<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://pl.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Książęce walki (Zamek 2) - Revision history</title>
		<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)&amp;action=history</link>
		<description>Revision history for this page on the wiki</description>
		<language>en</language>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>
		<lastBuildDate>Fri, 08 May 2026 20:39:33 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca at 16:23, 4 January 2016</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)&amp;diff=6597&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 16:23, 4 January 2016&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 164:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 164:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Obserwator ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Obserwator ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W zamku można również uczestniczyć na zasadzie obserwatora, wykupując wcześniej lornetkę obserwatora od kupca w pobliżu wejścia na Książęce Walki za 1 złotą monetę. Obserwator jest niewidoczny dla innych uczestników gry i nie ma na nią żadnego wpływu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W zamku można również uczestniczyć na zasadzie obserwatora, wykupując wcześniej lornetkę obserwatora od kupca w pobliżu wejścia na Książęce Walki za 1 złotą monetę. Obserwator jest niewidoczny dla innych uczestników gry i nie ma na nią żadnego wpływu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[category:index]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-08 20:39:33 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2016 16:23:02 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Arszenik:&amp;#32;/* Osiągnięcia */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)&amp;diff=4603&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Osiągnięcia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 21:03, 2 September 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 142:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 142:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[file:statua_zamek2.png|thumb|300px|Statua zwycięzcy Książęcych Walk we Fragorsku]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[file:statua_zamek2.png|thumb|300px|Statua zwycięzcy Książęcych Walk we Fragorsku]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze biorący udział w Książęcych Walkach mogą otrzymać następujące osiągnięcia:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze biorący udział w Książęcych Walkach mogą otrzymać następujące osiągnięcia:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Walki: Światły &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Księć&lt;/del&gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Wygrać Książęce Walki jako przewodniczący grupy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Walki: Światły &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Książe&lt;/ins&gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Wygrać Książęce Walki jako przewodniczący grupy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Walki: Zwycięzca&amp;lt;/b&amp;gt; - Należeć do zwycięskiej drużyny.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Walki: Zwycięzca&amp;lt;/b&amp;gt; - Należeć do zwycięskiej drużyny.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Walki: Drugie miejsce&amp;lt;/b&amp;gt; - Należeć do drużyny, która zajmie drugie miejsce.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Walki: Drugie miejsce&amp;lt;/b&amp;gt; - Należeć do drużyny, która zajmie drugie miejsce.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-08 20:39:33 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 02 Sep 2012 21:03:29 GMT</pubDate>			<dc:creator>Arszenik</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Meva:&amp;#32;/* Debuffy */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)&amp;diff=4418&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Debuffy&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 15:09, 5 March 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;bomba eksploduje zadając wszystkim w około włącznie z przenosicielem 20000 obrażeń, ponadto nakłada 6-sekundowy efekt zadający 5000 obrażeń na sekundę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;bomba eksploduje zadając wszystkim w około włącznie z przenosicielem 20000 obrażeń, ponadto nakłada 6-sekundowy efekt zadający 5000 obrażeń na sekundę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;spada do normalnego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;spada do normalnego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-bgcolor=#9ba3b7&amp;nbsp;  &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-bgcolor=#9ba3b7&amp;nbsp;  &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Bomba Many&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Bomba Many&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 101:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 101:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;bomba eksploduje, zadając przenosicielowi i otaczającym Go postaciom obrażenia w wysokości liczbowo odpowiadającej manie przenosiciela (jednocześnie cała mana przenosiciela zostaje zużyta). &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;bomba eksploduje, zadając przenosicielowi i otaczającym Go postaciom obrażenia w wysokości liczbowo odpowiadającej manie przenosiciela (jednocześnie cała mana przenosiciela zostaje zużyta). &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;spada do normalnego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;spada do normalnego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-bgcolor=#e2e584 &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-bgcolor=#e2e584 &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Nieczysta Bomba&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Nieczysta Bomba&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 109:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 109:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;bomba eksploduje. W zasięgu wybuchu powstaje strefa zanieczyszczenia, w której każdy gracz włącznie z przenosicielem otrzymuje 5000 obrażeń na sekundę. Strefa ta istnieje przez 15 sekund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;bomba eksploduje. W zasięgu wybuchu powstaje strefa zanieczyszczenia, w której każdy gracz włącznie z przenosicielem otrzymuje 5000 obrażeń na sekundę. Strefa ta istnieje przez 15 sekund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;spada do normalnego poziomu. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;spada do normalnego poziomu. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- bgcolor=#c6d6a0 &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- bgcolor=#c6d6a0 &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Trująca Bomba&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Trująca Bomba&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 117:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 117:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;bomba eksploduje. Wszystkiego postacie dookoła i sam przenosiciel zostają zatruci i otrzymują 3175 obrażeń/s przez 5 sekund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;bomba eksploduje. Wszystkiego postacie dookoła i sam przenosiciel zostają zatruci i otrzymują 3175 obrażeń/s przez 5 sekund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;spada do normalnego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;spada do normalnego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- bgcolor=#f9ba82 &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- bgcolor=#f9ba82 &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Bomba Ogłuszająca&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Bomba Ogłuszająca&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 125:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 125:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Całkowite uleczenie postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*	Ustawia HP na 300000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;bomba eksploduje. Wszystkie postacie w zasięgu wybuchu włącznie z przenosicielem zostają ogłuszone na 5 sekund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;nbsp; &amp;nbsp; Po 20 sekundach lub po śmierci &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;bomba eksploduje. Wszystkie postacie w zasięgu wybuchu włącznie z przenosicielem zostają ogłuszone na 5 sekund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;charakteru &lt;/del&gt;spada do normalnego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po eksplozji maksymalne HP &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postaci &lt;/ins&gt;spada do normalnego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-08 20:39:33 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 15:09:54 GMT</pubDate>			<dc:creator>Meva</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Meva at 07:56, 2 March 2012</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)&amp;diff=4409&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 07:56, 2 March 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Grupa powinna obejmować 15 osób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Grupa powinna obejmować 15 osób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ważne: Mimo faktu, że gildia może posiadać praktycznie nieograniczoną liczbę mistrzów, to na Książęce Walki może ją poprowadzić tylko Mistrz - Założyciel, którego charakteryzuje dodatkowy przycisk w menu gildiowym [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:przycisk_zalozyciela.jpg]]. Wynika z tego, że konieczna jest jego obecność w grze w czasie poprzedzającym i obejmującym Książęce Walki. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ważne: Mimo faktu, że gildia może posiadać praktycznie nieograniczoną liczbę mistrzów, to na Książęce Walki może ją poprowadzić tylko Mistrz - Założyciel, którego charakteryzuje dodatkowy przycisk w menu gildiowym [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:przycisk_zalozyciela.jpg]]. Wynika z tego, że konieczna jest jego obecność w grze w czasie poprzedzającym i obejmującym Książęce Walki. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:zamek2_mapa.png|thumb|250px|Główna mapa Książęcych Walk, na żółto zaznaczone punkty wejścia na mapę.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:zamek2_mapa.png|thumb|250px|Główna mapa Książęcych Walk, na żółto zaznaczone punkty wejścia na mapę.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Celem tej fazy jest uzyskanie strategicznych pozycji na mapie oraz rozpoczęcie uzyskiwania punktów za zabójstwa graczy. W tej fazie wejście na dziedziniec zamkowy jest dalej zamknięte. Czas trwania fazy 5 minut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Celem tej fazy jest uzyskanie strategicznych pozycji na mapie oraz rozpoczęcie uzyskiwania punktów za zabójstwa graczy. W tej fazie wejście na dziedziniec zamkowy jest dalej zamknięte. Czas trwania fazy 5 minut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:zamek2_gildie.png|thumb|250px|Tabela wyników pokazywana w trakcie gry]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:zamek2_gildie.png|thumb|250px|Tabela wyników pokazywana w trakcie gry]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Początek fazy ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Początek fazy ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 56:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przez 25 minut trwania walki w grze można na różny sposób zdobywać punkty. Wyniki poszczególnych gildii są na bierząco widoczne po lewej stronie ekranu. Gildie są tam uszeregowane wg aktualnie zajmowanej lokaty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przez 25 minut trwania walki w grze można na różny sposób zdobywać punkty. Wyniki poszczególnych gildii są na bierząco widoczne po lewej stronie ekranu. Gildie są tam uszeregowane wg aktualnie zajmowanej lokaty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:Resp_flagi_zamek2.png|thumb|W takich miejscach może pojawić się flaga.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:Resp_flagi_zamek2.png|thumb|W takich miejscach może pojawić się flaga.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Zabójstwo graczy z innych gildii przynosi zabójczej gildii punkty (zabójcą jest osoba zadająca ostateczny cios)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Zabójstwo graczy z innych gildii przynosi zabójczej gildii punkty (zabójcą jest osoba zadająca ostateczny cios)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Zabójstwo chorążego (posiadacza flagi) poza dziedzińcem: 250pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Zabójstwo chorążego (posiadacza flagi) poza dziedzińcem: 250pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Zabójstwo chorążego na dziedzińcu: 500pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Zabójstwo chorążego na dziedzińcu: 500pkt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:flaga_zamek2.jpg|thumb|Chorąży na dziedzińcu zamkowym. Za każdą osobę z jego gildii na dziedzińcu przyznawane są punkty.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:flaga_zamek2.jpg|thumb|Chorąży na dziedzińcu zamkowym. Za każdą osobę z jego gildii na dziedzińcu przyznawane są punkty.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Posiadanie flagi:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Posiadanie flagi:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Na całej mapie jednocześnie może istnieć tylko jedna flaga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Na całej mapie jednocześnie może istnieć tylko jedna flaga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 129:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 129:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:wyniki_zamek2_gildie.png|thumb|Tabela wyników gildii widoczna po kliknięciu statuy zwycięzcy]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:wyniki_zamek2_gildie.png|thumb|Tabela wyników gildii widoczna po kliknięciu statuy zwycięzcy]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Nagrody ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Nagrody ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 140:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 140:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Osiągnięcia ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Osiągnięcia ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:statua_zamek2.png|thumb|300px|Statua zwycięzcy Książęcych Walk we Fragorsku]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:statua_zamek2.png|thumb|300px|Statua zwycięzcy Książęcych Walk we Fragorsku]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze biorący udział w Książęcych Walkach mogą otrzymać następujące osiągnięcia:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze biorący udział w Książęcych Walkach mogą otrzymać następujące osiągnięcia:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Walki: Światły Księć&amp;lt;/b&amp;gt; - Wygrać Książęce Walki jako przewodniczący grupy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Walki: Światły Księć&amp;lt;/b&amp;gt; - Wygrać Książęce Walki jako przewodniczący grupy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-08 20:39:33 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 07:56:55 GMT</pubDate>			<dc:creator>Meva</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Meva at 12:34, 1 March 2012</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)&amp;diff=4407&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)&amp;amp;diff=4407&amp;amp;oldid=3719&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 12:34:16 GMT</pubDate>			<dc:creator>Meva</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;Created page with 'Gra rozgrywana jest pomiędzy gildiami - zwycięzcami w grze Zamek na swoich serwerach.   [b]Fazy [/b]  [b]Przed rozpoczęciem gry[/b]  Gracze zostaną powiadomieni o początku g…'</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)&amp;diff=3719&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Created page with &amp;#39;Gra rozgrywana jest pomiędzy gildiami - zwycięzcami w grze Zamek na swoich serwerach.   [b]Fazy [/b]  [b]Przed rozpoczęciem gry[/b]  Gracze zostaną powiadomieni o początku g…&amp;#39;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Gra rozgrywana jest pomiędzy gildiami - zwycięzcami w grze Zamek na swoich serwerach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Fazy [/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Przed rozpoczęciem gry[/b] &lt;br /&gt;
Gracze zostaną powiadomieni o początku gry za 15,10,5 i 1 minutę przed rozpoczęciem gry. &lt;br /&gt;
[img]http://en.fragoria.com/wiki/images/5/55/Castle2map.jpg[/img]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Pierwsza faza &amp;quot;Zgrupowanie&amp;quot; [/b]&lt;br /&gt;
Pozwala graczom wejść i przegrupować drużynę przed kolejnym etapem. Czas trwania fazy - 5 minut. Przewódca zwycięskiej w grze Zamek gildii powinien stworzyć grupę. &lt;br /&gt;
Zasady tworzenia grupy do udziału w grze: &lt;br /&gt;
1. W grze będą mogli uczestniczyć tylko przedstawiciele danej gildii, inni wejść do gry nie będą mogli. &lt;br /&gt;
2. Grupa powinna obejmować co najmniej 15 osób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Wejście do gry:[/b] &lt;br /&gt;
Z rozpoczęciem gry przewodniczący gildii wraz ze stworzoną przez niego grupą powinien wejść na punkt wejścia do gry, po czym on wraz z całą grupą będzie przeniesiony do Piwnicy. Po wejściu do gry żaden z członków grupy nie może być z niej usunięty. Gracz sam może opuścić grupę - w takim razie przewodniczący grupy będzie miał możliwość dołączenia do niej innego gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Piwnica:[/b] &lt;br /&gt;
1. Gracze, którzy weszli, trafiają do piwnicy,  z której wejście do następnej lokacji jest zamknięte. &lt;br /&gt;
2. Wejścia i wyjścia z gry są otwarte. &lt;br /&gt;
3. Na postać zostaje nałożony buff &amp;quot;Łaska bogów&amp;quot;, która trwa 5 minut. &lt;br /&gt;
4. Wszyscy gracze na mapie mają ustawiony tryb Pokojowy. &lt;br /&gt;
[img]http://en.fragoria.com/wiki/images/thumb/4/42/Castle2flag.jpg/800px-Castle2flag.jpg[/img]&lt;br /&gt;
Są tu dostępne NPSy sprzedający czasowe fioletowe itemki ulepszone +9. W czasie tego etapu gracze otrzymują buff  &amp;quot;Łaska bogów&amp;quot;.W tej fazie otwarte są teleporty wyjścia i wejścia do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Druga faza &amp;quot;Organizowanie Obrony&amp;quot;[/b] &lt;br /&gt;
Celem tej fazy jest uzyskanie jak największej liczby punktów za zabicie graczy z innych gildii. Czas trwania fazy  10 minut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Początek fazy:[/b] &lt;br /&gt;
1. Wszyscy gracze tracą buff «Łaska bogów» &lt;br /&gt;
2. Włączany jest tryb gildii&lt;br /&gt;
3. Otwiera się wyjście z piwnicy. &lt;br /&gt;
4. Nieaktywne sa punkty wyjścia z gry &lt;br /&gt;
5. Punkt wejścia jest zatem dostępny. &lt;br /&gt;
Każdy gracz, który wszedł do gry przez punkty przejścia w tej fazie, otrzymuje buff &amp;quot; Łaska bogów &amp;quot;, czas trwania  10 sekund. Zamkowy dziedziniec jest zamknięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Zdobywanie punktów: [/b]&lt;br /&gt;
Zabijanie graczy z innych gildii zabezpiecza otrzymanie punktów, zabójca jest postać, która dokonała ostatecznego ciosu. Zabita postać losowo zostaje przeniesiona do jednego z punktów wskrzeszenia, gdzie wskrzesza się z pełnym HP i MP. A takze na tą postać zostaje nałożony buff &amp;quot;łaska bogów&amp;quot;, czas trwania  10 sekund. &lt;br /&gt;
Zdobyte punkty sa wyświetlane na specjalnym ekranie w specjalnej tabeli, która pokazuje 7 czołowych gildii.&lt;br /&gt;
[b]&lt;br /&gt;
Trzecia faza &amp;quot;Walka o Zamek&amp;quot; [/b]&lt;br /&gt;
Czas trwania fazy 15 minut. Każdy gracz, który trafił do gry przez jeden z punktów przejścia w tej fazie, otrzymuje buff &amp;quot;Łaska bogów &amp;quot;, czas trwania 10 sekund. &lt;br /&gt;
Początek fazy: &lt;br /&gt;
Wewnętrzny dziedziniec jest otwarty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Wejście do piwnicy otwarte.[/b] &lt;br /&gt;
W zewnętrznej części zamku pojawia się 4 NPS, którzy sprzedają za walutę gry przedmioty nakladające na wrogów debuffy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Zdobywanie punktów: [/b]&lt;br /&gt;
1. Zabójstwo graczy z innych gildii przynosi zabójczej gildii punkty. &lt;br /&gt;
a. Zabójcą jest gracz, który dokonał ostatecznego ciosu. &lt;br /&gt;
b. Jeśli zabity znajdował się w strefie zaliczeniowej, to otrzymane punkty zabójczej gildii podwajają się. &lt;br /&gt;
c. Za zabójstwo  chorążego są dodatkowe punkty. &lt;br /&gt;
d. Zabita postać losowo zostaje przeniesiona do jednego z punktów wskrzeszenia, gdzie wskrzesza się z pełnym HP i MP. A także na tą postać zostaje nałożony buff &amp;quot;łaska bogów&amp;quot;, czas trwania  10 sekund.&lt;br /&gt;
2. Obecność postaci w strefie zaliczeniowej, pod warunkiem posiadania gildią chorągwi w strefie zaliczeniowej, przynosi punkty. &lt;br /&gt;
Zdobyte punkty są wyświetlane na specjalnym ekranie w specjalnej tabeli, która pokazuje 5 czołowych gildii.&lt;br /&gt;
W przypadkowym miejscu  strefy zewnętrznej mapy pojawi się specjalny przedmiot - chorągiew.&lt;br /&gt;
Chorągiew &lt;br /&gt;
Postać, która podniosła, otrzymuje specjalny buff. Jeśli postać z chorągwią wejdzie do wewnętrznej (zaliczeniowej) strefy zamku, jej gildia zacznie otrzymywać punkty co każde 5 sekund. Przy obecności chorągwi w strefie zaliczeniowej punkty otrzymują tylko ci członkowie gildii, którzy sami są w strefie punktowej. Po zakończeniu 60 sekund chorągiew ponownie wypada w przypadkowym miejscu strefy zewnętrznej. Jeśli choraży jest zabijany, to w miejscu jego śmierci wypada chorągiew, którą inni również mogą podniesć. Okres życia chorągwi jest niezależny od wykorzystania lub nie chorągwi: początkowy okres istnienia chorągwi  60 sekund i w czasie wzięcia przez gracza, buff nałożony na niego chorągwia odlicza resztę czasu w odwrotnej kolejności. Następna chorągiew zjawi się dopiero po utraceniu poprzedniej (z 2 sek opóźnieniem). Poza strefą zaliczeniową chorągiew nie daje punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Debuffy[/b] &lt;br /&gt;
W przypadkowym miejscu zewnętrznej strefy zamku co kilka sekund pojawia się losowy buff z listy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]BombaSkraczan. [/b]&lt;br /&gt;
Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując, postać otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: &lt;br /&gt;
1. Łaska bogów, trwa 5 sekund. &lt;br /&gt;
2. Bomba &lt;br /&gt;
a. Całkowicie uzdrawia postać. &lt;br /&gt;
b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000. &lt;br /&gt;
c. Bomba zaczyna działać po 20 sekundach lub śmierci postaci powodując postaciom otaczającym nosiciela, jak również samemu nosicielu 20 000 j. obrażeń, a także nakłada czasowy efekt obrażeń, który powoduje szkody po 5000 j. obrażeń w ciagu 6 sek. &lt;br /&gt;
d. Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]ManaBomba.[/b] &lt;br /&gt;
Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując postac otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: &lt;br /&gt;
1. Łaska bogów, trwa 5 sekund. &lt;br /&gt;
2. ManaBomba &lt;br /&gt;
a. Całkowicie uzdrawia postać. &lt;br /&gt;
b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000. &lt;br /&gt;
c. Bomba zaczyna działać po 20 sekundach lub śmierci postaci powodując postaciom otaczajacym nosiciela, jak również samemu nosicielu obrażenia równe ilości many ofiary: jeśli postac ma 20 000 j, many otrzyma odpowiednio 20 000 j. obrazen. &lt;br /&gt;
d. Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia.&lt;br /&gt;
[img]http://en.fragoria.com/wiki/images/f/fb/Manabomb.jpg[/img]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]PoganoBomba [/b]&lt;br /&gt;
Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując postac otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: &lt;br /&gt;
1. Łaska bogów, trwa 5 sekund. &lt;br /&gt;
2. Oszczerca&lt;br /&gt;
a. Całkowicie uzdrawia postać. &lt;br /&gt;
b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000. &lt;br /&gt;
c. Bomba zaczyna działać po 20 sekundach lub śmierci postaci, przy tym obok nosiciela pojawia się animowana strefa, uwięzieni w granicach tej strefy gracze raz na sekundę beda otrzymywali 5000 j. obrazen. Strefa dziala 15 sekund. &lt;br /&gt;
d.  Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]PotravoBomba. [/b]&lt;br /&gt;
Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując postac otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: &lt;br /&gt;
1. Łaska bogów, trwa 5 sekund. &lt;br /&gt;
2. Truciciel&lt;br /&gt;
a. Całkowicie uzdrawia postać.&lt;br /&gt;
b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000&lt;br /&gt;
c. Bomba zaczyna dzialac po 20 sekundach lub śmierci postaci, po czym na wszystkie postacie otaczajace nosiciela jest nakladany debuff, który zadaje 3125 j. obrażeń na sekundę. Trwa 8 sek. &lt;br /&gt;
d. Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Ogłuszająca bomba.[/b]&lt;br /&gt;
Pojawia się co 30 sekund. W losowo wybranym miejscu. Podejmując, postać otrzymuje dwa influensy, a obiekt znika: &lt;br /&gt;
1. Łaska bogów, trwa 5 sekund.  &lt;br /&gt;
2. Ogłuszenie&lt;br /&gt;
a. Całkowicie uzdrawia postać.&lt;br /&gt;
b. Zwiększa liczbę punktów życia do 300 000.&lt;br /&gt;
c. Bomba zaczyna działać po 20 sekundach lub śmierci postaci, po czym na wszystkich graczy w pobliżu nosiciela jest nakładany efekt ogłuszenia na okres 5 sekund. &lt;br /&gt;
d. Po zadziałaniu ogólna objętość zdrowia nosiciela staje się poprzednia.&lt;br /&gt;
Brutalność. Za minutę przed zakończeniem gry wszyscy gracze ze strefy zaliczeniowej otrzymuja buff &amp;quot;brutalność&amp;quot;, który wzmacnia wszystkie parametry postaci  o 20%. &lt;br /&gt;
Oszczerca. Za minutę przed końcem gry wszyscy gracze ze strefy zaliczeniowej otrzymują buff &amp;quot;brutalności&amp;quot;, który wzmacnia wszystkie parametry postaci o 20%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Ostatnia faza. Koniec gry [/b]&lt;br /&gt;
Za 60 sek. Po zakończeniu poprzedniej fazy wszyscy gracze zostają przeniesieni do Fragorska. &lt;br /&gt;
[b]Nagrody: [/b]&lt;br /&gt;
1. Wszyscy członkowie zwycięskiej grupy wg systemu efektywnosci otrzymują Pomaranczowe odznaki. &lt;br /&gt;
2. Na środku Fragorska wszystkich serwerów pojawia się honorowa statua z nazwą gildii wygranej i jej serwera. Mimo tego, oprócz pomnika jest ustawiana chorągiew zwycięskiego serwera. &lt;br /&gt;
3. Wszyscy gracze otrzymują buff  serwer &amp;quot;Zwycięzkie Księstwo&amp;quot;, który o 20% zwiększa ilość otrzymanej reputacji ze wszystkich źródeł.&lt;br /&gt;
[img]http://en.fragoria.com/wiki/images/c/c8/All_Castle_2_participants_arranged_according_to_efficiency_system.jpg[/img]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 14:37:41 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99ce_walki_(Zamek_2)</comments>		</item>
	</channel>
</rss>