Wyspa Thule

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Nagrody)
 
(9 intermediate revisions not shown)
Line 5: Line 5:
Wg rezultatu wyrażonego w punktach po ukończeniu tego wydarzenia, trzech graczy, którzy zajmą czołowe miejsca, otrzyma nagrodę w walucie gry - szmaragdach.
Wg rezultatu wyrażonego w punktach po ukończeniu tego wydarzenia, trzech graczy, którzy zajmą czołowe miejsca, otrzyma nagrodę w walucie gry - szmaragdach.
-
 
-
 
-
[[File:Fragoria_PL_mapa_teleprtow_thule.jpg|left|thumb|300px|]]
 
== Rozgrywka ==
== Rozgrywka ==
-
W celu wejścia do lokacji należy udać się do zanaczonych na poniższych rysunku wejść. Istnieją 3 wejścia. Następnie można udać się na 4 kolejne lokacje, połączone ze sobą, tak jak pokazano na kolejnym rysunku: Katakumby Thule, Lodowiec Thule, Koszary Thule i Góry Thule. Wewnątrz każdej z tych lokacji znajduje się kilka teleportów, dzięki którym przeniesiecie się w jej inne miejsca. W lokacjach obowiązuje tryb grupowy. Jeśli nie utworzyliście grupy wcześniej można to uczynić w lokacji Thule.
+
W celu wejścia do lokacji należy udać się do zanaczonych na poniższych rysunku wejść.
-
[[File:fragorai_pl_wyspa_thule_wejscie_i_boyan.jpg|left|thumb|550px|]].
+
Istnieją 3 wejścia.
-
[[File:Fragoria_pl_thule_sfera_dusz.jpg]]      
+
[[File:Fragoria_PL_mapa_teleprtow_thule.jpg|300px|]]
 +
Następnie można udać się na 4 kolejne lokacje, połączone ze sobą, tak jak pokazano na kolejnym rysunku: Katakumby Thule, Lodowiec Thule, Koszary Thule i Góry Thule. Wewnątrz każdej z tych lokacji znajduje się kilka teleportów, dzięki którym przeniesiecie się w jej inne miejsca. W lokacjach obowiązuje tryb grupowy. Jeśli nie utworzyliście grupy wcześniej można to uczynić w lokacji Thule.
-
<br>
+
[[File:fragorai_pl_wyspa_thule_wejscie_i_boyan.jpg|550px|]].
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
== '''Potwory''' ==
+
=='''Potwory''' ==
Na wyspie można spotkać 2 rodzaje potworów:
Na wyspie można spotkać 2 rodzaje potworów:
Strażnicy (12200 punktów życia)- z nich można zdobyć Sfery Duszy Thule, które rozdzielane są na wszystkich członków grupy,  
Strażnicy (12200 punktów życia)- z nich można zdobyć Sfery Duszy Thule, które rozdzielane są na wszystkich członków grupy,  
 +
Inkwizytorzy (11556220 punktów życia) - boss, nie dają Sfer Duszy Thule
Inkwizytorzy (11556220 punktów życia) - boss, nie dają Sfer Duszy Thule
Line 60: Line 35:
Czasy pojawienia się potworów na poszczególnych lokacjach:
Czasy pojawienia się potworów na poszczególnych lokacjach:
 +
Katakumby Thule - co 5 min 30 sek. odradzają się 3 grupy strażników
Katakumby Thule - co 5 min 30 sek. odradzają się 3 grupy strażników
 +
Lodowiec Thule - co 5 min 15 sek. odradzają się 3 grupy strażników
Lodowiec Thule - co 5 min 15 sek. odradzają się 3 grupy strażników
 +
Koszary Thule - co 4 min 30 sek. odradzają się 3 grupy strażników
Koszary Thule - co 4 min 30 sek. odradzają się 3 grupy strażników
 +
Góry Thule - co 5 min 45 sek. odradzają się 3 grupy strażników
Góry Thule - co 5 min 45 sek. odradzają się 3 grupy strażników
 +
 +
==Nagrody==
 +
 +
Przy ubiciu potworów Sfery Duszy Thule wypadają losowo każdej osobie znajdującej się w obszarze jego aktywności zaczepnej, tj. promieniu możliwego ataku.
 +
Do rankingu zaliczana jest każda zebrana Sfera Duszy Thule. Jedna Sfera daje 1 punkt do rankingu. Im więcej punktów zgromadzi postać, tym wyższe miejsce w nim zajmie. Ostateczna liczba punktów zatwierdzana jest po zakończeniu ostatniego dnia eventu.
 +
 +
Nagrody w danej edycji mogą się różnić od nagród z poprzednich edycji.
 +
 +
'''UWAGA''': Edycja z maja 2016 r.
 +
 +
*1) Miejsce - 1 milion szmaragdów oraz: Kupon szczęścia, 5 pomarańczowych odporności (hartu) dla chowańca, Klucz połączenia mitycznych dusz i książka umiejętności dla Indricka do wyboru (nieprzywiązana).
 +
*2) Miejsce - 800 k szmaragdów oraz: Klucz połączenia mitycznych dusz, 5 kamieni odporności dla chowańca 7 pokolenia.
 +
*3) miejsce - 600 k szmaragdów oraz: Klucz połączenia mitycznych dusz,
 +
*10 miejsce: 500 k szmaragdów
 +
*20 miejsce: 300 k szmaragdów
 +
*30 miejsce: 150 k szmaragdów
 +
 +
Sfery można wymienić na znaki dowódcy u NPC we Fragorsku - Boyana '''3 Sfery = 1 znak dowódcy'''
 +
 +
[[category:index]]
[[category:index]]

Current revision as of 12:33, 5 May 2016

Contents

Thule

Ostrów Thule (Wyspa Thule) - to grupa kilku międzyserwerowych lokacji pvp, na których odbywa się regularnie event "Zdobycz Thule".

Wg rezultatu wyrażonego w punktach po ukończeniu tego wydarzenia, trzech graczy, którzy zajmą czołowe miejsca, otrzyma nagrodę w walucie gry - szmaragdach.


Rozgrywka

W celu wejścia do lokacji należy udać się do zanaczonych na poniższych rysunku wejść.

Istnieją 3 wejścia.

Następnie można udać się na 4 kolejne lokacje, połączone ze sobą, tak jak pokazano na kolejnym rysunku: Katakumby Thule, Lodowiec Thule, Koszary Thule i Góry Thule. Wewnątrz każdej z tych lokacji znajduje się kilka teleportów, dzięki którym przeniesiecie się w jej inne miejsca. W lokacjach obowiązuje tryb grupowy. Jeśli nie utworzyliście grupy wcześniej można to uczynić w lokacji Thule.

.

Potwory

Na wyspie można spotkać 2 rodzaje potworów:

Strażnicy (12200 punktów życia)- z nich można zdobyć Sfery Duszy Thule, które rozdzielane są na wszystkich członków grupy,

Inkwizytorzy (11556220 punktów życia) - boss, nie dają Sfer Duszy Thule

File:Fragoria_pl_thule_sfera_dusz.jpg

Sfery Dusz są przedmiotami osobistymi i nie wypadają przy śmierci postaci.

Za każdego zabitego potwora przyznawane są punkty doświadczenia. Doświaczdecznie doliczane jest postaciom powyżej 80 poziomu. Potwory pojawiają się na lokacjach losowo w pewnych miejscach, a czas ich pojawienia się zależy od zabicia ostatniego potwora z poprzedniej grupy.


Czasy pojawienia się potworów na poszczególnych lokacjach:

Katakumby Thule - co 5 min 30 sek. odradzają się 3 grupy strażników

Lodowiec Thule - co 5 min 15 sek. odradzają się 3 grupy strażników

Koszary Thule - co 4 min 30 sek. odradzają się 3 grupy strażników

Góry Thule - co 5 min 45 sek. odradzają się 3 grupy strażników

Nagrody

Przy ubiciu potworów Sfery Duszy Thule wypadają losowo każdej osobie znajdującej się w obszarze jego aktywności zaczepnej, tj. promieniu możliwego ataku. Do rankingu zaliczana jest każda zebrana Sfera Duszy Thule. Jedna Sfera daje 1 punkt do rankingu. Im więcej punktów zgromadzi postać, tym wyższe miejsce w nim zajmie. Ostateczna liczba punktów zatwierdzana jest po zakończeniu ostatniego dnia eventu.

Nagrody w danej edycji mogą się różnić od nagród z poprzednich edycji.

UWAGA: Edycja z maja 2016 r.

  • 1) Miejsce - 1 milion szmaragdów oraz: Kupon szczęścia, 5 pomarańczowych odporności (hartu) dla chowańca, Klucz połączenia mitycznych dusz i książka umiejętności dla Indricka do wyboru (nieprzywiązana).
  • 2) Miejsce - 800 k szmaragdów oraz: Klucz połączenia mitycznych dusz, 5 kamieni odporności dla chowańca 7 pokolenia.
  • 3) miejsce - 600 k szmaragdów oraz: Klucz połączenia mitycznych dusz,
  • 10 miejsce: 500 k szmaragdów
  • 20 miejsce: 300 k szmaragdów
  • 30 miejsce: 150 k szmaragdów

Sfery można wymienić na znaki dowódcy u NPC we Fragorsku - Boyana 3 Sfery = 1 znak dowódcy

Personal tools