Wyspa Thule
From FragoriaWiki
(→Potwory) |
|||
Line 44: | Line 44: | ||
Góry Thule - co 5 min 45 sek. odradzają się 3 grupy strażników | Góry Thule - co 5 min 45 sek. odradzają się 3 grupy strażników | ||
+ | ==Nagrody== | ||
+ | |||
+ | Przy ubiciu potworów Sfery Duszy Thule wypadają losowo każdej osobie znajdującej się w obszarze jego aktywności zaczepnej, tj. promieniu możliwego ataku. | ||
+ | Do rankingu zaliczana jest każda zebrana Sfera Duszy Thule. Jedna Sfera daje 1 punkt do rankingu. Im więcej punktów zgromadzi postać, tym wyższe miejsce w nim zajmie. Ostateczna liczba punktów zatwierdzana jest po zakończeniu ostatniego dnia eventu. | ||
+ | |||
+ | Nagrody w danej edycji mogą się różnić od nagród z poprzednich edycji. | ||
+ | |||
+ | UWAGA: Edycja z maja 2016 r. zawiera 3 nagrody w szmaragdach, dla 3 graczy (po jednej dla każdego), którzy zgromadzili największą ilość punktów. | ||
+ | |||
+ | Sfery można wymienić na znaki dowódcy u NPC we Fragorsku - Boyana | ||
+ | 3 Sfery = 1 znak dowódcy | ||
[[category:index]] | [[category:index]] |
Revision as of 19:38, 3 May 2016
Contents |
Thule
Ostrów Thule (Wyspa Thule) - to grupa kilku międzyserwerowych lokacji pvp, na których odbywa się regularnie event "Zdobycz Thule".
Wg rezultatu wyrażonego w punktach po ukończeniu tego wydarzenia, trzech graczy, którzy zajmą czołowe miejsca, otrzyma nagrodę w walucie gry - szmaragdach.
Rozgrywka
W celu wejścia do lokacji należy udać się do zanaczonych na poniższych rysunku wejść.
Istnieją 3 wejścia.
Następnie można udać się na 4 kolejne lokacje, połączone ze sobą, tak jak pokazano na kolejnym rysunku: Katakumby Thule, Lodowiec Thule, Koszary Thule i Góry Thule. Wewnątrz każdej z tych lokacji znajduje się kilka teleportów, dzięki którym przeniesiecie się w jej inne miejsca. W lokacjach obowiązuje tryb grupowy. Jeśli nie utworzyliście grupy wcześniej można to uczynić w lokacji Thule.
Potwory
Na wyspie można spotkać 2 rodzaje potworów:
Strażnicy (12200 punktów życia)- z nich można zdobyć Sfery Duszy Thule, które rozdzielane są na wszystkich członków grupy,
Inkwizytorzy (11556220 punktów życia) - boss, nie dają Sfer Duszy Thule
Sfery Dusz są przedmiotami osobistymi i nie wypadają przy śmierci postaci.
Za każdego zabitego potwora przyznawane są punkty doświadczenia. Doświaczdecznie doliczane jest postaciom powyżej 80 poziomu. Potwory pojawiają się na lokacjach losowo w pewnych miejscach, a czas ich pojawienia się zależy od zabicia ostatniego potwora z poprzedniej grupy.
Czasy pojawienia się potworów na poszczególnych lokacjach:
Katakumby Thule - co 5 min 30 sek. odradzają się 3 grupy strażników
Lodowiec Thule - co 5 min 15 sek. odradzają się 3 grupy strażników
Koszary Thule - co 4 min 30 sek. odradzają się 3 grupy strażników
Góry Thule - co 5 min 45 sek. odradzają się 3 grupy strażników
Nagrody
Przy ubiciu potworów Sfery Duszy Thule wypadają losowo każdej osobie znajdującej się w obszarze jego aktywności zaczepnej, tj. promieniu możliwego ataku. Do rankingu zaliczana jest każda zebrana Sfera Duszy Thule. Jedna Sfera daje 1 punkt do rankingu. Im więcej punktów zgromadzi postać, tym wyższe miejsce w nim zajmie. Ostateczna liczba punktów zatwierdzana jest po zakończeniu ostatniego dnia eventu.
Nagrody w danej edycji mogą się różnić od nagród z poprzednich edycji.
UWAGA: Edycja z maja 2016 r. zawiera 3 nagrody w szmaragdach, dla 3 graczy (po jednej dla każdego), którzy zgromadzili największą ilość punktów.
Sfery można wymienić na znaki dowódcy u NPC we Fragorsku - Boyana 3 Sfery = 1 znak dowódcy