<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://pl.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Начальный крафт - Revision history</title>
		<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82&amp;action=history</link>
		<description>Revision history for this page on the wiki</description>
		<language>en</language>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>
		<lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 19:03:54 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;1 revision</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82&amp;diff=181&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;1 revision&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 06:45, 15 April 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-11 19:03:54 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 06:45:42 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</comments>		</item>
		<item>
			<title>Ваан:&amp;#32;/* Производимые предметы */</title>
			<link>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82&amp;diff=180&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Производимые предметы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основы крафта – начальный этап, знакомящий игроков с добычей ресурсов и их переработкой, также позволяющей создавать примитивные предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начальные профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре сейчас будут доступны 4 профессии:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рудокоп, специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лесник, специализируется на добыче древесины и трав&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кожевенник, специализируется на добыче кож, шкур и органов животных&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чудодей, специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем количество профессий увеличиться – как вы видите, сейчас доступны только добывающие профессии, дальше мы введем в игру еще и производящие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение профессии ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы получить первую профессию, определитесь с ней и подойдите к соответствующему мастеру в Ремесленной слободе Фрагорска или деревне Фрагорийке.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Craft1.JPG]] Он выдаст вам квест, по которому необходимо принести Патент на получение профессии. Квест, наградой за который является Патент, выдает Глава Ремесленного Цеха. Отнесите Патент мастеру - и профессия ваша! После этого вы получаете доступ к первым инструментам и рецептам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Craft2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.&lt;br /&gt;
Каждый инструмент имеет прочность, которая уменьшается при его использовании.&lt;br /&gt;
Инструменты можно чинить так же, как и обычные вещи, при починке максимальная прочность инструмента гарантированно падает на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно есть автоматические инструменты, которые удобно использовать при разработке огромных месторождений (пока вы их не встретите) – их достаточно применить 1 раз и дальше они будут копать автоматически, пока у вас есть место в рюкзаках или пока вы не отмените действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид инструмента (белый-синий-пурпурный)  на данный момент не влияет на количество создаваемых/добываемых предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни  профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)&lt;br /&gt;
От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а так же – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень влияет:&lt;br /&gt;
У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого  месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс.&lt;br /&gt;
У производящих профессий на изучение и использование  рецептов, на успех при создании предметов (возможно).&lt;br /&gt;
У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым  профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета)  есть вероятность увеличить Уровень профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месторождения ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Месторождения расположены согласно логике типа ресурса – руды добываются возле скал и холмов, деревья – в лесу, травы – в поле.&lt;br /&gt;
Содержимое месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из месторождений можно добыть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- полезный ресурс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- редкий ресурс (на шанс получения редкого ресурса влияет ваш уровень профессии)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виды месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкость и уровни ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример:&lt;br /&gt;
Медная руда является ресурсом 1 уровня 1 редкости, а Зачарованная медь является ресурсом 1 уровня 6 редкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня.&lt;br /&gt;
Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты.&lt;br /&gt;
Вес&lt;br /&gt;
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса. Эта цифра не зависит от параметров персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес 1 куска руды = 1 кг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вес 1 минерала = 1 кг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вес 1 древесины = 1 кг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вес 1 куста травы = 1 кг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ресурсы собираются в пачки, вес каждой из которых равен (или близок) к 10 килограммам.&lt;br /&gt;
Выпадение ресурсов из персонажа&lt;br /&gt;
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Общие рецепты|Рецепты]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это предмет,  в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.&lt;br /&gt;
Использование рецептов&lt;br /&gt;
Что бы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку &amp;quot;Создать&amp;quot; в Волшебном сундучке. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз, и после этого он пишет &amp;quot;Осталось попыток: 0&amp;quot;. Значит, пора взять новый рецепт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Производимые предметы ==&lt;br /&gt;
На данный момент производятся различные полезные бутылки для персонажей и его спутников,боеприпасы,свитки телепортов и многое другое&lt;br /&gt;
[[Категория:Декабрь 2009 года]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Крафт]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:49:52 GMT</pubDate>			<dc:creator>Ваан</dc:creator>			<comments>http://pl.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</comments>		</item>
	</channel>
</rss>