Zaklinacz Lodu
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(Created page with 'image:Ice_spell.png ''' <span style="color:#41627E"> Zaklinacz Lodu ''</span> specjalizuje się w zadawaniu obrażeń za pomocą magii wody i ziemi. W grupie walczy w drugie…') |
|||
| (10 intermediate revisions not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | [[image:Ice_spell.png]] ''' <span style="color:#41627E"> Zaklinacz Lodu ''</span> specjalizuje się w zadawaniu obrażeń za pomocą magii wody i ziemi. W grupie walczy w drugiej linii, atakując na dystans i powodując duże straty w szeregach wroga. '' [[Mag żywiołów]]''' może wybrać klasę'' <span style="color:#41627E"> Zaklinacz Lodu '' począwszy od poziomu 31. | + | [[image:Ice_spell.png]] ''' <span style="color:#41627E"> Zaklinacz Lodu ''</span> specjalizuje się w zadawaniu obrażeń za pomocą magii wody i ziemi. W grupie walczy w drugiej linii, atakując na dystans i powodując duże straty w szeregach wroga. '' [[Mag Żywiołów|Mag żywiołów]]''' może wybrać klasę'' <span style="color:#41627E"> Zaklinacz Lodu '' począwszy od poziomu 31. |
| Line 11: | Line 11: | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:uklucie.png]] | | [[image:uklucie.png]] | ||
| - | ! Ukłucie | + | ! [[Ukłucie]] |
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | ||
| Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. | | Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:lodowy_pancerz.png]] | | [[image:lodowy_pancerz.png]] | ||
| - | ! Lodowy Pancerz | + | ! [[Lodowy Pancerz]] |
| Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | | Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | ||
| - | | | + | | Lodowy pancerz zwiększa odporność na magię wody i regeneruje pewną ilość many co 5 sekund |
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:burza_lodowa.PNG]] | | [[image:burza_lodowa.PNG]] | ||
| - | ! Burza Lodowa | + | ! [[Burza Lodowa]] |
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | ||
| Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. | | Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:lodowa_sciana.png]] | | [[image:lodowa_sciana.png]] | ||
| - | ! Lodowa Ściana | + | ! [[Lodowa Ściana]] |
| Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | | Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | ||
| Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . | | Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:mrozna_strzala.png]] | | [[image:mrozna_strzala.png]] | ||
| - | ! Mroźna Strzała | + | ! [[Mroźna Strzała]] |
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | ||
| Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | | Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:zamrazanie.png]] | | [[image:zamrazanie.png]] | ||
| - | ! Zamrażanie | + | ! [[Zamrażanie]] |
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | ||
| Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. | | Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. | ||
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:ostudzona_ziemia.png]] | | [[image:ostudzona_ziemia.png]] | ||
| - | ! Ostudzona Ziemia | + | ! [[Ostudzona Ziemia]] |
| Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | ||
| Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | | Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:bezruch.png]] | | [[image:bezruch.png]] | ||
| - | ! Bezruch | + | ! [[Bezruch]] |
| Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | ||
| - | | | + | | Lodowe igły zadają obrażenia od magii wody. Udane użycie dodaje zaklinaczowi 2 mroźne ładunki. |
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:zimna_istota.png]] | | [[image:zimna_istota.png]] | ||
| - | ! Zimna Istota | + | ! [[Zimna Istota]] |
| Przemiana postaci w ducha lodu | | Przemiana postaci w ducha lodu | ||
| Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. | | Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. | ||
|-bgcolor="#A0CFEC" | |-bgcolor="#A0CFEC" | ||
| [[image:spalanie_many.png]] | | [[image:spalanie_many.png]] | ||
| - | ! Spalanie Many | + | ! [[Spalanie Many]] |
| Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | | Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | ||
| Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. | | Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. | ||
| Line 65: | Line 65: | ||
== Podział na umiejętności według poziomów == | == Podział na umiejętności według poziomów == | ||
| - | |||
| - | + | {| class="wikitable" width=100% | |
| - | + | ! width:35px;"| Skills | |
| - | + | ! 33 | |
| - | + | ! 34 | |
| - | + | ! 36 | |
| - | + | ! 37 | |
| - | + | ! 39 | |
| - | + | ! 41 | |
| - | + | ! 42 | |
| - | + | ! 43 | |
| - | + | ! 44 | |
| - | + | ! 47 | |
| - | + | ! 48 | |
| - | + | ! 49 | |
| - | + | ! 50 | |
| - | + | ! 51 | |
| - | + | ! 52 | |
| - | + | ! 53 | |
| + | ! 55 | ||
| + | ! 56 | ||
| + | ! 57 | ||
| + | ! 58 | ||
| + | ! 59 | ||
| + | ! 62 | ||
| + | ! 63 | ||
| + | ! 64 | ||
| + | ! 70 | ||
| + | ! 71 | ||
| + | ! 72 | ||
| + | ! 73 | ||
| + | ! 77 | ||
| + | ! 78 | ||
| + | ! 79 | ||
| + | ! 80 | ||
| + | ! 85 | ||
| + | ! 86 | ||
| + | ! 87 | ||
| + | ! 88 | ||
| + | ! 89 | ||
| + | ! 90 | ||
| + | |- | ||
| + | ! [[image:mrozna_strzala.png]] | ||
| + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:gold;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 3 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 4 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | |- | ||
| + | ! [[image:zamrazanie.png]] | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:gold;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 3 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 4 | ||
| + | |- | ||
| + | ! [[image:bezruch.png]] | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:gold;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 3 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 4 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | |- | ||
| + | ! [[image:uklucie.png]] | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:gold;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 3 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 4 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | |- | ||
| + | ! [[image:Ice_Armor.png|link=]] | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:gold;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 3 | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 4 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | |- | ||
| + | ! [[image:Ice_Storm.png|link=]] | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:gold;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 3 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 4 | ||
| + | ! | ||
| + | |- | ||
| + | ! [[image:Wall_of_Ice.png|link=]] | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:gold;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
| + | ! style="color:orange;"| 3 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 4 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | |- | ||
| + | ! [[image:ostudzona_ziemia.png]] | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff">1</span> | ||
| + | ! style="color:gold;"| 1 | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 1 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 3 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 4 | ||
| + | |- | ||
| + | ! [[image:Ice_giant.PNG|link=]] | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff;">1</span><br><span style="color:gold;">1</span><br><span style="color:#cd00cd;">1</span> | ||
| + | ! style="color:#cd00cd;"| 2 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 3 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! style="color:orange;"| 4 | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | |} | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | + | '''Bonusy [[Lustrzane przedmioty|Lustrzanych przedmiotów]]:''' | |
| + | 1. Efekt spowalniający ostudzonej ziemi przedłużony do 9 sekund.<br /> | ||
| + | 2. Ściana Lodu nie zatrzymuje zaklinacza.<br /> | ||
| + | 3. Zasięg Ukłucia zwiększony o 2 jednostki.<br /> | ||
| + | 4. Kiedy Magiczna Tarcza opada wszystkie cele zostają unieruchomione na 3 sekundy | ||
| - | [[Category:Klasy]] | + | [[category:index]] |
| + | [[Category:Klasy Postaci]] | ||
| + | [[category:Postacie]] | ||
Current revision as of 16:22, 21 May 2017
Zaklinacz Lodu specjalizuje się w zadawaniu obrażeń za pomocą magii wody i ziemi. W grupie walczy w drugiej linii, atakując na dystans i powodując duże straty w szeregach wroga. Mag żywiołów może wybrać klasę Zaklinacz Lodu począwszy od poziomu 31.
| [Obrazek] | Nazwa | Funkcja | Zasady działania |
|---|---|---|---|
| | Ukłucie | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar atakujący do 4 wrogów. Wielkość obrażeń zależy od inteligencji i mroźnych ładunków zaklinacza. |
| | Lodowy Pancerz | Zwiększa ochronę gracza oraz członków grupy. | Lodowy pancerz zwiększa odporność na magię wody i regeneruje pewną ilość many co 5 sekund |
| | Burza Lodowa | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar atakujący do 6 celów. Postacie objęte działaniem zaklęcia mają zmniejszony efekt leczenia. |
| | Lodowa Ściana | Czar mający na celu zatrzymanie przeciwników. | Wokół celu pojawia się ściana lodu uniemożliwiająca poruszanie się . |
| | Mroźna Strzała | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | Czar atakujący jeden cel magią wody . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. |
| | Zamrażanie | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu, oraz spowalnia go. | Czar atakujący jeden cel dodatkowo spowalniając go . Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji oraz mroźnych ładunków. |
| | Ostudzona Ziemia | Czar ofensywny, powodujący obrażenia większej ilości przeciwników. | Czar obszarowy atakujący wszystkich wrogów na jego obszarze magią wody, dodatkowo spowalniając ich. Wielkość obrażeń zależy od Inteligencji. |
| | Bezruch | Czar ofensywny, powoduje obrażenia wybranego celu. | Lodowe igły zadają obrażenia od magii wody. Udane użycie dodaje zaklinaczowi 2 mroźne ładunki. |
| | Zimna Istota | Przemiana postaci w ducha lodu | Czar przemieniający zaklinacza w lodowego ducha i zwiększający zadawane obrażenia przez pewien okres czasu. Czas i możliwość zamiany zależą od mroźnego ładunku. |
| | Spalanie Many | Czar pasywny pozbawiający many przeciwnika. | Wypala 3-5 % many u przeciwnika przy ataku , jeśli jakakolwiek umiejętność była wykorzystywana w jego bliskiej odległości. |
Podział na umiejętności według poziomów
Bonusy Lustrzanych przedmiotów:
1. Efekt spowalniający ostudzonej ziemi przedłużony do 9 sekund.
2. Ściana Lodu nie zatrzymuje zaklinacza.
3. Zasięg Ukłucia zwiększony o 2 jednostki.
4. Kiedy Magiczna Tarcza opada wszystkie cele zostają unieruchomione na 3 sekundy
