to że atak bohatera zada dodatkowo 425 punktów obrażeń rzucającemu czar. | Z pewnym prawdopodobieństwem jeden z ataków postaci zada dodatkowe obrażenia magiczne. | |
Siła życiowa | Atak bohatera przywraca punkty życia członkom drużyny.Zależy od siły ataku bohatera. | Atak postaci przywracają punkty życia członkom drużyny. |
Podział na umiejętności według poziomów
Poziom postaci 31
- Miecz Dwuręczny level 1
Poziom postaci 40
- Młyniec level 1
Poziom postaci 44
- Przerażenie level 1
- Młyniec level 2
Poziom postaci 50
- Zniszczenie level 1
- Przerażenie level 2
Poziom postaci 52
- Młyniec level 3
Poziom postaci 54
- Zabójstwo level 1
Poziom postaci 56
- Przerażenie level 3
Poziom postaci 58
- Młyniec level 4
- Zabójstwo level 2
Poziom postaci 60
- Magiczna Broń level 1
- Młyniec level 5
Poziom postaci 63
- Przerażenie level 4
- Zniszczenie level 2
Poziom postaci 65
- Siła życiowa level 1
- Zniszczenie level 3
- Zabójstwo level 3
- Magiczna Broń level 2
Bonusy Lustrzanych przedmiotów:
1. Podwojenie efektu umiejętności "Przerażenie". To znaczy, że siła ataku przeciwników (maksymalnie pięciu) w zasięgu 5 kratek będzie zredukowana o 20%, zamiast 10%.
2. Zmniejszenie czasu odpoczynku dla umiejętności "Młyniec" do 10 sekund z aktualnych 15 sekund.
3. Dwukrotne skrócenie czasu odpoczynku umiejętności "Siła Życiowa", co pozwoli na częstsze przywracanie punktów życia.
4. Pancerz oddziaływuje nie tylko na autoatak lecz rowniez na obrażenia umiejetnosci bojowych, zmniejszajac obrażenia zależnie od ilości założonych przedmiotów nawet do -75 %.