<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://pl.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>FragoriaWiki - User contributions [en]</title>
		<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Special:Contributions/Fw56193</link>
		<description>From FragoriaWiki</description>
		<language>en</language>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>
		<lastBuildDate>Sun, 03 May 2026 10:31:52 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Wyspa Szaleństwa</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Wyspa_Szale%C5%84stwa</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Pisanki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis Eventu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbieramy pisanki, które wypadają z pokonanych królików i wymieniamy je na żetony. Za żetony można kupić kilka ciekawych rzeczy od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Sztukmistrz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fragoria_pl_wielkanoc_sztukmistrznpc.jpg|thumb]] NPC pojawia się w ziemiach zachodnich (koordynaty 33/-335). Sztukmistrz daje pierwsze zadanie na Zajęczy certyfikat-specjalny zwój potrzebny do wejścia do Zajęczego królestwa. NPC wymienia również pisanki na żetony, a żetony na nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zajęcze królestwo== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalna mapa międzyserwerowa znajdująca się na lewo od miasta Fragorsk(Wyspa Szaleństwa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby dostać się na teren eventu potrzebny jest Zajęczy Certyfikat, który możemy zdobyć na 3 sposoby:'''&lt;br /&gt;
* Za zadanie od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
* Moja Sakiewka: 10 fioletowych znaków &lt;br /&gt;
* Sklep: 1000 szmaragdów &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Lokacja jest podzielona według poziomów graczy:&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
*1-29&lt;br /&gt;
*30-38&lt;br /&gt;
*39-49&lt;br /&gt;
*50-59&lt;br /&gt;
*60-69&lt;br /&gt;
*70-79&lt;br /&gt;
*80-89&lt;br /&gt;
*90+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Zajęczego królestwa przy awatarze postaci pokazuje się ikona odmierzająca czas. Postać może tam przebywać 15 minut po czy zostaje przeniesiona na serwer i potrzebne jest ponowne wykupienie certyfikatu, aby powrócić do rozgrywki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejść można samemu albo w grupie złożonej z graczy jednego serwera lub sojuszu, przy czym jedna grupa może składać się z maksymalnie 15 graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wewnątrz królestwa:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnątrz królestwa zające pojawiają się w losowych miejscach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z każdego Zająca można otrzymać od 1 do 3 pisanek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pisanki===&lt;br /&gt;
Pisanki wypadają z zajęcy w Zajęczym królestwie. Są one traktowane, jako zasoby i zajmują sloty przeznaczone do trzymania zasobów. Po śmierci postaci wypadają z plecaka w skrzyni i mogą zostać zabrane przez innego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pisanki są następnie wymieniane u Sztukmistrza na żetony, które mogą zostać wymienione na :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
* -Klejnoty inkrustacji 1 generacji&lt;br /&gt;
* -Fioletowe surowce&lt;br /&gt;
* -Kamienie przekucia charakterystyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga: na teren eventu można wejść wiele razy po zakupieniu certyfikatu z sakiewki lub sklepu&lt;br /&gt;
[[category:index]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 14:53:21 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Wyspa_Szale%C5%84stwa</comments>		</item>
		<item>
			<title>Wyspa Szaleństwa</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Wyspa_Szale%C5%84stwa</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Pisanki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis Eventu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbieramy pisanki, które wypadają z pokonanych królików i wymieniamy je na żetony. Za żetony można kupić kilka ciekawych rzeczy od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Sztukmistrz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fragoria_pl_wielkanoc_sztukmistrznpc.jpg|thumb]] NPC pojawia się w ziemiach zachodnich (koordynaty 33/-335). Sztukmistrz daje pierwsze zadanie na Zajęczy certyfikat-specjalny zwój potrzebny do wejścia do Zajęczego królestwa. NPC wymienia również pisanki na żetony, a żetony na nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zajęcze królestwo== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalna mapa międzyserwerowa znajdująca się na lewo od miasta Fragorsk(Wyspa Szaleństwa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby dostać się na teren eventu potrzebny jest Zajęczy Certyfikat, który możemy zdobyć na 3 sposoby:'''&lt;br /&gt;
* Za zadanie od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
* Moja Sakiewka: 10 fioletowych znaków &lt;br /&gt;
* Sklep: 1000 szmaragdów &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Lokacja jest podzielona według poziomów graczy:&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
*1-29&lt;br /&gt;
*30-38&lt;br /&gt;
*39-49&lt;br /&gt;
*50-59&lt;br /&gt;
*60-69&lt;br /&gt;
*70-79&lt;br /&gt;
*80-89&lt;br /&gt;
*90+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Zajęczego królestwa przy awatarze postaci pokazuje się ikona odmierzająca czas. Postać może tam przebywać 15 minut po czy zostaje przeniesiona na serwer i potrzebne jest ponowne wykupienie certyfikatu, aby powrócić do rozgrywki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejść można samemu albo w grupie złożonej z graczy jednego serwera lub sojuszu, przy czym jedna grupa może składać się z maksymalnie 15 graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wewnątrz królestwa:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnątrz królestwa zające pojawiają się w losowych miejscach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z każdego Zająca można otrzymać od 1 do 3 pisanek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pisanki===&lt;br /&gt;
Pisanki wypadają z zajęcy w Zajęczym królestwie. Są one traktowane, jako zasoby i zajmują słoty przeznaczone do trzymania zasobów. Po śmierci postaci wypadają z plecaka w skrzyni i mogą zostać zabrane przez innego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pisanki są następnie wymieniane u Sztukmistrza na żetony, Które mogą zostać wymienione na :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
* -Klejnoty inkrustacji 1 generacji&lt;br /&gt;
* -Fioletowe surowce&lt;br /&gt;
* -Kamienie przekucia charakterystyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga: na teren eventu można wejść wiele razy po zakupieniu certyfikatu z sakiewki lub sklepu&lt;br /&gt;
[[category:index]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 14:52:30 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Wyspa_Szale%C5%84stwa</comments>		</item>
		<item>
			<title>Wyspa Szaleństwa</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Wyspa_Szale%C5%84stwa</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Zajęcze królestwo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis Eventu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbieramy pisanki, które wypadają z pokonanych królików i wymieniamy je na żetony. Za żetony można kupić kilka ciekawych rzeczy od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Sztukmistrz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fragoria_pl_wielkanoc_sztukmistrznpc.jpg|thumb]] NPC pojawia się w ziemiach zachodnich (koordynaty 33/-335). Sztukmistrz daje pierwsze zadanie na Zajęczy certyfikat-specjalny zwój potrzebny do wejścia do Zajęczego królestwa. NPC wymienia również pisanki na żetony, a żetony na nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zajęcze królestwo== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalna mapa międzyserwerowa znajdująca się na lewo od miasta Fragorsk(Wyspa Szaleństwa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby dostać się na teren eventu potrzebny jest Zajęczy Certyfikat, który możemy zdobyć na 3 sposoby:'''&lt;br /&gt;
* Za zadanie od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
* Moja Sakiewka: 10 fioletowych znaków &lt;br /&gt;
* Sklep: 1000 szmaragdów &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Lokacja jest podzielona według poziomów graczy:&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
*1-29&lt;br /&gt;
*30-38&lt;br /&gt;
*39-49&lt;br /&gt;
*50-59&lt;br /&gt;
*60-69&lt;br /&gt;
*70-79&lt;br /&gt;
*80-89&lt;br /&gt;
*90+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Zajęczego królestwa przy awatarze postaci pokazuje się ikona odmierzająca czas. Postać może tam przebywać 15 minut po czy zostaje przeniesiona na serwer i potrzebne jest ponowne wykupienie certyfikatu, aby powrócić do rozgrywki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejść można samemu albo w grupie złożonej z graczy jednego serwera lub sojuszu, przy czym jedna grupa może składać się z maksymalnie 15 graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wewnątrz królestwa:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnątrz królestwa zające pojawiają się w losowych miejscach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z każdego Zająca można otrzymać od 1 do 3 pisanek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pisanki===&lt;br /&gt;
Pisanki wypadają z zajęcy w Zajęczym królestwie. Są one traktowane, jako zasoby i zajmują słoty przeznaczone do trzymania zasobów. Po śmierci postaci wypadają z plecaka w skrzyni i mogą zostać zabrane przez innego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pisanki są następnie wymieniane u Sztukmistrza na żetony, Które mogą zostać wymienione na :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
* -Klejnoty inkrustacji 1 generacji&lt;br /&gt;
* -Fioletowe surowce&lt;br /&gt;
* -Kamienie przekucia charakterystyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga: na teren eventu można wejść wiele razy pa zakupieniu certyfikatu z sakiewki lub sklepu&lt;br /&gt;
[[category:index]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 14:49:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Wyspa_Szale%C5%84stwa</comments>		</item>
		<item>
			<title>Ulepszanie Indricków</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Ulepszanie_Indrick%C3%B3w</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Ogólne informacje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ogólne informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa Indricki mogą zostać połączone przy użyciu specjalnego katalizatora (możesz go otrzymać ze sklepu albo ze specjalnego dziennego zadnia). Ulepszony Indrick ma specjalne zdolności zależne od użytego katalizatora. Użycie tych umiejętności tymczasowo zmniejsza szansę na znalezienie się pod wpływem umiejętności kontrolujących (ogłuszenie, cisza, rozbrojenie itp....) Można mieć dwa różne bonusy z Indricka w tym samym czasie, ale jeden Indrick może mieć tylko '''jeden''' buff. Buff ma 5 poziomów (5 generacji Indricków) umiejętności. Aby ulepszyć umiejętność trzeba połączyć kilka Indricków tego samego typu. Można łączyć Indricki dzięki pomocy właściciela farmy Smoków (Śmiechacz Pietrowicz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ulepszanie Indricków ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszanie Indricków można podzielić na dwa etapy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymywanie ulepszonego Indrika pierwszego pokolenia, posiadającego podstawową umiejętność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymywanie ulepszonego Indrika n-pokolenia, z umiejętnością wyższego stopnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Instrukcja dla Indrików Pierwszej generacji'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenie dostępne u Śmiechacza Pietrowicza w standardowej formie ulepszania chowańców.&lt;br /&gt;
W dwóch głównych oknach należy umieścić dwa zwykłe Indricki&lt;br /&gt;
Ponadto, w miejscu na klucz należy umieścić Klucz połączenia się mitycznych dusz. Sam klucz nie gwarantuje sukcesu ale pozwala na umieszczenie katalizatorów.&lt;br /&gt;
W odpowiednich komórkach należy umieścić katalizatory. Od rodzaju użytych katalizatorów będzie zależeć jaka umiejętność otrzyma Indrick. Każdy kolejny katalizator zwiększa szansę na udane połączenie. Wszystkie 6 Katalizatorów dają szansę 100%. W przypadku niepowodzenia jeden Indrick przepada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Indricki kolejnych generacji'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebna są 2 Indriki z tego samego pokolenia/generacji z tą sama umiejętnością (2 Indricki z tą sama umiejętnością na tym samym poziomie) oraz Klucz połączenia się mitycznych dusz, nie będą potrzebne już katalizatory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie katalizatorów i kluczy ==&lt;br /&gt;
Zadania dostępne są u NPC - Tajemniczego człowieka w karczmie &amp;quot;Trzech Fragorian&amp;quot; na 1 piętrze we Fragorsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sprawiedliwa zemsta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wykonać zadanie udajemy się do lokalnych trudnych jaskiń, bądź międzyserwerowych i znajdujemy grupę 3 potworów składającą się z:&lt;br /&gt;
- Zakutej duszy Cudotwórcy&lt;br /&gt;
- Szermierza&lt;br /&gt;
- Łucznika &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabijamy łucznika, z którego wypada &amp;quot;Kontrola pieczęci dusz&amp;quot;, zaznaczamy Duszę Cudotwórcy i klikamy na &amp;quot;kontrolę pieczęci dusz&amp;quot; w torbie. Po chwili dostaniemy &amp;quot;pieczęć przywiązania duszy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Oddajemy zadanie u Tajemniczego człowieka i dostajemy w nagrodę &amp;quot;Zwój cudotwórcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grupy potworów do zadania odnawiają się co 90 minut w lokalnych trudnych jaskiniach, i co 30 minut w jaskiniach między serwerowych (obu rodzajach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wiedza niespokojnych'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się na grę &amp;quot;Mroźna góra&amp;quot;, zwój sekretnej wiedzy może wypaść ze szkieletów, które przywołuje ostatni boss Karaczun. Zwój ten wpada losowo, bez losowania jak w przypadku węgielków.&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu zwoju oddajemy zadanie u NPC Tajemniczego Człowieka i otrzymujemy Klucz połączenia się mitycznych dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje i typy katalizatorów Indrików ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rodzaj Katalizatora &lt;br /&gt;
! Generacja&lt;br /&gt;
! Nazwa Umiejętności&lt;br /&gt;
! Efekt Umiejętności&lt;br /&gt;
! Wielkość Efektu&lt;br /&gt;
! Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
! Kolor Umiejętności &lt;br /&gt;
! Czas trwania&lt;br /&gt;
! Odpoczynek&lt;br /&gt;
! Dodatkowy opis Indricków&lt;br /&gt;
! Opis katalizatora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator bystrego umysłu&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo bystrego umysłu&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę na ogłuszenie&lt;br /&gt;
| 8,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża oraz Błogosławieństwo bystrego umysłu&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo bystrego umysłu&amp;quot;, która zmniejszy szansę na ogłuszenie pochodzące z różnych przedmiotów wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 16,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 32,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 40,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator potężnego głosu&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo potężnego głosu&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę ciszy od umiejętności&lt;br /&gt;
| 5,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża oraz Błogosławieństwo potężnego głosu&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo potężnego głosu&amp;quot;, która zmniejszy szansę na zakaz użycia zaklęć pochodzący z różnych umiejętności wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 10,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 15,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 20,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 25,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator silnego głosu&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo silnego głosu&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę zakazu wykonywania zaklęć (z przedmiotu) &lt;br /&gt;
| 8,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża oraz Błogosławieństwo silnego głosu&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo silnego głosu&amp;quot;, która zmniejszy szansę na zakaz użycia zaklęć pochodzący z różnych przedmiotów wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 16,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 32,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 40,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator potężnej ręki&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo potężnej ręki&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę rozbrojenia (z przedmiotu)&lt;br /&gt;
| 5,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskrę Bożą oraz Błogosławieństwo potężnej ręki&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo potężnej ręki&amp;quot;, która zmniejszy szansę na rozbrojenie pochodzące z różnych umiejętności wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 10,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 15,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 20,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 25,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator silnej ręki&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo silnej ręki&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę rozbrojenia (z przedmiotu) &lt;br /&gt;
| 5,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża oraz Błogosławieństwo silnej ręki&lt;br /&gt;
|Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo silnej ręki&amp;quot;, która zmniejszy szansę na rozbrojenie pochodzące z różnych przedmiotów wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 10,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 15,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 20,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 25,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator oczyszczonego celu&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo oczyszczonego celu&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę zmiany trybu (od Obsydianowych przedmiotów) &lt;br /&gt;
| 6,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Boża Iskra oraz Błogosławieństwo oczyszczonego celu&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo oczyszczonego celu&amp;quot;, która zmniejszy szansę na zmianę trybu postaci z przedmiotów obsydianowych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 12,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 18,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 30,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator wewnętrznej siły&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo wewnętrznej siły&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę wypalenia many (z Obsydianowych przedmiotów) &lt;br /&gt;
| 6,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża i błogosławieństwo wewnętrznej siły&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo wewnętrznej siły&amp;quot;, która zmniejszy szansę na spalenie many z przedmiotów obsydianowych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 12,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 18,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 30,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:index]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2016 21:36:47 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Ulepszanie_Indrick%C3%B3w</comments>		</item>
		<item>
			<title>Ulepszanie Indricków</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Ulepszanie_Indrick%C3%B3w</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Rodzaje i typy katalizatorów Indrików */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ogólne informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa Indricki mogą zostać połączone przy użyciu specjalnego katalizatora (możesz go otrzymać ze sklepu albo ze specjalnego dziennego zadnia). Ulepszony Indrick ma specjalne zdolności zależne od użytego katalizatora. Użycie tych umiejętności tymczasowo zmniejsza szansę na znalezienie się pod wpływem umiejętności kontrolujących (ogłuszenie, cisza, rozbrojenie itp....) Można mieć dwa różne bonusy z Indricka w tym samym czasie, ale jeden Indrick może mieć tylko '''jeden''' buff. Buff ma 5 poziomów ( 5 generacji indricków) umiejętności. Aby ulepszyć umiejętność trzeba połączyć kilka indricków tego samego typu. Można łączyć indricki dzięki pomocy właściciela farmy Smoków (Śmiechacz Piotrowicz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ulepszanie Indricków ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszanie Indricków można podzielić na dwa etapy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymywanie ulepszonego Indrika pierwszego pokolenia, posiadającego podstawową umiejętność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymywanie ulepszonego Indrika n-pokolenia, z umiejętnością wyższego stopnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Instrukcja dla Indrików Pierwszej generacji'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenie dostępne u Śmiechacza Pietrowicza w standardowej formie ulepszania chowańców.&lt;br /&gt;
W dwóch głównych oknach należy umieścić dwa zwykłe Indricki&lt;br /&gt;
Ponadto, w miejscu na klucz należy umieścić Klucz połączenia się mitycznych dusz. Sam klucz nie gwarantuje sukcesu ale pozwala na umieszczenie katalizatorów.&lt;br /&gt;
W odpowiednich komórkach należy umieścić katalizatory. Od rodzaju użytych katalizatorów będzie zależeć jaka umiejętność otrzyma Indrick. Każdy kolejny katalizator zwiększa szansę na udane połączenie. Wszystkie 6 Katalizatorów dają szansę 100%. W przypadku niepowodzenia jeden Indrick przepada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Indricki kolejnych generacji'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebna są 2 Indriki z tego samego pokolenia/generacji z tą sama umiejętnością (2 Indricki z tą sama umiejętnością na tym samym poziomie) oraz Klucz połączenia się mitycznych dusz, nie będą potrzebne już katalizatory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie katalizatorów i kluczy ==&lt;br /&gt;
Zadania dostępne są u NPC - Tajemniczego człowieka w karczmie &amp;quot;Trzech Fragorian&amp;quot; na 1 piętrze we Fragorsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sprawiedliwa zemsta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wykonać zadanie udajemy się do lokalnych trudnych jaskiń, bądź międzyserwerowych i znajdujemy grupę 3 potworów składającą się z:&lt;br /&gt;
- Zakutej duszy Cudotwórcy&lt;br /&gt;
- Szermierza&lt;br /&gt;
- Łucznika &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabijamy łucznika, z którego wypada &amp;quot;Kontrola pieczęci dusz&amp;quot;, zaznaczamy Duszę Cudotwórcy i klikamy na &amp;quot;kontrolę pieczęci dusz&amp;quot; w torbie. Po chwili dostaniemy &amp;quot;pieczęć przywiązania duszy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Oddajemy zadanie u Tajemniczego człowieka i dostajemy w nagrodę &amp;quot;Zwój cudotwórcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grupy potworów do zadania odnawiają się co 90 minut w lokalnych trudnych jaskiniach, i co 30 minut w jaskiniach między serwerowych (obu rodzajach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wiedza niespokojnych'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się na grę &amp;quot;Mroźna góra&amp;quot;, zwój sekretnej wiedzy może wypaść ze szkieletów, które przywołuje ostatni boss Karaczun. Zwój ten wpada losowo, bez losowania jak w przypadku węgielków.&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu zwoju oddajemy zadanie u NPC Tajemniczego Człowieka i otrzymujemy Klucz połączenia się mitycznych dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje i typy katalizatorów Indrików ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rodzaj Katalizatora &lt;br /&gt;
! Generacja&lt;br /&gt;
! Nazwa Umiejętności&lt;br /&gt;
! Efekt Umiejętności&lt;br /&gt;
! Wielkość Efektu&lt;br /&gt;
! Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
! Kolor Umiejętności &lt;br /&gt;
! Czas trwania&lt;br /&gt;
! Odpoczynek&lt;br /&gt;
! Dodatkowy opis Indricków&lt;br /&gt;
! Opis katalizatora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator bystrego umysłu&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo bystrego umysłu&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę na ogłuszenie&lt;br /&gt;
| 8,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża oraz Błogosławieństwo bystrego umysłu&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo bystrego umysłu&amp;quot;, która zmniejszy szansę na ogłuszenie pochodzące z różnych przedmiotów wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 16,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 32,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 40,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator potężnego głosu&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo potężnego głosu&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę ciszy od umiejętności&lt;br /&gt;
| 5,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża oraz Błogosławieństwo potężnego głosu&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo potężnego głosu&amp;quot;, która zmniejszy szansę na zakaz użycia zaklęć pochodzący z różnych umiejętności wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 10,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 15,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 20,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 25,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator silnego głosu&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo silnego głosu&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę zakazu wykonywania zaklęć (z przedmiotu) &lt;br /&gt;
| 8,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża oraz Błogosławieństwo silnego głosu&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo silnego głosu&amp;quot;, która zmniejszy szansę na zakaz użycia zaklęć pochodzący z różnych przedmiotów wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 16,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 32,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 40,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator potężnej ręki&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo potężnej ręki&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę rozbrojenia (z przedmiotu)&lt;br /&gt;
| 5,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskrę Bożą oraz Błogosławieństwo potężnej ręki&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo potężnej ręki&amp;quot;, która zmniejszy szansę na rozbrojenie pochodzące z różnych umiejętności wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 10,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 15,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 20,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 25,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator silnej ręki&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo silnej ręki&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę rozbrojenia (z przedmiotu) &lt;br /&gt;
| 5,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża oraz Błogosławieństwo silnej ręki&lt;br /&gt;
|Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo silnej ręki&amp;quot;, która zmniejszy szansę na rozbrojenie pochodzące z różnych przedmiotów wrogiej postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 10,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 15,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 20,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 25,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator oczyszczonego celu&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo oczyszczonego celu&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę zmiany trybu (od Obsydianowych przedmiotów) &lt;br /&gt;
| 6,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Boża Iskra oraz Błogosławieństwo oczyszczonego celu&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo oczyszczonego celu&amp;quot;, która zmniejszy szansę na zmianę trybu postaci z przedmiotów obsydianowych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 12,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 18,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 30,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Katalizator wewnętrznej siły&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Błogosławieństwo wewnętrznej siły&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę wypalenia many (z Obsydianowych przedmiotów) &lt;br /&gt;
| 6,00%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Zielona&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
| Zapewnia dwie dodatkowe umiejętności: Iskra Boża i błogosławieństwo wewnętrznej siły&lt;br /&gt;
| Właściciel farmy smoków może użyć 6 takich katalizatorów w celu połączenia dwóch Indricków, dając im umiejętność &amp;quot;Błogosławieństwo wewnętrznej siły&amp;quot;, która zmniejszy szansę na spalenie many z przedmiotów obsydianowych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 12,00%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 18,00%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Złoto&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24,00%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 30,00%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Fioletowy *&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 0 s&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:index]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2016 21:29:12 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Ulepszanie_Indrick%C3%B3w</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Fragoria pl wielkanoc sztukmistrznpc.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Fragoria_pl_wielkanoc_sztukmistrznpc.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 22 May 2014 12:33:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Fragoria_pl_wielkanoc_sztukmistrznpc.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Wiki Frago PL Sojusz Wniosek.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wniosek.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;uploaded a new version of &amp;quot;File:Wiki Frago PL Sojusz Wniosek.jpg&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 22 May 2014 12:12:42 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wniosek.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Łowca</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%C5%81owca</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Hunter.PNG]] '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808000&amp;quot;&amp;gt; Łowce &amp;lt;/span&amp;gt;''' można wybrać z klasy '''[[Osiłek]]’s'''  Jest to klasa, która używa łuku i specjalizują się w atakach fizycznych na odległość. Można bezpiecznie oszukać potwory i zadać duże obrażenia z dystansu. '''Osiłek''' może wybrać klasę '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808000&amp;quot;&amp;gt;Łowca&amp;lt;/span&amp;gt;''' na poziomie 15. następnie na poziomie 31, Łowca ma wybór pomiędzy 2 klasami '''[[Strzelec]]''' i '''[[Szpieg]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Funkcja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Zasady Działania&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[image:Accurate.png]]&lt;br /&gt;
! [[Celny Strzał]]&lt;br /&gt;
| Strzał zadający duże obrażenia w zależności od siły ataku postaci.&lt;br /&gt;
| Strzał zadaje obrażenia które bezpośrednio zależą od siły i zasięgu ataku.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE955;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[image:Average_armor.png]]&lt;br /&gt;
! [[Średni Pancerz]]&lt;br /&gt;
| Dzięki tej umiejętności postać może nosić kolczuge.&lt;br /&gt;
| Bez tej umiejętności postać nie może nosić kolczugi.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[image:Bows.png]]&lt;br /&gt;
! [[Łuki]]&lt;br /&gt;
| Pozwala na korzystanie z łuków.&lt;br /&gt;
| Bez tej umiejętności postać nie będzie w stanie używać łuku.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[image:Dexterity.png]]&lt;br /&gt;
! [[Zręczność]]&lt;br /&gt;
| Pancerz bohatera zwiększa się o 25 na poziom.&lt;br /&gt;
| Zwiększa pancerz postaci co lvl.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[image:Fast_shooting.png]]&lt;br /&gt;
! [[Szybkie Strzelanie]]&lt;br /&gt;
| Prędkość zwykłych strzałów zwiększa się o 50 % na 10 sekund.&lt;br /&gt;
| Zwiększa prędkość strzelania  strzałami z łuku.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[image:Avoidance.png]]&lt;br /&gt;
! [[Uniknięcie]]&lt;br /&gt;
| Szansa ucieczki przed atakami wroga zwiększa się o 1%.&lt;br /&gt;
| Zwiększa szansę na uchylanie się od ataku wroga.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[image:Monster_att.png]]&lt;br /&gt;
! [[Przynęta]]&lt;br /&gt;
| Zaatakowana wroga postać przyciąga uwagę jednego z pobliskich potworów.&lt;br /&gt;
| Zaatakowany tą umiejętnością wróg  ściąga na siebie potwory.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podział na umiejętności według poziomów  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 15 &amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Celny Strzał'' level 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Łuki'' level 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Średni Pancerz'' level 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 22 &amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Celny Strzał''  level 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 26 &amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Szybkie Strzelanie ''level 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Celny Strzał'' level 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 30 &amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Przynęta'' level 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Zręczność'' level 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 32 &amp;lt;/span&amp;gt;''' (Umiejętności nowej klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Celny Strzał''  level 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 34 &amp;lt;/span&amp;gt;''' (Umiejętności nowej klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Zręczność'' level 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Szybkie Strzelanie'' level 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 36 &amp;lt;/span&amp;gt;''' (Umiejętności nowej klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Celny Strzał'' level 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 38 &amp;lt;/span&amp;gt;''' (Umiejętności nowej klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Szybkie Strzelanie'' level 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 40 &amp;lt;/span&amp;gt;''' (Umiejętności nowej klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Celny Strzał''  level 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#667C26&amp;quot;&amp;gt; Poziom postaci 48 &amp;lt;/span&amp;gt;''' (Umiejętności nowej klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Szybkie Strzelanie'' level 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;&amp;gt;Poziom postaci 74&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Celny Strzał'' level 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;&amp;gt;Poziom postaci 80&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Celny Strzał'' level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;&amp;gt;Poziom postaci 89&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Celny Strzał'' level 9&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 15 May 2014 12:16:22 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%C5%81owca</comments>		</item>
		<item>
			<title>Event Wielkanocny</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Event_Wielkanocny</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* NPC Sztukmistrz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wielkanoc to święto obchodzone w wielu częściach świata, głownie przez ludność chrześcijańską. Zajączki wielkanocne i pisanki to popularne symbole Wielkanocy. &lt;br /&gt;
== Opis Eventu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbieramy pisanki, które wypadają z pokonanych królików i wymieniamy je na żetony. Za żetony można kupić kilka ciekawych rzeczy od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Sztukmistrz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fragoria_pl_wielkanoc_sztukmistrznpc.jpg|thumb]] NPC pojawia się w ziemiach zachodnich (koordynaty 33/-335). Sztukmistrz daje pierwsze zadanie na Zajęczy certyfikat-specjalny zwój potrzebny do wejścia do Zajęczego królestwa. NPC wymienia również pisanki na żetony, a żetony na nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zajęcze królestwo== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalna mapa międzyserwerowa znajdująca się na lewo od miasta Fragorsk(Wyspa Szaleństwa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby dostać się na teren eventu potrzebny jest Zajęczy Certyfikat, który możemy zdobyć na 3 sposoby:'''&lt;br /&gt;
* Za zadanie od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
* Moja Sakiewka: 10 fioletowych znaków &lt;br /&gt;
* Sklep: 100 szmaragdów &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Lokacja jest podzielona według poziomów graczy:&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
*1 - 30 poziomu&lt;br /&gt;
*31 - 60 poziomu&lt;br /&gt;
*61 - 75 poziomu&lt;br /&gt;
*76+ poziomu&lt;br /&gt;
Po wejściu do Zajęczego królestwa przy awatarze postaci pokazuje się ikona odmierzająca czas. Postać może tam przebywać 15 minut po czy zostaje przeniesiona na serwer i potrzebne jest ponowne wykupienie certyfikatu, aby powrócić do rozgrywki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejść można samemu albo w grupie złożonej z graczy jednego serwera lub sojuszu, przy czym jedna grupa może składać się z maksymalnie 15 graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wewnątrz królestwa:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnątrz królestwa zające pojawiają się w losowych miejscach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z każdego Zająca można otrzymać od 1 do 3 pisanek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pisanki===&lt;br /&gt;
Pisanki wypadają z zajęcy w Zajęczym królestwie. Są one traktowane, jako zasoby i zajmują słoty przeznaczone do trzymania zasobów. Po śmierci postaci wypadają z plecaka w skrzyni i mogą zostać zabrane przez innego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pisanki są następnie wymieniane u Sztukmistrza na żetony, Które mogą zostać wymienione na :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
* -Klejnoty inkrustacji 1 generacji&lt;br /&gt;
* -Fioletowe surowce&lt;br /&gt;
* -Kamienie przekucia charakterystyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga: na teren eventu można wejść wiele razy pa zakupieniu certyfikatu z sakiewki lub sklepu&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 10 May 2014 11:30:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Event_Wielkanocny</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Uqjixpx.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Uqjixpx.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 10 May 2014 11:28:33 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Uqjixpx.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Licencje handlowe</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Licencje_handlowe</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Sposoby zdobycia licencji dla kolejnej Handlowej gildii */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
Istnieją 4 handlowe reputacje:&lt;br /&gt;
1, 2, 3 i 4 handlowej gildii.&lt;br /&gt;
Przywódców Gildii Handlowych  którzy dają specjalne zadania na powiększenie reputacji, można znaleźć w [[Fragorsk|Fragorsku]], koło [[Aukcje|Aukcji]].&lt;br /&gt;
Poziom reputacji postaci można sprawdzić w informacji o postaci, w zakładce &amp;quot;Chwała&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strefy wpływu==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reputacja ma wpływ na wysokość podatku na [[aukcje|aukcjach]]. Cztery Gildie Handlowe odpowiadają czterem stopniom jakości rzeczy:&lt;br /&gt;
* 4 gildia handlowa - zielona&lt;br /&gt;
* 3 gildia handlowa - niebieska&lt;br /&gt;
* 2 gildia handlowa - złota&lt;br /&gt;
* 1 gildia handlowa - fioletowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nazwa&lt;br /&gt;
| Ilość punktów&lt;br /&gt;
| Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   '''Neutralność'''&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 90%&lt;br /&gt;
1 dziennie zadanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Przyjazność'''&lt;br /&gt;
| 400 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 45%&lt;br /&gt;
2 dziennie zadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Znany'''&lt;br /&gt;
| 900 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 30%&lt;br /&gt;
3 dziennie zadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Poważany'''&lt;br /&gt;
| 1700&lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 20%&lt;br /&gt;
4 dziennie zadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Honorowy'''&lt;br /&gt;
| 2600 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 10%&lt;br /&gt;
5 dziennych zadań&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Wartościowy'''&lt;br /&gt;
| 4100 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 6%&lt;br /&gt;
6 dziennych zadań&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Szanowany'''&lt;br /&gt;
| 2000000 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 3%&lt;br /&gt;
7 dziennych zadań&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby zdobycia licencji dla kolejnej Handlowej gildii==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć wstęp do kolejnej wyższej gildii handlowej należy zdobyć licencję. Licencję można zdobyć na dwa sposoby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. można podnieść reputację handlową u gildii niższego poziomu do stopnia ''Szanowany''. Wtedy otrzymuje się osiągnięcie i licencję.&lt;br /&gt;
* Na przykład, żeby otrzymać licencję handlową 3. gildii, powinniście podnieść reputację w 4. gildii handlowej  do poziomu ''Szanowany'', po czym otrzymujecie odpowiednie osiągnięcie oraz  '' 'Licencja na handel' ''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. można też otrzymać licencje zakupując odpowiednią ilość szmaragdów w ciągu 30 dni&lt;br /&gt;
* 3 cech - 10 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 2 cech - 50 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 1 cech - 100 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zdobywania reputacji handlowej ==&lt;br /&gt;
Stosunki z gildiami handlowymi można poprawić na kilka sposobów:&lt;br /&gt;
# Wykonując codzienne zadania od Przywódców poszczególnych gildii&lt;br /&gt;
# Wykonując zadania (+1 do reputacji 4. gildii handlowej)&lt;br /&gt;
# Oddając Medaliony silnego atlety, które wypadają w różnych [[jaskinie|Jaskiniach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medaliony===&lt;br /&gt;
Medaliony silnego atlety - przedmioty które wypadają z zabitych potworów w różnych [[jaskinie|jaskiniach]]. Można je również kupić w [[sklep|sklepie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;[[file:zielony medalion silnego atlety.png]] Zielony medalion silnego atlety&amp;lt;/B&amp;gt; - potrzebny do ukończenia misji dla przywódcy 4. gildii handlowej. Wypada z potworów elit w łatwych jaskiniach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;[[file:niebieski medalion silnego atlety.png]] Niebieski medalion silnego atlety&amp;lt;/B&amp;gt; - potrzebny do ukończenia misji dla przywódcy 3. gildii handlowej. Wypada z bossów w łatwych jaskiniach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;[[file:zloty medalion silnego atlety.png]] Złoty medalion silnego atlety&amp;lt;/B&amp;gt; - potrzebny do ukończenia misji dla przywódcy 2. gildii handlowej. Wypada z potworów elit w trudnych jaskiniach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;[[file:fioletowy medalion silnego atlety.png]] Fioletowy medalion silnego atlety&amp;lt;/B&amp;gt; - potrzebny do ukończenia misji dla przywódcy 1. gildii handlowej. Wypada z bossów w trudnych jaskiniach jaskiniach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódcy gildii handlowych znajdują się we [[Fragorsk|Fragorsku]], w Związku zawodowym.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 11:09:11 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Licencje_handlowe</comments>		</item>
		<item>
			<title>Licencje handlowe</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Licencje_handlowe</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Sposoby zdobycia licencji dla kolejnej Handlowej gildii */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
Istnieją 4 handlowe reputacje:&lt;br /&gt;
1, 2, 3 i 4 handlowej gildii.&lt;br /&gt;
Przywódców Gildii Handlowych  którzy dają specjalne zadania na powiększenie reputacji, można znaleźć w [[Fragorsk|Fragorsku]], koło [[Aukcje|Aukcji]].&lt;br /&gt;
Poziom reputacji postaci można sprawdzić w informacji o postaci, w zakładce &amp;quot;Chwała&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strefy wpływu==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reputacja ma wpływ na wysokość podatku na [[aukcje|aukcjach]]. Cztery Gildie Handlowe odpowiadają czterem stopniom jakości rzeczy:&lt;br /&gt;
* 4 gildia handlowa - zielona&lt;br /&gt;
* 3 gildia handlowa - niebieska&lt;br /&gt;
* 2 gildia handlowa - złota&lt;br /&gt;
* 1 gildia handlowa - fioletowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nazwa&lt;br /&gt;
| Ilość punktów&lt;br /&gt;
| Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   '''Neutralność'''&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 90%&lt;br /&gt;
1 dziennie zadanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Przyjazność'''&lt;br /&gt;
| 400 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 45%&lt;br /&gt;
2 dziennie zadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Znany'''&lt;br /&gt;
| 900 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 30%&lt;br /&gt;
3 dziennie zadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Poważany'''&lt;br /&gt;
| 1700&lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 20%&lt;br /&gt;
4 dziennie zadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Honorowy'''&lt;br /&gt;
| 2600 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 10%&lt;br /&gt;
5 dziennych zadań&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Wartościowy'''&lt;br /&gt;
| 4100 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 6%&lt;br /&gt;
6 dziennych zadań&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Szanowany'''&lt;br /&gt;
| 2000000 &lt;br /&gt;
| podatek na aukcji - 3%&lt;br /&gt;
7 dziennych zadań&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby zdobycia licencji dla kolejnej Handlowej gildii==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć wstęp do kolejnej wyższej gildii handlowej należy zdobyć licencję. Licencję można zdobyć na dwa sposoby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# można podnieść reputację handlową u gildii niższego poziomu do stopnia ''Szanowany''. Wtedy otrzymuje się osiągnięcie i licencję.&lt;br /&gt;
* Na przykład, żeby otrzymać licencję handlową 3. gildii, powinniście podnieść reputację w 4. gildii handlowej  do poziomu ''Szanowany'', po czym otrzymujecie odpowiednie osiągnięcie oraz  '' 'Licencja na handel' ''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# można też otrzymać licencje zakupując odpowiednią ilość szmaragdów w ciągu 30 dni&lt;br /&gt;
* 3 cech - 10 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 2 cech - 50 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 1 cech - 100 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zdobywania reputacji handlowej ==&lt;br /&gt;
Stosunki z gildiami handlowymi można poprawić na kilka sposobów:&lt;br /&gt;
# Wykonując codzienne zadania od Przywódców poszczególnych gildii&lt;br /&gt;
# Wykonując zadania (+1 do reputacji 4. gildii handlowej)&lt;br /&gt;
# Oddając Medaliony silnego atlety, które wypadają w różnych [[jaskinie|Jaskiniach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medaliony===&lt;br /&gt;
Medaliony silnego atlety - przedmioty które wypadają z zabitych potworów w różnych [[jaskinie|jaskiniach]]. Można je również kupić w [[sklep|sklepie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;[[file:zielony medalion silnego atlety.png]] Zielony medalion silnego atlety&amp;lt;/B&amp;gt; - potrzebny do ukończenia misji dla przywódcy 4. gildii handlowej. Wypada z potworów elit w łatwych jaskiniach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;[[file:niebieski medalion silnego atlety.png]] Niebieski medalion silnego atlety&amp;lt;/B&amp;gt; - potrzebny do ukończenia misji dla przywódcy 3. gildii handlowej. Wypada z bossów w łatwych jaskiniach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;[[file:zloty medalion silnego atlety.png]] Złoty medalion silnego atlety&amp;lt;/B&amp;gt; - potrzebny do ukończenia misji dla przywódcy 2. gildii handlowej. Wypada z potworów elit w trudnych jaskiniach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;[[file:fioletowy medalion silnego atlety.png]] Fioletowy medalion silnego atlety&amp;lt;/B&amp;gt; - potrzebny do ukończenia misji dla przywódcy 1. gildii handlowej. Wypada z bossów w trudnych jaskiniach jaskiniach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódcy gildii handlowych znajdują się we [[Fragorsk|Fragorsku]], w Związku zawodowym.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 11:08:25 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Licencje_handlowe</comments>		</item>
		<item>
			<title>Stworzenie postaci</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Stworzenie_postaci</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Możliwe problemy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tworzenie postaci==&lt;br /&gt;
===Wybór serwera===&lt;br /&gt;
Aby stworzyć postać najpierw wybierz serwer na  którym chcesz grać. W tym celu kliknij:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a potem wybierz serwer:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na koniec kliknij:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór postaci===&lt;br /&gt;
Tutaj decydujemy o wyglądzie postaci i jej płci:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:tworzenie_postaci.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór imienia postaci===&lt;br /&gt;
Grę zaczynamy jako Gośćxxxxxxx, po przejściu początkowej lokacji przechodzimy do wyboru imienia:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:wybór imienia postaci.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Możliwe problemy==&lt;br /&gt;
*Imię powinny być unikalne w obrębie jednego serwera&lt;br /&gt;
[[image:wybor_imienia.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Imię powinno zgadzać się z regułami określonymi w regulaminie [http://forum.fragoria.com/showthread.php?t=2261 Regulamin Fragorii]&lt;br /&gt;
[[image:wybór_imienia_2.jpg]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 10:58:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Stworzenie_postaci</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Wybór imienia 2.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Wyb%C3%B3r_imienia_2.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 10:56:54 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Wyb%C3%B3r_imienia_2.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Wybor imienia.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Wybor_imienia.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 10:56:31 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Wybor_imienia.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Stworzenie postaci</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Stworzenie_postaci</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tworzenie postaci==&lt;br /&gt;
===Wybór serwera===&lt;br /&gt;
Aby stworzyć postać najpierw wybierz serwer na  którym chcesz grać. W tym celu kliknij:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a potem wybierz serwer:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na koniec kliknij:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór postaci===&lt;br /&gt;
Tutaj decydujemy o wyglądzie postaci i jej płci:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:tworzenie_postaci.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór imienia postaci===&lt;br /&gt;
Grę zaczynamy jako Gośćxxxxxxx, po przejściu początkowej lokacji przechodzimy do wyboru imienia:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:wybór imienia postaci.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Możliwe problemy==&lt;br /&gt;
*Imię powinny być unikalne w obrębie jednego serwera&lt;br /&gt;
[[image:wybor_imienia.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Imię powinno zgadzać się z regułami określonymi w regulaminie [http://pl.fragoria.com/forum/index.php?topic=47.0 Regulamin Fragorii]&lt;br /&gt;
[[image:wybór_imienia_2.jpg]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 10:55:08 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Stworzenie_postaci</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Wybór imienia postaci.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Wyb%C3%B3r_imienia_postaci.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 10:51:19 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Wyb%C3%B3r_imienia_postaci.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Stworzenie postaci</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Stworzenie_postaci</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Wybór imienia postaci */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tworzenie postaci==&lt;br /&gt;
===Wybór serwera===&lt;br /&gt;
Aby stworzyć postać najpierw wybierz serwer na  którym chcesz grać. W tym celu kliknij:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a potem wybierz serwer:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na koniec kliknij:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór postaci===&lt;br /&gt;
Tutaj decydujemy o wyglądzie postaci i jej płci:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:tworzenie_postaci.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór imienia postaci===&lt;br /&gt;
Wybieramy imię:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:wybór imienia postaci.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór awatara===&lt;br /&gt;
W ostatnim kroku tworzenia postaci wybieramy awatara postaci:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Możliwe problemy==&lt;br /&gt;
*Imię powinny być unikalne w obrębie jednego serwera&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie7.png]]&lt;br /&gt;
*Imię powinno zgadzać się z regułami określonymi w regulaminie [http://pl.fragoria.com/forum/index.php?topic=47.0 Regulamin Fragorii]&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie8.png]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 10:50:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Stworzenie_postaci</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Tworzenie postaci.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Tworzenie_postaci.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 10:49:38 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Tworzenie_postaci.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Stworzenie postaci</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Stworzenie_postaci</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Wybór płci */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tworzenie postaci==&lt;br /&gt;
===Wybór serwera===&lt;br /&gt;
Aby stworzyć postać najpierw wybierz serwer na  którym chcesz grać. W tym celu kliknij:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a potem wybierz serwer:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na koniec kliknij:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór postaci===&lt;br /&gt;
Tutaj decydujemy o wyglądzie postaci i jej płci:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:tworzenie_postaci.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór imienia postaci===&lt;br /&gt;
Wybieramy imię:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybór awatara===&lt;br /&gt;
W ostatnim kroku tworzenia postaci wybieramy awatara postaci:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Możliwe problemy==&lt;br /&gt;
*Imię powinny być unikalne w obrębie jednego serwera&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie7.png]]&lt;br /&gt;
*Imię powinno zgadzać się z regułami określonymi w regulaminie [http://pl.fragoria.com/forum/index.php?topic=47.0 Regulamin Fragorii]&lt;br /&gt;
[[file:tworzenie8.png]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 10:49:07 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Stworzenie_postaci</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Wiki Frago PL Sojusz Pakt o nieagresji.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Pakt_o_nieagresji.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 04 May 2014 19:18:37 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Pakt_o_nieagresji.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Sojusz</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Sojusz</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Pakt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
'''Sojusz''' - międzyserwerowe stowarzyszenie [[Gildie|gildii]]. Tworząc Sojusz macie do dyspozycji specjalną lokalizację - [[Sojusz#Terytorium Sojuszu|Terytorium Sojuszu]], którego należy bronić, a na którym zlokalizowane są specjalne budynki - [[Sojusz#Bank|Bank]] i [[Sojusz#Magazyn|Magazyn]], w których możecie przechowywać złoto, odznaki i inne przedmioty oraz zasoby, które można dzięki temu przekazywać między serwerami z różnych krajów. Na mapie tej znajduje się również główny budynek - [[Sojusz#Twierdza|Twierdza]], pozwalający rozwijać inne budowle i dający specjalny bonus [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Buff.jpg]]. Poza tym Sojusz daje Wam możliwość komunikowania się na odrębnym sojuszniczym czacie [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Czat.jpg]], natomiast w trakcie walk dostępny jest całkiem nowy [[Walka w grze#Walka#Tryby ataku|tryb]] sojuszowy tryb[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Tryb.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie Sojuszu==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Pakt.jpg|thumb|right|200px| Pakt tworzenia Sojuszu]]&lt;br /&gt;
Dla utworzenia nowego Sojuszu niezbędne jest:&lt;br /&gt;
# 5 gildii z dowolnych serwerów.&lt;br /&gt;
# Zestaw surowców (od każdej z pięciu gildii):&lt;br /&gt;
## mithril 5000&lt;br /&gt;
## istota życia 4500&lt;br /&gt;
## welin 4500&lt;br /&gt;
## istota powietrza 4500&lt;br /&gt;
# pakt stworzenia Sojuszu (od jednej gildii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakt stworzenia Sojuszu nabyć można u specjalnego NPC odpowiedzialnego za sprawy sojuszów - Światogora, który znajduje się we Fragorsku (współrzędne: -18/-30). Pakt kosztuje 100.000 szmaragdów. Pakt kupić musi tylko jeden przywódca gildii tworzącej nowy Sojusz. '''Gracz nie będący przywódcą gildii nie może użyć paktu!''' Po dokonaniu zakupu przywódca gildii powinien otworzyć torbę i kliknąć znajdujący się w niej pakt - otworzy to specjalny formularz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W górnej części formularza należy wpisać nazwę zakłądanego Sojuszu. W przypadku wpisania nieprawidłowej nazwy można kliknąć przycisk '''Zmień nazwę''' i poprawić wpis. Zmiana nazwy możliwa jest tylko jeden raz!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu zaproszenia gildii do Sojuszu należy zaznaczyć na mapie przywódcę tej gildii lub wybrać jego nick z listy graczy i kliknąć przycisk '''Podpisz''' w pakcie stworzenia sojuszu. Przywódca zapraszanej gildii zobaczy w górnej części ekranu formularz do potwierdzenia. W przypadku akceptacji pobrana zostanie opłata za wstąpienie do Sojuszu - wszystkie wymagane na ten cel surowce muszą znajdować się w torbie przywódcy gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po podpisaniu paktu przez przywódców pięciu gildii, Sojusz zostanie automatycznie utworzony, a formularz paktu będzie można zamknąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po utworzeniu Sojuszu zaczną w nim obowiązywać nowe tytuły:&lt;br /&gt;
# Przywódca Sojuszu (Wielki Kasiążę) - przywódca gildii, która kupiła pakt o stworzeniu Sojuszu.&lt;br /&gt;
# Oficer (Książę) - przywódca gildii, która wstąpiła do Sojuszu.&lt;br /&gt;
# Szeregowy członek Sojuszu - gracz należący do gildii wchodzącej w skład Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od posiadanego w Sojuszu tytułu, graczy będą obejmować różne prawa i przywileje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku zmiany przywódcy gildii stanie się on automatycznie oficerem. Przywódca Sojuszu również może przekazać przywództwo gildii innemu graczowi - w sytuacji takiej nowy lider gildii stanie się automatycznie oficerem, natomiast przywódca Sojuszu zachowa swój tytuł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ważne:''' Nie można usunąć z gildii przywódcy Sojuszu, nie może on równiez przenieść swojej postaci na inny serwer. Nie można założyć Sojuszu z ilością gildii mniejszą lub większą niż 5 - kolejne gildie można za to przyjomować do Sojuszu po jego utworzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zarządzanie Sojuszem==&lt;br /&gt;
Okno kontrolowania Sojuszu otwiera się po kliknięciu specjalnego przycisku na dolnym pasku menu [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Sterowanie.jpg]]. Poszczególne pola w tym oknie dostępne są dla członków Sojuszu w zależności od posiadanego tytułu. Dzięki temu formularzowi możliwe będzie przyjęcie lub wykluczenie gildii, wybór przywódcy Sojuszu, wypowiedzenie wojny czy też obserwowanie dziennika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przyjęcie do Sojuszu===&lt;br /&gt;
Po utworzeniu Sojuszu można przyjmować do niego kolejne gildie. Maksymalna ilość gildii w Sojuszu wynosi 10, przy czym koszt wstąpienia kolejnych jest 100% wyższy, niż dla pierwszych pięciu gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyjmowanie do Sojuszu odbywa się w dwóch etapach: zgłoszenie wniosku i głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złożenie wniosku====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wniosek.jpg|thumb|right|200px| Składanie wniosku o przyjęcie do Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złożenie wnisoku o przyjęcie do Sojuszu dokonac może tylko przywódca gildii, poprzez specjalną zakładkę umieszczoną w menu społeczność. Po kliknięciu zakłądki Sojusz otworzy się nowe okienko, w którym można zobaczyć następujęce informacje:&lt;br /&gt;
* Nazwa Sojuszu.&lt;br /&gt;
* Poziom jego Twierdzy.&lt;br /&gt;
* Ilość gildii.&lt;br /&gt;
* Opis Sojuszu.&lt;br /&gt;
* Koszt wstąpienia, określony w surowcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wybraniu z listy właściwego Sojuszu i posiadając w torbie odpowiednią ilość wymaganych surowców, można kliknąć przycisk Złóż wniosek. Po tym gildia umieszczona zostaje w kolejce do głosowania nad jej wnioskiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Glosowanie.jpg|thumb|right|200px| Formularz głosowania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu przeprowadzenia głosowania nad przyjęciem gildii do Sojuszu, jego przywódca i oficerowie muszą otworzyć menu sterowania Sojuszem, przejść do menu decyzje, a następnie do zakładki wnioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W otwartym formularzu głosowania można oddać głos za lub przeciw przyjęciu nowej gildii do Sojuszu. Głosowanie będzie ważne, gdy oddanych będzie minimum 75% głosów na jedną z dwóch możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to surowce stanowiące koszt wstąpienia do Sojuszu są pobierane przez system, a gildia staje się członkiem Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wykluczenie z Sojuszu===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wykluczenie.jpg|thumb|right|200px| Wniosek o wykluczenie gildii z Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykluczenie gildii z Sojuszu odbywa się drogą głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząc procedurę głosowania nad wykluczeniem gildii, przywódca Sojuszu lub jeden z oficerów musi wskazać gildię, której chce się pozbyć z Sojuszu. Należy wybrać menu sterowania, a następnie skład Sojuszu. Z otwartej listy zaznaczamy żądaną gildię, a następnie przycisk zaproponuj usunięcie. W oknie tym pojawi się formularz głosowania, w którym będzie można oddać głos za lub przeciw wykluczeniu gildii. Aby głosowanie było ważne, potrzeba większości 75% głosów. Gildia, nad której wykluczeniem się głosuje, nie uczestniczy w głosowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to gildia zostaje wykluczona z Sojuszu po upływie czasu głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybory przywódcy Sojuszu===&lt;br /&gt;
Po stworzeniu Sojuszu, posiada on już przywódcę - możliwe jest jednak dokonanie zmiany na tym stanowisku. Ponowny wybór składa się z dwóch etapów: głosowanie nad zasadnością przeprowadzenia ponownych wyborów i głosowanie kandydatur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie nad ponownymi wyborami====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_NoweWybory.jpg|thumb|right|200px|Propozycja nowych wyborów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć głosowanie przywódca Sojuszu lub jeden z oficerów musi otworzyć menu sterowania, następnie menu wybory i kliknąć przycisk osłosić wybory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym rozpoczyna się odliczanie, w trakcie którego przywódca sojuszu i oficerowie mogą oddać głos za lub przeciw ponownym wyborom. Dla ważności głosowania konieczne jest uzyskanie 75% większości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne. Kolejne próbę przeprowadzić będzie można po upływie tygodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to po zakończeniu czasu głosowania rozpoczyna się kolejny etap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie kandydatur====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swoją kandydaturę może zgłosić każdy z oficerów jak i również obecny przywódca, klikając odpowiedni przycisk w formularzu wyborów. Wystawienie swojej kandydatury nie jest obowiązkowe - można po prostu zagłosować na swojego faworyta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla ważności głosowania konieczne jest uzyskanie 75% większości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne. Kolejne próbę przeprowadzić będzie można po upływie tygodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to Sojusz ma nowego przywódcę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Podatki===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Podatki.jpg|thumb|right|200px|Formularz ustalania podatków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódca Sojuszu może ustalić wymiar opodatkowania - aby tego dokonać musi skorzystać ze specjalnego formularza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podatki ustalane są procentowo od tego co otrzyma każdy członek Sojuszu. Podatkiem objęte są następujące elementy:&lt;br /&gt;
* Zbieranie fioletowych surowców. Podatek pobierany jest automatycznie w momencie zdobycia surowców.&lt;br /&gt;
* Otrzymywanie odznak dowódcy (fioletowych). Podatek pobierany jest automatycznie w momencie naliczenia odznak za udział w grze.&lt;br /&gt;
* Złoto w momencie otrzymania za wykonane zadanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkość podatków może być również równa 0. W sytuaji takiej surowce, odznaki i złoto mogą być przekazywane dobrowolnie przez magazyn lub bank sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkość podatków może być ustalana raz dziennie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siła===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Sila.jpg|thumb|right|200px|Zakładka siła Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprzez menu siła członek Sojuszu może opuścić jego szeregi, klikając odpowiedni przycisk. Ponadto widzimy tutaj liczbę członków każdej gildii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===O Sojuszu===&lt;br /&gt;
W miejscu tym przywódca Sojuszu może umieścić tekstowy opis, jak również ważne informacje, które widoczne będą dla wszystkichg członków Sojuszu, jak również innych osób poprzez menu społeczeństwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Dziennik.jpg|thumb|right|200px|Dziennik Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzienniku przywódca Sojuszu jak i oficerowie będą mogli zobaczyć najważniejsze zmiany w Sojuszu, takie jak:&lt;br /&gt;
* Wybory.&lt;br /&gt;
* Głosowania nad wnioskami.&lt;br /&gt;
* Przychody i koszty finansowe.&lt;br /&gt;
* Inne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terytorium Sojuszu==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_TerytoriumSojuszu.jpg|thumb|right|200px|Terytorium Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terytorium Sojuszu - oddzielna międzyserwerowa lokacja, która pojawia się po stworzeniu Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się na Terytorium Sojuszu należy skorzystać ze specjalnego sojuszowego teleportu, który znajduje sie we Fragorsku (współrzędne: -22/-27). Po kliknięciu na teleport pojawi się okno ze spisem dostępnych sojuszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W północno wschodniej części mapy znajdują się główne budynki: Twierdza, Bank i Magazyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niżej umieszczane będą umocnienia przeciwko atakującym wrogom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukryte przejście===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Przejscie.jpg|thumb|right|200px| Ukryte przejście]]&lt;br /&gt;
Odrębna ukryta część lokacji, przeznaczona do dyskretnego wtargnięcia na terytorium Sojuszu w czasie wojny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Komendant.jpg|thumb|right|200px| Lokalizacja Komendanta]]&lt;br /&gt;
* '''Komendant.''' Znajduje się na terytorium Sojuszu. Raz dziennie daje każdemu członkowi Sojuszu srebrną skrzynię. Jeśli gracz odbiera te skrzynie przez sześć dni z rzędu, to siódmego dnia może otrzymać złotą skrzynię.[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Prezent.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Twierdza==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Twierdza.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główny budynek Sojuszu. W zależności od stopnia ulepszenia nakłada na wszystkich członków Sojuszu specjalny buff, zwiększający poziom życia od 1 do 10%. Klikając na twierdzę przywódca Sojuszu otwiera menu zarządzania budynkami i umocnieniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okno zawiera dwie karty: produkcja i forteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto w kolumnie zasoby uwidocznione są dostępne surowce zgromadzone w magazynie, a także odznaki i złoto zgromadzone w banku. Jeśli po wybraniu opcji budowania, ulepszenia lub naprawy, ilość któregoś z zasobów będzie niewystarczająca, to zostanie on zaznaczony na czerwono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W prawej kolumnie uwidocznione są zwoje zgromadzone w procesie produkcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Forteca===&lt;br /&gt;
W zakładce forteca można naprawiać lub ulepszać budynki i umocnienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulepszenia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenie zwiększa wytrzymałość jednocześnie wszystkich umocnień wybranego typu lub wybranego budynku. Ulepszać może tylko przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Poziom wytrzymałości przy ulepszaniu&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Poziom &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Wytrzymałość&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 738 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt ulepszenia jest równy dla wszystkich budynków i umocnień, z wyjątkiem murów. Ulepszenie murów jest 6 razy tańsze niż podane wartości.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Koszt ulepszenia&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Poziom&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Złoto&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Odznaki dowódcy&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Surowce&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ziemi: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ognia: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota wody: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Jedwab: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rod: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ziemi: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ognia: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota wody: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wytrzymałość====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość ukazana jest na prawo od ikony budynku lub umocnienia. Aktualny poziom wytrzymałości budynków jak i umocnień można także szybko określić po kolorze podświetlenia jego nazwy.&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 90% lub więcej, jego nazwa podświetlona jest na zielono&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 75-89%, jego nazwa podświetlona jest na żółto&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 50-74%, jego nazwa podświetlona jest na różowo&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 25-49%, jego nazwa podświetlona jest na czerwono&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 10-24%, jego nazwa podświetlona jest na szaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budynki nie mogą mieć mniej niż 10% wytrzymałości. Wzmocnienia mogą mieć mniej niż 10% wytrzymałości (nazwa podświetlona jest na szaro) i w przypadku spadku wytrzymałości do 0%, zostają one całkowicie zniszczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku naprawy umocnień za pośrednictwem Twierdzy, pokazana jest sumaryczna wytrzymałość wszystkich umocnień danego typu. Po kliknięciu przycisku naprawić wszystko, wytrzymałość będzie przywrócona odpowiednio dla wszystkich umocnień lub budynków wybranego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produkcja polega na tworzeniu zwojów umocnień i broni, które przesyłane są do specjalnej zakładki w magazynie. Aby rozpocząć tworzenie należy wybrać odpowiednią opcję w zakładce produkcja i wskazać typ umocnienia lub broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz zasobów do rozpoczęcia produkcji potrzebne jest tak zwane naładowanie. Tworzenie różnych typów umocnień i broni wymaga różnego poziomu naładowania.&lt;br /&gt;
* '''Mur obronny'''. 1 naładowanie.&lt;br /&gt;
* '''Brama'''. 5 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Wieża obronna'''. 5 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Taran'''. 10 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Katapulta'''. 10 naładowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksymalna wielkość naładowania wynosi 10. W przypadku, gdy do produkcji brakuje naładowań, można je uzupełnić. W takim przypadku przycisk wybudować zmienia się w naładować. Koszt jednego naładowania wynosi:&lt;br /&gt;
* 1 złota.&lt;br /&gt;
* 1 odznaka dowódcy.&lt;br /&gt;
* 4 welin.&lt;br /&gt;
* 5 mithril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom naładowań uzupełniany jest automatycznie do pełna, codziennie o północy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwój ulepszeń zawsze tworzy budowlę o bazowym poziomie ulepszeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umocnienia====&lt;br /&gt;
Posadowienie umocnienia na terytorium Sojuszu odbywa sie następująco:&lt;br /&gt;
# kliknąć zwój w torbie.&lt;br /&gt;
# przenieść kursor myszki na terytorium Sojuszu.&lt;br /&gt;
# kursor zmienia się specjalny obraz ustawienia, składający się z pól. Zielone pola oznaczają, że możliwe jest tu posadowienie umocnień czerwone, że nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
# Kliknąć w wybranym miejscu. Po tym pojawi się pasek postępu, po czym umocnienie będzie wybudowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe są następujące typy umocnień:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Mur.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Mur obronny'''. Jeden mur ma rozmiar 1 pola. Mur stawia sie w szczególny sposób: jeśli w torbie jest większa ilość zwojów muru, kliknij na jeden z nich, wybierz odpowiednie miejsce do jego ustawienia, kliknij w nim lewym pzyciskiem myszki i trzymając go przesuń kursor w wybranym kierunku, poza poziomym. Mur powstanie na polach równych liczbie zwojów w torbie. Przez mur nikt nie może przechodzić.&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Brama.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Brama'''. Występują bramy dwóch typów: poziome i pionowe, tzn. zależnie od kierunku w którym mają być postawione. Brama zajmuje 6 pól w linii prostej. Przechodzić przez bramę mogą tylko członkowie Sojuszu.&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wieza.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Wieża obronna'''. Wieża ma rozmiar 2x2 pól. Nikt nie może przez nią przechodzić. Wieża zadaje zmienne obrażenia w przedziale od 1.000 do 20.000, obrażenia nie zależą od stopnia ulepszenia. Zasięg ataku wynosi 10 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posadowione umocnienia można przenosić. Aby tego dokonać, należy kliknąć umocnienie, pod jego ikonką pojawi się przycisk przeniesienia, po kliknięciu na który pojawi się kursor identyczny jak przy budowaniu umocnień. Po kliknięciu kursora na nowym miejscu umocnienie przeniesie na nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena zwoju:&lt;br /&gt;
* Mur obronny:&lt;br /&gt;
** 333 złota.&lt;br /&gt;
** 166 odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
** 25 jedwabiu.&lt;br /&gt;
** 25 rodu.&lt;br /&gt;
** 25 istoty ziemi.&lt;br /&gt;
** 25 krystalicznego futra.&lt;br /&gt;
* Wieża obronna i brama:&lt;br /&gt;
** 2000 złota.&lt;br /&gt;
** 1000 odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
** 150 jedwabiu.&lt;br /&gt;
** 150 rodu.&lt;br /&gt;
** 150 istoty ziemi.&lt;br /&gt;
** 150 krystalicznego futra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Broń====&lt;br /&gt;
Broń - urządzenia służące do niszczenia umocnień i budynków wrogiego Sojuszu w trakcie prowadzenia wojny. Rozróżniamy dwa typy broni: taran i katapultę. Oprócz tego do niszczenia można używać także fioletowych bomb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taran'''&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Taran.jpg|thumb|right|200px|Taran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten taran różni się od tarana używanego w Sanktuarium. Różnice:&lt;br /&gt;
* sojuszowy taran i zwój jego utworzenia nie posiada czasu istnienia.&lt;br /&gt;
* może być stosowany tylko na lokacji Terytorium Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterystyka:&lt;br /&gt;
* życie: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* obrażenia: 270.&lt;br /&gt;
* zasięg: 2 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt:&lt;br /&gt;
* rod: 120.&lt;br /&gt;
* jedwab: 120.&lt;br /&gt;
* istota ziemi: 120.&lt;br /&gt;
* krystaliczne futro: 120.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Katapulta'''&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Katapulta.jpg|thumb|right|200px|Katapulta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterystyka:&lt;br /&gt;
* życie: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* obrażenia: 140.&lt;br /&gt;
* zasięg: 10 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt:&lt;br /&gt;
* rod: 100.&lt;br /&gt;
* jedwab: 100.&lt;br /&gt;
* istota ziemi: 30.&lt;br /&gt;
* krystaliczne futro: 30.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomba'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzona z recepty dostępnej w sanktuarium. Obrażenia zadaje tylko fioletowa bomba. Zadaje 64 punkty obrażeń umocnieniom i budynkom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Bank1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bank ma na celu przechowywanie:&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Bank.jpg|thumb|right|200px|Zakładka banku]]&lt;br /&gt;
* przedmiotów.&lt;br /&gt;
* złota.&lt;br /&gt;
* odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U góry od lewej do prawej są ponumerowane kolejno strony. Z prawej strony od góry do dołu są zakładki. Funkcje zakładek są identyczne, ale pozwalają lepiej sortować przedmioty. Kolejne strony i zakładki można kupić za złoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złoto i odznaki umieszcza się w magazynie dwoma sposobami:&lt;br /&gt;
# podatkami.&lt;br /&gt;
# dobrowolnymi składkami. Aby dokonać dobrowolnie wpłatę należy kliknąć przycisk w dolnej części okna banku odpowiednio z symbolem złota lub odznaki. Po wybraniu pojawi się okienko, w którym należy określić wielkość darowizny i ją potwierdzić. Odpowiednia ilość zostanie zabrana z postaci i przekazana do banku. Z banku nie można wycofywać złota i odznak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uprawnienia===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Uprawnienia.jpg|thumb|right|200px| Uprawnienia dla klas]]&lt;br /&gt;
W lewym dolnym rogu znajduje się ikona słoneczka. Po kliknięciu na nią otwiera się okno do ustawiania uprawnień dla poszczególnych klas Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uprawnienia ustawia przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu przycisku dziennik otwiera się okno, w którym widoczny wkład każdej gildii w postaci całkowitej ilości złota i odznak, którą wnieśli jej członkowie. W lewej dolnej części okna jest przycisk szczegółowo, po kliknięciu którego pojawi się nowe okno zawierające szczegółowe dane co wpłynęło do banku i co było z niego wypłacane. Stare wpisy będą u góry, najnowsze na dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Magazyn==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Magazyn1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magazyn przeznaczony jest do przechowywania:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Magazyn.jpg|thumb|right|200px|Zakłądka magazynu]]&lt;br /&gt;
* surowców.&lt;br /&gt;
* zwojów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surowce dostarczane są do magazynu a dwa sposoby:&lt;br /&gt;
# podatkami.&lt;br /&gt;
# dobrowolnymi darowiznami. W celu zmagazynowania surowców wystarczy po kliknięciu magazynu otworzyć torbę i przenieść dany surowiec z torby do magazynu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U góry od lewej do prawej są ponumerowane kolejno strony. Z prawej strony od góry do dołu są zakładki. Zakładki posiadają przypisane konkretne funkcje: w górnej trzymamy surowce, w dolnej zwoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uprawnienia===&lt;br /&gt;
W lewym dolnym rogu znajduje się ikonka ze słoneczkiem. Po kliknięciu na nią ustawiamy uprawnienia dla poszczególnych klas Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uprawnienia ustawia przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu przycisku dziennik otwiera się okno, w którym widoczny wkład każdej gildii w postaci całkowitej ilości surowców i zwojów, którą wnieśli jej członkowie. W lewej dolnej części okna jest przycisk szczegółowo, po kliknięciu którego pojawi się nowe okno zawierające szczegółowe dane co wpłynęło do banku i co było z niego wypłacane. Stare wpisy będą u góry, najnowsze na dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wojna==&lt;br /&gt;
'''Wojna''' - stan konfliktu między dwoma Sojuszami, w trakcie którego można wykonywać ataki za Terytorium wrogiego Sojuszu, niszczyć umocnienia, budynki i zabierać ich zawartość jako łup wojenny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wojna składa się z trzech faz: aukcji, początku wojny i wojny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aukcja===&lt;br /&gt;
'''Aukcja''' - faza w trakcie której określane będą pary walczących Sojuszy. Jak sama nazwa wskazuje, faza ta odbywa się poprzez udział Sojuszy w aukcjacy, w trakcie których licytowane są stawki na udział w wojnie z wybranym Sojuszem.&lt;br /&gt;
====Zasady prowadzenia aukcji====&lt;br /&gt;
Faza ta przeprowadzana jest w każdą niedzielę mniędzy godziną 0:00 a 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udział w aukcji bierze tylko przywódca Sojuszu. Aby rozpocząć aukcję należy otworzyć menu sterowania Sojuszem i wybrać zakładkę wojna. Otwarta karta zawiera spis wszystkich Sojuszy istniejących w momencie rozpoczęcia aukcji oraz wysokości stawek na wojnę z nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stawki określone są w złocie. Złoto na udział w aukcji pobierane jest z banku Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aukcja odbywa się według następujących zasad:&lt;br /&gt;
# cena wywoławcza: 100 złota.&lt;br /&gt;
# postąpienie: 100 złota.&lt;br /&gt;
# podczas podbijania stawki na wrogi Sojusz:&lt;br /&gt;
## suma stawki na wybrany Sojusz podnosi się.&lt;br /&gt;
## suma stawki na własny Sojusz podnosi się.&lt;br /&gt;
## dopóki stawka na wybrany Sojusz nie podniesie się lub nie zostanie podniesiona stawka na własny Sojusz, nie można ustalić nowej stawki.&lt;br /&gt;
# przy otrzymaniu stawki na własny Sojusz:&lt;br /&gt;
## możecie podbijać stawki.&lt;br /&gt;
## wysokość stawki na własny Sojusz wzrośnie.&lt;br /&gt;
## wielkość wszystkich stawek na każdy inny Sojusz dla własnego Sojuszu wzrasta wo wilkości stawki, dokonanej na Wasz własny Sojusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To, z którym Sojuszem będziecie walczyć, zależy od maksymalnej wykonanej przez Was stawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku, gdyby w fazie aukcji nie uczyniono ani jednej stawki, wojna nie odbędzie się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pakt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie wojennej aukcji Sojuszy, przywódca będzie mógł zakupić specjalny pakt, który przez pewien czas będzie uniemożliwiał ustalanie stawki na wojnę z tym Sojuszem.&lt;br /&gt;
Opłata pobierana w przypadku podpisania Paktu o Nieagresji za szmaragdy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Pakt o nieagresji.jpg|thumb|right|200px| Wykup Paktu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 150000 szmaragdów na 1 tydzień.&lt;br /&gt;
* 250000 szmaragdów na 2 tygodnie.&lt;br /&gt;
* 360000 szmaragdów na 3 tygodnie.&lt;br /&gt;
* 500000 szmaragdów na 1 miesiąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Początek wojny===&lt;br /&gt;
Faza, w trakcie której określa się wielkość daniny, wypłacanej swojemu przeciwnikowi za przedterminowe zakończenie wojny. Daninę może płacić każdy z walczących Sojuszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza przebiega w każdą niedzielę od 21:00 do 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu określenia daniny przywódca Sojuszu musi wejść do menu wojny, okna przy wejściu do którego odliczany będzie czas od poprzedniej fazy. W oknie tym pokazany jest przeciwnik Sojuszu, główna część podzielona jest na pola w których możemy wskazać składniki daniny i ich ilość, a niżej przycisk żądaj daniny. Ustalić rozmiar daniny i żądać jej można tylko raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wojna===&lt;br /&gt;
Głowna faza, w trakcie której prowadzone są działania wojenne między dwoma wrogimi Sojuszami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza trwa od 0:00 w poniedziałek do 23:59 w sobotę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sojusz może zakończyć wojnę przed czasem, jeśli jego przywódca zapłaci daninę, wystawioną w poprzedniej fazie. Zapłaty dokonuje się przez menu wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działalnia wojenne odbywają się codziennie do zakończenia tej fazy. Każdy dzień można podzielić na trzy etapy:&lt;br /&gt;
# Od 23:00 do 11:59. Obrażenia broni są zmniejszone o 90%.&lt;br /&gt;
# Od 12:00 do 17:59. Obrażenia broni są zmniejszone o 50%.&lt;br /&gt;
# Od 18:00 do 22:59. Obrażenia broni wynoszą 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie tej fazy na Terytorium walczących Sojuszy wchodzić mogą tylko ich członkowie. Na lokacji tej obowiązuje sojuszniczy tryb walki[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Tryb.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym celem jest zniszczenie wrogiej Twierdzy, Banku oraz Magazynu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli w trakcie wojny Sojuszy zostanie zniszczony jeden z budynków (twierdza, bank, magazyn), wojna zostanie zakończona automatycznie wraz z restartem.&lt;br /&gt;
W trakcie wojny Sojuszy jeden budynek będzie można atakować maksymalnie 5 machinami oblężniczymi w jednym momencie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obniżeniu wytrzymałości budynków do 10% najeźdźcy otrzymają nagrody:&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Twierdzy: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od jego wartości. Wartość ta wynikać będzie z kosztów wszystkich dotychczasowych ulepszeń budynku, jak też kosztów jego naprawy.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Banku: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od złota i odznak w nim zgromadzonych. Przedmioty zgromadzone w banku nie są częścią łupu.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Magazynu: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od surowców w nim zgromadzonych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hiperborea==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ziemiach zamkowych każdego Sojuszu znajdują się cztery  przejścia, każde prowadzące do innego miejsca w  międzyserwerowej lokacji PvP - Hiperborei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Teleporty_do_Hiperborei.jpg|thumb|right|200px| Mapa przejść do Hiperborei]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiperborea dostępna jest dla wszystkich Sojuszy i  zamieszkiwana przez agresywne potwory 90 poziomu. W różnych miejscach lokacji co 15 minut pojawiają się  grupy 10 potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Mapa_Hiperborei.jpg|thumb|right|200px| Mapa Hiperborei]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu potworów, wypadają nowe zasoby. Z każdego potwora wypada, jeden typ minerału:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Potwór !! Surowiec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zły szczur || Ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Powstańczy bandyta || Bursztyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obrzydliwy || Diament &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Powstańczy rozbójnik || Jadeit &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tytan || Lapis Lazuli &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grabieżca mogił || Obsydian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nagrobkowy rabuś || Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złudne koło || Topaz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu potwora  wypada z niego 8 sztuk danego minerału. Minerały te są automatycznie wysyłane do magazynu Sojuszu gracza, który je zebrał. Dzięki takiemu rozwiązaniu zasobów tych nie można zabrać zabitej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 2 godziny w określonym miejscu Hiperborei pojawia się  boss 90 poziomu - Nefilada. Po jego zabiciu wypadnie 16 losowych zasobów sojuszniczych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby te są niezbędne, aby otrzymać specjalne [[Przedmioty Żołnierskiej Chwały]]!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 04 May 2014 19:16:56 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Sojusz</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Sojusz</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Zasady prowadzenia aukcji */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
'''Sojusz''' - międzyserwerowe stowarzyszenie [[Gildie|gildii]]. Tworząc Sojusz macie do dyspozycji specjalną lokalizację - [[Sojusz#Terytorium Sojuszu|Terytorium Sojuszu]], którego należy bronić, a na którym zlokalizowane są specjalne budynki - [[Sojusz#Bank|Bank]] i [[Sojusz#Magazyn|Magazyn]], w których możecie przechowywać złoto, odznaki i inne przedmioty oraz zasoby, które można dzięki temu przekazywać między serwerami z różnych krajów. Na mapie tej znajduje się również główny budynek - [[Sojusz#Twierdza|Twierdza]], pozwalający rozwijać inne budowle i dający specjalny bonus [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Buff.jpg]]. Poza tym Sojusz daje Wam możliwość komunikowania się na odrębnym sojuszniczym czacie [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Czat.jpg]], natomiast w trakcie walk dostępny jest całkiem nowy [[Walka w grze#Walka#Tryby ataku|tryb]] sojuszowy tryb[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Tryb.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie Sojuszu==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Pakt.jpg|thumb|right|200px| Pakt tworzenia Sojuszu]]&lt;br /&gt;
Dla utworzenia nowego Sojuszu niezbędne jest:&lt;br /&gt;
# 5 gildii z dowolnych serwerów.&lt;br /&gt;
# Zestaw surowców (od każdej z pięciu gildii):&lt;br /&gt;
## mithril 5000&lt;br /&gt;
## istota życia 4500&lt;br /&gt;
## welin 4500&lt;br /&gt;
## istota powietrza 4500&lt;br /&gt;
# pakt stworzenia Sojuszu (od jednej gildii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakt stworzenia Sojuszu nabyć można u specjalnego NPC odpowiedzialnego za sprawy sojuszów - Światogora, który znajduje się we Fragorsku (współrzędne: -18/-30). Pakt kosztuje 100.000 szmaragdów. Pakt kupić musi tylko jeden przywódca gildii tworzącej nowy Sojusz. '''Gracz nie będący przywódcą gildii nie może użyć paktu!''' Po dokonaniu zakupu przywódca gildii powinien otworzyć torbę i kliknąć znajdujący się w niej pakt - otworzy to specjalny formularz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W górnej części formularza należy wpisać nazwę zakłądanego Sojuszu. W przypadku wpisania nieprawidłowej nazwy można kliknąć przycisk '''Zmień nazwę''' i poprawić wpis. Zmiana nazwy możliwa jest tylko jeden raz!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu zaproszenia gildii do Sojuszu należy zaznaczyć na mapie przywódcę tej gildii lub wybrać jego nick z listy graczy i kliknąć przycisk '''Podpisz''' w pakcie stworzenia sojuszu. Przywódca zapraszanej gildii zobaczy w górnej części ekranu formularz do potwierdzenia. W przypadku akceptacji pobrana zostanie opłata za wstąpienie do Sojuszu - wszystkie wymagane na ten cel surowce muszą znajdować się w torbie przywódcy gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po podpisaniu paktu przez przywódców pięciu gildii, Sojusz zostanie automatycznie utworzony, a formularz paktu będzie można zamknąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po utworzeniu Sojuszu zaczną w nim obowiązywać nowe tytuły:&lt;br /&gt;
# Przywódca Sojuszu (Wielki Kasiążę) - przywódca gildii, która kupiła pakt o stworzeniu Sojuszu.&lt;br /&gt;
# Oficer (Książę) - przywódca gildii, która wstąpiła do Sojuszu.&lt;br /&gt;
# Szeregowy członek Sojuszu - gracz należący do gildii wchodzącej w skład Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od posiadanego w Sojuszu tytułu, graczy będą obejmować różne prawa i przywileje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku zmiany przywódcy gildii stanie się on automatycznie oficerem. Przywódca Sojuszu również może przekazać przywództwo gildii innemu graczowi - w sytuacji takiej nowy lider gildii stanie się automatycznie oficerem, natomiast przywódca Sojuszu zachowa swój tytuł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ważne:''' Nie można usunąć z gildii przywódcy Sojuszu, nie może on równiez przenieść swojej postaci na inny serwer. Nie można założyć Sojuszu z ilością gildii mniejszą lub większą niż 5 - kolejne gildie można za to przyjomować do Sojuszu po jego utworzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zarządzanie Sojuszem==&lt;br /&gt;
Okno kontrolowania Sojuszu otwiera się po kliknięciu specjalnego przycisku na dolnym pasku menu [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Sterowanie.jpg]]. Poszczególne pola w tym oknie dostępne są dla członków Sojuszu w zależności od posiadanego tytułu. Dzięki temu formularzowi możliwe będzie przyjęcie lub wykluczenie gildii, wybór przywódcy Sojuszu, wypowiedzenie wojny czy też obserwowanie dziennika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przyjęcie do Sojuszu===&lt;br /&gt;
Po utworzeniu Sojuszu można przyjmować do niego kolejne gildie. Maksymalna ilość gildii w Sojuszu wynosi 10, przy czym koszt wstąpienia kolejnych jest 100% wyższy, niż dla pierwszych pięciu gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyjmowanie do Sojuszu odbywa się w dwóch etapach: zgłoszenie wniosku i głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złożenie wniosku====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wniosek.jpg|thumb|right|200px| Składanie wniosku o przyjęcie do Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złożenie wnisoku o przyjęcie do Sojuszu dokonac może tylko przywódca gildii, poprzez specjalną zakładkę umieszczoną w menu społeczność. Po kliknięciu zakłądki Sojusz otworzy się nowe okienko, w którym można zobaczyć następujęce informacje:&lt;br /&gt;
* Nazwa Sojuszu.&lt;br /&gt;
* Poziom jego Twierdzy.&lt;br /&gt;
* Ilość gildii.&lt;br /&gt;
* Opis Sojuszu.&lt;br /&gt;
* Koszt wstąpienia, określony w surowcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wybraniu z listy właściwego Sojuszu i posiadając w torbie odpowiednią ilość wymaganych surowców, można kliknąć przycisk Złóż wniosek. Po tym gildia umieszczona zostaje w kolejce do głosowania nad jej wnioskiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Glosowanie.jpg|thumb|right|200px| Formularz głosowania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu przeprowadzenia głosowania nad przyjęciem gildii do Sojuszu, jego przywódca i oficerowie muszą otworzyć menu sterowania Sojuszem, przejść do menu decyzje, a następnie do zakładki wnioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W otwartym formularzu głosowania można oddać głos za lub przeciw przyjęciu nowej gildii do Sojuszu. Głosowanie będzie ważne, gdy oddanych będzie minimum 75% głosów na jedną z dwóch możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to surowce stanowiące koszt wstąpienia do Sojuszu są pobierane przez system, a gildia staje się członkiem Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wykluczenie z Sojuszu===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wykluczenie.jpg|thumb|right|200px| Wniosek o wykluczenie gildii z Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykluczenie gildii z Sojuszu odbywa się drogą głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząc procedurę głosowania nad wykluczeniem gildii, przywódca Sojuszu lub jeden z oficerów musi wskazać gildię, której chce się pozbyć z Sojuszu. Należy wybrać menu sterowania, a następnie skład Sojuszu. Z otwartej listy zaznaczamy żądaną gildię, a następnie przycisk zaproponuj usunięcie. W oknie tym pojawi się formularz głosowania, w którym będzie można oddać głos za lub przeciw wykluczeniu gildii. Aby głosowanie było ważne, potrzeba większości 75% głosów. Gildia, nad której wykluczeniem się głosuje, nie uczestniczy w głosowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to gildia zostaje wykluczona z Sojuszu po upływie czasu głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybory przywódcy Sojuszu===&lt;br /&gt;
Po stworzeniu Sojuszu, posiada on już przywódcę - możliwe jest jednak dokonanie zmiany na tym stanowisku. Ponowny wybór składa się z dwóch etapów: głosowanie nad zasadnością przeprowadzenia ponownych wyborów i głosowanie kandydatur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie nad ponownymi wyborami====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_NoweWybory.jpg|thumb|right|200px|Propozycja nowych wyborów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć głosowanie przywódca Sojuszu lub jeden z oficerów musi otworzyć menu sterowania, następnie menu wybory i kliknąć przycisk osłosić wybory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym rozpoczyna się odliczanie, w trakcie którego przywódca sojuszu i oficerowie mogą oddać głos za lub przeciw ponownym wyborom. Dla ważności głosowania konieczne jest uzyskanie 75% większości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne. Kolejne próbę przeprowadzić będzie można po upływie tygodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to po zakończeniu czasu głosowania rozpoczyna się kolejny etap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie kandydatur====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swoją kandydaturę może zgłosić każdy z oficerów jak i również obecny przywódca, klikając odpowiedni przycisk w formularzu wyborów. Wystawienie swojej kandydatury nie jest obowiązkowe - można po prostu zagłosować na swojego faworyta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla ważności głosowania konieczne jest uzyskanie 75% większości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne. Kolejne próbę przeprowadzić będzie można po upływie tygodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to Sojusz ma nowego przywódcę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Podatki===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Podatki.jpg|thumb|right|200px|Formularz ustalania podatków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódca Sojuszu może ustalić wymiar opodatkowania - aby tego dokonać musi skorzystać ze specjalnego formularza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podatki ustalane są procentowo od tego co otrzyma każdy członek Sojuszu. Podatkiem objęte są następujące elementy:&lt;br /&gt;
* Zbieranie fioletowych surowców. Podatek pobierany jest automatycznie w momencie zdobycia surowców.&lt;br /&gt;
* Otrzymywanie odznak dowódcy (fioletowych). Podatek pobierany jest automatycznie w momencie naliczenia odznak za udział w grze.&lt;br /&gt;
* Złoto w momencie otrzymania za wykonane zadanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkość podatków może być również równa 0. W sytuaji takiej surowce, odznaki i złoto mogą być przekazywane dobrowolnie przez magazyn lub bank sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkość podatków może być ustalana raz dziennie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siła===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Sila.jpg|thumb|right|200px|Zakładka siła Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprzez menu siła członek Sojuszu może opuścić jego szeregi, klikając odpowiedni przycisk. Ponadto widzimy tutaj liczbę członków każdej gildii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===O Sojuszu===&lt;br /&gt;
W miejscu tym przywódca Sojuszu może umieścić tekstowy opis, jak również ważne informacje, które widoczne będą dla wszystkichg członków Sojuszu, jak również innych osób poprzez menu społeczeństwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Dziennik.jpg|thumb|right|200px|Dziennik Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzienniku przywódca Sojuszu jak i oficerowie będą mogli zobaczyć najważniejsze zmiany w Sojuszu, takie jak:&lt;br /&gt;
* Wybory.&lt;br /&gt;
* Głosowania nad wnioskami.&lt;br /&gt;
* Przychody i koszty finansowe.&lt;br /&gt;
* Inne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terytorium Sojuszu==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_TerytoriumSojuszu.jpg|thumb|right|200px|Terytorium Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terytorium Sojuszu - oddzielna międzyserwerowa lokacja, która pojawia się po stworzeniu Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się na Terytorium Sojuszu należy skorzystać ze specjalnego sojuszowego teleportu, który znajduje sie we Fragorsku (współrzędne: -22/-27). Po kliknięciu na teleport pojawi się okno ze spisem dostępnych sojuszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W północno wschodniej części mapy znajdują się główne budynki: Twierdza, Bank i Magazyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niżej umieszczane będą umocnienia przeciwko atakującym wrogom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukryte przejście===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Przejscie.jpg|thumb|right|200px| Ukryte przejście]]&lt;br /&gt;
Odrębna ukryta część lokacji, przeznaczona do dyskretnego wtargnięcia na terytorium Sojuszu w czasie wojny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Komendant.jpg|thumb|right|200px| Lokalizacja Komendanta]]&lt;br /&gt;
* '''Komendant.''' Znajduje się na terytorium Sojuszu. Raz dziennie daje każdemu członkowi Sojuszu srebrną skrzynię. Jeśli gracz odbiera te skrzynie przez sześć dni z rzędu, to siódmego dnia może otrzymać złotą skrzynię.[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Prezent.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Twierdza==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Twierdza.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główny budynek Sojuszu. W zależności od stopnia ulepszenia nakłada na wszystkich członków Sojuszu specjalny buff, zwiększający poziom życia od 1 do 10%. Klikając na twierdzę przywódca Sojuszu otwiera menu zarządzania budynkami i umocnieniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okno zawiera dwie karty: produkcja i forteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto w kolumnie zasoby uwidocznione są dostępne surowce zgromadzone w magazynie, a także odznaki i złoto zgromadzone w banku. Jeśli po wybraniu opcji budowania, ulepszenia lub naprawy, ilość któregoś z zasobów będzie niewystarczająca, to zostanie on zaznaczony na czerwono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W prawej kolumnie uwidocznione są zwoje zgromadzone w procesie produkcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Forteca===&lt;br /&gt;
W zakładce forteca można naprawiać lub ulepszać budynki i umocnienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulepszenia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenie zwiększa wytrzymałość jednocześnie wszystkich umocnień wybranego typu lub wybranego budynku. Ulepszać może tylko przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Poziom wytrzymałości przy ulepszaniu&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Poziom &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Wytrzymałość&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 738 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt ulepszenia jest równy dla wszystkich budynków i umocnień, z wyjątkiem murów. Ulepszenie murów jest 6 razy tańsze niż podane wartości.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Koszt ulepszenia&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Poziom&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Złoto&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Odznaki dowódcy&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Surowce&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ziemi: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ognia: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota wody: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Jedwab: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rod: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ziemi: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ognia: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota wody: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wytrzymałość====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość ukazana jest na prawo od ikony budynku lub umocnienia. Aktualny poziom wytrzymałości budynków jak i umocnień można także szybko określić po kolorze podświetlenia jego nazwy.&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 90% lub więcej, jego nazwa podświetlona jest na zielono&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 75-89%, jego nazwa podświetlona jest na żółto&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 50-74%, jego nazwa podświetlona jest na różowo&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 25-49%, jego nazwa podświetlona jest na czerwono&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 10-24%, jego nazwa podświetlona jest na szaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budynki nie mogą mieć mniej niż 10% wytrzymałości. Wzmocnienia mogą mieć mniej niż 10% wytrzymałości (nazwa podświetlona jest na szaro) i w przypadku spadku wytrzymałości do 0%, zostają one całkowicie zniszczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku naprawy umocnień za pośrednictwem Twierdzy, pokazana jest sumaryczna wytrzymałość wszystkich umocnień danego typu. Po kliknięciu przycisku naprawić wszystko, wytrzymałość będzie przywrócona odpowiednio dla wszystkich umocnień lub budynków wybranego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produkcja polega na tworzeniu zwojów umocnień i broni, które przesyłane są do specjalnej zakładki w magazynie. Aby rozpocząć tworzenie należy wybrać odpowiednią opcję w zakładce produkcja i wskazać typ umocnienia lub broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz zasobów do rozpoczęcia produkcji potrzebne jest tak zwane naładowanie. Tworzenie różnych typów umocnień i broni wymaga różnego poziomu naładowania.&lt;br /&gt;
* '''Mur obronny'''. 1 naładowanie.&lt;br /&gt;
* '''Brama'''. 5 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Wieża obronna'''. 5 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Taran'''. 10 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Katapulta'''. 10 naładowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksymalna wielkość naładowania wynosi 10. W przypadku, gdy do produkcji brakuje naładowań, można je uzupełnić. W takim przypadku przycisk wybudować zmienia się w naładować. Koszt jednego naładowania wynosi:&lt;br /&gt;
* 1 złota.&lt;br /&gt;
* 1 odznaka dowódcy.&lt;br /&gt;
* 4 welin.&lt;br /&gt;
* 5 mithril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom naładowań uzupełniany jest automatycznie do pełna, codziennie o północy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwój ulepszeń zawsze tworzy budowlę o bazowym poziomie ulepszeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umocnienia====&lt;br /&gt;
Posadowienie umocnienia na terytorium Sojuszu odbywa sie następująco:&lt;br /&gt;
# kliknąć zwój w torbie.&lt;br /&gt;
# przenieść kursor myszki na terytorium Sojuszu.&lt;br /&gt;
# kursor zmienia się specjalny obraz ustawienia, składający się z pól. Zielone pola oznaczają, że możliwe jest tu posadowienie umocnień czerwone, że nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
# Kliknąć w wybranym miejscu. Po tym pojawi się pasek postępu, po czym umocnienie będzie wybudowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe są następujące typy umocnień:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Mur.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Mur obronny'''. Jeden mur ma rozmiar 1 pola. Mur stawia sie w szczególny sposób: jeśli w torbie jest większa ilość zwojów muru, kliknij na jeden z nich, wybierz odpowiednie miejsce do jego ustawienia, kliknij w nim lewym pzyciskiem myszki i trzymając go przesuń kursor w wybranym kierunku, poza poziomym. Mur powstanie na polach równych liczbie zwojów w torbie. Przez mur nikt nie może przechodzić.&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Brama.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Brama'''. Występują bramy dwóch typów: poziome i pionowe, tzn. zależnie od kierunku w którym mają być postawione. Brama zajmuje 6 pól w linii prostej. Przechodzić przez bramę mogą tylko członkowie Sojuszu.&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wieza.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Wieża obronna'''. Wieża ma rozmiar 2x2 pól. Nikt nie może przez nią przechodzić. Wieża zadaje zmienne obrażenia w przedziale od 1.000 do 20.000, obrażenia nie zależą od stopnia ulepszenia. Zasięg ataku wynosi 10 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posadowione umocnienia można przenosić. Aby tego dokonać, należy kliknąć umocnienie, pod jego ikonką pojawi się przycisk przeniesienia, po kliknięciu na który pojawi się kursor identyczny jak przy budowaniu umocnień. Po kliknięciu kursora na nowym miejscu umocnienie przeniesie na nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena zwoju:&lt;br /&gt;
* Mur obronny:&lt;br /&gt;
** 333 złota.&lt;br /&gt;
** 166 odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
** 25 jedwabiu.&lt;br /&gt;
** 25 rodu.&lt;br /&gt;
** 25 istoty ziemi.&lt;br /&gt;
** 25 krystalicznego futra.&lt;br /&gt;
* Wieża obronna i brama:&lt;br /&gt;
** 2000 złota.&lt;br /&gt;
** 1000 odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
** 150 jedwabiu.&lt;br /&gt;
** 150 rodu.&lt;br /&gt;
** 150 istoty ziemi.&lt;br /&gt;
** 150 krystalicznego futra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Broń====&lt;br /&gt;
Broń - urządzenia służące do niszczenia umocnień i budynków wrogiego Sojuszu w trakcie prowadzenia wojny. Rozróżniamy dwa typy broni: taran i katapultę. Oprócz tego do niszczenia można używać także fioletowych bomb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taran'''&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Taran.jpg|thumb|right|200px|Taran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten taran różni się od tarana używanego w Sanktuarium. Różnice:&lt;br /&gt;
* sojuszowy taran i zwój jego utworzenia nie posiada czasu istnienia.&lt;br /&gt;
* może być stosowany tylko na lokacji Terytorium Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterystyka:&lt;br /&gt;
* życie: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* obrażenia: 270.&lt;br /&gt;
* zasięg: 2 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt:&lt;br /&gt;
* rod: 120.&lt;br /&gt;
* jedwab: 120.&lt;br /&gt;
* istota ziemi: 120.&lt;br /&gt;
* krystaliczne futro: 120.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Katapulta'''&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Katapulta.jpg|thumb|right|200px|Katapulta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterystyka:&lt;br /&gt;
* życie: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* obrażenia: 140.&lt;br /&gt;
* zasięg: 10 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt:&lt;br /&gt;
* rod: 100.&lt;br /&gt;
* jedwab: 100.&lt;br /&gt;
* istota ziemi: 30.&lt;br /&gt;
* krystaliczne futro: 30.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomba'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzona z recepty dostępnej w sanktuarium. Obrażenia zadaje tylko fioletowa bomba. Zadaje 64 punkty obrażeń umocnieniom i budynkom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Bank1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bank ma na celu przechowywanie:&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Bank.jpg|thumb|right|200px|Zakładka banku]]&lt;br /&gt;
* przedmiotów.&lt;br /&gt;
* złota.&lt;br /&gt;
* odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U góry od lewej do prawej są ponumerowane kolejno strony. Z prawej strony od góry do dołu są zakładki. Funkcje zakładek są identyczne, ale pozwalają lepiej sortować przedmioty. Kolejne strony i zakładki można kupić za złoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złoto i odznaki umieszcza się w magazynie dwoma sposobami:&lt;br /&gt;
# podatkami.&lt;br /&gt;
# dobrowolnymi składkami. Aby dokonać dobrowolnie wpłatę należy kliknąć przycisk w dolnej części okna banku odpowiednio z symbolem złota lub odznaki. Po wybraniu pojawi się okienko, w którym należy określić wielkość darowizny i ją potwierdzić. Odpowiednia ilość zostanie zabrana z postaci i przekazana do banku. Z banku nie można wycofywać złota i odznak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uprawnienia===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Uprawnienia.jpg|thumb|right|200px| Uprawnienia dla klas]]&lt;br /&gt;
W lewym dolnym rogu znajduje się ikona słoneczka. Po kliknięciu na nią otwiera się okno do ustawiania uprawnień dla poszczególnych klas Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uprawnienia ustawia przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu przycisku dziennik otwiera się okno, w którym widoczny wkład każdej gildii w postaci całkowitej ilości złota i odznak, którą wnieśli jej członkowie. W lewej dolnej części okna jest przycisk szczegółowo, po kliknięciu którego pojawi się nowe okno zawierające szczegółowe dane co wpłynęło do banku i co było z niego wypłacane. Stare wpisy będą u góry, najnowsze na dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Magazyn==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Magazyn1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magazyn przeznaczony jest do przechowywania:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Magazyn.jpg|thumb|right|200px|Zakłądka magazynu]]&lt;br /&gt;
* surowców.&lt;br /&gt;
* zwojów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surowce dostarczane są do magazynu a dwa sposoby:&lt;br /&gt;
# podatkami.&lt;br /&gt;
# dobrowolnymi darowiznami. W celu zmagazynowania surowców wystarczy po kliknięciu magazynu otworzyć torbę i przenieść dany surowiec z torby do magazynu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U góry od lewej do prawej są ponumerowane kolejno strony. Z prawej strony od góry do dołu są zakładki. Zakładki posiadają przypisane konkretne funkcje: w górnej trzymamy surowce, w dolnej zwoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uprawnienia===&lt;br /&gt;
W lewym dolnym rogu znajduje się ikonka ze słoneczkiem. Po kliknięciu na nią ustawiamy uprawnienia dla poszczególnych klas Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uprawnienia ustawia przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu przycisku dziennik otwiera się okno, w którym widoczny wkład każdej gildii w postaci całkowitej ilości surowców i zwojów, którą wnieśli jej członkowie. W lewej dolnej części okna jest przycisk szczegółowo, po kliknięciu którego pojawi się nowe okno zawierające szczegółowe dane co wpłynęło do banku i co było z niego wypłacane. Stare wpisy będą u góry, najnowsze na dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wojna==&lt;br /&gt;
'''Wojna''' - stan konfliktu między dwoma Sojuszami, w trakcie którego można wykonywać ataki za Terytorium wrogiego Sojuszu, niszczyć umocnienia, budynki i zabierać ich zawartość jako łup wojenny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wojna składa się z trzech faz: aukcji, początku wojny i wojny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aukcja===&lt;br /&gt;
'''Aukcja''' - faza w trakcie której określane będą pary walczących Sojuszy. Jak sama nazwa wskazuje, faza ta odbywa się poprzez udział Sojuszy w aukcjacy, w trakcie których licytowane są stawki na udział w wojnie z wybranym Sojuszem.&lt;br /&gt;
====Zasady prowadzenia aukcji====&lt;br /&gt;
Faza ta przeprowadzana jest w każdą niedzielę mniędzy godziną 0:00 a 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udział w aukcji bierze tylko przywódca Sojuszu. Aby rozpocząć aukcję należy otworzyć menu sterowania Sojuszem i wybrać zakładkę wojna. Otwarta karta zawiera spis wszystkich Sojuszy istniejących w momencie rozpoczęcia aukcji oraz wysokości stawek na wojnę z nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stawki określone są w złocie. Złoto na udział w aukcji pobierane jest z banku Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aukcja odbywa się według następujących zasad:&lt;br /&gt;
# cena wywoławcza: 100 złota.&lt;br /&gt;
# postąpienie: 100 złota.&lt;br /&gt;
# podczas podbijania stawki na wrogi Sojusz:&lt;br /&gt;
## suma stawki na wybrany Sojusz podnosi się.&lt;br /&gt;
## suma stawki na własny Sojusz podnosi się.&lt;br /&gt;
## dopóki stawka na wybrany Sojusz nie podniesie się lub nie zostanie podniesiona stawka na własny Sojusz, nie można ustalić nowej stawki.&lt;br /&gt;
# przy otrzymaniu stawki na własny Sojusz:&lt;br /&gt;
## możecie podbijać stawki.&lt;br /&gt;
## wysokość stawki na własny Sojusz wzrośnie.&lt;br /&gt;
## wielkość wszystkich stawek na każdy inny Sojusz dla własnego Sojuszu wzrasta wo wilkości stawki, dokonanej na Wasz własny Sojusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To, z którym Sojuszem będziecie walczyć, zależy od maksymalnej wykonanej przez Was stawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku, gdyby w fazie aukcji nie uczyniono ani jednej stawki, wojna nie odbędzie się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pakt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie wojennej aukcji Sojuszy, przywódca będzie mógł zakupić specjalny pakt, który przez pewien czas będzie uniemożliwiał ustalanie stawki na wojnę z tym Sojuszem.&lt;br /&gt;
Opłata pobierana w przypadku podpisania Paktu o Nieagresji za szmaragdy:&lt;br /&gt;
* 150000 szmaragdów na 1 tydzień.&lt;br /&gt;
* 250000 szmaragdów na 2 tygodnie.&lt;br /&gt;
* 360000 szmaragdów na 3 tygodnie.&lt;br /&gt;
* 500000 szmaragdów na 1 miesiąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Początek wojny===&lt;br /&gt;
Faza, w trakcie której określa się wielkość daniny, wypłacanej swojemu przeciwnikowi za przedterminowe zakończenie wojny. Daninę może płacić każdy z walczących Sojuszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza przebiega w każdą niedzielę od 21:00 do 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu określenia daniny przywódca Sojuszu musi wejść do menu wojny, okna przy wejściu do którego odliczany będzie czas od poprzedniej fazy. W oknie tym pokazany jest przeciwnik Sojuszu, główna część podzielona jest na pola w których możemy wskazać składniki daniny i ich ilość, a niżej przycisk żądaj daniny. Ustalić rozmiar daniny i żądać jej można tylko raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wojna===&lt;br /&gt;
Głowna faza, w trakcie której prowadzone są działania wojenne między dwoma wrogimi Sojuszami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza trwa od 0:00 w poniedziałek do 23:59 w sobotę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sojusz może zakończyć wojnę przed czasem, jeśli jego przywódca zapłaci daninę, wystawioną w poprzedniej fazie. Zapłaty dokonuje się przez menu wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działalnia wojenne odbywają się codziennie do zakończenia tej fazy. Każdy dzień można podzielić na trzy etapy:&lt;br /&gt;
# Od 23:00 do 11:59. Obrażenia broni są zmniejszone o 90%.&lt;br /&gt;
# Od 12:00 do 17:59. Obrażenia broni są zmniejszone o 50%.&lt;br /&gt;
# Od 18:00 do 22:59. Obrażenia broni wynoszą 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie tej fazy na Terytorium walczących Sojuszy wchodzić mogą tylko ich członkowie. Na lokacji tej obowiązuje sojuszniczy tryb walki[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Tryb.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym celem jest zniszczenie wrogiej Twierdzy, Banku oraz Magazynu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli w trakcie wojny Sojuszy zostanie zniszczony jeden z budynków (twierdza, bank, magazyn), wojna zostanie zakończona automatycznie wraz z restartem.&lt;br /&gt;
W trakcie wojny Sojuszy jeden budynek będzie można atakować maksymalnie 5 machinami oblężniczymi w jednym momencie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obniżeniu wytrzymałości budynków do 10% najeźdźcy otrzymają nagrody:&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Twierdzy: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od jego wartości. Wartość ta wynikać będzie z kosztów wszystkich dotychczasowych ulepszeń budynku, jak też kosztów jego naprawy.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Banku: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od złota i odznak w nim zgromadzonych. Przedmioty zgromadzone w banku nie są częścią łupu.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Magazynu: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od surowców w nim zgromadzonych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hiperborea==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ziemiach zamkowych każdego Sojuszu znajdują się cztery  przejścia, każde prowadzące do innego miejsca w  międzyserwerowej lokacji PvP - Hiperborei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Teleporty_do_Hiperborei.jpg|thumb|right|200px| Mapa przejść do Hiperborei]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiperborea dostępna jest dla wszystkich Sojuszy i  zamieszkiwana przez agresywne potwory 90 poziomu. W różnych miejscach lokacji co 15 minut pojawiają się  grupy 10 potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Mapa_Hiperborei.jpg|thumb|right|200px| Mapa Hiperborei]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu potworów, wypadają nowe zasoby. Z każdego potwora wypada, jeden typ minerału:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Potwór !! Surowiec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zły szczur || Ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Powstańczy bandyta || Bursztyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obrzydliwy || Diament &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Powstańczy rozbójnik || Jadeit &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tytan || Lapis Lazuli &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grabieżca mogił || Obsydian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nagrobkowy rabuś || Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złudne koło || Topaz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu potwora  wypada z niego 8 sztuk danego minerału. Minerały te są automatycznie wysyłane do magazynu Sojuszu gracza, który je zebrał. Dzięki takiemu rozwiązaniu zasobów tych nie można zabrać zabitej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 2 godziny w określonym miejscu Hiperborei pojawia się  boss 90 poziomu - Nefilada. Po jego zabiciu wypadnie 16 losowych zasobów sojuszniczych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby te są niezbędne, aby otrzymać specjalne [[Przedmioty Żołnierskiej Chwały]]!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 04 May 2014 19:15:26 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Święta Wojna</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%C5%9Awi%C4%99ta_Wojna</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Święta Wojna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Święta Wojna jest grą międzyserwerową odbywającą się w regularnych odstępach czasowych po ogłoszeniu na forum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitwa toczy się pomiędzy wszystkimi serwerami. Serwery są podzielone na grupy. Każdy serwer toczy jedną bitwę przeciwko innemu serwerowi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie odbywają się bitwy pomiędzy poszczególnymi zwycięzcami grup. Zwycięskie grupy kwalifikują się do finału Świętej Wojny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_swieta_wojna_mapa.jpg|800px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przebieg Świętej Wojny==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Święta Wojna odbywa się w Świątyni Kitezh.&lt;br /&gt;
Na mapie będą widoczne dwa posągi trzymające w dłoni chorągiew narodu danego serwera. Jedno uderzenie postaci lub chowańca daje 1 punkt uszkodzenia posągu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walka trwa 60 minut. Każdy gracz z danego serwera ma bronić swojego posągu a jednocześnie atakować posąg wroga.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jeden posąg jest zniszczony przed zakończeniem czasu - to serwer automatycznie przegrywa. Jeśli do końca czasu oba posągi wciąż stoją – wygrywa serwer o najwyższym poziomie HP posągu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Udział w grze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Świętej Wojnie możesz wziąć udział, jako jej uczestnik lub jako obserwator. Do aktywnego udziału w Świętej Wojnie potrzebny jest bilet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go nabyć u specjalnego NPC (koszt to 1 złota), który pojawia się na grze tuż przed rozpoczęciem bitwy koło areny w mieście Fragorsk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby teleportować się do sanktuarium Kitezh należy kliknąć na bilet. Aktywnie uczestniczyć możesz tylko w walce swojego serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako obserwator możesz oglądać wszystkie walki. Tu również należy kupić bilet od NPC (koszt 1 złota), który pojawia się w dniu walki niedaleko areny w mieście Fragorsk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nagrody w 2014 roku==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- Postacie z białymi i zielonymi ocenami rzeczy otrzymają 100 złotych monet,&lt;br /&gt;
*- Postacie z niebieskimi i złotymi ocenami rzeczy otrzymają 100 złotych monet i 100 fioletowych odznak,&lt;br /&gt;
*- Postacie z fioletowymi i pomarańczowymi ocenami rzeczy otrzymają 100 złotych monet, 100 fioletowych odznak, 15 pomarańczowych odznak, 15 klejnotów wytrzymałości 1 generacji, 3 losowe klejnoty 3 generacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponad to podczas bitwy postacie na poziomach 70 - 79 będą otrzymywały doświadczenie za zabitych wrogów!! (Postać otrzyma doświadczenie jeśli poziom zabitego przeciwnika jest większy albo równy poziomowi postaci, postać otrzyma doświadczenie również jeśli zabójstwa dokona członek drużyny. Za każdego zabitego wroga otrzymacie 0,05% doświadczenia potrzebnego do następnego poziomu. )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nagrody w 2013 roku==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- Postacie z białymi i zielonymi ocenami rzeczy otrzymają 100 złotych monet,&lt;br /&gt;
*- Postacie z niebieskimi i złotymi ocenami rzeczy otrzymają 100 złotych monet i 100 fioletowych odznak,&lt;br /&gt;
*- Postacie z fioletowymi i pomarańczowymi ocenami rzeczy otrzymają 100 złotych monet, 100 fioletowych odznak, 15 pomarańczowych odznak, 15 klejnotów wytrzymałości 1 generacji, 3 losowe klejnoty 3 generacji, oraz specjalny żeton. &lt;br /&gt;
Jeśli gracz będzie posiadał ten żeton oraz specjalną rzecz ze sklepu za 5000 szmaragdów będzie mógł wymienić je na paczkę zasobów własnego wyboru u NPC.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 09:15:40 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%C5%9Awi%C4%99ta_Wojna</comments>		</item>
		<item>
			<title>Event Wielkanocny</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Event_Wielkanocny</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;Created page with 'Wielkanoc to święto obchodzone w wielu częściach świata, głownie przez ludność chrześcijańską. Zajączki wielkanocne i pisanki to popularne symbole Wielkanocy.  == Opi…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wielkanoc to święto obchodzone w wielu częściach świata, głownie przez ludność chrześcijańską. Zajączki wielkanocne i pisanki to popularne symbole Wielkanocy. &lt;br /&gt;
== Opis Eventu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbieramy pisanki, które wypadają z pokonanych królików i wymieniamy je na żetony. Za żetony można kupić kilka ciekawych rzeczy od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Sztukmistrz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fragoria_pl_wielkanoc_npc.jpg|thumb]] NPC pojawia się w ziemiach zachodnich (koordynaty 33/-335). Sztukmistrz daje pierwsze zadanie na Zajęczy certyfikat-specjalny zwój potrzebny do wejścia do Zajęczego królestwa. NPC wymienia również pisanki na żetony, a żetony na nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zajęcze królestwo== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalna mapa międzyserwerowa znajdująca się na lewo od miasta Fragorsk(Wyspa Szaleństwa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby dostać się na teren eventu potrzebny jest Zajęczy Certyfikat, który możemy zdobyć na 3 sposoby:'''&lt;br /&gt;
* Za zadanie od NPC Sztukmistrza&lt;br /&gt;
* Moja Sakiewka: 10 fioletowych znaków &lt;br /&gt;
* Sklep: 100 szmaragdów &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Lokacja jest podzielona według poziomów graczy:&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
*1 - 30 poziomu&lt;br /&gt;
*31 - 60 poziomu&lt;br /&gt;
*61 - 75 poziomu&lt;br /&gt;
*76+ poziomu&lt;br /&gt;
Po wejściu do Zajęczego królestwa przy awatarze postaci pokazuje się ikona odmierzająca czas. Postać może tam przebywać 15 minut po czy zostaje przeniesiona na serwer i potrzebne jest ponowne wykupienie certyfikatu, aby powrócić do rozgrywki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejść można samemu albo w grupie złożonej z graczy jednego serwera lub sojuszu, przy czym jedna grupa może składać się z maksymalnie 15 graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wewnątrz królestwa:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnątrz królestwa zające pojawiają się w losowych miejscach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z każdego Zająca można otrzymać od 1 do 3 pisanek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pisanki===&lt;br /&gt;
Pisanki wypadają z zajęcy w Zajęczym królestwie. Są one traktowane, jako zasoby i zajmują słoty przeznaczone do trzymania zasobów. Po śmierci postaci wypadają z plecaka w skrzyni i mogą zostać zabrane przez innego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pisanki są następnie wymieniane u Sztukmistrza na żetony, Które mogą zostać wymienione na :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
* -Klejnoty inkrustacji 1 generacji&lt;br /&gt;
* -Fioletowe surowce&lt;br /&gt;
* -Kamienie przekucia charakterystyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga: na teren eventu można wejść wiele razy pa zakupieniu certyfikatu z sakiewki lub sklepu&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 09:03:54 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Event_Wielkanocny</comments>		</item>
		<item>
			<title>Strona Główna</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Strona_G%C5%82%C3%B3wna</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Проба.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; '''Podstawy''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;390&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Stworzenie postaci]]&lt;br /&gt;
* [[pierwsze_kroki|Pierwsze kroki w grze]]&lt;br /&gt;
* [[Klasy]]&lt;br /&gt;
* [[NPC]]&lt;br /&gt;
* [[Potwory]]&lt;br /&gt;
* [[Walka w grze]]&lt;br /&gt;
* [[Postać]]&lt;br /&gt;
* [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
* [[ulepszanie|Ulepszanie przedmiotów]]&lt;br /&gt;
* [[Przekuwanie]]&lt;br /&gt;
* [[Klejnoty (Inkrustacja)]]&lt;br /&gt;
* [[Pasek skrótów]]&lt;br /&gt;
* [[Lustrzane przedmioty]]&lt;br /&gt;
* [[Przedmioty Żołnierskiej Chwały]]&lt;br /&gt;
* [[Opis Zadań]]&lt;br /&gt;
* [[Umiejętności]]&lt;br /&gt;
* [[Runy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;390&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Grupy]]&lt;br /&gt;
* [[Gildie]]&lt;br /&gt;
* [[Sojusz]]&lt;br /&gt;
* [[Aukcje]]&lt;br /&gt;
* [[Poczta]]&lt;br /&gt;
* [[Sklep]]&lt;br /&gt;
* [[Bank]]&lt;br /&gt;
* [[Złoty Plan]]&lt;br /&gt;
* [[Tabele expa]]&lt;br /&gt;
* [[Efektywność]]&lt;br /&gt;
* [[Licencje handlowe]]&lt;br /&gt;
* [[Sakiewka]]&lt;br /&gt;
* [[Plecak]]&lt;br /&gt;
* [[Jaskinie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;34%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; '''[[Chowańce]]''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;390&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chowańce|Chowańce - podstawowe informacje]]&lt;br /&gt;
* [[Śmieszne chowańce]]&lt;br /&gt;
* [[Wierzchowce]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; '''[[Eventy]]''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;390&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Święto_Roku_Węża_-_powitanie_roku_2013|Święto Roku Węża]]&lt;br /&gt;
* [[Święto_Roku_Smoka_-_powitanie_roku_2012|Święto Roku Smoka]]&lt;br /&gt;
* [[Dzień szalonej miłości]]&lt;br /&gt;
* [[Święto wiosny]]&lt;br /&gt;
* [[Gromnice]]&lt;br /&gt;
* [[Wyspa Thule]]&lt;br /&gt;
* [[Święta Wojna]]&lt;br /&gt;
* [[Pokój Grozy]]&lt;br /&gt;
* [[Event Wielkanocny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; '''Informacje techniczne''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adobe Flash Player dla Fragorii]]&lt;br /&gt;
* [[Ustawienia Adobe Flash]]&lt;br /&gt;
* [[zrzut_ekranu|Jak zrobić zrzut ekranu?]]&lt;br /&gt;
* [[Ustawienia przeglądarki]]&lt;br /&gt;
* [[Ustawienia grafiki]]&lt;br /&gt;
* [[Wymagania systemowe]]&lt;br /&gt;
* [[Unity3D]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''[[Gry PvP i PvE]]''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Boss-eventy]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Zdobycie Zamku|Zdobycie Zamku (Zamek)]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Książęce walki (Zamek 2)]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Idole]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Orzechy]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Mur na Murze]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Trzy flagi]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Miedziana góra]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Kryjówka koczkodana]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Śmierć Banshee]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Nieskończone Zło]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''[[Zawody i Rzemiosło]]''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[gornik_rudy|Górnik rudy]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[lesniczy|Leśniczy]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[garbarz|Garbarz]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[magik|Magik]] &amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Hodowca Zwierząt]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Jubiler]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Alchemik]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Kabalarek]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Recepty]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 08:40:22 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Strona_G%C5%82%C3%B3wna</comments>		</item>
		<item>
			<title>Strona Główna</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Strona_G%C5%82%C3%B3wna</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Проба.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; '''Podstawy''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;390&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Stworzenie postaci]]&lt;br /&gt;
* [[pierwsze_kroki|Pierwsze kroki w grze]]&lt;br /&gt;
* [[Klasy]]&lt;br /&gt;
* [[NPC]]&lt;br /&gt;
* [[Potwory]]&lt;br /&gt;
* [[Walka w grze]]&lt;br /&gt;
* [[Postać]]&lt;br /&gt;
* [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
* [[ulepszanie|Ulepszanie przedmiotów]]&lt;br /&gt;
* [[Przekuwanie]]&lt;br /&gt;
* [[Klejnoty (Inkrustacja)]]&lt;br /&gt;
* [[Pasek skrótów]]&lt;br /&gt;
* [[Lustrzane przedmioty]]&lt;br /&gt;
* [[Przedmioty Żołnierskiej Chwały]]&lt;br /&gt;
* [[Opis Zadań]]&lt;br /&gt;
* [[Umiejętności]]&lt;br /&gt;
* [[Runy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;390&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Grupy]]&lt;br /&gt;
* [[Gildie]]&lt;br /&gt;
* [[Sojusz]]&lt;br /&gt;
* [[Aukcje]]&lt;br /&gt;
* [[Poczta]]&lt;br /&gt;
* [[Sklep]]&lt;br /&gt;
* [[Bank]]&lt;br /&gt;
* [[Złoty Plan]]&lt;br /&gt;
* [[Tabele expa]]&lt;br /&gt;
* [[Efektywność]]&lt;br /&gt;
* [[Licencje handlowe]]&lt;br /&gt;
* [[Sakiewka]]&lt;br /&gt;
* [[Plecak]]&lt;br /&gt;
* [[Jaskinie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;34%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; '''[[Chowańce]]''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;390&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chowańce|Chowańce - podstawowe informacje]]&lt;br /&gt;
* [[Śmieszne chowańce]]&lt;br /&gt;
* [[Wierzchowce]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; '''[[Eventy]]''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;390&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Święto_Roku_Węża_-_powitanie_roku_2013|Święto Roku Węża]]&lt;br /&gt;
* [[Święto_Roku_Smoka_-_powitanie_roku_2012|Święto Roku Smoka]]&lt;br /&gt;
* [[Dzień szalonej miłości]]&lt;br /&gt;
* [[Święto wiosny]]&lt;br /&gt;
* [[Gromnice]]&lt;br /&gt;
* [[Wyspa Thule]]&lt;br /&gt;
* [[Święta Wojna]]&lt;br /&gt;
* [[Pokój Grozy]]&lt;br /&gt;
* [[Zajęcza Wyspa]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; '''Informacje techniczne''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adobe Flash Player dla Fragorii]]&lt;br /&gt;
* [[Ustawienia Adobe Flash]]&lt;br /&gt;
* [[zrzut_ekranu|Jak zrobić zrzut ekranu?]]&lt;br /&gt;
* [[Ustawienia przeglądarki]]&lt;br /&gt;
* [[Ustawienia grafiki]]&lt;br /&gt;
* [[Wymagania systemowe]]&lt;br /&gt;
* [[Unity3D]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''[[Gry PvP i PvE]]''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Boss-eventy]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Zdobycie Zamku|Zdobycie Zamku (Zamek)]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Książęce walki (Zamek 2)]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Idole]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Orzechy]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Mur na Murze]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Trzy flagi]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Miedziana góra]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Kryjówka koczkodana]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Śmierć Banshee]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Nieskończone Zło]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''[[Zawody i Rzemiosło]]''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[gornik_rudy|Górnik rudy]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[lesniczy|Leśniczy]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[garbarz|Garbarz]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[magik|Magik]] &amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Hodowca Zwierząt]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Jubiler]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Alchemik]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Kabalarek]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Recepty]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 08:39:08 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Strona_G%C5%82%C3%B3wna</comments>		</item>
		<item>
			<title>Okrzyk Wojenny</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Okrzyk_Wojenny</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; Align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
| Klasa&lt;br /&gt;
| Wymagany poziom&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
| Odpoczynek&lt;br /&gt;
| Czas tworzenia&lt;br /&gt;
| Komórki odległości&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| [[Osiłek]]&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +100 &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +120 &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +130 &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| [[Wojownik]]&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +150 &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +170 &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +190 &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| [[Wojownik]]&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;1500 &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +200 &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +200 I siłę ataku o  +25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +100 i siłę ataku o  +50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| [[Wojownik]]&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +200 i siłę ataku o +100&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +100 i siłę ataku o +205&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +100 i siłę ataku o +215&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| [[Wojownik]]&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +220 i siłę ataku o +100&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +220 i siłę ataku o +125&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +100 i siłę ataku o +140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| [[Wojownik]]&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#006633&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +220 i siłę ataku o +150&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0300FD&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +230 i siłę ataku o +170&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B803FF&amp;quot;&amp;gt;Zwiększa mobilność członków drużyny o +250 i siłę ataku o +200&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Umiejętności]]&lt;br /&gt;
[[category:Umiejętności Aktywne]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 07:31:54 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Okrzyk_Wojenny</comments>		</item>
		<item>
			<title>Sklep</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Sklep</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Dodatkowe zakładki w sklepie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Obok działu &amp;quot;Sprzedaż i naprawa&amp;quot; jest [[file:sklep1.png]]. Po kliknięciu ikony pojawi się okno, a wszystkie przedmioty, które można będzie tam znaleźć są dostępne za szmaragdy. Znajdują się tam , linki do systemów płatności. Wpisując kody promocyjne lub kupując szmaragdy przed inna formę płatności znajdziesz w sklepie różne kategorie produktów i usług, które można zakupić, aby uczynić grę wygodniejszą i przyjemniejszą!&lt;br /&gt;
Dla początkującego zawodnika, sklep wygląda tak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zakup szmaragdów==&lt;br /&gt;
Po wybraniu opcji [[file:sklep3.png]] pojawi się okno z kilkoma możliwościami wyboru formy płatności, które wygląda tak:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatkowe zakładki w sklepie==&lt;br /&gt;
Zakup szmaragdów za złotówki jest dobrą inwestycją nie tylko dlatego, że możesz korzystać z przedmiotów i usług dostępnych w sklepie, ale również dlatego, że otwierają się przed Tobą nowe możliwości. Otrzymujesz nagrodę w postaci dostępu do większej ilości kart w sklepie (większej ilości działów sprzedaży). Liczba dodatkowo otwartych działów jest zależna od kwoty jaką zainwestowałeś w zakup szmaragdów.  Im więcej zainwestowałeś tym bardziej elitarne sklepy zostaną otwarte, a każdy z nich zawiera rzadkie przedmioty.&lt;br /&gt;
*10k szmaragdów = otwiera się SKLEP BARONA&lt;br /&gt;
[[file:sklep5.png]]&lt;br /&gt;
*50k szmaragdów = otwiera się SKLEP KSIĘCIA&lt;br /&gt;
[[file:sklep6.png]]&lt;br /&gt;
*100k szmaragdów = otwiera się SKLEP KRÓLA&lt;br /&gt;
[[file:sklep7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Należy pamiętać, że sklep jest otwarty, jeżeli suma zakupów w ciągu ostatnich 30 dni odpowiada kwocie potrzebnej do otwarcia tego sklepu.'''&lt;br /&gt;
''Na przykład: Na dzień 01 maja zakupiłeś 90.000 szmaragdów. Sklep Barona i Księcia będą otwarte dla Ciebie do 31 maja. 25 maja kupujesz 30000 szmaragdów Sklep Króla otwiera się dla Ciebie, ale 31 maja 30-dniowy termin pierwszej płatności 90000 szmaragdów wygasa, pozostaje jedynie kwota 30.000 szmaragdów. Więc Sklep Króla będzie zamknięty 31 maja, ale Sklep Barona będziesz mógł odwiedzać do 24 czerwca.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział DLA CHOWAŃCÓW==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim wszystkie rzeczy potrzebne do rozwoju chowańca. Takie jak: napoje wojownika, akceleratory doświadczenia czy akceleratory narodzin  i wiele innych ułatwiających grę przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział ULEPSZENIE==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim kamienie przekucia i ulepszenia przedmiotów, które pomogą rozwinąć Ci Twoją postać i wiele innych rzeczy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział ELIKSIRY WZROSTU==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim eliksiry zwiększające ducha, siłę, inteligencję i inne cechy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział ELIKSIRY PRZEKSZATAŁCENIA==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim eliksiry przekształcające jedną cechę na inną, np. siłę na inteligencję.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział ZWOJE TELEPORTACJI==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim zwoje teleportacji pozwalające się przenieść w kilka sekund z dowolnego miejsca w miejsce przez Ciebie pożądane.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział PODARUNKI==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim zabawne podarunki dla innych graczy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział PRZEMIOSŁO==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim niebieskie i fioletowe narzędzia do wydobywania surowców jak również księgi potrzebne do rozwoju fachów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep14.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział SUROWCE==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim zielone i niebieskie surowce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep15.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział WYPRZEDAŻ==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim aktualne promocje dostępne we FRAGORII. Ważnym elementem jest zegarek zamieszczony pod nazwą działu, który informuje cię ile czasu pozostało do końca wyprzedaży.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep16.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dział USŁUGI==&lt;br /&gt;
Znajdziesz w nim transfery postaci z jednego serwera na inny, dowolny. Tu można również zakupić osobisty avatar, zmienić imię i wile innych ciekawych opcji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:sklep17.png]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 28 Mar 2014 14:23:17 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sklep</comments>		</item>
		<item>
			<title>Wyspa Thule</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Wyspa_Thule</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Thule */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Thule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thule to nowa wyspa odkryta we fragorii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odbywać się na niej będzie regularnie Event '''Bitwa O Szmaragdy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu eventu trzech graczy zajmujacych najwyższe miejsca otrzyma nagrody pieniężne, przewidziane są też nagrody dodatkowe w szmaragdach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed rozpoczęciem eventu na stronie początkowej Gry ukarze się specjalny Baner, po kliknięciu na niego przejdziecie na stronę ze szczegółowymi informacjami dotyczącymi warunków uczestnictwa, datami rozpoczęcia etapów oraz opisane nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_PL_mapa_teleprtow_thule.jpg|left|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cały teren wyspy jest lokacją PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Event nie ma ograniczeń lvl ani oceny rzeczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Thule możliwy jest tylko tryb trofeum - Grupa ( do grupy można zaprosić każdą postać z każdego serwera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby się szybciej przemieszczać między częściami wyspy wykorzystaj Kamienie Teleportacyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wyspie można spotkać 2 rodzaje potworów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strażnicy (12200 punktów życia)- z nich można zdobyć Sfery Dusz&lt;br /&gt;
* Inkwizytorzy (11556220 punktów życia) - boss, nie dają Sfer Duszy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każde odrodzenie strażników jest ogłaszane  żółtym napisem, co 15 min odradzają się 3 grupy strażników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sfery Dusz są przedmiotami osobistymi i nie wypadają przy śmierci postaci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sfery można wymienić na znaki dowódcy u NPC we Fragorsku - Boyana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Sfery = 1 znak dowódcy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_thule_sfera_dusz.jpg]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście na wyspę znajduje się na południu Fragorska, tuż przed wejściem stoi Boyan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragorai_pl_wyspa_thule_wejscie_i_boyan.jpg|left|thumb|550px|]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Nagrody''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za każdą zdobytą Sferę naliczany jest jeden punkt w rankingu [http://pl.fragoria.com/ratings/jackpot.php]. Ranking jest aktualizowany co 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwycięzcy zostają wyłonieni po zakończeniu wszystkich etapów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 miejsce - 1 500 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 2 miejsce - 1 000 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 3 miejsce - 750 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 4 miejsce - 500 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 5 miejsce - 400 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 10 miejsce - 300000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 20 miejsce - 300000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 30 miejsce - 300000 szmaragdów&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 20 Mar 2014 18:58:34 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Wyspa_Thule</comments>		</item>
		<item>
			<title>Wyspa Thule</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Wyspa_Thule</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Nagrody */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Thule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thule to nowa wyspa odkryta we fragorii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odbywać się na niej będzie regularnie Event '''BITWA O PIENIĄDZE'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu eventu trzech graczy zajmujacych najwyższe miejsca otrzyma nagrody pieniężne, przewidziane są też nagrody dodatkowe w szmaragdach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed rozpoczęciem eventu na stronie początkowej Gry ukarze się specjalny Baner, po kliknięciu na niego przejdziecie na stronę ze szczegółowymi informacjami dotyczącymi warunków uczestnictwa, datami rozpoczęcia etapów oraz opisane nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_PL_mapa_teleprtow_thule.jpg|left|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cały teren wyspy jest lokacją PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Event nie ma ograniczeń lvl ani oceny rzeczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Thule możliwy jest tylko tryb trofeum - Grupa ( do grupy można zaprosić każdą postać z każdego serwera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby się szybciej przemieszczać między częściami wyspy wykorzystaj Kamienie Teleportacyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wyspie można spotkać 2 rodzaje potworów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strażnicy (12200 punktów życia)- z nich można zdobyć Sfery Dusz&lt;br /&gt;
* Inkwizytorzy (11556220 punktów życia) - boss, nie dają Sfer Duszy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każde odrodzenie strażników jest ogłaszane  żółtym napisem, co 15 min odradzają się 3 grupy strażników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sfery Dusz są przedmiotami osobistymi i nie wypadają przy śmierci postaci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sfery można wymienić na znaki dowódcy u NPC we Fragorsku - Boyana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Sfery = 1 znak dowódcy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_thule_sfera_dusz.jpg]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście na wyspę znajduje się na południu Fragorska, tuż przed wejściem stoi Boyan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragorai_pl_wyspa_thule_wejscie_i_boyan.jpg|left|thumb|550px|]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Nagrody''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za każdą zdobytą Sferę naliczany jest jeden punkt w rankingu [http://pl.fragoria.com/ratings/jackpot.php]. Ranking jest aktualizowany co 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwycięzcy zostają wyłonieni po zakończeniu wszystkich etapów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 miejsce - 1 500 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 2 miejsce - 1 000 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 3 miejsce - 750 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 4 miejsce - 500 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 5 miejsce - 400 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 10 miejsce - 300000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 20 miejsce - 300000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 30 miejsce - 300000 szmaragdów&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 20 Mar 2014 18:57:34 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Wyspa_Thule</comments>		</item>
		<item>
			<title>Wyspa Thule</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Wyspa_Thule</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Rozgrywka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Thule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thule to nowa wyspa odkryta we fragorii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odbywać się na niej będzie regularnie Event '''BITWA O PIENIĄDZE'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu eventu trzech graczy zajmujacych najwyższe miejsca otrzyma nagrody pieniężne, przewidziane są też nagrody dodatkowe w szmaragdach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed rozpoczęciem eventu na stronie początkowej Gry ukarze się specjalny Baner, po kliknięciu na niego przejdziecie na stronę ze szczegółowymi informacjami dotyczącymi warunków uczestnictwa, datami rozpoczęcia etapów oraz opisane nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_PL_mapa_teleprtow_thule.jpg|left|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cały teren wyspy jest lokacją PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Event nie ma ograniczeń lvl ani oceny rzeczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Thule możliwy jest tylko tryb trofeum - Grupa ( do grupy można zaprosić każdą postać z każdego serwera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby się szybciej przemieszczać między częściami wyspy wykorzystaj Kamienie Teleportacyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wyspie można spotkać 2 rodzaje potworów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strażnicy (12200 punktów życia)- z nich można zdobyć Sfery Dusz&lt;br /&gt;
* Inkwizytorzy (11556220 punktów życia) - boss, nie dają Sfer Duszy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każde odrodzenie strażników jest ogłaszane  żółtym napisem, co 15 min odradzają się 3 grupy strażników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sfery Dusz są przedmiotami osobistymi i nie wypadają przy śmierci postaci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sfery można wymienić na znaki dowódcy u NPC we Fragorsku - Boyana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Sfery = 1 znak dowódcy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_thule_sfera_dusz.jpg]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście na wyspę znajduje się na południu Fragorska, tuż przed wejściem stoi Boyan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragorai_pl_wyspa_thule_wejscie_i_boyan.jpg|left|thumb|550px|]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Nagrody''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za każdą zdobytą Sferę naliczany jest jeden punkt w rankingu [http://pl.fragoria.com/ratings/jackpot.php]. Ranking jest aktualizowany co 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwycięzcy zostają wyłonieni po zakończeniu wszystkich etapów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 miejsce - 1000 EURO&lt;br /&gt;
* 2 miejsce - 500 EURO&lt;br /&gt;
* 3 miejsce - 250 EURO&lt;br /&gt;
* 4 miejsce - 100000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 5 miejsce - 100000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 10 miejsce - 100000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 20 miejsce - 100000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 30 miejsce - 100000 szmaragdów&lt;br /&gt;
* 40 miejsce - 100000 szmaragdów&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 20 Mar 2014 18:55:08 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Wyspa_Thule</comments>		</item>
		<item>
			<title>Zawody i Rzemiosło</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Zawody_i_Rzemios%C5%82o</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Recepty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wprowadzenie==&lt;br /&gt;
Rzemiosło - to część zabawnego procesu, pozwalająca tworzyć graczowi różne przedmioty. Pewne z tworzonych przedmiotów można dostać również innym sposobem - np. kupić w [[sklep|sklepie]] (Życiodajny Napój, Napój Wojownika, Eliksiry czasowego powiększenia statystyk - dla chowańców itd.) albo zdobyć bezpośrednio w grze (eliksiry zdrowia i many, magiczne kokony). Niektóre tworzone przedmioty są unikatowe. Nie można ich zdobyć żadnym innym sposobem. To, przede wszystkim, Kokon Smoka i Księgi Umiejętności. Warto również zaznaczyć, że eliksiry zdrowia albo many, otrzymywane w grze są słabsze od tych tworzonych dzięki rzemiosłu, a Eliksiry czasowego powiększenia statystyk (dla postaci) mają dłuższy czas działania. Pewne przedmioty, otrzymywane dzięki rzemiosłu, kosztują bardzo tanio, nawet często wychodzą całkowicie bezpłatnie! Dla graczy z ograniczonym budżetem ma to niebagatelne znaczenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do tworzenia przedmiotów za pomocą rzemiosła niezbędne są recepty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zawody==&lt;br /&gt;
Wszystkie wyuczone zawody możecie zobaczyć w charakterystykach postaci w zakładce Fach:[[file:Fach_naglowek.jpg]]. Nie zapominajcie - dowolny zawód można zrzucić (za 1000 szmaragdów) i nauczyć się zamiast niego innego, ale w takim przypadku nowo wybrany zawód trzeba będzie trenować od nowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Koszty zawodów===&lt;br /&gt;
*Pierwszy zawód - 10 złotych monet&lt;br /&gt;
*Drugi zawód - 30 złotych monet&lt;br /&gt;
*Trzeci zawód - 2000 szmaragdów&lt;br /&gt;
*Czwarty zawód - 5000 szmaragdów&lt;br /&gt;
*Piąty zawód - 100 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
*Szósty zawód - 300 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
*Siódmy zawód - 500 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
*Ósmy zawód - 1 000 000 szmaragdów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dostępne zawody===&lt;br /&gt;
[[gornik_rudy|Górnik rudy]] - specjalizuje się na wydobywaniu rud, minerałów i kamieni szlachetnych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[lesniczy|Leśniczy]] - specjalizuje się na wydobywaniu drewna i traw&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[garbarz|Garbarz]] - specjalizuje się na wydobywaniu skór i mięsa zwierząt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[magik|Magik]] - specjalizuje się na wydobywaniu rzadkich, cudownych środków, żywic i cieczy&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kabalarek|Kabalarek]] - specjalizuje się w produkcji koszul i książek dla postaci&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[alchemik|Alchemik]] - specjalizuje się tworzeniu magicznych materiałów eksploatacyjnych i eliksirów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[jubiler|Jubiler]] - specjalizuje się w produkcji takich rzeczy jak pierścienie, amulety, kolczyki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hodowca Zwierząt|Hodowca Zwierząt]] - specjalizuje się na stworzeniu przedmiotów i mikstur dla chowańców&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdobywanie zawodu==&lt;br /&gt;
Zawód można zdobyć na dwa sposoby&lt;br /&gt;
===Pierwszy sposób===&lt;br /&gt;
Nauka zawodu u mistrzów Zawodów. W grze jest ich 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| textcolor=&amp;quot;green&amp;quot; &lt;br /&gt;
! [[image:Mistrz_lesnik.png|frame|left|Mistrz [[lesniczy|Leśniczy]] i [[alchemik|Alchemik]]]]&lt;br /&gt;
! [[image:Mistrz_magik.png|frame|none|Mistrz [[magik|Magik]] i [[jubiler|Jubiler]]]]&lt;br /&gt;
! [[image:Mistrz_gornik.png|frame|Mistrz [[gornik_rudy|Górnik rudy]] i [[kabalarek|Kabalarek]]]] &lt;br /&gt;
! [[image:Mistrz_kabalarek.png|frame|Mistrz [[garbarz|Garbarz]] i [[Hodowca Zwierząt|Hodowca Zwierząt]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drugi sposób===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdym miejscu, o każdej porze dnia i nocy możecie nauczy się zawodu po naciśnięciu na przycisku [[image: Przestudiowac_fach.jpg]] w zakładce Fachy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narzędzia dla zawodów wydobywających surowce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy z zawodów wydobywających surowce korzysta z 1 narzędzia, które jest w 3 rodzajach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| text-align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E9E9C0&amp;quot;|Zawód&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E9E9C0&amp;quot;|Narzędzie&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E9E9C0&amp;quot;|Zwykłe&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E9E9C0&amp;quot;|Ulepszone&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E9E9C0&amp;quot;|Automatyczne&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDBFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Leśniczy&lt;br /&gt;
! Topór drwala &lt;br /&gt;
| [[image:zwykly_topor_drwala.jpg]] &lt;br /&gt;
| [[Image:zaostrzony_topor_drwala.JPG]] &lt;br /&gt;
| [[image:umagiczniony_topor_drwala.JPG]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFFFC8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Magik&lt;br /&gt;
! Flaszka&lt;br /&gt;
| [[image:zwykla_flaszka.jpg]] &lt;br /&gt;
| [[Image:przekleta_flaszka.JPG]] &lt;br /&gt;
| [[Image:umagiczniona_flaszka.JPG]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DBF0F7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Górnik rudy&lt;br /&gt;
! Kilof&lt;br /&gt;
| [[image:zwykly_kilof.png]] &lt;br /&gt;
| [[Image:zaostrzony_kilof.jpg]] &lt;br /&gt;
| [[image:umagiczniony_kilof.JPG]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEAEA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Garbarz&lt;br /&gt;
! Nóż do oczyszczania z piór&lt;br /&gt;
| [[image:zwykly_noz.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Image:zaostrzony_noz.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Image:zaklety_noz.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automatyczne narzędzie działa najwygodniej. Zbiera szybciej niż proste i ulepszone narzędzia a także wystarczy tylko raz kliknąć na złożu - zasoby wylądują od razu w plecaku. Zbieranie można przerwać klawiszem ESC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy zawodów==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawody posiadają poziomy, w ramach których postać zdobywa doświadczenie. Po osiągnięciu pewnego stopnia doświadczenia postać powinna przestudiować zawód aby wejść na kolejny poziom fachu (bezpłatnie). W ramach każdego poziomu należy zdobyć 25 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uczeń ===&lt;br /&gt;
* Zbiera zielone surowce, z pewnym prawdopodobieństwem może wydobyć niebieskie z zielonych złóż.&lt;br /&gt;
* Produkuje zielone przedmioty&lt;br /&gt;
=== Czeladnik ===&lt;br /&gt;
* Zbiera zielone i niebieskie surowce, z pewnym prawdopodobieństwem może wydobyć złote z niebieskich złóż.&lt;br /&gt;
* Produkuje niebieskie i wszystkie słabsze przedmioty&lt;br /&gt;
=== Praktykant ===&lt;br /&gt;
* Zbiera zielone, niebieskie i złote surowce, z pewnym prawdopodobieństwem może wydobyć fioletowe ze złotych złóż.&lt;br /&gt;
* Produkuje złote i wszystkie słabsze przedmioty&lt;br /&gt;
=== Mistrz ===&lt;br /&gt;
* Zbiera dowolne zasoby&lt;br /&gt;
* Produkuje wszystkie rodzaje przedmiotów&lt;br /&gt;
=== Tabela doświadczenia ===&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Doświadczenie'''&lt;br /&gt;
| '''Poziom'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 - 25&lt;br /&gt;
| Uczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 - 50&lt;br /&gt;
| Czeladnik &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 - 75&lt;br /&gt;
| Praktykant &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 - 99&lt;br /&gt;
| Mistrz &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żeby zdobywać doświadczenie w danym zawodzie należy:&lt;br /&gt;
* dla zawodów wydobywających - trzeba wydobywać surowce&lt;br /&gt;
* dla zawodów produkcyjnych - trzeba czytać książki podniesienia umiejętności. Książki można kupić w [[sklep|sklepie]] albo otrzymać za wykonanie misji, opisanych na stronie każdego z zawodów.&lt;br /&gt;
=== Tabela surowców ===&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;|Rang&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;|Zielone&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;|Niebieskie&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;|Złote&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;|Fioletowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uczeń&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#008000&amp;quot;| '''●'''&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#FFD700&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#9400D3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Czeladnik &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#008000&amp;quot;| ●&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;| ●&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#FFD700&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#9400D3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praktykant &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#008000&amp;quot;| ●&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;| ●&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#FFD700&amp;quot;| ●&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#9400D3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mistrz&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#008000&amp;quot;| ●&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;| ●&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#FFD700&amp;quot;| ●&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#9400D3&amp;quot;| ●&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Surowce ==&lt;br /&gt;
Za surowiec uważany jest przedmiot, który zdobywany ze złóż albo z potworów na lokacjach. Przykładem jest ruda, zdobywana z miedzianej żyły albo skóra wilka, zdjęta z starego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surowce są różnych rodzajów. Każdy zawód wydobywa surowce .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Złoża surowców ==&lt;br /&gt;
Miejsca, skąd wydobywa się surowce. Po najechaniu kursorem na złoże pojawia się podpowiedź, tłumacząca, co to za surowiec i jaki zawód trzeba mieć, aby go wydobywać oraz jakie narzędzie trzeba mieć w plecaku.&lt;br /&gt;
Złoża porozrzucane są po wszystkich lokacjach, zarówno naziemnych jak i podziemnych. Po zebraniu odnawiają się po jakimś czasie. Jeżeli ze złoża zbierze się tylko część surowców, to zniknie po krótkim czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zielone surowce znajdują się na pokojowych lokacjach.&lt;br /&gt;
*Niebieskie surowce w prostych podziemiach i na powierzchni lokacji od Morskiego Lasu i dalej.&lt;br /&gt;
*Złote surowce znajdują się w trudnych podziemiach.&lt;br /&gt;
*Purpurowe surowce znajdują się na Szlaku Karawan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złoża surowców górnika rudy===&lt;br /&gt;
Miejsca wydobywania surowców dla tego fachu oznaczone są następującą ikonką:[[file:Surka_gornik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złoża surowców leśniczego===&lt;br /&gt;
Miejsca wydobywania surowców dla tego fachu oznaczone są następującą ikonką:[[file:Surka_lesnik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złoża surowców magika===&lt;br /&gt;
Miejsca wydobywania surowców dla tego fachu oznaczone są następującą ikonką:[[file:Surka_magik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złoża surowców garbarza===&lt;br /&gt;
Miejsca wydobywania surowców dla tego fachu oznaczone są następującą ikonką:[[file:Surka_garbarz.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złoty plan===&lt;br /&gt;
Jeśli gracz ma wykupiony [[Złoty Plan]], wszystkie surowce na danej lokacji są widoczne na głównej mapie, przez co wydobywanie surowców jest dużo wygodniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciężar surowców==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać dowolnej klasy i poziomu może nosić 10 kilogram surowców (11 kg przy wykupionym złotym planie). Ta liczba nie zależy od parametrów postaci. Gracz może zwiększyć tę liczbę poprzez zdobyci [[wierzchowce|wierzchowca]]&lt;br /&gt;
*Ciężar zielonych surowców - 0.01 kg&lt;br /&gt;
*Ciężar niebieskich surowców - 0.03 kg&lt;br /&gt;
*Ciężar złotych surowców - 0.5 kg&lt;br /&gt;
*Ciężar fioletowych surowców - 0.4 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci, postać gubi wszystkie niesione surowce.&lt;br /&gt;
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To przedmioty, w których zapisane są niezbędne składniki dla stworzenia przedmiotów. Są one niezbędną rzeczą dla stworzenia przedmiotu. Wszystkie recepty są kupowane u Mistrzów zawodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zielone recepty - w wsi [[fragorka|Fragorka]].&lt;br /&gt;
*Niebieskie Recepty - we [[fragorsk|Fragorsku]], przed wejściem do cechu rzemieślników.&lt;br /&gt;
*Złote recepty - we [[fragorsk|Fragorsku]], w cechu rzemieślników.&lt;br /&gt;
*Fioletowe recepty - Lodownia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolor recepty wskazuje na kolor surowców potrzebnych w danym przepisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korzystanie z recept===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby stworzyć przedmiot z recepcie niezbędne jest:&lt;br /&gt;
*Recepta&lt;br /&gt;
*Surowce wymagane przez receptę&lt;br /&gt;
*Przedmioty wiążące(różne w zależności od fachu)&lt;br /&gt;
*Stół w w cechu rzemieślników (w zależności od recepty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia przedmiotu powinniście:&lt;br /&gt;
*Być obecni w cechu rzemieślniczym (jeżeli tego wymaga receptę)&lt;br /&gt;
*Dalej otwieracie [[ulepszanie|okienko ulepszania przedmiotów]]&lt;br /&gt;
*Wybieracie zakładkę stworzyć&lt;br /&gt;
*Umieszczacie w centralnej komórce receptę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec należy nacisnąć klawisz stworzyć i po czym stworzony przedmiot pojawia się u was w [[plecak|torbie]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2014 20:35:09 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Zawody_i_Rzemios%C5%82o</comments>		</item>
		<item>
			<title>Sojusz</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Sojusz</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Ulepszenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
'''Sojusz''' - międzyserwerowe stowarzyszenie [[Gildie|gildii]]. Tworząc Sojusz macie do dyspozycji specjalną lokalizację - [[Sojusz#Terytorium Sojuszu|Terytorium Sojuszu]], którego należy bronić, a na którym zlokalizowane są specjalne budynki - [[Sojusz#Bank|Bank]] i [[Sojusz#Magazyn|Magazyn]], w których możecie przechowywać złoto, odznaki i inne przedmioty oraz zasoby, które można dzięki temu przekazywać między serwerami z różnych krajów. Na mapie tej znajduje się również główny budynek - [[Sojusz#Twierdza|Twierdza]], pozwalający rozwijać inne budowle i dający specjalny bonus [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Buff.jpg]]. Poza tym Sojusz daje Wam możliwość komunikowania się na odrębnym sojuszniczym czacie [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Czat.jpg]], natomiast w trakcie walk dostępny jest całkiem nowy [[Walka w grze#Walka#Tryby ataku|tryb]] sojuszowy tryb[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Tryb.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie Sojuszu==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Pakt.jpg|thumb|right|200px| Pakt tworzenia Sojuszu]]&lt;br /&gt;
Dla utworzenia nowego Sojuszu niezbędne jest:&lt;br /&gt;
# 5 gildii z dowolnych serwerów.&lt;br /&gt;
# Zestaw surowców (od każdej z pięciu gildii):&lt;br /&gt;
## mithril 5000&lt;br /&gt;
## istota życia 4500&lt;br /&gt;
## welin 4500&lt;br /&gt;
## istota powietrza 4500&lt;br /&gt;
# pakt stworzenia Sojuszu (od jednej gildii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakt stworzenia Sojuszu nabyć można u specjalnego NPC odpowiedzialnego za sprawy sojuszów - Światogora, który znajduje się we Fragorsku (współrzędne: -18/-30). Pakt kosztuje 100.000 szmaragdów. Pakt kupić musi tylko jeden przywódca gildii tworzącej nowy Sojusz. '''Gracz nie będący przywódcą gildii nie może użyć paktu!''' Po dokonaniu zakupu przywódca gildii powinien otworzyć torbę i kliknąć znajdujący się w niej pakt - otworzy to specjalny formularz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W górnej części formularza należy wpisać nazwę zakłądanego Sojuszu. W przypadku wpisania nieprawidłowej nazwy można kliknąć przycisk '''Zmień nazwę''' i poprawić wpis. Zmiana nazwy możliwa jest tylko jeden raz!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu zaproszenia gildii do Sojuszu należy zaznaczyć na mapie przywódcę tej gildii lub wybrać jego nick z listy graczy i kliknąć przycisk '''Podpisz''' w pakcie stworzenia sojuszu. Przywódca zapraszanej gildii zobaczy w górnej części ekranu formularz do potwierdzenia. W przypadku akceptacji pobrana zostanie opłata za wstąpienie do Sojuszu - wszystkie wymagane na ten cel surowce muszą znajdować się w torbie przywódcy gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po podpisaniu paktu przez przywódców pięciu gildii, Sojusz zostanie automatycznie utworzony, a formularz paktu będzie można zamknąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po utworzeniu Sojuszu zaczną w nim obowiązywać nowe tytuły:&lt;br /&gt;
# Przywódca Sojuszu (Wielki Kasiążę) - przywódca gildii, która kupiła pakt o stworzeniu Sojuszu.&lt;br /&gt;
# Oficer (Książę) - przywódca gildii, która wstąpiła do Sojuszu.&lt;br /&gt;
# Szeregowy członek Sojuszu - gracz należący do gildii wchodzącej w skład Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od posiadanego w Sojuszu tytułu, graczy będą obejmować różne prawa i przywileje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku zmiany przywódcy gildii stanie się on automatycznie oficerem. Przywódca Sojuszu również może przekazać przywództwo gildii innemu graczowi - w sytuacji takiej nowy lider gildii stanie się automatycznie oficerem, natomiast przywódca Sojuszu zachowa swój tytuł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ważne:''' Nie można usunąć z gildii przywódcy Sojuszu, nie może on równiez przenieść swojej postaci na inny serwer. Nie można założyć Sojuszu z ilością gildii mniejszą lub większą niż 5 - kolejne gildie można za to przyjomować do Sojuszu po jego utworzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zarządzanie Sojuszem==&lt;br /&gt;
Okno kontrolowania Sojuszu otwiera się po kliknięciu specjalnego przycisku na dolnym pasku menu [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Sterowanie.jpg]]. Poszczególne pola w tym oknie dostępne są dla członków Sojuszu w zależności od posiadanego tytułu. Dzięki temu formularzowi możliwe będzie przyjęcie lub wykluczenie gildii, wybór przywódcy Sojuszu, wypowiedzenie wojny czy też obserwowanie dziennika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przyjęcie do Sojuszu===&lt;br /&gt;
Po utworzeniu Sojuszu można przyjmować do niego kolejne gildie. Maksymalna ilość gildii w Sojuszu wynosi 10, przy czym koszt wstąpienia kolejnych jest 100% wyższy, niż dla pierwszych pięciu gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyjmowanie do Sojuszu odbywa się w dwóch etapach: zgłoszenie wniosku i głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złożenie wniosku====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wniosek.jpg|thumb|right|200px| Składanie wniosku o przyjęcie do Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złożenie wnisoku o przyjęcie do Sojuszu dokonac może tylko przywódca gildii, poprzez specjalną zakładkę umieszczoną w menu społeczność. Po kliknięciu zakłądki Sojusz otworzy się nowe okienko, w którym można zobaczyć następujęce informacje:&lt;br /&gt;
* Nazwa Sojuszu.&lt;br /&gt;
* Poziom jego Twierdzy.&lt;br /&gt;
* Ilość gildii.&lt;br /&gt;
* Opis Sojuszu.&lt;br /&gt;
* Koszt wstąpienia, określony w surowcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wybraniu z listy właściwego Sojuszu i posiadając w torbie odpowiednią ilość wymaganych surowców, można kliknąć przycisk Złóż wniosek. Po tym gildia umieszczona zostaje w kolejce do głosowania nad jej wnioskiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Glosowanie.jpg|thumb|right|200px| Formularz głosowania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu przeprowadzenia głosowania nad przyjęciem gildii do Sojuszu, jego przywódca i oficerowie muszą otworzyć menu sterowania Sojuszem, przejść do menu decyzje, a następnie do zakładki wnioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W otwartym formularzu głosowania można oddać głos za lub przeciw przyjęciu nowej gildii do Sojuszu. Głosowanie będzie ważne, gdy oddanych będzie minimum 75% głosów na jedną z dwóch możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to surowce stanowiące koszt wstąpienia do Sojuszu są pobierane przez system, a gildia staje się członkiem Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wykluczenie z Sojuszu===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wykluczenie.jpg|thumb|right|200px| Wniosek o wykluczenie gildii z Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykluczenie gildii z Sojuszu odbywa się drogą głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząc procedurę głosowania nad wykluczeniem gildii, przywódca Sojuszu lub jeden z oficerów musi wskazać gildię, której chce się pozbyć z Sojuszu. Należy wybrać menu sterowania, a następnie skład Sojuszu. Z otwartej listy zaznaczamy żądaną gildię, a następnie przycisk zaproponuj usunięcie. W oknie tym pojawi się formularz głosowania, w którym będzie można oddać głos za lub przeciw wykluczeniu gildii. Aby głosowanie było ważne, potrzeba większości 75% głosów. Gildia, nad której wykluczeniem się głosuje, nie uczestniczy w głosowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to gildia zostaje wykluczona z Sojuszu po upływie czasu głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybory przywódcy Sojuszu===&lt;br /&gt;
Po stworzeniu Sojuszu, posiada on już przywódcę - możliwe jest jednak dokonanie zmiany na tym stanowisku. Ponowny wybór składa się z dwóch etapów: głosowanie nad zasadnością przeprowadzenia ponownych wyborów i głosowanie kandydatur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie nad ponownymi wyborami====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_NoweWybory.jpg|thumb|right|200px|Propozycja nowych wyborów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć głosowanie przywódca Sojuszu lub jeden z oficerów musi otworzyć menu sterowania, następnie menu wybory i kliknąć przycisk osłosić wybory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym rozpoczyna się odliczanie, w trakcie którego przywódca sojuszu i oficerowie mogą oddać głos za lub przeciw ponownym wyborom. Dla ważności głosowania konieczne jest uzyskanie 75% większości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne. Kolejne próbę przeprowadzić będzie można po upływie tygodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to po zakończeniu czasu głosowania rozpoczyna się kolejny etap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie kandydatur====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swoją kandydaturę może zgłosić każdy z oficerów jak i również obecny przywódca, klikając odpowiedni przycisk w formularzu wyborów. Wystawienie swojej kandydatury nie jest obowiązkowe - można po prostu zagłosować na swojego faworyta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla ważności głosowania konieczne jest uzyskanie 75% większości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne. Kolejne próbę przeprowadzić będzie można po upływie tygodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to Sojusz ma nowego przywódcę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Podatki===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Podatki.jpg|thumb|right|200px|Formularz ustalania podatków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódca Sojuszu może ustalić wymiar opodatkowania - aby tego dokonać musi skorzystać ze specjalnego formularza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podatki ustalane są procentowo od tego co otrzyma każdy członek Sojuszu. Podatkiem objęte są następujące elementy:&lt;br /&gt;
* Zbieranie fioletowych surowców. Podatek pobierany jest automatycznie w momencie zdobycia surowców.&lt;br /&gt;
* Otrzymywanie odznak dowódcy (fioletowych). Podatek pobierany jest automatycznie w momencie naliczenia odznak za udział w grze.&lt;br /&gt;
* Złoto w momencie otrzymania za wykonane zadanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkość podatków może być również równa 0. W sytuaji takiej surowce, odznaki i złoto mogą być przekazywane dobrowolnie przez magazyn lub bank sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkość podatków może być ustalana raz dziennie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siła===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Sila.jpg|thumb|right|200px|Zakładka siła Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprzez menu siła członek Sojuszu może opuścić jego szeregi, klikając odpowiedni przycisk. Ponadto widzimy tutaj liczbę członków każdej gildii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===O Sojuszu===&lt;br /&gt;
W miejscu tym przywódca Sojuszu może umieścić tekstowy opis, jak również ważne informacje, które widoczne będą dla wszystkichg członków Sojuszu, jak również innych osób poprzez menu społeczeństwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Dziennik.jpg|thumb|right|200px|Dziennik Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzienniku przywódca Sojuszu jak i oficerowie będą mogli zobaczyć najważniejsze zmiany w Sojuszu, takie jak:&lt;br /&gt;
* Wybory.&lt;br /&gt;
* Głosowania nad wnioskami.&lt;br /&gt;
* Przychody i koszty finansowe.&lt;br /&gt;
* Inne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terytorium Sojuszu==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_TerytoriumSojuszu.jpg|thumb|right|200px|Terytorium Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terytorium Sojuszu - oddzielna międzyserwerowa lokacja, która pojawia się po stworzeniu Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się na Terytorium Sojuszu należy skorzystać ze specjalnego sojuszowego teleportu, który znajduje sie we Fragorsku (współrzędne: -22/-27). Po kliknięciu na teleport pojawi się okno ze spisem dostępnych sojuszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W północno wschodniej części mapy znajdują się główne budynki: Twierdza, Bank i Magazyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niżej umieszczane będą umocnienia przeciwko atakującym wrogom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukryte przejście===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Przejscie.jpg|thumb|right|200px| Ukryte przejście]]&lt;br /&gt;
Odrębna ukryta część lokacji, przeznaczona do dyskretnego wtargnięcia na terytorium Sojuszu w czasie wojny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Komendant.jpg|thumb|right|200px| Lokalizacja Komendanta]]&lt;br /&gt;
* '''Komendant.''' Znajduje się na terytorium Sojuszu. Raz dziennie daje każdemu członkowi Sojuszu srebrną skrzynię. Jeśli gracz odbiera te skrzynie przez sześć dni z rzędu, to siódmego dnia może otrzymać złotą skrzynię.[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Prezent.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Twierdza==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Twierdza.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główny budynek Sojuszu. W zależności od stopnia ulepszenia nakłada na wszystkich członków Sojuszu specjalny buff, zwiększający poziom życia od 1 do 10%. Klikając na twierdzę przywódca Sojuszu otwiera menu zarządzania budynkami i umocnieniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okno zawiera dwie karty: produkcja i forteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto w kolumnie zasoby uwidocznione są dostępne surowce zgromadzone w magazynie, a także odznaki i złoto zgromadzone w banku. Jeśli po wybraniu opcji budowania, ulepszenia lub naprawy, ilość któregoś z zasobów będzie niewystarczająca, to zostanie on zaznaczony na czerwono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W prawej kolumnie uwidocznione są zwoje zgromadzone w procesie produkcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Forteca===&lt;br /&gt;
W zakładce forteca można naprawiać lub ulepszać budynki i umocnienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulepszenia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenie zwiększa wytrzymałość jednocześnie wszystkich umocnień wybranego typu lub wybranego budynku. Ulepszać może tylko przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Poziom wytrzymałości przy ulepszaniu&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Poziom &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Wytrzymałość&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 738 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt ulepszenia jest równy dla wszystkich budynków i umocnień, z wyjątkiem murów. Ulepszenie murów jest 6 razy tańsze niż podane wartości.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Koszt ulepszenia&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Poziom&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Złoto&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Odznaki dowódcy&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Surowce&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ziemi: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ognia: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota wody: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Jedwab: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rod: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ziemi: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota ognia: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota wody: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wytrzymałość====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość ukazana jest na prawo od ikony budynku lub umocnienia. Aktualny poziom wytrzymałości budynków jak i umocnień można także szybko określić po kolorze podświetlenia jego nazwy.&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 90% lub więcej, jego nazwa podświetlona jest na zielono&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 75-89%, jego nazwa podświetlona jest na żółto&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 50-74%, jego nazwa podświetlona jest na różowo&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 25-49%, jego nazwa podświetlona jest na czerwono&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 10-24%, jego nazwa podświetlona jest na szaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budynki nie mogą mieć mniej niż 10% wytrzymałości. Wzmocnienia mogą mieć mniej niż 10% wytrzymałości (nazwa podświetlona jest na szaro) i w przypadku spadku wytrzymałości do 0%, zostają one całkowicie zniszczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku naprawy umocnień za pośrednictwem Twierdzy, pokazana jest sumaryczna wytrzymałość wszystkich umocnień danego typu. Po kliknięciu przycisku naprawić wszystko, wytrzymałość będzie przywrócona odpowiednio dla wszystkich umocnień lub budynków wybranego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produkcja polega na tworzeniu zwojów umocnień i broni, które przesyłane są do specjalnej zakładki w magazynie. Aby rozpocząć tworzenie należy wybrać odpowiednią opcję w zakładce produkcja i wskazać typ umocnienia lub broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz zasobów do rozpoczęcia produkcji potrzebne jest tak zwane naładowanie. Tworzenie różnych typów umocnień i broni wymaga różnego poziomu naładowania.&lt;br /&gt;
* '''Mur obronny'''. 1 naładowanie.&lt;br /&gt;
* '''Brama'''. 5 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Wieża obronna'''. 5 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Taran'''. 10 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Katapulta'''. 10 naładowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksymalna wielkość naładowania wynosi 10. W przypadku, gdy do produkcji brakuje naładowań, można je uzupełnić. W takim przypadku przycisk wybudować zmienia się w naładować. Koszt jednego naładowania wynosi:&lt;br /&gt;
* 1 złota.&lt;br /&gt;
* 1 odznaka dowódcy.&lt;br /&gt;
* 4 welin.&lt;br /&gt;
* 5 mithril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom naładowań uzupełniany jest automatycznie do pełna, codziennie o północy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwój ulepszeń zawsze tworzy budowlę o bazowym poziomie ulepszeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umocnienia====&lt;br /&gt;
Posadowienie umocnienia na terytorium Sojuszu odbywa sie następująco:&lt;br /&gt;
# kliknąć zwój w torbie.&lt;br /&gt;
# przenieść kursor myszki na terytorium Sojuszu.&lt;br /&gt;
# kursor zmienia się specjalny obraz ustawienia, składający się z pól. Zielone pola oznaczają, że możliwe jest tu posadowienie umocnień czerwone, że nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
# Kliknąć w wybranym miejscu. Po tym pojawi się pasek postępu, po czym umocnienie będzie wybudowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe są następujące typy umocnień:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Mur.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Mur obronny'''. Jeden mur ma rozmiar 1 pola. Mur stawia sie w szczególny sposób: jeśli w torbie jest większa ilość zwojów muru, kliknij na jeden z nich, wybierz odpowiednie miejsce do jego ustawienia, kliknij w nim lewym pzyciskiem myszki i trzymając go przesuń kursor w wybranym kierunku, poza poziomym. Mur powstanie na polach równych liczbie zwojów w torbie. Przez mur nikt nie może przechodzić.&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Brama.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Brama'''. Występują bramy dwóch typów: poziome i pionowe, tzn. zależnie od kierunku w którym mają być postawione. Brama zajmuje 6 pól w linii prostej. Przechodzić przez bramę mogą tylko członkowie Sojuszu.&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wieza.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Wieża obronna'''. Wieża ma rozmiar 2x2 pól. Nikt nie może przez nią przechodzić. Wieża zadaje zmienne obrażenia w przedziale od 1.000 do 20.000, obrażenia nie zależą od stopnia ulepszenia. Zasięg ataku wynosi 10 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posadowione umocnienia można przenosić. Aby tego dokonać, należy kliknąć umocnienie, pod jego ikonką pojawi się przycisk przeniesienia, po kliknięciu na który pojawi się kursor identyczny jak przy budowaniu umocnień. Po kliknięciu kursora na nowym miejscu umocnienie przeniesie na nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena zwoju:&lt;br /&gt;
* Mur obronny:&lt;br /&gt;
** 333 złota.&lt;br /&gt;
** 166 odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
** 25 jedwabiu.&lt;br /&gt;
** 25 rodu.&lt;br /&gt;
** 25 istoty ziemi.&lt;br /&gt;
** 25 krystalicznego futra.&lt;br /&gt;
* Wieża obronna i brama:&lt;br /&gt;
** 2000 złota.&lt;br /&gt;
** 1000 odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
** 150 jedwabiu.&lt;br /&gt;
** 150 rodu.&lt;br /&gt;
** 150 istoty ziemi.&lt;br /&gt;
** 150 krystalicznego futra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Broń====&lt;br /&gt;
Broń - urządzenia służące do niszczenia umocnień i budynków wrogiego Sojuszu w trakcie prowadzenia wojny. Rozróżniamy dwa typy broni: taran i katapultę. Oprócz tego do niszczenia można używać także fioletowych bomb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taran'''&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Taran.jpg|thumb|right|200px|Taran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten taran różni się od tarana używanego w Sanktuarium. Różnice:&lt;br /&gt;
* sojuszowy taran i zwój jego utworzenia nie posiada czasu istnienia.&lt;br /&gt;
* może być stosowany tylko na lokacji Terytorium Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterystyka:&lt;br /&gt;
* życie: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* obrażenia: 270.&lt;br /&gt;
* zasięg: 2 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt:&lt;br /&gt;
* rod: 120.&lt;br /&gt;
* jedwab: 120.&lt;br /&gt;
* istota ziemi: 120.&lt;br /&gt;
* krystaliczne futro: 120.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Katapulta'''&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Katapulta.jpg|thumb|right|200px|Katapulta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterystyka:&lt;br /&gt;
* życie: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* obrażenia: 140.&lt;br /&gt;
* zasięg: 10 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt:&lt;br /&gt;
* rod: 100.&lt;br /&gt;
* jedwab: 100.&lt;br /&gt;
* istota ziemi: 30.&lt;br /&gt;
* krystaliczne futro: 30.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomba'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzona z recepty dostępnej w sanktuarium. Obrażenia zadaje tylko fioletowa bomba. Zadaje 64 punkty obrażeń umocnieniom i budynkom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Bank1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bank ma na celu przechowywanie:&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Bank.jpg|thumb|right|200px|Zakładka banku]]&lt;br /&gt;
* przedmiotów.&lt;br /&gt;
* złota.&lt;br /&gt;
* odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U góry od lewej do prawej są ponumerowane kolejno strony. Z prawej strony od góry do dołu są zakładki. Funkcje zakładek są identyczne, ale pozwalają lepiej sortować przedmioty. Kolejne strony i zakładki można kupić za złoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złoto i odznaki umieszcza się w magazynie dwoma sposobami:&lt;br /&gt;
# podatkami.&lt;br /&gt;
# dobrowolnymi składkami. Aby dokonać dobrowolnie wpłatę należy kliknąć przycisk w dolnej części okna banku odpowiednio z symbolem złota lub odznaki. Po wybraniu pojawi się okienko, w którym należy określić wielkość darowizny i ją potwierdzić. Odpowiednia ilość zostanie zabrana z postaci i przekazana do banku. Z banku nie można wycofywać złota i odznak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uprawnienia===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Uprawnienia.jpg|thumb|right|200px| Uprawnienia dla klas]]&lt;br /&gt;
W lewym dolnym rogu znajduje się ikona słoneczka. Po kliknięciu na nią otwiera się okno do ustawiania uprawnień dla poszczególnych klas Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uprawnienia ustawia przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu przycisku dziennik otwiera się okno, w którym widoczny wkład każdej gildii w postaci całkowitej ilości złota i odznak, którą wnieśli jej członkowie. W lewej dolnej części okna jest przycisk szczegółowo, po kliknięciu którego pojawi się nowe okno zawierające szczegółowe dane co wpłynęło do banku i co było z niego wypłacane. Stare wpisy będą u góry, najnowsze na dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Magazyn==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Magazyn1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magazyn przeznaczony jest do przechowywania:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Magazyn.jpg|thumb|right|200px|Zakłądka magazynu]]&lt;br /&gt;
* surowców.&lt;br /&gt;
* zwojów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surowce dostarczane są do magazynu a dwa sposoby:&lt;br /&gt;
# podatkami.&lt;br /&gt;
# dobrowolnymi darowiznami. W celu zmagazynowania surowców wystarczy po kliknięciu magazynu otworzyć torbę i przenieść dany surowiec z torby do magazynu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U góry od lewej do prawej są ponumerowane kolejno strony. Z prawej strony od góry do dołu są zakładki. Zakładki posiadają przypisane konkretne funkcje: w górnej trzymamy surowce, w dolnej zwoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uprawnienia===&lt;br /&gt;
W lewym dolnym rogu znajduje się ikonka ze słoneczkiem. Po kliknięciu na nią ustawiamy uprawnienia dla poszczególnych klas Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uprawnienia ustawia przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu przycisku dziennik otwiera się okno, w którym widoczny wkład każdej gildii w postaci całkowitej ilości surowców i zwojów, którą wnieśli jej członkowie. W lewej dolnej części okna jest przycisk szczegółowo, po kliknięciu którego pojawi się nowe okno zawierające szczegółowe dane co wpłynęło do banku i co było z niego wypłacane. Stare wpisy będą u góry, najnowsze na dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wojna==&lt;br /&gt;
'''Wojna''' - stan konfliktu między dwoma Sojuszami, w trakcie którego można wykonywać ataki za Terytorium wrogiego Sojuszu, niszczyć umocnienia, budynki i zabierać ich zawartość jako łup wojenny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wojna składa się z trzech faz: aukcji, początku wojny i wojny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aukcja===&lt;br /&gt;
'''Aukcja''' - faza w trakcie której określane będą pary walczących Sojuszy. Jak sama nazwa wskazuje, faza ta odbywa się poprzez udział Sojuszy w aukcjacy, w trakcie których licytowane są stawki na udział w wojnie z wybranym Sojuszem.&lt;br /&gt;
====Zasady prowadzenia aukcji====&lt;br /&gt;
Faza ta przeprowadzana jest w każdą niedzielę mniędzy godziną 0:00 a 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udział w aukcji bierze tylko przywódca Sojuszu. Aby rozpocząć aukcję należy otworzyć menu sterowania Sojuszem i wybrać zakładkę wojna. Otwarta karta zawiera spis wszystkich Sojuszy istniejących w momencie rozpoczęcia aukcji oraz wysokości stawek na wojnę z nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stawki określone są w złocie. Złoto na udział w aukcji pobierane jest z banku Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aukcja odbywa się według następujących zasad:&lt;br /&gt;
# cena wywoławcza: 100 złota.&lt;br /&gt;
# postąpienie: 100 złota.&lt;br /&gt;
# podczas podbijania stawki na wrogi Sojusz:&lt;br /&gt;
## suma stawki na wybrany Sojusz podnosi się.&lt;br /&gt;
## suma stawki na własny Sojusz podnosi się.&lt;br /&gt;
## dopóki stawka na wybrany Sojusz nie podniesie się lub nie zostanie podniesiona stawka na własny Sojusz, nie można ustalić nowej stawki.&lt;br /&gt;
# przy otrzymaniu stawki na własny Sojusz:&lt;br /&gt;
## możecie podbijać stawki.&lt;br /&gt;
## wysokość stawki na własny Sojusz wzrośnie.&lt;br /&gt;
## wielkość wszystkich stawek na każdy inny Sojusz dla własnego Sojuszu wzrasta wo wilkości stawki, dokonanej na Wasz własny Sojusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To, z którym Sojuszem będziecie walczyć, zależy od maksymalnej wykonanej przez Was stawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku, gdyby w fazie aukcji nie uczyniono ani jednej stawki, wojna nie odbędzie się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie wojennej aukcji Sojuszy, przywódca będzie mógł zakupić specjalny pakt, który przez pewien czas będzie uniemożliwiał ustalanie stawki na wojnę z tym Sojuszem.&lt;br /&gt;
Opłata pobierana w przypadku podpisania Paktu o Nieagresji za szmaragdy:&lt;br /&gt;
* 150000 szmaragdów na 1 tydzień.&lt;br /&gt;
* 250000 szmaragdów na 2 tygodnie.&lt;br /&gt;
* 360000 szmaragdów na 3 tygodnie.&lt;br /&gt;
* 500000 szmaragdów na 1 miesiąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Początek wojny===&lt;br /&gt;
Faza, w trakcie której określa się wielkość daniny, wypłacanej swojemu przeciwnikowi za przedterminowe zakończenie wojny. Daninę może płacić każdy z walczących Sojuszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza przebiega w każdą niedzielę od 21:00 do 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu określenia daniny przywódca Sojuszu musi wejść do menu wojny, okna przy wejściu do którego odliczany będzie czas od poprzedniej fazy. W oknie tym pokazany jest przeciwnik Sojuszu, główna część podzielona jest na pola w których możemy wskazać składniki daniny i ich ilość, a niżej przycisk żądaj daniny. Ustalić rozmiar daniny i żądać jej można tylko raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wojna===&lt;br /&gt;
Głowna faza, w trakcie której prowadzone są działania wojenne między dwoma wrogimi Sojuszami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza trwa od 0:00 w poniedziałek do 23:59 w sobotę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sojusz może zakończyć wojnę przed czasem, jeśli jego przywódca zapłaci daninę, wystawioną w poprzedniej fazie. Zapłaty dokonuje się przez menu wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działalnia wojenne odbywają się codziennie do zakończenia tej fazy. Każdy dzień można podzielić na trzy etapy:&lt;br /&gt;
# Od 23:00 do 11:59. Obrażenia broni są zmniejszone o 90%.&lt;br /&gt;
# Od 12:00 do 17:59. Obrażenia broni są zmniejszone o 50%.&lt;br /&gt;
# Od 18:00 do 22:59. Obrażenia broni wynoszą 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie tej fazy na Terytorium walczących Sojuszy wchodzić mogą tylko ich członkowie. Na lokacji tej obowiązuje sojuszniczy tryb walki[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Tryb.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym celem jest zniszczenie wrogiej Twierdzy, Banku oraz Magazynu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli w trakcie wojny Sojuszy zostanie zniszczony jeden z budynków (twierdza, bank, magazyn), wojna zostanie zakończona automatycznie wraz z restartem.&lt;br /&gt;
W trakcie wojny Sojuszy jeden budynek będzie można atakować maksymalnie 5 machinami oblężniczymi w jednym momencie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obniżeniu wytrzymałości budynków do 10% najeźdźcy otrzymają nagrody:&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Twierdzy: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od jego wartości. Wartość ta wynikać będzie z kosztów wszystkich dotychczasowych ulepszeń budynku, jak też kosztów jego naprawy.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Banku: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od złota i odznak w nim zgromadzonych. Przedmioty zgromadzone w banku nie są częścią łupu.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Magazynu: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od surowców w nim zgromadzonych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hiperborea==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ziemiach zamkowych każdego Sojuszu znajdują się cztery  przejścia, każde prowadzące do innego miejsca w  międzyserwerowej lokacji PvP - Hiperborei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Teleporty_do_Hiperborei.jpg|thumb|right|200px| Mapa przejść do Hiperborei]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiperborea dostępna jest dla wszystkich Sojuszy i  zamieszkiwana przez agresywne potwory 90 poziomu. W różnych miejscach lokacji co 15 minut pojawiają się  grupy 10 potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Mapa_Hiperborei.jpg|thumb|right|200px| Mapa Hiperborei]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu potworów, wypadają nowe zasoby. Z każdego potwora wypada, jeden typ minerału:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Potwór !! Surowiec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zły szczur || Ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Powstańczy bandyta || Bursztyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obrzydliwy || Diament &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Powstańczy rozbójnik || Jadeit &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tytan || Lapis Lazuli &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grabieżca mogił || Obsydian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nagrobkowy rabuś || Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złudne koło || Topaz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu potwora  wypada z niego 8 sztuk danego minerału. Minerały te są automatycznie wysyłane do magazynu Sojuszu gracza, który je zebrał. Dzięki takiemu rozwiązaniu zasobów tych nie można zabrać zabitej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 2 godziny w określonym miejscu Hiperborei pojawia się  boss 90 poziomu - Nefilada. Po jego zabiciu wypadnie 16 losowych zasobów sojuszniczych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby te są niezbędne, aby otrzymać specjalne [[Przedmioty Żołnierskiej Chwały]]!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2014 08:45:03 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Sojusz</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Sojusz</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Ulepszenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
'''Sojusz''' - międzyserwerowe stowarzyszenie [[Gildie|gildii]]. Tworząc Sojusz macie do dyspozycji specjalną lokalizację - [[Sojusz#Terytorium Sojuszu|Terytorium Sojuszu]], którego należy bronić, a na którym zlokalizowane są specjalne budynki - [[Sojusz#Bank|Bank]] i [[Sojusz#Magazyn|Magazyn]], w których możecie przechowywać złoto, odznaki i inne przedmioty oraz zasoby, które można dzięki temu przekazywać między serwerami z różnych krajów. Na mapie tej znajduje się również główny budynek - [[Sojusz#Twierdza|Twierdza]], pozwalający rozwijać inne budowle i dający specjalny bonus [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Buff.jpg]]. Poza tym Sojusz daje Wam możliwość komunikowania się na odrębnym sojuszniczym czacie [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Czat.jpg]], natomiast w trakcie walk dostępny jest całkiem nowy [[Walka w grze#Walka#Tryby ataku|tryb]] sojuszowy tryb[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Tryb.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie Sojuszu==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Pakt.jpg|thumb|right|200px| Pakt tworzenia Sojuszu]]&lt;br /&gt;
Dla utworzenia nowego Sojuszu niezbędne jest:&lt;br /&gt;
# 5 gildii z dowolnych serwerów.&lt;br /&gt;
# Zestaw surowców (od każdej z pięciu gildii):&lt;br /&gt;
## mithril 5000&lt;br /&gt;
## istota życia 4500&lt;br /&gt;
## welin 4500&lt;br /&gt;
## istota powietrza 4500&lt;br /&gt;
# pakt stworzenia Sojuszu (od jednej gildii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakt stworzenia Sojuszu nabyć można u specjalnego NPC odpowiedzialnego za sprawy sojuszów - Światogora, który znajduje się we Fragorsku (współrzędne: -18/-30). Pakt kosztuje 100.000 szmaragdów. Pakt kupić musi tylko jeden przywódca gildii tworzącej nowy Sojusz. '''Gracz nie będący przywódcą gildii nie może użyć paktu!''' Po dokonaniu zakupu przywódca gildii powinien otworzyć torbę i kliknąć znajdujący się w niej pakt - otworzy to specjalny formularz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W górnej części formularza należy wpisać nazwę zakłądanego Sojuszu. W przypadku wpisania nieprawidłowej nazwy można kliknąć przycisk '''Zmień nazwę''' i poprawić wpis. Zmiana nazwy możliwa jest tylko jeden raz!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu zaproszenia gildii do Sojuszu należy zaznaczyć na mapie przywódcę tej gildii lub wybrać jego nick z listy graczy i kliknąć przycisk '''Podpisz''' w pakcie stworzenia sojuszu. Przywódca zapraszanej gildii zobaczy w górnej części ekranu formularz do potwierdzenia. W przypadku akceptacji pobrana zostanie opłata za wstąpienie do Sojuszu - wszystkie wymagane na ten cel surowce muszą znajdować się w torbie przywódcy gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po podpisaniu paktu przez przywódców pięciu gildii, Sojusz zostanie automatycznie utworzony, a formularz paktu będzie można zamknąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po utworzeniu Sojuszu zaczną w nim obowiązywać nowe tytuły:&lt;br /&gt;
# Przywódca Sojuszu (Wielki Kasiążę) - przywódca gildii, która kupiła pakt o stworzeniu Sojuszu.&lt;br /&gt;
# Oficer (Książę) - przywódca gildii, która wstąpiła do Sojuszu.&lt;br /&gt;
# Szeregowy członek Sojuszu - gracz należący do gildii wchodzącej w skład Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od posiadanego w Sojuszu tytułu, graczy będą obejmować różne prawa i przywileje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku zmiany przywódcy gildii stanie się on automatycznie oficerem. Przywódca Sojuszu również może przekazać przywództwo gildii innemu graczowi - w sytuacji takiej nowy lider gildii stanie się automatycznie oficerem, natomiast przywódca Sojuszu zachowa swój tytuł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ważne:''' Nie można usunąć z gildii przywódcy Sojuszu, nie może on równiez przenieść swojej postaci na inny serwer. Nie można założyć Sojuszu z ilością gildii mniejszą lub większą niż 5 - kolejne gildie można za to przyjomować do Sojuszu po jego utworzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zarządzanie Sojuszem==&lt;br /&gt;
Okno kontrolowania Sojuszu otwiera się po kliknięciu specjalnego przycisku na dolnym pasku menu [[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Sterowanie.jpg]]. Poszczególne pola w tym oknie dostępne są dla członków Sojuszu w zależności od posiadanego tytułu. Dzięki temu formularzowi możliwe będzie przyjęcie lub wykluczenie gildii, wybór przywódcy Sojuszu, wypowiedzenie wojny czy też obserwowanie dziennika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przyjęcie do Sojuszu===&lt;br /&gt;
Po utworzeniu Sojuszu można przyjmować do niego kolejne gildie. Maksymalna ilość gildii w Sojuszu wynosi 10, przy czym koszt wstąpienia kolejnych jest 100% wyższy, niż dla pierwszych pięciu gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyjmowanie do Sojuszu odbywa się w dwóch etapach: zgłoszenie wniosku i głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złożenie wniosku====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wniosek.jpg|thumb|right|200px| Składanie wniosku o przyjęcie do Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złożenie wnisoku o przyjęcie do Sojuszu dokonac może tylko przywódca gildii, poprzez specjalną zakładkę umieszczoną w menu społeczność. Po kliknięciu zakłądki Sojusz otworzy się nowe okienko, w którym można zobaczyć następujęce informacje:&lt;br /&gt;
* Nazwa Sojuszu.&lt;br /&gt;
* Poziom jego Twierdzy.&lt;br /&gt;
* Ilość gildii.&lt;br /&gt;
* Opis Sojuszu.&lt;br /&gt;
* Koszt wstąpienia, określony w surowcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wybraniu z listy właściwego Sojuszu i posiadając w torbie odpowiednią ilość wymaganych surowców, można kliknąć przycisk Złóż wniosek. Po tym gildia umieszczona zostaje w kolejce do głosowania nad jej wnioskiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Glosowanie.jpg|thumb|right|200px| Formularz głosowania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu przeprowadzenia głosowania nad przyjęciem gildii do Sojuszu, jego przywódca i oficerowie muszą otworzyć menu sterowania Sojuszem, przejść do menu decyzje, a następnie do zakładki wnioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W otwartym formularzu głosowania można oddać głos za lub przeciw przyjęciu nowej gildii do Sojuszu. Głosowanie będzie ważne, gdy oddanych będzie minimum 75% głosów na jedną z dwóch możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to surowce stanowiące koszt wstąpienia do Sojuszu są pobierane przez system, a gildia staje się członkiem Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wykluczenie z Sojuszu===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wykluczenie.jpg|thumb|right|200px| Wniosek o wykluczenie gildii z Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykluczenie gildii z Sojuszu odbywa się drogą głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząc procedurę głosowania nad wykluczeniem gildii, przywódca Sojuszu lub jeden z oficerów musi wskazać gildię, której chce się pozbyć z Sojuszu. Należy wybrać menu sterowania, a następnie skład Sojuszu. Z otwartej listy zaznaczamy żądaną gildię, a następnie przycisk zaproponuj usunięcie. W oknie tym pojawi się formularz głosowania, w którym będzie można oddać głos za lub przeciw wykluczeniu gildii. Aby głosowanie było ważne, potrzeba większości 75% głosów. Gildia, nad której wykluczeniem się głosuje, nie uczestniczy w głosowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to gildia zostaje wykluczona z Sojuszu po upływie czasu głosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wybory przywódcy Sojuszu===&lt;br /&gt;
Po stworzeniu Sojuszu, posiada on już przywódcę - możliwe jest jednak dokonanie zmiany na tym stanowisku. Ponowny wybór składa się z dwóch etapów: głosowanie nad zasadnością przeprowadzenia ponownych wyborów i głosowanie kandydatur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie nad ponownymi wyborami====&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_NoweWybory.jpg|thumb|right|200px|Propozycja nowych wyborów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć głosowanie przywódca Sojuszu lub jeden z oficerów musi otworzyć menu sterowania, następnie menu wybory i kliknąć przycisk osłosić wybory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym rozpoczyna się odliczanie, w trakcie którego przywódca sojuszu i oficerowie mogą oddać głos za lub przeciw ponownym wyborom. Dla ważności głosowania konieczne jest uzyskanie 75% większości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne. Kolejne próbę przeprowadzić będzie można po upływie tygodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to po zakończeniu czasu głosowania rozpoczyna się kolejny etap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Głosowanie kandydatur====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swoją kandydaturę może zgłosić każdy z oficerów jak i również obecny przywódca, klikając odpowiedni przycisk w formularzu wyborów. Wystawienie swojej kandydatury nie jest obowiązkowe - można po prostu zagłosować na swojego faworyta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla ważności głosowania konieczne jest uzyskanie 75% większości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli w wymaganym czasie nie zebrano wymaganej większości, to głosowanie jest nieważne. Kolejne próbę przeprowadzić będzie można po upływie tygodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli wniosek uzyskał wymaganą większość głosów, to Sojusz ma nowego przywódcę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Podatki===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Podatki.jpg|thumb|right|200px|Formularz ustalania podatków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódca Sojuszu może ustalić wymiar opodatkowania - aby tego dokonać musi skorzystać ze specjalnego formularza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podatki ustalane są procentowo od tego co otrzyma każdy członek Sojuszu. Podatkiem objęte są następujące elementy:&lt;br /&gt;
* Zbieranie fioletowych surowców. Podatek pobierany jest automatycznie w momencie zdobycia surowców.&lt;br /&gt;
* Otrzymywanie odznak dowódcy (fioletowych). Podatek pobierany jest automatycznie w momencie naliczenia odznak za udział w grze.&lt;br /&gt;
* Złoto w momencie otrzymania za wykonane zadanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkość podatków może być również równa 0. W sytuaji takiej surowce, odznaki i złoto mogą być przekazywane dobrowolnie przez magazyn lub bank sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkość podatków może być ustalana raz dziennie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siła===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Sila.jpg|thumb|right|200px|Zakładka siła Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprzez menu siła członek Sojuszu może opuścić jego szeregi, klikając odpowiedni przycisk. Ponadto widzimy tutaj liczbę członków każdej gildii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===O Sojuszu===&lt;br /&gt;
W miejscu tym przywódca Sojuszu może umieścić tekstowy opis, jak również ważne informacje, które widoczne będą dla wszystkichg członków Sojuszu, jak również innych osób poprzez menu społeczeństwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Dziennik.jpg|thumb|right|200px|Dziennik Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzienniku przywódca Sojuszu jak i oficerowie będą mogli zobaczyć najważniejsze zmiany w Sojuszu, takie jak:&lt;br /&gt;
* Wybory.&lt;br /&gt;
* Głosowania nad wnioskami.&lt;br /&gt;
* Przychody i koszty finansowe.&lt;br /&gt;
* Inne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terytorium Sojuszu==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_TerytoriumSojuszu.jpg|thumb|right|200px|Terytorium Sojuszu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terytorium Sojuszu - oddzielna międzyserwerowa lokacja, która pojawia się po stworzeniu Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się na Terytorium Sojuszu należy skorzystać ze specjalnego sojuszowego teleportu, który znajduje sie we Fragorsku (współrzędne: -22/-27). Po kliknięciu na teleport pojawi się okno ze spisem dostępnych sojuszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W północno wschodniej części mapy znajdują się główne budynki: Twierdza, Bank i Magazyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niżej umieszczane będą umocnienia przeciwko atakującym wrogom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukryte przejście===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Przejscie.jpg|thumb|right|200px| Ukryte przejście]]&lt;br /&gt;
Odrębna ukryta część lokacji, przeznaczona do dyskretnego wtargnięcia na terytorium Sojuszu w czasie wojny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Komendant.jpg|thumb|right|200px| Lokalizacja Komendanta]]&lt;br /&gt;
* '''Komendant.''' Znajduje się na terytorium Sojuszu. Raz dziennie daje każdemu członkowi Sojuszu srebrną skrzynię. Jeśli gracz odbiera te skrzynie przez sześć dni z rzędu, to siódmego dnia może otrzymać złotą skrzynię.[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Prezent.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Twierdza==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Twierdza.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główny budynek Sojuszu. W zależności od stopnia ulepszenia nakłada na wszystkich członków Sojuszu specjalny buff, zwiększający poziom życia od 1 do 10%. Klikając na twierdzę przywódca Sojuszu otwiera menu zarządzania budynkami i umocnieniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okno zawiera dwie karty: produkcja i forteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto w kolumnie zasoby uwidocznione są dostępne surowce zgromadzone w magazynie, a także odznaki i złoto zgromadzone w banku. Jeśli po wybraniu opcji budowania, ulepszenia lub naprawy, ilość któregoś z zasobów będzie niewystarczająca, to zostanie on zaznaczony na czerwono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W prawej kolumnie uwidocznione są zwoje zgromadzone w procesie produkcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Forteca===&lt;br /&gt;
W zakładce forteca można naprawiać lub ulepszać budynki i umocnienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulepszenia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenie zwiększa wytrzymałość jednocześnie wszystkich umocnień wybranego typu lub wybranego budynku. Ulepszać może tylko przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Poziom wytrzymałości przy ulepszaniu&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Poziom &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Wytrzymałość&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 738 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt ulepszenia jest równy dla wszystkich budynków i umocnień, z wyjątkiem murów. Ulepszenie murów jest 6 razy tańsze niż podane wartości.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Koszt ulepszenia&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Poziom&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Złoto&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Odznaki dowódcy&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Surowce&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura ziemi: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura ognia: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura życia: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura wody: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura powietrza: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Jedwab: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rod: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura ziemi: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura życia: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura ognia: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dębowa skóra: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota powietrza: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Istota życia: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantium: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Świetny wycinek: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura wody: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dąb: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Welin: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura powietrza: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Natura życia: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wytrzymałość====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość ukazana jest na prawo od ikony budynku lub umocnienia. Aktualny poziom wytrzymałości budynków jak i umocnień można także szybko określić po kolorze podświetlenia jego nazwy.&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 90% lub więcej, jego nazwa podświetlona jest na zielono&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 75-89%, jego nazwa podświetlona jest na żółto&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 50-74%, jego nazwa podświetlona jest na różowo&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 25-49%, jego nazwa podświetlona jest na czerwono&lt;br /&gt;
* Jeśli wytrzymałość budynku wynosi 10-24%, jego nazwa podświetlona jest na szaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budynki nie mogą mieć mniej niż 10% wytrzymałości. Wzmocnienia mogą mieć mniej niż 10% wytrzymałości (nazwa podświetlona jest na szaro) i w przypadku spadku wytrzymałości do 0%, zostają one całkowicie zniszczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku naprawy umocnień za pośrednictwem Twierdzy, pokazana jest sumaryczna wytrzymałość wszystkich umocnień danego typu. Po kliknięciu przycisku naprawić wszystko, wytrzymałość będzie przywrócona odpowiednio dla wszystkich umocnień lub budynków wybranego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produkcja polega na tworzeniu zwojów umocnień i broni, które przesyłane są do specjalnej zakładki w magazynie. Aby rozpocząć tworzenie należy wybrać odpowiednią opcję w zakładce produkcja i wskazać typ umocnienia lub broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz zasobów do rozpoczęcia produkcji potrzebne jest tak zwane naładowanie. Tworzenie różnych typów umocnień i broni wymaga różnego poziomu naładowania.&lt;br /&gt;
* '''Mur obronny'''. 1 naładowanie.&lt;br /&gt;
* '''Brama'''. 5 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Wieża obronna'''. 5 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Taran'''. 10 naładowań.&lt;br /&gt;
* '''Katapulta'''. 10 naładowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksymalna wielkość naładowania wynosi 10. W przypadku, gdy do produkcji brakuje naładowań, można je uzupełnić. W takim przypadku przycisk wybudować zmienia się w naładować. Koszt jednego naładowania wynosi:&lt;br /&gt;
* 1 złota.&lt;br /&gt;
* 1 odznaka dowódcy.&lt;br /&gt;
* 4 welin.&lt;br /&gt;
* 5 mithril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom naładowań uzupełniany jest automatycznie do pełna, codziennie o północy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwój ulepszeń zawsze tworzy budowlę o bazowym poziomie ulepszeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umocnienia====&lt;br /&gt;
Posadowienie umocnienia na terytorium Sojuszu odbywa sie następująco:&lt;br /&gt;
# kliknąć zwój w torbie.&lt;br /&gt;
# przenieść kursor myszki na terytorium Sojuszu.&lt;br /&gt;
# kursor zmienia się specjalny obraz ustawienia, składający się z pól. Zielone pola oznaczają, że możliwe jest tu posadowienie umocnień czerwone, że nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
# Kliknąć w wybranym miejscu. Po tym pojawi się pasek postępu, po czym umocnienie będzie wybudowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe są następujące typy umocnień:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Mur.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Mur obronny'''. Jeden mur ma rozmiar 1 pola. Mur stawia sie w szczególny sposób: jeśli w torbie jest większa ilość zwojów muru, kliknij na jeden z nich, wybierz odpowiednie miejsce do jego ustawienia, kliknij w nim lewym pzyciskiem myszki i trzymając go przesuń kursor w wybranym kierunku, poza poziomym. Mur powstanie na polach równych liczbie zwojów w torbie. Przez mur nikt nie może przechodzić.&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Brama.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Brama'''. Występują bramy dwóch typów: poziome i pionowe, tzn. zależnie od kierunku w którym mają być postawione. Brama zajmuje 6 pól w linii prostej. Przechodzić przez bramę mogą tylko członkowie Sojuszu.&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Wieza.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Wieża obronna'''. Wieża ma rozmiar 2x2 pól. Nikt nie może przez nią przechodzić. Wieża zadaje zmienne obrażenia w przedziale od 1.000 do 20.000, obrażenia nie zależą od stopnia ulepszenia. Zasięg ataku wynosi 10 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posadowione umocnienia można przenosić. Aby tego dokonać, należy kliknąć umocnienie, pod jego ikonką pojawi się przycisk przeniesienia, po kliknięciu na który pojawi się kursor identyczny jak przy budowaniu umocnień. Po kliknięciu kursora na nowym miejscu umocnienie przeniesie na nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena zwoju:&lt;br /&gt;
* Mur obronny:&lt;br /&gt;
** 333 złota.&lt;br /&gt;
** 166 odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
** 25 jedwabiu.&lt;br /&gt;
** 25 rodu.&lt;br /&gt;
** 25 istoty ziemi.&lt;br /&gt;
** 25 krystalicznego futra.&lt;br /&gt;
* Wieża obronna i brama:&lt;br /&gt;
** 2000 złota.&lt;br /&gt;
** 1000 odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
** 150 jedwabiu.&lt;br /&gt;
** 150 rodu.&lt;br /&gt;
** 150 istoty ziemi.&lt;br /&gt;
** 150 krystalicznego futra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Broń====&lt;br /&gt;
Broń - urządzenia służące do niszczenia umocnień i budynków wrogiego Sojuszu w trakcie prowadzenia wojny. Rozróżniamy dwa typy broni: taran i katapultę. Oprócz tego do niszczenia można używać także fioletowych bomb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taran'''&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Taran.jpg|thumb|right|200px|Taran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten taran różni się od tarana używanego w Sanktuarium. Różnice:&lt;br /&gt;
* sojuszowy taran i zwój jego utworzenia nie posiada czasu istnienia.&lt;br /&gt;
* może być stosowany tylko na lokacji Terytorium Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterystyka:&lt;br /&gt;
* życie: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* obrażenia: 270.&lt;br /&gt;
* zasięg: 2 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt:&lt;br /&gt;
* rod: 120.&lt;br /&gt;
* jedwab: 120.&lt;br /&gt;
* istota ziemi: 120.&lt;br /&gt;
* krystaliczne futro: 120.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Katapulta'''&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Katapulta.jpg|thumb|right|200px|Katapulta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterystyka:&lt;br /&gt;
* życie: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* obrażenia: 140.&lt;br /&gt;
* zasięg: 10 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt:&lt;br /&gt;
* rod: 100.&lt;br /&gt;
* jedwab: 100.&lt;br /&gt;
* istota ziemi: 30.&lt;br /&gt;
* krystaliczne futro: 30.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomba'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzona z recepty dostępnej w sanktuarium. Obrażenia zadaje tylko fioletowa bomba. Zadaje 64 punkty obrażeń umocnieniom i budynkom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Bank1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bank ma na celu przechowywanie:&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Bank.jpg|thumb|right|200px|Zakładka banku]]&lt;br /&gt;
* przedmiotów.&lt;br /&gt;
* złota.&lt;br /&gt;
* odznak dowódcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U góry od lewej do prawej są ponumerowane kolejno strony. Z prawej strony od góry do dołu są zakładki. Funkcje zakładek są identyczne, ale pozwalają lepiej sortować przedmioty. Kolejne strony i zakładki można kupić za złoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złoto i odznaki umieszcza się w magazynie dwoma sposobami:&lt;br /&gt;
# podatkami.&lt;br /&gt;
# dobrowolnymi składkami. Aby dokonać dobrowolnie wpłatę należy kliknąć przycisk w dolnej części okna banku odpowiednio z symbolem złota lub odznaki. Po wybraniu pojawi się okienko, w którym należy określić wielkość darowizny i ją potwierdzić. Odpowiednia ilość zostanie zabrana z postaci i przekazana do banku. Z banku nie można wycofywać złota i odznak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uprawnienia===&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Uprawnienia.jpg|thumb|right|200px| Uprawnienia dla klas]]&lt;br /&gt;
W lewym dolnym rogu znajduje się ikona słoneczka. Po kliknięciu na nią otwiera się okno do ustawiania uprawnień dla poszczególnych klas Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uprawnienia ustawia przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu przycisku dziennik otwiera się okno, w którym widoczny wkład każdej gildii w postaci całkowitej ilości złota i odznak, którą wnieśli jej członkowie. W lewej dolnej części okna jest przycisk szczegółowo, po kliknięciu którego pojawi się nowe okno zawierające szczegółowe dane co wpłynęło do banku i co było z niego wypłacane. Stare wpisy będą u góry, najnowsze na dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Magazyn==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Magazyn1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magazyn przeznaczony jest do przechowywania:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Magazyn.jpg|thumb|right|200px|Zakłądka magazynu]]&lt;br /&gt;
* surowców.&lt;br /&gt;
* zwojów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surowce dostarczane są do magazynu a dwa sposoby:&lt;br /&gt;
# podatkami.&lt;br /&gt;
# dobrowolnymi darowiznami. W celu zmagazynowania surowców wystarczy po kliknięciu magazynu otworzyć torbę i przenieść dany surowiec z torby do magazynu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U góry od lewej do prawej są ponumerowane kolejno strony. Z prawej strony od góry do dołu są zakładki. Zakładki posiadają przypisane konkretne funkcje: w górnej trzymamy surowce, w dolnej zwoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uprawnienia===&lt;br /&gt;
W lewym dolnym rogu znajduje się ikonka ze słoneczkiem. Po kliknięciu na nią ustawiamy uprawnienia dla poszczególnych klas Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uprawnienia ustawia przywódca Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dziennik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu przycisku dziennik otwiera się okno, w którym widoczny wkład każdej gildii w postaci całkowitej ilości surowców i zwojów, którą wnieśli jej członkowie. W lewej dolnej części okna jest przycisk szczegółowo, po kliknięciu którego pojawi się nowe okno zawierające szczegółowe dane co wpłynęło do banku i co było z niego wypłacane. Stare wpisy będą u góry, najnowsze na dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wojna==&lt;br /&gt;
'''Wojna''' - stan konfliktu między dwoma Sojuszami, w trakcie którego można wykonywać ataki za Terytorium wrogiego Sojuszu, niszczyć umocnienia, budynki i zabierać ich zawartość jako łup wojenny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wojna składa się z trzech faz: aukcji, początku wojny i wojny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aukcja===&lt;br /&gt;
'''Aukcja''' - faza w trakcie której określane będą pary walczących Sojuszy. Jak sama nazwa wskazuje, faza ta odbywa się poprzez udział Sojuszy w aukcjacy, w trakcie których licytowane są stawki na udział w wojnie z wybranym Sojuszem.&lt;br /&gt;
====Zasady prowadzenia aukcji====&lt;br /&gt;
Faza ta przeprowadzana jest w każdą niedzielę mniędzy godziną 0:00 a 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udział w aukcji bierze tylko przywódca Sojuszu. Aby rozpocząć aukcję należy otworzyć menu sterowania Sojuszem i wybrać zakładkę wojna. Otwarta karta zawiera spis wszystkich Sojuszy istniejących w momencie rozpoczęcia aukcji oraz wysokości stawek na wojnę z nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stawki określone są w złocie. Złoto na udział w aukcji pobierane jest z banku Sojuszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aukcja odbywa się według następujących zasad:&lt;br /&gt;
# cena wywoławcza: 100 złota.&lt;br /&gt;
# postąpienie: 100 złota.&lt;br /&gt;
# podczas podbijania stawki na wrogi Sojusz:&lt;br /&gt;
## suma stawki na wybrany Sojusz podnosi się.&lt;br /&gt;
## suma stawki na własny Sojusz podnosi się.&lt;br /&gt;
## dopóki stawka na wybrany Sojusz nie podniesie się lub nie zostanie podniesiona stawka na własny Sojusz, nie można ustalić nowej stawki.&lt;br /&gt;
# przy otrzymaniu stawki na własny Sojusz:&lt;br /&gt;
## możecie podbijać stawki.&lt;br /&gt;
## wysokość stawki na własny Sojusz wzrośnie.&lt;br /&gt;
## wielkość wszystkich stawek na każdy inny Sojusz dla własnego Sojuszu wzrasta wo wilkości stawki, dokonanej na Wasz własny Sojusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To, z którym Sojuszem będziecie walczyć, zależy od maksymalnej wykonanej przez Was stawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku, gdyby w fazie aukcji nie uczyniono ani jednej stawki, wojna nie odbędzie się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie wojennej aukcji Sojuszy, przywódca będzie mógł zakupić specjalny pakt, który przez pewien czas będzie uniemożliwiał ustalanie stawki na wojnę z tym Sojuszem.&lt;br /&gt;
Opłata pobierana w przypadku podpisania Paktu o Nieagresji za szmaragdy:&lt;br /&gt;
* 150000 szmaragdów na 1 tydzień.&lt;br /&gt;
* 250000 szmaragdów na 2 tygodnie.&lt;br /&gt;
* 360000 szmaragdów na 3 tygodnie.&lt;br /&gt;
* 500000 szmaragdów na 1 miesiąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Początek wojny===&lt;br /&gt;
Faza, w trakcie której określa się wielkość daniny, wypłacanej swojemu przeciwnikowi za przedterminowe zakończenie wojny. Daninę może płacić każdy z walczących Sojuszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza przebiega w każdą niedzielę od 21:00 do 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu określenia daniny przywódca Sojuszu musi wejść do menu wojny, okna przy wejściu do którego odliczany będzie czas od poprzedniej fazy. W oknie tym pokazany jest przeciwnik Sojuszu, główna część podzielona jest na pola w których możemy wskazać składniki daniny i ich ilość, a niżej przycisk żądaj daniny. Ustalić rozmiar daniny i żądać jej można tylko raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wojna===&lt;br /&gt;
Głowna faza, w trakcie której prowadzone są działania wojenne między dwoma wrogimi Sojuszami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza trwa od 0:00 w poniedziałek do 23:59 w sobotę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sojusz może zakończyć wojnę przed czasem, jeśli jego przywódca zapłaci daninę, wystawioną w poprzedniej fazie. Zapłaty dokonuje się przez menu wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działalnia wojenne odbywają się codziennie do zakończenia tej fazy. Każdy dzień można podzielić na trzy etapy:&lt;br /&gt;
# Od 23:00 do 11:59. Obrażenia broni są zmniejszone o 90%.&lt;br /&gt;
# Od 12:00 do 17:59. Obrażenia broni są zmniejszone o 50%.&lt;br /&gt;
# Od 18:00 do 22:59. Obrażenia broni wynoszą 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie tej fazy na Terytorium walczących Sojuszy wchodzić mogą tylko ich członkowie. Na lokacji tej obowiązuje sojuszniczy tryb walki[[File:Wiki_Frago_PL_Sojusz_Tryb.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym celem jest zniszczenie wrogiej Twierdzy, Banku oraz Magazynu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli w trakcie wojny Sojuszy zostanie zniszczony jeden z budynków (twierdza, bank, magazyn), wojna zostanie zakończona automatycznie wraz z restartem.&lt;br /&gt;
W trakcie wojny Sojuszy jeden budynek będzie można atakować maksymalnie 5 machinami oblężniczymi w jednym momencie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obniżeniu wytrzymałości budynków do 10% najeźdźcy otrzymają nagrody:&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Twierdzy: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od jego wartości. Wartość ta wynikać będzie z kosztów wszystkich dotychczasowych ulepszeń budynku, jak też kosztów jego naprawy.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Banku: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od złota i odznak w nim zgromadzonych. Przedmioty zgromadzone w banku nie są częścią łupu.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie Magazynu: wszystkim graczom, biorącym udział w atakowaniu budynku, wypłacony zostanie równy łup od surowców w nim zgromadzonych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hiperborea==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ziemiach zamkowych każdego Sojuszu znajdują się cztery  przejścia, każde prowadzące do innego miejsca w  międzyserwerowej lokacji PvP - Hiperborei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Teleporty_do_Hiperborei.jpg|thumb|right|200px| Mapa przejść do Hiperborei]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiperborea dostępna jest dla wszystkich Sojuszy i  zamieszkiwana przez agresywne potwory 90 poziomu. W różnych miejscach lokacji co 15 minut pojawiają się  grupy 10 potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_Mapa_Hiperborei.jpg|thumb|right|200px| Mapa Hiperborei]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu potworów, wypadają nowe zasoby. Z każdego potwora wypada, jeden typ minerału:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Potwór !! Surowiec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zły szczur || Ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Powstańczy bandyta || Bursztyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obrzydliwy || Diament &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Powstańczy rozbójnik || Jadeit &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tytan || Lapis Lazuli &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grabieżca mogił || Obsydian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nagrobkowy rabuś || Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złudne koło || Topaz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu potwora  wypada z niego 8 sztuk danego minerału. Minerały te są automatycznie wysyłane do magazynu Sojuszu gracza, który je zebrał. Dzięki takiemu rozwiązaniu zasobów tych nie można zabrać zabitej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 2 godziny w określonym miejscu Hiperborei pojawia się  boss 90 poziomu - Nefilada. Po jego zabiciu wypadnie 16 losowych zasobów sojuszniczych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby te są niezbędne, aby otrzymać specjalne [[Przedmioty Żołnierskiej Chwały]]!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2014 08:40:30 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Doświadczenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fal pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_groza_recepta_na_smoka.jpg|thumb|right|200px| Recepta na dwugłowego smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot; - &lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas).&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, wrócicie do grozy na pierwsza fale po ostatnim zabitym bossie. Po ukończeniu 100 fal, można zacząć je robić od początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz na 70 poziomie będzie otrzymywać doświadczenie tylko na falach od 1 do 10&lt;br /&gt;
* 71 - fale 1-20&lt;br /&gt;
* 72 - fale 1-30&lt;br /&gt;
* 73 - fale 1-40&lt;br /&gt;
* 74 - fale 1-50&lt;br /&gt;
* 75 - fale 11-60&lt;br /&gt;
* 76 - fale 21-70&lt;br /&gt;
* 78 - fale 31-80&lt;br /&gt;
* 79 - fale 41-90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta sama zasada dotyczy chowańców&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 20:21:35 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Osiągnięcia i Nagrody */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fal pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_groza_recepta_na_smoka.jpg|thumb|right|200px| Recepta na dwugłowego smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot; - &lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas).&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, wrócicie do grozy na pierwsza fale po ostatnim zabitym bossie. Po ukończeniu 100 fal, można zacząć je robić od początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 20:15:15 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Wiki Frago PL groza recepta na smoka.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Wiki_Frago_PL_groza_recepta_na_smoka.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 20:14:21 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Wiki_Frago_PL_groza_recepta_na_smoka.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Osiągnięcia i Nagrody */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fal pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot; - &lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas).&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_Frago_PL_groza_recepta_na_smoka.jpg|thumb|right|200px| Recepta na dwugłowego smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, wrócicie do grozy na pierwsza fale po ostatnim zabitym bossie. Po ukończeniu 100 fal, można zacząć je robić od początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 20:04:06 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* 100 fal naraz czy z przerwami */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fal pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot; - &lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas).&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, wrócicie do grozy na pierwsza fale po ostatnim zabitym bossie. Po ukończeniu 100 fal, można zacząć je robić od początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 20:01:17 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Fragoria pl groza wybor fal.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 20:00:55 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* 100 fal naraz czy z przerwami */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fal pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot; - &lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas).&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, wrócicie do grozy na pierwsza fale po ostatnim zabitym bossie. Po ukończeniu 100 fal, można zacząć je robić od początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 19:57:44 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Lokalizacja pokoju Grozy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fal pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot; - &lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas).&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, ale należy pamiętać że zapisuje fale tylko na osiągnięciach i od nich będzie trzeba zacząć następną walkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 14:13:45 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Osiągnięcia i Nagrody */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (stare pastwiska)  (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fal pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot; - &lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas).&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, ale należy pamiętać że zapisuje fale tylko na osiągnięciach i od nich będzie trzeba zacząć następną walkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 14:09:12 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Osiągnięcia i Nagrody */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (stare pastwiska)  (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fal pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot; - &lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas)&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, ale należy pamiętać że zapisuje fale tylko na osiągnięciach i od nich będzie trzeba zacząć następną walkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 14:08:12 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Osiągnięcia i Nagrody */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (stare pastwiska)  (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fal pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot;&lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas)&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, ale należy pamiętać że zapisuje fale tylko na osiągnięciach i od nich będzie trzeba zacząć następną walkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 14:07:48 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* Osiągnięcia i Nagrody */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (stare pastwiska)  (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fall pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot;&lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas)&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Serpentarium, można u niego kupić receptę na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, ale należy pamiętać że zapisuje fale tylko na osiągnięciach i od nich będzie trzeba zacząć następną walkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 10:06:05 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>Pokój Grozy</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Pok%C3%B3j_Grozy</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;/* 100 fall naraz czy z przerwami */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Pokój Grozy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pokoju Grozy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do pokoju grozy znajduje się w Mieście Fragorsk w okolicy Wyspy Szaleństwa (stare pastwiska)  (-132/-7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czym jest Pokój Grozy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa instancja dla graczy o poziomie 70+ (jednoosobowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zrobić?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zakończyć grę powodzeniem i otrzymać wszystkie osiągnięcia&lt;br /&gt;
trzeba przejść wszystkie 100 fal potworów ( Potwory są dostosowane do klasy i poziomu gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju Grozy znajdziesz dwie studnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza z nich ( po lewej) przywraca życie i manę&lt;br /&gt;
1 użycie na fale jest darmowe, za kolejne trzeba zapłacić szmaragdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga studnia ( po prawej) podnosi zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
ta studnia jest cały czas płatna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia i Nagrody==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 5 fall pojawia się Boss, za zabicie każdego bosa dostaniemy w nagrodę skrzynkę &lt;br /&gt;
znajdziecie w niej: &lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla postaci&lt;br /&gt;
*  klejnot inkrustacji pierwszej generacji dla chowańca&lt;br /&gt;
*  2 klejnoty ulepszenie&lt;br /&gt;
*  1 eliksir zmieniający wygląd  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna nagroda jest za pokonanie Bossa z 100 fali.&lt;br /&gt;
Dostaniecie ją za każdym razem kiedy zabijecie tego Bossa&lt;br /&gt;
Skrzynka zawiera:&lt;br /&gt;
* Czarny Kryształ (wymagany przy tworzeniu nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
* Łuski czarnego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda specjalna za osiągnięcie &amp;quot;Śmieję się z grozy&amp;quot;&lt;br /&gt;
tą nagrodę można otrzymać tylko raz. &lt;br /&gt;
Aby wykonać osiągnięcie trzeba ukończyć ostatnie 10 fal w wyznaczonym czasie ( czas jest różny dla różnych klas)&lt;br /&gt;
W skrzynce znajdziecie:&lt;br /&gt;
* 1 runę&lt;br /&gt;
* 2 kamienie inkrustacji Hartu ( pierwszej generacji)&lt;br /&gt;
* 2 kokony potężnych chowańców&lt;br /&gt;
* Ognisty kryształ ( przedmiot wymagany do stworzenia nowych przedmiotów dla smoków)&lt;br /&gt;
- 5 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok wejścia do pokoju znajduje się NPC Dozorca Senpertarium, można u niego kupić recepte na dwugłowego smoka za 100 sztuk złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia dwugłowego smoka potrzeba:&lt;br /&gt;
* 1 potężny smok ( NIE czarny)&lt;br /&gt;
* 100 łusek dwugłowego smoka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok którego otrzymacie będzie miał gr Hartu 13 i 45 punktów statystyk podzielone losowo miedzy pozostałe grupy. Nie ma znaczenia jakie grupy miał użyty smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 100 fal naraz czy z przerwami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musicie przechodzić wszystkich 100 fal naraz. Przerwać można w każdej chwili, ale należy pamiętać że zapisuje fale tylko na osiągnięciach i od nich będzie trzeba zacząć następną walkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fragoria_pl_groza_wybor_fal.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie mogą zdobywać postacie o poziomach 70 - 79&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać doświadczenie poziom postaci musi być równy lub wyższy ( jednak nie więcej niż o 5 poziomów) od poziomu moba.&lt;br /&gt;
Zaczynamy grozę z potworami na poziomie 70 i co 10 fal wzrasta ich poziom o 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne !!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie działają eliksiry ( wzięte wcześniej ulegają usunięciu na czas pobytu w Grozie)&lt;br /&gt;
* Nie można leczyć chowańców&lt;br /&gt;
* Nie można karmić chowańców&lt;br /&gt;
* Nie działa wskrzesiciel chowańców&lt;br /&gt;
* Po opuszczeniu pokoju Grozy otrzymujemy kare 60 minut, dopiero po jej upływie można spowrotem wejść do pokoju&lt;br /&gt;
* Jeśli umrzesz w Pokoju Grozy odradzasz się przed instancja z karą 60 minut&lt;br /&gt;
* Jeśli masz pełną torbę skrzynie z nagrodami będziesz mógł odebrać z poczty&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 10:04:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Pok%C3%B3j_Grozy</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Fragoria pl Pokoj grozy.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;uploaded a new version of &amp;quot;File:Fragoria pl Pokoj grozy.jpg&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 09:59:03 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Fragoria_pl_Pokoj_grozy.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Fragoria pl groza studnie.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;uploaded a new version of &amp;quot;File:Fragoria pl groza studnie.jpg&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 09:53:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>File:Fragoria pl groza studnie.jpg</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Fw56193:&amp;#32;uploaded a new version of &amp;quot;File:Fragoria pl groza studnie.jpg&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 09:50:40 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File_talk:Fragoria_pl_groza_studnie.jpg</comments>		</item>
	</channel>
</rss>