Diamentowy Obrońca
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Podział na umiejętności według poziomów) |
(→Podział na umiejętności według poziomów) |
||
(8 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | [[image:Diamond_protector.PNG]] '''<font color="#59DF00">Diamentowy Obrońca</font>''' Specjalizuje się w ochronie przed fizycznymi atakami. '''[[ | + | [[image:Diamond_protector.PNG]] '''<font color="#59DF00">Diamentowy Obrońca</font>''' Specjalizuje się w ochronie przed fizycznymi atakami. '''[[Żołnierz]]''' może wybrać klasę '''<font color="#59DF00">Diamentowy Obrońca</font>''' na poziomie 31.. |
Line 10: | Line 10: | ||
|-bgcolor="#DFFFCA" | |-bgcolor="#DFFFCA" | ||
| [[image:Poleaxe.png]] | | [[image:Poleaxe.png]] | ||
- | ! Broń Drzewcowa | + | ! [[Broń Drzewcowa]] |
- | | Pozwala na korzystanie | + | | Pozwala na korzystanie Siekiery(Halabardy). |
- | | Bez tej umiejętności postać nie może używać | + | | Bez tej umiejętności postać nie może używać Siekier(Halabard). |
|-bgcolor="#D1FFB3" | |-bgcolor="#D1FFB3" | ||
| [[image:Sandstorm.png]] | | [[image:Sandstorm.png]] | ||
- | ! Burza Piaskowa | + | ! [[Burza Piaskowa]] |
| Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. | | Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. | ||
| Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Obrażenia zależą od siły bohatera , atak działa na 5 wrogów. | | Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Obrażenia zależą od siły bohatera , atak działa na 5 wrogów. | ||
|-bgcolor="#DFFFCA" | |-bgcolor="#DFFFCA" | ||
| [[image:Deaf_Defense.png]] | | [[image:Deaf_Defense.png]] | ||
- | ! Niezniszczalny Mur | + | ! [[Niezniszczalny Mur]] |
- | | Śmiertelnie ranny bohater skupia | + | | Śmiertelnie ranny bohater skupia się na obronie zmniejszając otrzymywane obrażenia o 40% , ale tracąc 250 mobilności. |
| Kiedy zdrowie postaci spadnie poniżej 20%, obrażenia otrzymane stają się mniejsze ,oraz traci część mobilności. Maksymalna wartość zdrowia rośnie | | Kiedy zdrowie postaci spadnie poniżej 20%, obrażenia otrzymane stają się mniejsze ,oraz traci część mobilności. Maksymalna wartość zdrowia rośnie | ||
|-bgcolor="#D1FFB3" | |-bgcolor="#D1FFB3" | ||
| [[image:Bodyguard.png]] | | [[image:Bodyguard.png]] | ||
- | ! Ochroniarz | + | ! [[Ochroniarz]] |
| Atak na jednego z członków drużyny uderza w bohatera. | | Atak na jednego z członków drużyny uderza w bohatera. | ||
- | | Obrażenia | + | | Obrażenia zadawane jednemu z członków drużyny uderzają w postać. |
|-bgcolor="#DFFFCA" | |-bgcolor="#DFFFCA" | ||
| [[image:Deflection_of_Arrows.png]] | | [[image:Deflection_of_Arrows.png]] | ||
- | ! Odbicie Strzał | + | ! [[Odbicie Strzał]] |
| Bohater ma możliwość ochrony przed atakiem strzelca. | | Bohater ma możliwość ochrony przed atakiem strzelca. | ||
- | | Dzięki tej umiejętności postać | + | | Dzięki tej umiejętności postać otrzymuje mniejsze obrażenia z ataku strzeleckiego. |
|-bgcolor="#D1FFB3" | |-bgcolor="#D1FFB3" | ||
| [[image:Ideal_Armor.png]] | | [[image:Ideal_Armor.png]] | ||
- | ! Idealny Pancerz | + | ! [[Idealny Pancerz]] |
| Zwiększa ilość życia o 5 za każde 500 punktów pancerza. | | Zwiększa ilość życia o 5 za każde 500 punktów pancerza. | ||
| Postać co poziom otrzymuje więcej życia oraz pancerza . | | Postać co poziom otrzymuje więcej życia oraz pancerza . | ||
|-bgcolor="#DFFFCA" | |-bgcolor="#DFFFCA" | ||
| [[image:Indestructible_Wall.png]] | | [[image:Indestructible_Wall.png]] | ||
- | ! Niezłomna obrona | + | ! [[Niezłomna obrona]] |
| Ranny bohater przez 10 sec odnosi 10% mniej obrażeń , a podstawowa liczba punktów życia zwiększa sięo 20 % . | | Ranny bohater przez 10 sec odnosi 10% mniej obrażeń , a podstawowa liczba punktów życia zwiększa sięo 20 % . | ||
| Przez 10 sec postać otrzymuje 10 % mniej obrażeń , oraz ilość życia zwiększa się o 20 % | | Przez 10 sec postać otrzymuje 10 % mniej obrażeń , oraz ilość życia zwiększa się o 20 % | ||
Line 49: | Line 49: | ||
== Podział na umiejętności według poziomów == | == Podział na umiejętności według poziomów == | ||
- | + | {| class="wikitable" width=100% | |
- | + | ! width:35px;"| Skills | |
- | + | ! 31 | |
- | + | ! 40 | |
- | + | ! 46 | |
- | + | ! 52 | |
- | + | ! 54 | |
- | + | ! 58 | |
- | + | ! 63 | |
- | + | ! 65 | |
- | + | ! 70 | |
- | + | ! 71 | |
- | + | ! 73 | |
- | + | ! 77 | |
- | + | ! 78 | |
- | + | ! 79 | |
- | + | ! 80 | |
- | + | ! 83 | |
- | + | ! 85 | |
- | + | ! 86 | |
- | + | ! 87 | |
- | + | ! 90 | |
- | + | |- | |
- | + | ! [[image:Poleaxe.png|link=]] | |
- | + | ! style="color:#00cd00;"|1 | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | |- | |
- | + | ! [[image:Sandstorm.png|link=]] | |
- | + | ! | |
- | + | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff;">1</span><br><span style="color:#cd00cd;">1</span> | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! style="color:#00cd00;"|2<br><span style="color:#3232ff;">2</span><br><span style="color:#cd00cd;">2</span> | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! style="color:#00cd00;"|3<br><span style="color:#3232ff;">3</span><br><span style="color:#cd00cd;">3</span> | |
- | + | ! | |
- | + | ! | |
- | + | ! style="color:orange;"| 4 | |
+ | ! style="color:orange;"| 5 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 6 | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Deaf_Defense.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff;">1</span><br><span style="color:#cd00cd;">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Bodyguard.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff;">1</span><br><span style="color:#cd00cd;">1</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|2<br><span style="color:#3232ff;">2</span><br><span style="color:#cd00cd;">2</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|3<br><span style="color:#3232ff;">3</span><br><span style="color:#cd00cd;">3</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 5 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 6 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Deflection_of_Arrows.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#cd00cd;"|1 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 2 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Ideal_Armor.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff;">1</span><br><span style="color:#cd00cd;">1</span> | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|2<br><span style="color:#3232ff;">2</span><br><span style="color:#cd00cd;">2</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 5 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[image:Indestructible_Wall.png|link=]] | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|1<br><span style="color:#3232ff;">1</span><br><span style="color:#cd00cd;">1</span> | ||
+ | ! style="color:#00cd00;"|2<br><span style="color:#3232ff;">2</span><br><span style="color:#cd00cd;">2</span> | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 3 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 4 | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | ! style="color:orange;"| 5 | ||
+ | ! | ||
+ | |} | ||
- | |||
- | |||
'''Bonusy [[Lustrzane przedmioty|Lustrzanych przedmiotów]]: | '''Bonusy [[Lustrzane przedmioty|Lustrzanych przedmiotów]]: | ||
Line 117: | Line 235: | ||
3. Obrońca staje się nie do przebycia przez wrogów.<br /> | 3. Obrońca staje się nie do przebycia przez wrogów.<br /> | ||
4. Zbroja obrońcy pochłania obrażenia fizyczne.<br /> | 4. Zbroja obrońcy pochłania obrażenia fizyczne.<br /> | ||
+ | [[category:index]] | ||
+ | [[Category:Klasy Postaci]] | ||
+ | [[category:Postacie]] |
Current revision as of 16:06, 21 May 2017
Diamentowy Obrońca Specjalizuje się w ochronie przed fizycznymi atakami. Żołnierz może wybrać klasę Diamentowy Obrońca na poziomie 31..
Obrazek | Nazwa | Funkcja | Zasady Działania |
---|---|---|---|
Broń Drzewcowa | Pozwala na korzystanie Siekiery(Halabardy). | Bez tej umiejętności postać nie może używać Siekier(Halabard). | |
Burza Piaskowa | Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. | Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Obrażenia zależą od siły bohatera , atak działa na 5 wrogów. | |
Niezniszczalny Mur | Śmiertelnie ranny bohater skupia się na obronie zmniejszając otrzymywane obrażenia o 40% , ale tracąc 250 mobilności. | Kiedy zdrowie postaci spadnie poniżej 20%, obrażenia otrzymane stają się mniejsze ,oraz traci część mobilności. Maksymalna wartość zdrowia rośnie | |
Ochroniarz | Atak na jednego z członków drużyny uderza w bohatera. | Obrażenia zadawane jednemu z członków drużyny uderzają w postać. | |
Odbicie Strzał | Bohater ma możliwość ochrony przed atakiem strzelca. | Dzięki tej umiejętności postać otrzymuje mniejsze obrażenia z ataku strzeleckiego. | |
Idealny Pancerz | Zwiększa ilość życia o 5 za każde 500 punktów pancerza. | Postać co poziom otrzymuje więcej życia oraz pancerza . | |
Niezłomna obrona | Ranny bohater przez 10 sec odnosi 10% mniej obrażeń , a podstawowa liczba punktów życia zwiększa sięo 20 % . | Przez 10 sec postać otrzymuje 10 % mniej obrażeń , oraz ilość życia zwiększa się o 20 % |
Podział na umiejętności według poziomów
Skills | 31 | 40 | 46 | 52 | 54 | 58 | 63 | 65 | 70 | 71 | 73 | 77 | 78 | 79 | 80 | 83 | 85 | 86 | 87 | 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||
1 1 1 | 2 2 2 | 3 3 3 | 4 | 5 | 6 | |||||||||||||||
1 1 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||||||||
1 1 1 | 2 2 2 | 3 3 3 | 4 | 5 | 6 | |||||||||||||||
1 | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||||||
1 1 1 | 2 2 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||||||
1 1 1 | 2 2 2 | 3 | 4 | 5 |
Bonusy Lustrzanych przedmiotów:
1. Zwiększenie obrażeń burzy piaskowej o 50%.
2. Zwiększenie pochłaniania obrażeń przed umiejętność ochroniarz o 10 punktów procentowych.
3. Obrońca staje się nie do przebycia przez wrogów.
4. Zbroja obrońcy pochłania obrażenia fizyczne.