<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://pl.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Kryjówka koczkodana - Revision history</title>
		<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Kryj%C3%B3wka_koczkodana&amp;action=history</link>
		<description>Revision history for this page on the wiki</description>
		<language>en</language>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 15:18:31 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Tezcatlipoca at 16:30, 4 January 2016</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Kryj%C3%B3wka_koczkodana&amp;diff=6611&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 16:30, 4 January 2016&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Uspokajanie&amp;lt;/b&amp;gt; - w trudnym trybie gry zabij 10 strażników przywołanych przez trójgłowego smoka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Uspokajanie&amp;lt;/b&amp;gt; - w trudnym trybie gry zabij 10 strażników przywołanych przez trójgłowego smoka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Elita&amp;lt;/b&amp;gt; - zająć 1 miejsce w indywidualnej klasyfikacji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Elita&amp;lt;/b&amp;gt; - zająć 1 miejsce w indywidualnej klasyfikacji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[category:index]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-18 15:18:31 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2016 16:30:19 GMT</pubDate>			<dc:creator>Tezcatlipoca</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Kryj%C3%B3wka_koczkodana</comments>		</item>
		<item>
			<title>Meva at 15:03, 26 February 2012</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Kryj%C3%B3wka_koczkodana&amp;diff=4406&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 15:03, 26 February 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stoi tutaj 10 przodków. Są to moby &amp;quot;elitarne&amp;quot;, agresywne i bardzo mocne. Nie da się ich niestety zabić za pomocą tradycyjnych metod. Na mapie znajduje się też 10 &amp;quot;pierogów&amp;quot;. Należy je podnieść i celując w przodka kliknąć na ciastko w plecaku. W ten sposób &amp;quot;zaspokajamy&amp;quot; nieboszczyka. Kiedy zaspokoimy 10 nieboszczyków otwiera się brama na następną mapę. Obecnie zebrane ciastko po jakimś czasie się regeneruje, więc nie ma możliwości, żeby zabrakło ciastek do nakarmienia przodków.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stoi tutaj 10 przodków. Są to moby &amp;quot;elitarne&amp;quot;, agresywne i bardzo mocne. Nie da się ich niestety zabić za pomocą tradycyjnych metod. Na mapie znajduje się też 10 &amp;quot;pierogów&amp;quot;. Należy je podnieść i celując w przodka kliknąć na ciastko w plecaku. W ten sposób &amp;quot;zaspokajamy&amp;quot; nieboszczyka. Kiedy zaspokoimy 10 nieboszczyków otwiera się brama na następną mapę. Obecnie zebrane ciastko po jakimś czasie się regeneruje, więc nie ma możliwości, żeby zabrakło ciastek do nakarmienia przodków.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:ciastko_koczkodan.png|200px|thumb|right|Ciastko]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:ciastko_koczkodan.png|200px|thumb|right|Ciastko]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Strefa druga - Most ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Strefa druga - Most ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na mapie tej mamy most, którego strażnikiem jest trójgłowy smok. Jest to boss, relatywnie słaby. Potrafi przywołać swoich obrońców, ponadto jedno z jego zaklęć zadające okresowe obrażenia potrafi dać się we znaki również po jego śmierci. Jego ubicie w dobrej drużynie nie stanowi zbytniego problemu i nie zajmuje dużo czasu. Po jego śmierci wszyscy członkowie drużyny otrzymują żarzące się węgle potrzebne do następnej części zadania.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na mapie tej mamy most, którego strażnikiem jest trójgłowy smok. Jest to boss, relatywnie słaby. Potrafi przywołać swoich obrońców, ponadto jedno z jego zaklęć zadające okresowe obrażenia potrafi dać się we znaki również po jego śmierci. Jego ubicie w dobrej drużynie nie stanowi zbytniego problemu i nie zajmuje dużo czasu. Po jego śmierci wszyscy członkowie drużyny otrzymują żarzące się węgle potrzebne do następnej części zadania.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:smok_koczkodan.png|200px|thumb|right|Trójgłowy smok]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:smok_koczkodan.png|200px|thumb|right|Trójgłowy smok]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za mostem stoi bałwan. Dość mocny. Jego najmocniejszą stroną jest mroźny pancerz, który daje mu całkowitą odporność na wszelkiego rodzaju obrażenia. Jedyną metodą pokonania tego bossa jest wprowadzenie go do ogniska. Żeby rozpalić ognisko posiadając żarzące się węgle należy kliknąć na grafikę nierozpalonego ogniska i odczekać kilka sekund, przy czym &amp;lt;b&amp;gt;jeśli boss znajduje się zbyt blisko ogniska, to jego umiejętności dekoncentrują gracza uniemożliwiając rozpalenie ogniska&amp;lt;/b&amp;gt;, dlatego też trzeba go trzymać dostatecznie daleko. Po rozpaleniu ogniska wprowadzamy bossa do środka - dopóki ognisko jest rozpalone bałwan nie może uruchomić mroźnego pancerza. Możliwe że rozpalanie ogniska będzie musiało być powtarzane aż do śmierci bossa. Po śmierci wszyscy gracze otrzymują widły bałwana, potrzebne do walki z koczkodanem oraz otwiera się brama na następną mapę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za mostem stoi bałwan. Dość mocny. Jego najmocniejszą stroną jest mroźny pancerz, który daje mu całkowitą odporność na wszelkiego rodzaju obrażenia. Jedyną metodą pokonania tego bossa jest wprowadzenie go do ogniska. Żeby rozpalić ognisko posiadając żarzące się węgle należy kliknąć na grafikę nierozpalonego ogniska i odczekać kilka sekund, przy czym &amp;lt;b&amp;gt;jeśli boss znajduje się zbyt blisko ogniska, to jego umiejętności dekoncentrują gracza uniemożliwiając rozpalenie ogniska&amp;lt;/b&amp;gt;, dlatego też trzeba go trzymać dostatecznie daleko. Po rozpaleniu ogniska wprowadzamy bossa do środka - dopóki ognisko jest rozpalone bałwan nie może uruchomić mroźnego pancerza. Możliwe że rozpalanie ogniska będzie musiało być powtarzane aż do śmierci bossa. Po śmierci wszyscy gracze otrzymują widły bałwana, potrzebne do walki z koczkodanem oraz otwiera się brama na następną mapę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:ognisko_koczkodan.png|200px|thumb|right|Ognisko czeka na rozpalenie]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:ognisko_koczkodan.png|200px|thumb|right|Ognisko czeka na rozpalenie]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-18 15:18:32 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 15:03:31 GMT</pubDate>			<dc:creator>Meva</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Kryj%C3%B3wka_koczkodana</comments>		</item>
		<item>
			<title>Meva:&amp;#32;/* Strefa trzecia - Rozstrzygająca walka */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Kryj%C3%B3wka_koczkodana&amp;diff=4405&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Strefa trzecia - Rozstrzygająca walka&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 15:03, 26 February 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na tej mapie jest główny boss. Koczkodan. Mocny. Jego umiejętności zadają dosyć sporo obrażeń. Znalezienie się w zasięgu wrzeciona koczkodana zadaje sporo obrażeń. Kiedy ilość hp spada poniżej 10% koczkodan staje się niewrażliwy na wszelkie obrażenia, niewrażliwość można usunąć tylko za pomocą wideł. W czasie nietykalności boss jest bardzo niebezpieczny. Zabicie koczkodana kończy grę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na tej mapie jest główny boss. Koczkodan. Mocny. Jego umiejętności zadają dosyć sporo obrażeń. Znalezienie się w zasięgu wrzeciona koczkodana zadaje sporo obrażeń. Kiedy ilość hp spada poniżej 10% koczkodan staje się niewrażliwy na wszelkie obrażenia, niewrażliwość można usunąć tylko za pomocą wideł. W czasie nietykalności boss jest bardzo niebezpieczny. Zabicie koczkodana kończy grę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/del&gt;:Koczkodan.png|200px|thumb|right|Ostatni boss]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/ins&gt;:Koczkodan.png|200px|thumb|right|Ostatni boss]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-18 15:18:32 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 15:03:02 GMT</pubDate>			<dc:creator>Meva</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Kryj%C3%B3wka_koczkodana</comments>		</item>
		<item>
			<title>Meva:&amp;#32;/* Strefa trzecia - Rozstrzygająca walka */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Kryj%C3%B3wka_koczkodana&amp;diff=4404&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Strefa trzecia - Rozstrzygająca walka&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 15:02, 26 February 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na tej mapie jest główny boss. Koczkodan. Mocny. Jego umiejętności zadają dosyć sporo obrażeń. Znalezienie się w zasięgu wrzeciona koczkodana zadaje sporo obrażeń. Kiedy ilość hp spada poniżej 10% koczkodan staje się niewrażliwy na wszelkie obrażenia, niewrażliwość można usunąć tylko za pomocą wideł. W czasie nietykalności boss jest bardzo niebezpieczny. Zabicie koczkodana kończy grę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na tej mapie jest główny boss. Koczkodan. Mocny. Jego umiejętności zadają dosyć sporo obrażeń. Znalezienie się w zasięgu wrzeciona koczkodana zadaje sporo obrażeń. Kiedy ilość hp spada poniżej 10% koczkodan staje się niewrażliwy na wszelkie obrażenia, niewrażliwość można usunąć tylko za pomocą wideł. W czasie nietykalności boss jest bardzo niebezpieczny. Zabicie koczkodana kończy grę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;koczkodan&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Ostatni boss]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Koczkodan&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Ostatni boss]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Boss rzuca w losowe miejsce zaczarowane rabaty, które zadają obrażenia postaciom i chowańcom w pobliżu. Rabatę można usunąć za pomocą wideł bałwana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Boss rzuca w losowe miejsce zaczarowane rabaty, które zadają obrażenia postaciom i chowańcom w pobliżu. Rabatę można usunąć za pomocą wideł bałwana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Nagrody ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Nagrody ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-18 15:18:32 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 15:02:41 GMT</pubDate>			<dc:creator>Meva</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Kryj%C3%B3wka_koczkodana</comments>		</item>
		<item>
			<title>Meva:&amp;#32;/* Strefa druga - Most */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Kryj%C3%B3wka_koczkodana&amp;diff=4399&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Strefa druga - Most&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 14:59, 26 February 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**W okolicy pojawia się 5 umarłych, zadają pewne obrażenia i spowalniają cel.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**W okolicy pojawia się 5 umarłych, zadają pewne obrażenia i spowalniają cel.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Płomienie:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Płomienie:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Boss wykrzykuje &amp;quot;Rozpalaj się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skro&lt;/del&gt;!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Boss wykrzykuje &amp;quot;Rozpalaj się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;iskro&lt;/ins&gt;!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Cel znajduje się pod wpływem czaru, który zadaje mu obrażenia, wzrastające podczas poruszania się postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Cel znajduje się pod wpływem czaru, który zadaje mu obrażenia, wzrastające podczas poruszania się postaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-18 15:18:32 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 14:59:34 GMT</pubDate>			<dc:creator>Meva</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Kryj%C3%B3wka_koczkodana</comments>		</item>
		<item>
			<title>Meva at 14:59, 26 February 2012</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Kryj%C3%B3wka_koczkodana&amp;diff=4398&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 14:59, 26 February 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeśli ta nazwa &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wam &lt;/del&gt;coś przypomina, macie rację! Kryjówka Koczkodana - to zmodyfikowane podziemie z wydarzenia&amp;nbsp; &amp;quot;Święto wiosny&amp;quot;. W tej grze będziecie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mieli do wykonania: &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeśli ta nazwa coś &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wam &lt;/ins&gt;przypomina, macie rację! Kryjówka Koczkodana - to zmodyfikowane podziemie z wydarzenia&amp;nbsp; &amp;quot;Święto wiosny&amp;quot;. W tej grze będziecie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;musieli przejść przez 3 fazy.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Strefa pierwsza - Zapomniany przodek ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ważną cechą gry jest fakt, że wymaga ona dosyć sprawnej współpracy między graczami i wiedzy o grze, dlatego warto zapoznać się z jej opisem.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W pierwszej strefie brodzą nieboszczycy, 10 sztuk, agresywni, elitni, z bardzo silnym obrazeniem, odporny do wszystkich rodzajów obrażeń. Zamordować ich można tylko wykorzystując przedmiot Baba Wielkanocna. Babę Wielkanocną bierze się tu na lokacji. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Przebieg gry ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cel – nie zaczynać walki, a «uspokoić» nieboszczyków.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Strefa &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;druga &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Most &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;== Strefa &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pierwsza &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zapomniany przodek =&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W drugej strefie widzimy most&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Przy wejściu na most biega Trzygłowy smok&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musisz go zamordować. Ze smoka wypadają Żarzące &lt;/del&gt;się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;węgle&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Stoi tutaj 10 przodków&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Są to moby &amp;quot;elitarne&amp;quot;, agresywne i bardzo mocne&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nie da &lt;/ins&gt;się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ich niestety zabić &lt;/ins&gt;za pomocą &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tradycyjnych metod. Na mapie znajduje &lt;/ins&gt;się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;też 10 &amp;quot;pierogów&amp;quot;&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Należy je podnieść i celując &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przodka kliknąć na ciastko w plecaku. W ten sposób &amp;quot;zaspokajamy&amp;quot; nieboszczyka. Kiedy zaspokoimy 10 nieboszczyków otwiera się brama na następną mapę. Obecnie zebrane ciastko &lt;/ins&gt;po &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jakimś czasie się regeneruje, więc nie ma możliwości, żeby zabrakło ciastek do nakarmienia przodków.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Za mostem biega bałwan. Trzeba go roztopić ogniem, który możesz rozpalić &lt;/del&gt;za pomocą &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Żarzącego &lt;/del&gt;się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;węgla&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;U bałwana &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rękach widły - te widły wypadają &lt;/del&gt;po &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jego śmierci&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Plik:ciastko_koczkodan&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;png|200px|thumb|right|Ciastko]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Strefa &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trzecia &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rozstrzygająca walka &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;== Strefa &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;druga &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Most =&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W trzeciej strefie znajduje &lt;/del&gt;się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Koczkodan&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Można go zabić tylko za pomocą wideł&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Z Koczkodana wypada Mdłe słońce – przedmiot &lt;/del&gt;do zadania&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Przedmiot JEDEN i osobisty&lt;/del&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Na mapie tej mamy most, którego strażnikiem jest trójgłowy smok. Jest to boss, relatywnie słaby. Potrafi przywołać swoich obrońców, ponadto jedno z jego zaklęć zadające okresowe obrażenia potrafi dać &lt;/ins&gt;się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;we znaki również po jego śmierci&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jego ubicie w dobrej drużynie nie stanowi zbytniego problemu i nie zajmuje dużo czasu&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po jego śmierci wszyscy członkowie drużyny otrzymują żarzące się węgle potrzebne &lt;/ins&gt;do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;następnej części &lt;/ins&gt;zadania.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wszystko, nasze Zadanie w tej jaskini jest wykonane&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Plik:smok_koczkodan&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;png|200px|thumb|right|Trójgłowy smok]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gra &lt;/del&gt;jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przeznaczona dla &lt;/del&gt;5 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;osób &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zwykłym trybie gry i po &lt;/del&gt;10 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;osób dla średniego &lt;/del&gt;i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trudnego trybów&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeśli &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ciągu &lt;/del&gt;30 minut &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wykonacie wszystkie zadania &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;otrzymacie maksymalną nagrodę&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeśli &lt;/del&gt;nie - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;minimalną&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Spopielający oddech:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss wykrzykuje &amp;quot;Płońcie w piekle!&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Wszystkie postacie w zasięgu działania czaru otrzymują obrażenia przez 7 sekund.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Przywołanie umarłych:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss wykrzykuje &amp;quot;Moi służący ciągnijcie ich w przepaść!&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**W okolicy pojawia się 5 umarłych, zadają pewne obrażenia i spowalniają cel.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Płomienie:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss wykrzykuje &amp;quot;Rozpalaj się skro!&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Cel znajduje się pod wpływem czaru, który zadaje mu obrażenia, wzrastające podczas poruszania się postaci.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Za mostem stoi bałwan. Dość mocny. Jego najmocniejszą stroną &lt;/ins&gt;jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mroźny pancerz, który daje mu całkowitą odporność na wszelkiego rodzaju obrażenia. Jedyną metodą pokonania tego bossa jest wprowadzenie go do ogniska. Żeby rozpalić ognisko posiadając żarzące się węgle należy kliknąć na grafikę nierozpalonego ogniska i odczekać kilka sekund, przy czym &amp;lt;b&amp;gt;jeśli boss znajduje się zbyt blisko ogniska, to jego umiejętności dekoncentrują gracza uniemożliwiając rozpalenie ogniska&amp;lt;/b&amp;gt;, dlatego też trzeba go trzymać dostatecznie daleko. Po rozpaleniu ogniska wprowadzamy bossa do środka - dopóki ognisko jest rozpalone bałwan nie może uruchomić mroźnego pancerza. Możliwe że rozpalanie ogniska będzie musiało być powtarzane aż do śmierci bossa. Po śmierci wszyscy gracze otrzymują widły bałwana, potrzebne do walki z koczkodanem oraz otwiera się brama na następną mapę.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Plik:ognisko_koczkodan.png|200px|thumb|right|Ognisko czeka na rozpalenie]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Mroźny pancerz:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss wykrzykuje: &amp;quot;Krzep mnie mrozie!&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss jest przez &lt;/ins&gt;5 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;minut niewrażliwy na wszelkie obrażenia, chyba że wejdzie &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zasięg rozpalonego ogniska, które zdejmuje ten efekt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Nawałnica:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss wykrzykuje: &amp;quot;I wciągnie was nawałnica!&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Zadaje pewne obrażenia otaczającym postaciom. Dekoncentruje osoby rozpalające ognisko.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Strefa trzecia - Rozstrzygająca walka ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Na tej mapie jest główny boss. Koczkodan. Mocny. Jego umiejętności zadają dosyć sporo obrażeń. Znalezienie się w zasięgu wrzeciona koczkodana zadaje sporo obrażeń. Kiedy ilość hp spada poniżej &lt;/ins&gt;10&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;% koczkodan staje się niewrażliwy na wszelkie obrażenia, niewrażliwość można usunąć tylko za pomocą wideł. W czasie nietykalności boss jest bardzo niebezpieczny. Zabicie koczkodana kończy grę.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Plik:koczkodan.png|200px|thumb|right|Ostatni boss]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==== Umiejętności bossa ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Nieosiągalność:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss wykrzykuje: &amp;quot;Jesteście bezsilni&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss staje się niewrażliwy na wszelkie obrażenia. Efekt można usunąć tylko za pomocą wideł bałwana. Umiejętność zaczyna się uruchamiać kiedy boss na 10% punktów życia.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Wrzeciono koczkodana:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss wykrzykuje: &amp;quot;Wrzeciono spocznij!&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**W zasięgu działania czaru (w pewnej odległości od &amp;quot;szpuli&amp;quot;) postacie &lt;/ins&gt;i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;chowańce otrzymują pewne obrażenia&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Czas działania czaru 7 sekund.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Zaczarowana rabata:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss wykrzykuje: &amp;quot;Oto wam rabata zaczarowana!&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Czas rzucania: 3 sekundy&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;**Boss rzuca &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;losowe miejsce zaczarowane rabaty, które zadają obrażenia postaciom i chowańcom w pobliżu. Rabatę można usunąć za pomocą wideł bałwana.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Nagrody ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zabicie każdego z bossów powoduje pojawienie się worka kolejno z 1, 2 i 3 skrzynką. Nagrody te są losowo rozdzielane pomiędzy członków grupy, którzy są zainteresowani ich podniesieniem i wyrażą to przez wciśnięcie &amp;quot;Konieczne&amp;quot; na pojawiającym się okienku. Poza tym wg systemu efektywności przy zwycięskiej grze otrzymujemy 3-&lt;/ins&gt;30 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;złotych [[odznaki|znaków]], a za grę przegraną 1-10.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Osiągnięcia ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Przejście&amp;lt;/b&amp;gt; - przejdź grę.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Zwinność&amp;lt;/b&amp;gt; - w trudnym trybie gry przejść ją w maksymalnie 10 &lt;/ins&gt;minut&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Przebijacz&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w trudnym trybie gry 10 razy użyć wideł dla zdjęcia efektu nietykalności z koczkodana&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Jednym tchem&amp;lt;/b&amp;gt; - w trudnym trybie gry przejść ją &lt;/ins&gt;nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ginąc ani raz.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;To były widły&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w trudnym trybie gry usunąć 10 polan (chodzi o rabaty) za pomocą wideł.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Dostawa ciasta&amp;lt;/b&amp;gt; - w ciągu jednej gry nakarmić 10 (czyli wszystkich) przodków.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Piromania&amp;lt;/b&amp;gt; - w trudnym trybie rozpalić ognisko 10 razy.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Uspokajanie&amp;lt;/b&amp;gt; - w trudnym trybie gry zabij 10 strażników przywołanych przez trójgłowego smoka.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;lt;b&amp;gt;Elita&amp;lt;/b&amp;gt; - zająć 1 miejsce w indywidualnej klasyfikacji&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-18 15:18:32 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 14:59:12 GMT</pubDate>			<dc:creator>Meva</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Kryj%C3%B3wka_koczkodana</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;Created page with 'Jeśli ta nazwa wam coś przypomina, macie rację! Kryjówka Koczkodana - to zmodyfikowane podziemie z wydarzenia  &quot;Święto wiosny&quot;. W tej grze będziecie mieli do wykonania:   …'</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Kryj%C3%B3wka_koczkodana&amp;diff=3711&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Created page with &amp;#39;Jeśli ta nazwa wam coś przypomina, macie rację! Kryjówka Koczkodana - to zmodyfikowane podziemie z wydarzenia  &amp;quot;Święto wiosny&amp;quot;. W tej grze będziecie mieli do wykonania:   …&amp;#39;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Jeśli ta nazwa wam coś przypomina, macie rację! Kryjówka Koczkodana - to zmodyfikowane podziemie z wydarzenia  &amp;quot;Święto wiosny&amp;quot;. W tej grze będziecie mieli do wykonania: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strefa pierwsza - Zapomniany przodek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszej strefie brodzą nieboszczycy, 10 sztuk, agresywni, elitni, z bardzo silnym obrazeniem, odporny do wszystkich rodzajów obrażeń. Zamordować ich można tylko wykorzystując przedmiot Baba Wielkanocna. Babę Wielkanocną bierze się tu na lokacji. &lt;br /&gt;
Cel – nie zaczynać walki, a «uspokoić» nieboszczyków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strefa druga - Most ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W drugej strefie widzimy most. Przy wejściu na most biega Trzygłowy smok. Musisz go zamordować. Ze smoka wypadają Żarzące się węgle&lt;br /&gt;
Za mostem biega bałwan. Trzeba go roztopić ogniem, który możesz rozpalić za pomocą Żarzącego się węgla. U bałwana w rękach widły - te widły wypadają po jego śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strefa trzecia - Rozstrzygająca walka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trzeciej strefie znajduje się Koczkodan. Można go zabić tylko za pomocą wideł. Z Koczkodana wypada Mdłe słońce – przedmiot do zadania. Przedmiot JEDEN i osobisty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko, nasze Zadanie w tej jaskini jest wykonane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra jest przeznaczona dla 5 osób w zwykłym trybie gry i po 10 osób dla średniego i trudnego trybów. Jeśli w ciągu 30 minut wykonacie wszystkie zadania - otrzymacie maksymalną nagrodę. Jeśli nie - minimalną.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 14:27:13 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Kryj%C3%B3wka_koczkodana</comments>		</item>
	</channel>
</rss>