Pierwsze kroki

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Wieś Zamorze)
(Wieś Zamorze)
Line 3: Line 3:
Po stworzeniu postaci wasza postać pojawia się we wsi Zamorze, na niedużej wyspie, związanej ze światem nadprzyrodzonym, skąd przychodzą poszukiwacze przygód, przepojonej tajemną  magią i zeszpeconej przez ślady starej katastrofy. Tu gracze spotykają pierwszych NPC. Oni mogą z wami  rozmawiać, dawać  zadania, za wykonywanie których wręczają pożyteczną nagrodę: różne ziółka, monety itp.<br>
Po stworzeniu postaci wasza postać pojawia się we wsi Zamorze, na niedużej wyspie, związanej ze światem nadprzyrodzonym, skąd przychodzą poszukiwacze przygód, przepojonej tajemną  magią i zeszpeconej przez ślady starej katastrofy. Tu gracze spotykają pierwszych NPC. Oni mogą z wami  rozmawiać, dawać  zadania, za wykonywanie których wręczają pożyteczną nagrodę: różne ziółka, monety itp.<br>
[[file:pierwsze_kroki1.jpg]]<br><br>
[[file:pierwsze_kroki1.jpg]]<br><br>
-
Jeżeli NPC chce porozmawiać z wami albo dać zadanie, u niego nad głową znajduje się ikonka w kształcie żółtego wykrzyknika [[file:o_13_0_t0.png]]. O innych ikonkach  nad głowami NPC  można czcić w rozdziale spokojni mieszkańcy. Takimi samymi ikonkami NPC są oznaczani na minimapie z lewej strony u góry ekranu i na dużej mapie lokacji.<br>
+
Jeżeli NPC chce porozmawiać z wami albo dać zadanie, u niego nad głową znajduje się ikonka w kształcie żółtego znaku zapytania [[file:zolty_znak_zayptania.jpg]] lub niebieskiego wykrzyknika [[file:o_13_0_t0.png]]. O innych ikonkach  nad głowami NPC  można czcić w rozdziale spokojni mieszkańcy. Takimi samymi ikonkami NPC są oznaczani na minimapie z lewej strony u góry ekranu i na dużej mapie lokacji.<br>
[[file:pierwsze_kroki2.png]]<br>
[[file:pierwsze_kroki2.png]]<br>
Żeby porozmawiać z NPC, trzeba kliknąć  na jego postaci.
Żeby porozmawiać z NPC, trzeba kliknąć  na jego postaci.

Revision as of 21:13, 15 January 2012

Pierwsze lokacje

Wieś Zamorze

Po stworzeniu postaci wasza postać pojawia się we wsi Zamorze, na niedużej wyspie, związanej ze światem nadprzyrodzonym, skąd przychodzą poszukiwacze przygód, przepojonej tajemną magią i zeszpeconej przez ślady starej katastrofy. Tu gracze spotykają pierwszych NPC. Oni mogą z wami rozmawiać, dawać zadania, za wykonywanie których wręczają pożyteczną nagrodę: różne ziółka, monety itp.
file:pierwsze_kroki1.jpg

Jeżeli NPC chce porozmawiać z wami albo dać zadanie, u niego nad głową znajduje się ikonka w kształcie żółtego znaku zapytania File:Zolty znak zayptania.jpg lub niebieskiego wykrzyknika file:o_13_0_t0.png. O innych ikonkach nad głowami NPC można czcić w rozdziale spokojni mieszkańcy. Takimi samymi ikonkami NPC są oznaczani na minimapie z lewej strony u góry ekranu i na dużej mapie lokacji.
file:pierwsze_kroki2.png
Żeby porozmawiać z NPC, trzeba kliknąć na jego postaci. W otwartym okienku zadania znajduje się opis celu zadania i nagrody. Żeby przyjąć zadanie trzeba nacisnąć przycisk potwierdzenia w dolnej części okna zadania. Zadania w wioseczce pomagają zapoznać się z podstawowymi zasadami walki, rozmowami z NPC, handlem, przejściami między lokacjami i różnymi etapami zadań.

Murom

Wykonawszy zadania w wioseczce wasza postać otrzymuje zadanie znaleźć Muromskiego Starostę i może przejść dalej, do kolejnego etapu gry. • Żeby dostać się w Murom, trzeba przejść po mostku, zaczynającym się obok miejsca, gdzie stoi przewoźnik na promie i przejść przez portal na pomoście. Po przeniesieni prze portal postać trafia na przystań Murom.

Żeby znaleźć Muromskiego Starostę, wystarczy otworzyć mapę Plik: Faq 057. jpg, on zostanie oznaczony na niej przez żółty znak zapytania (oto takim Plik: Faq 024. jpg).

W Murom postać zapoznaje się z podstawowymi możliwościami gry - zbieraniem trofeów, kierowaniem chowańcem, ze skrzyniami.

Personal tools