<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://pl.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Sojusz - Revision history</title>
		<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;action=history</link>
		<description>Revision history for this page on the wiki</description>
		<language>en</language>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 07:15:24 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Wojna */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7305&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wojna&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:38, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 643:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 643:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy, że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek, w nocy wojna zaczyna się na nowo, a wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia. Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premię punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy, że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek, w nocy wojna zaczyna się na nowo, a wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia. Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premię punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;otrzymuje się za&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zabijanie postaci :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zabijanie postaci :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 649:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 649:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Zależnie od różnicy lvl:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Zależnie od różnicy lvl:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;Ten sam poziom albo wyższy - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ten sam poziom albo wyższy - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;Różnica od 1 do 9 lvl - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Różnica od 1 do 9 lvl - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;Różnica od 10 do 14 lvl - 5 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Różnica od 10 do 14 lvl - 5 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;Więcej niż 15 lvl różnicy - 0 pkt &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Więcej niż 15 lvl różnicy - 0 pkt &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Zależnie od oceny rzeczy:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Zależnie od oceny rzeczy:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-&lt;/del&gt;Taka sama albo wyższa ocena rzeczy - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Taka sama albo wyższa ocena rzeczy - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;różnica do 29.99% - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*różnica do 29.99% - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;różnica między 30% a 49.99% - 5 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*różnica między 30% a 49.99% - 5 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;różnica powyżej 50% - 0 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*różnica powyżej 50% - 0 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Niszczenie muru - 10 punkty&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Niszczenie muru - 10 punkty&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 669:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 669:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Punkty te NIE są odliczane od punktów zbiorczych sojuszu. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Punkty te NIE są odliczane od punktów zbiorczych sojuszu. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Za każde morderstwo - PK odliczana jest ilość punktów równych zdobytym punktom za morderstwo &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Za każde morderstwo - PK odliczana jest ilość punktów równych zdobytym punktom za morderstwo &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Również śmierć postaci nie gwarantuje zabójcy punktów jeśli postać zginęła min 3 razy w ciągu ostatnich 4 minut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Również śmierć postaci nie gwarantuje zabójcy punktów&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;jeśli postać zginęła min 3 razy w ciągu ostatnich 4 minut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Boss Sojuszowy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Boss Sojuszowy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 22:38:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Wojna */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7304&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wojna&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:37, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 641:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 641:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. Wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a jego aktualizacja następuje wraz porannym restartem gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. Wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a jego aktualizacja następuje wraz porannym restartem gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy, że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek, w nocy wojna zaczyna się na nowo, a wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia. Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premię punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy, że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek, w nocy wojna zaczyna się na nowo, a wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia. Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premię punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 22:37:08 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Wojna */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7303&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wojna&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:36, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 641:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 641:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. Wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a jego aktualizacja następuje wraz porannym restartem gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. Wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a jego aktualizacja następuje wraz porannym restartem gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy, że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek, w nocy wojna zaczyna się na nowo, a wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia. Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;premie &lt;/del&gt;punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy, że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek, w nocy wojna zaczyna się na nowo, a wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia. Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;premię &lt;/ins&gt;punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 22:36:39 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Wojna */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7302&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wojna&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:36, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 641:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 641:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. Wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a jego aktualizacja następuje wraz porannym restartem gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. Wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a jego aktualizacja następuje wraz porannym restartem gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy, że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek w nocy wojna zaczyna się na nowo, wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia.Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premie punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy, że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;w nocy wojna zaczyna się na nowo, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a &lt;/ins&gt;wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia. Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premie punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 22:36:17 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Wojna */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7301&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wojna&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:35, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 641:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 641:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. Wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a jego aktualizacja następuje wraz porannym restartem gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. Wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a jego aktualizacja następuje wraz porannym restartem gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek w nocy wojna zaczyna się na nowo, wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia.Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premie punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek w nocy wojna zaczyna się na nowo, wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia.Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premie punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Punkty osobiste w rankingu sojuszu:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 22:35:26 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Wojna */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7300&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wojna&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:34, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 639:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 639:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- czwartek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- czwartek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- piątek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- piątek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jak wiadomo wojna &lt;/del&gt;kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a aktualizacja &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tego jest w dniu następnym z &lt;/del&gt;restartem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub nienaruszone podczas wojny. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wojna &lt;/ins&gt;kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jego &lt;/ins&gt;aktualizacja &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;następuje wraz porannym &lt;/ins&gt;restartem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gry&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek w nocy wojna zaczyna się na nowo, wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia.Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premie punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek w nocy wojna zaczyna się na nowo, wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia.Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premie punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 22:34:56 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Wojna */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7299&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wojna&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:34, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 639:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 639:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- czwartek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- czwartek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- piątek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- piątek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nie naruszone &lt;/del&gt;podczas wojny. Jak wiadomo wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a aktualizacja tego jest w dniu następnym z restartem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;w każdym z tych dni przed godzina 21:00 wszystkie budynki (magazyn,bank, twierdza) muszą być naprawione w 100% lub &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nienaruszone &lt;/ins&gt;podczas wojny. Jak wiadomo wojna kończy się każdego dnia o godzinie 21:00 i wtedy jest odnotowywany status sojuszu a aktualizacja tego jest w dniu następnym z restartem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek w nocy wojna zaczyna się na nowo, wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia.Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premie punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Od teraz, członkowie sojuszu mogą wejść na terytorium jakiegokolwiek innego sojuszu, jeśli różnica poziomów sojuszy wynosi +/- 1. Można atakować budynki i postacie z wrogiego sojuszu we wtorki w godzinach 19 - 20:59. Kiedy Twierdza danego sojuszu zostanie zniszczona, wojna dla niego się kończy, to znaczy że członkowie tego sojuszu nie mogą wejść na terytorium innego sojuszu aż do następnego poniedziałku. W poniedziałek w nocy wojna zaczyna się na nowo, wszystkie zniszczone budynki, łącznie z murami odzyskują 40% punktów życia.Po zniszczeniu budynku Twierdza dany sojusz traci premie punktów Hp i możliwość odbierania skrzynek (oczywiście można wcześniej naprawić poszczególne budynki aby otrzymać bonus do hp i możliwość odbierania skrzynek &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 22:34:18 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Wojna */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7298&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wojna&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:31, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 635:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 635:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Wojna==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Wojna==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wojny sojuszowe są 3 razy w tygodniu ('''wtorek, czwartek i piątek''') od godziny '''19:00''' do godziny '''21:00'''. Żeby mieć bosa w niedziele na ziemiach sojuszowych w żadnym z tych dni nie możemy mieć statusu &amp;quot;Porażka&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;,&lt;/del&gt;jeśli sojusz na poziomie '''8+''' ma status “Porażka” &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w &lt;/del&gt;niedzielę nie pojawi się boss i automatycznie eliminuje sojusz z udziału w dalszych wojnach w danym tygodniu. Aby tego uniknąć :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wojny sojuszowe są 3 razy w tygodniu ('''wtorek, czwartek i piątek''') od godziny '''19:00''' do godziny '''21:00'''. Żeby mieć bosa w niedziele na ziemiach sojuszowych w żadnym z tych dni nie możemy mieć statusu &amp;quot;Porażka&amp;quot;jeśli sojusz na poziomie '''8+''' ma status “Porażka”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. W &lt;/ins&gt;niedzielę nie pojawi się boss i automatycznie eliminuje sojusz z udziału w dalszych wojnach w danym tygodniu. Aby tego uniknąć :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- wtorek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- wtorek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- czwartek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- czwartek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 22:31:35 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Wojna */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7297&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wojna&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 20:48, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 646:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 646:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zabijanie postaci :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zabijanie postaci :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Zależnie od różnicy lvl:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Zależnie od różnicy lvl:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- Ten sam poziom albo wyższy - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- Ten sam poziom albo wyższy - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- Różnica od 1 do 9 lvl - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- Różnica od 1 do 9 lvl - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- Różnica od 10 do 14 lvl - 5 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- Różnica od 10 do 14 lvl - 5 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- Więcej niż 15 lvl różnicy - 0 pkt &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- Więcej niż 15 lvl różnicy - 0 pkt &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Zależnie od oceny rzeczy:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Zależnie od oceny rzeczy:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*-Taka sama albo wyższa ocena rzeczy - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*-Taka sama albo wyższa ocena rzeczy - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- różnica do 29.99% - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- różnica do 29.99% - 10 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- różnica między 30% a 49.99% - 5 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- różnica między 30% a 49.99% - 5 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- różnica powyżej 50% - 0 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*- różnica powyżej 50% - 0 pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Niszczenie muru - 10 punkty&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Niszczenie muru - 10 punkty&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zniszczenie wieży/umocnień - 25 punktów&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zniszczenie wieży/umocnień - 25 punktów&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 20:48:25 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca:&amp;#32;/* Boss Sojuszowy */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Sojusz&amp;diff=7296&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Boss Sojuszowy&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 20:47, 14 March 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 667:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 667:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Boss Sojuszowy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Boss Sojuszowy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Na sojuszach '''poniżej 8 poziomu''' nie pojawiają się bosy sojuszowe'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Co niedzielę o godzinie 18 na sojuszu pojawia się Boss &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Co niedzielę o godzinie 18 na sojuszu pojawia się Boss &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 672:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 674:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Boss - Nieskończone Zło&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Boss - Nieskończone Zło&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;ilość HP -&amp;nbsp; 70 000 000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;ilość HP -&amp;nbsp; 70 000 000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Jeśli sojusz na poziomie 8+ ma status “Porażka” w niedzielę nie pojawi się boss'''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Boss będzie upuszczał 2 Odłamki Mocy Żywiołów&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Boss będzie upuszczał 2 Odłamki Mocy Żywiołów&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 07:15:24 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 20:47:38 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Sojusz</comments>		</item>
	</channel>
</rss>